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冥獄仙訣VS列王的紛爭(zhēng)懷舊版

冥獄仙訣

冥獄仙訣

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
列王的紛爭(zhēng)懷舊版

列王的紛爭(zhēng)懷舊版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
冰心手游網(wǎng)冥獄仙訣和冥獄仙訣兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。冥獄仙訣玩家搜索人氣27,冥獄仙訣玩家搜索人氣21,相比冥獄仙訣這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-12-08

冥獄仙訣游戲介紹

列王的紛爭(zhēng)懷舊服》是一款超級(jí)好玩超級(jí)經(jīng)典的大型的多人策略戰(zhàn)斗類手機(jī)游戲!游戲中將多種的玩法進(jìn)行整合,希望玩家可以在一款游戲中體驗(yàn)到更多的不同的玩法,而且是越玩越喜歡!采用ART全球平衡機(jī)制,讓PVP對(duì)決更加透明,也使得玩家的交互也更加的通暢,同時(shí)游戲還強(qiáng)化全球同服體驗(yàn),能讓全球的玩家在同一個(gè)服務(wù)器上暢快戰(zhàn)斗。所以你們喜歡這款游戲的話,你們現(xiàn)在就趕緊來下載吧!

游戲特色

1、你的戰(zhàn)爭(zhēng)由你主宰,你的戰(zhàn)場(chǎng)由你排兵布陣。

2、王座爭(zhēng)奪戰(zhàn),從一方領(lǐng)主變成統(tǒng)領(lǐng)世界的霸主。

3、戰(zhàn)神競(jìng)技場(chǎng),提升游戲的策略性,在同一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)暢快戰(zhàn)斗。

新手攻略

1、切勿「點(diǎn)、點(diǎn)、點(diǎn)」,在新手任務(wù)階段,很多玩家都有「點(diǎn)、點(diǎn)、點(diǎn)」的習(xí)慣,但是作為一款策略性游戲,系統(tǒng)非常龐大,尤其是每項(xiàng)建筑的功能,效果都關(guān)乎自己建設(shè)的傾向,為了由于防止前期盲目的操作,造成后期花時(shí)間亡羊補(bǔ)牢的情況,希望玩家們切勿「點(diǎn)、點(diǎn)、點(diǎn)」,在初期就花點(diǎn)時(shí)間搞明白每項(xiàng)建筑的作用,先建設(shè)什么,自己更傾向什么都要做好選擇,做一個(gè)深謀遠(yuǎn)慮的王者。

2、建筑升級(jí)有自己的上限,以城堡等級(jí)為上限,例如城堡等級(jí)只有3級(jí),所有建筑的等級(jí)最高也只有3級(jí)。根據(jù)這個(gè)特點(diǎn),建議玩家在對(duì)應(yīng)城堡等級(jí)上限過程中提升其他建筑至相同等級(jí),同時(shí)有一個(gè)小細(xì)節(jié)的地方,其實(shí)每個(gè)建筑的右下角部分用不太明顯的字眼顯示了當(dāng)前建筑的等級(jí),而出現(xiàn)了「箭頭」圖標(biāo)則是在提醒你該建筑可以升級(jí)。

3、盟友是極其重要的。非常講究聯(lián)盟,通過遷移將自己的城堡和聯(lián)盟的盟友組成一個(gè)領(lǐng)地性區(qū)域,盟友之間可以互相守城,共同集結(jié)軍隊(duì)進(jìn)攻,同時(shí)盟友間還能互相幫助,使得建造的時(shí)間大大縮減,更有效規(guī)劃自己的每一項(xiàng)指令。當(dāng)然聯(lián)盟還有其他各種優(yōu)點(diǎn),切記一定不要單打獨(dú)干,團(tuán)結(jié)一群志同道合的盟友將使你事半功倍。

4、領(lǐng)主并不是那么簡(jiǎn)單的。左上角的領(lǐng)主圖標(biāo)中,藍(lán)色的為經(jīng)驗(yàn),綠色是體力。提升領(lǐng)主的經(jīng)驗(yàn)才能升級(jí)城堡的等級(jí)。體力的上限是100,6分鐘恢復(fù)1點(diǎn),每次打怪將消耗5點(diǎn)體力,占領(lǐng)資源和攻擊其他玩家則不消耗體力。前期系統(tǒng)提供的名字和頭像是隨機(jī)的,并給予了玩家一次免費(fèi)修改名字和頭像的機(jī)會(huì),請(qǐng)各位一定千萬(wàn)不要胡亂取名造成后期二次消費(fèi),更換一次頭像需要400金幣,改名則要200金幣,這都是可以避免的開支。至于領(lǐng)主的技能,前期建議大家優(yōu)先把發(fā)展中增加建設(shè)速度的技能點(diǎn)上,由于前期戰(zhàn)斗力不足,并不能通過掠奪去搶奪更多的資源,自給自足是很重要的一點(diǎn)。

5、資源采集很重要。正如上邊講到的自給自足,前期資源采集更為重要,伐木場(chǎng)和農(nóng)田是玩家早期資源的主要來源,有精力和時(shí)間的玩家最好能不間斷采集, 同時(shí)提升相關(guān)采集效率,負(fù)重科技等,使得早期就在資源上有良好的積累。早期玩家派兵占領(lǐng)資源是不花體力的,但是有些玩家更愿意去采集金幣,在前期如果非要去派兵占領(lǐng),建議不要進(jìn)行金幣采集的活動(dòng),一是效率極低,二是并不能改善資源短缺的情況,耗時(shí)耗力非常不劃算。

6、建設(shè)按部就班即可。前期不少玩家看到系統(tǒng)贈(zèng)送的建設(shè)加速,或者是小號(hào)金幣加速建設(shè)就立刻用掉,而這些金幣的消耗倒不如雇傭多一個(gè)工人為你工作兩天,使得效率真正提升2倍來的劃算,前期不要把金幣浪費(fèi)在建設(shè)上,按部就班要實(shí)在的多。精打細(xì)算是一個(gè)優(yōu)秀領(lǐng)主的必修課。

7、科技是第一生產(chǎn)力。前期游戲資源主要來源是自身,因此發(fā)展類的科技就顯得格外重要,增加負(fù)重,增加采集效率將使得你做起事情來游刃有余。而當(dāng)你在發(fā)展類的科技取得一定成效后,軍事類的科技將是另一個(gè)重點(diǎn),提高生產(chǎn)效率、行軍速度、軍隊(duì)上限等科技將是你未來發(fā)展的基石,靈活運(yùn)用科技,在前期就可以占到優(yōu)勢(shì),畢竟每項(xiàng)科技都要消耗大量時(shí)間。

8、量力而行的出兵。前期出兵打怪的時(shí)候,盡量選擇相同等級(jí)或者低1級(jí)的怪物出兵,同等級(jí)的怪物也盡量是自己在該等級(jí)停留了一段時(shí)間再出兵,前期越級(jí)殺怪無異于自殺,既浪費(fèi)體力,又使得軍力受損。出兵行動(dòng)中有「召回」的命令,但是在前期出兵打怪中,風(fēng)險(xiǎn)較小,并且不容易出現(xiàn)和玩家之間的沖突,即便是系統(tǒng)贈(zèng)送的召回機(jī)會(huì)也盡量不要浪費(fèi),后期會(huì)存在各種遭到襲擊需要調(diào)兵回來守城的情況。

9、兵種不分貴賤。很多玩家覺得前期的兵種到了后期就沒用了,其實(shí)前期的兵種在負(fù)重和行軍速度上都有很多優(yōu)勢(shì),除了可以幫助領(lǐng)主在前期開疆?dāng)U土,到了后期依然是占領(lǐng)資源的主力軍,而那些高級(jí)兵種只為戰(zhàn)爭(zhēng)而生,不要對(duì)低級(jí)兵有偏見。

10、免費(fèi)的便宜不要白不要。系統(tǒng)每日酒館有幸運(yùn)輪盤和日常獎(jiǎng)勵(lì),港口也有免費(fèi)的獎(jiǎng)勵(lì),千萬(wàn)不要浪費(fèi),尤其是港口,最好能做到有獎(jiǎng)勵(lì)就點(diǎn)擊,不要讓時(shí)間白白浪費(fèi),因?yàn)楦劭谥挥性邳c(diǎn)擊收取上一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)后才會(huì)開始倒計(jì)時(shí)更高獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)間。

12、3天新手期合理利用:我們進(jìn)行游戲時(shí)會(huì)有3天的新手期時(shí)間,利用這三天時(shí)間我們可以快速擴(kuò)充軍隊(duì)和升級(jí)完所有設(shè)施,值得留意的是只要我們不升到6級(jí)是一直享有的,因此一定要注意這點(diǎn)。

多備軍,由于只有3天時(shí)間保護(hù)期,因此盡一切所能擴(kuò)充軍隊(duì)是一個(gè)很核心的內(nèi)容,我們沒法保證我們周圍充滿敵意的敵人會(huì)對(duì)于我們?cè)趺礃?,為了能夠相信的就是自己軍?duì),保證好軍隊(duì)有充足的糧食即可。

13、研發(fā)科技:科技是有效改善我們整個(gè)城堡情況,無論經(jīng)濟(jì)和軍事,因此馬不停蹄的研發(fā)科技是十分有用的。

利用好每一份土地,我們?cè)缙诘耐恋剡€是十分有限,因此盡量全部使用上不要做任何預(yù)留,因?yàn)檫@對(duì)于我們后期是沒有意義,當(dāng)我們將手頭上所有土地開發(fā)后即可更好的強(qiáng)化我們整個(gè)城堡。

14、合理使用道具:游戲里面有眾多道具供給我們使用,但是注意合理運(yùn)用才能改善我們的情況,一般Vip建議留到準(zhǔn)備大發(fā)展時(shí)期才運(yùn)用,而其他加速道具能輕微加速就是用,確保其使用效率。

15、多完成任務(wù):任務(wù)所提供的獎(jiǎng)勵(lì)十分豐盛,多完成任務(wù)即可順利給我們前期帶來巨大收益。合理利用金幣:金幣來源由于十分小,因此盡量不要亂用,以免被浪費(fèi)情況。

建造聯(lián)盟堡壘攻略

創(chuàng)建聯(lián)盟堡壘需要滿足以下兩個(gè)條件:

1、你所在的聯(lián)盟至少要有40個(gè)聯(lián)盟成員。

2、你的聯(lián)盟戰(zhàn)斗力至少達(dá)到500000戰(zhàn)力。

在滿足這兩個(gè)條件時(shí),盟主以及R4成員可以放置并建造聯(lián)盟堡壘。聯(lián)盟成員則可以共同建造聯(lián)盟堡壘,聯(lián)盟堡壘的建造速度同派去建造的士兵數(shù)量和等級(jí)有關(guān)。因此,派遣大量高階兵種去建設(shè)是最好的選擇。

聯(lián)盟成員駐守、建造、修理聯(lián)盟堡壘的總數(shù)量,是由第一個(gè)進(jìn)入堡壘的玩家的帶兵數(shù)量和戰(zhàn)爭(zhēng)大廳決定。因此要想更快的建好聯(lián)盟堡壘,最好是讓聯(lián)盟中戰(zhàn)爭(zhēng)大廳等級(jí)最高的成員最先進(jìn)去聯(lián)盟堡壘,這樣可以容納更多的士兵同時(shí)進(jìn)行工作,加快建設(shè)效率。

聯(lián)盟堡壘會(huì)遭受攻擊,駐守的士兵被擊敗后聯(lián)盟堡壘被持續(xù)摧毀,當(dāng)建筑值減少到0時(shí),堡壘會(huì)被自動(dòng)收回。發(fā)生在本聯(lián)盟堡壘的戰(zhàn)斗所產(chǎn)生的傷兵會(huì)被急救帳篷收納。聯(lián)盟堡壘被摧毀或被收回時(shí),聯(lián)盟領(lǐng)地以及領(lǐng)地內(nèi)的聯(lián)盟建筑將被一同收回。

戰(zhàn)斗型天賦詳解

【戰(zhàn)斗型天賦分析】

「戰(zhàn)斗」型天賦第一層『部隊(duì)負(fù)重』,每升一級(jí)增加負(fù)重上限2%,五級(jí)可以增加負(fù)重上限10%。

不要小看這負(fù)重10%,它在10級(jí)左右時(shí),就可以讓你的采集總量增加2萬(wàn)左右的上限,后期的比例還會(huì)增加,其作用相當(dāng)于10塊農(nóng)田持續(xù)生產(chǎn)二個(gè)小時(shí)的總量,即使非戰(zhàn)斗型的領(lǐng)主,也可以考慮投資五點(diǎn)在該天賦上面。

第二到第五層天賦,合計(jì)需要35點(diǎn)技能點(diǎn)。它的被動(dòng)效果可以增加四大類型的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力約5~10%,部隊(duì)死亡的機(jī)率降低約10%,傷兵的比率增加約15%。

增加5%的戰(zhàn)斗力看起來似乎很少,但事實(shí)上戰(zhàn)斗力只須要比對(duì)手多1%就能獲得該場(chǎng)戰(zhàn)役的勝利,比對(duì)手多出更多的戰(zhàn)斗力則改為增加傷兵的數(shù)量及減少死亡率。所以5%戰(zhàn)斗力重不重要,那還用提。

「戰(zhàn)斗」天賦第41點(diǎn)(領(lǐng)主等級(jí)約14級(jí)以上),可以點(diǎn)出第6層天賦,領(lǐng)主主動(dòng)技『立刻返回』,在玩家急需要部隊(duì)的時(shí)后,可以讓正在采集、冒險(xiǎn)、偵查、打怪的所有部隊(duì)回城,在盟戰(zhàn)或受到攻擊的時(shí)后意外地好用。

一到六層相當(dāng)于戰(zhàn)斗型領(lǐng)主的基礎(chǔ)天賦,點(diǎn)滿后在戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,就有極高的勝率。七到十三層屬于戰(zhàn)斗專精,兵種每一項(xiàng)強(qiáng)化可以增加二十級(jí),到此階段兵種的戰(zhàn)斗力才會(huì)開始大幅度成長(zhǎng),一般情況下可以弱勝?gòu)?qiáng)。

終極技『救援』可能是提示錯(cuò)誤,從字面需求看來,需要362點(diǎn)技能才能點(diǎn)到,以領(lǐng)主升每一級(jí)增加三點(diǎn)技能點(diǎn)來看,需要121級(jí)才能點(diǎn)到,目前游戲的狀況來看,似乎沒有點(diǎn)出它的可能性。

它的效果相當(dāng)強(qiáng)大,可以讓下一次在戰(zhàn)斗中死亡的士兵大幅度變傷員,然后在醫(yī)院恢復(fù)一下又可以快速?gòu)?fù)員,估計(jì)技能冷卻時(shí)間會(huì)很長(zhǎng)。

【戰(zhàn)斗型天賦的優(yōu)劣勢(shì)】

玩「戰(zhàn)斗」天賦主要靠掠奪型打法,也就是俗稱〝狼派〞。以優(yōu)勢(shì)的軍隊(duì)不斷地以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),在沒有攻伐的情況下,還可以靠采集收集野外資源養(yǎng)兵。

游戲中期開始戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)、傷兵的比率也比其它天賦多、擁有不錯(cuò)的續(xù)戰(zhàn)力,在一對(duì)一戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,幾乎不會(huì)被其它天賦的玩家所擊敗。

不過該天賦前期比較弱勢(shì),游戲初期兵種精銳度不夠、戰(zhàn)斗力不高,就算增加5~10%兵種優(yōu)勢(shì)也很容易被敵方增加1000~2000的雜兵所抵消。

靠掠奪提升經(jīng)濟(jì),也很容易受到其它玩家的敵視,就算戰(zhàn)斗力沒有你高、兵力沒你多,但對(duì)方會(huì)不斷地組成聯(lián)軍前來報(bào)復(fù),靠消耗戰(zhàn)及人海戰(zhàn)術(shù),你能打一個(gè)但不能打十個(gè),一旦城墻耐久耗盡就可以讓你免費(fèi)搬家。

建議游戲前期靠野外采集成長(zhǎng),慢慢磨出高精銳兵種,并且至少出現(xiàn)四階兵、領(lǐng)主等級(jí)10級(jí)以上再始與玩家戰(zhàn)斗,才會(huì)顯現(xiàn)出天賦強(qiáng)大的效果。

或是成長(zhǎng)到游戲中期再以洗天賦的方式改為戰(zhàn)斗領(lǐng)主,以免前期資源不夠或樹立太多敵人,無法順利成長(zhǎng)。

科技研究攻略

科研方面:

學(xué)院的科研分四大類,由于后期的研究對(duì)資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

前期科技次重:

資源 → 雙人鋸、獸耕、倉(cāng)庫(kù),其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產(chǎn)量重要);

城市發(fā)展 → 輜重車、醫(yī)療設(shè)施,其次突襲、治愈;

城防 → 前期跳過;

軍事 → 軍團(tuán)、中級(jí)軍團(tuán)、領(lǐng)導(dǎo)力、募兵術(shù),其次制圖學(xué)。

以上,其中建議新手上來先把輜重點(diǎn)滿,其后軍團(tuán)和中級(jí)軍團(tuán)有就點(diǎn),然后優(yōu)先資源類,其次軍事,其次城市發(fā)展,城防先不管。

后期科技次重:

資源 → 跟前期差不多,但資源類點(diǎn)滿鐵采集加速后,可以放放了;

城市發(fā)展 → 草藥學(xué)、高級(jí)醫(yī)療設(shè)施,其次高級(jí)草藥學(xué)、高級(jí)輜重車;

城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術(shù)、高級(jí)射擊孔、高級(jí)城垛;

軍事 → 高級(jí)軍團(tuán)、中級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、低級(jí)和中級(jí)部隊(duì)屬性,其次中級(jí)制圖學(xué)、高級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、高級(jí)部隊(duì)屬性。

所謂后期科技,主要是針對(duì)16本之后,哪些屬性更為重要。

科技研究永遠(yuǎn)拋不開資源問題,所以不是看哪個(gè)屬性好點(diǎn)哪個(gè),而是結(jié)合資源看性價(jià)比。

后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學(xué)、低級(jí)部隊(duì)屬性點(diǎn)滿。這些點(diǎn)滿后,基本上主要都以軍事類科技為主,城市發(fā)展類為輔。

資源類:

后期基本可以放棄往下點(diǎn),科技的那點(diǎn)提升不知道哪年才能彌補(bǔ)回研究的損耗。

城防類:

由于目前游戲設(shè)計(jì)問題,陷阱異常雞肋,而且你永遠(yuǎn)不能指望靠防守勝出,所遇城防類絕大多數(shù)都是廢科技。

唯一有用的急救術(shù),雖然看起來屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點(diǎn)不滿,不著急考慮。

城市發(fā)展類:高級(jí)輜重車由于性價(jià)比已不那么重要,醫(yī)療設(shè)施和草藥學(xué)非常重要,低級(jí)的盡早滿,高級(jí)的量力而行,但重要性還是大過性價(jià)比。

軍事類:

最重要的一列科技,沒有一個(gè)廢科技,但還是要講究先后次重。

軍團(tuán)類是最重要的,直接增加一個(gè)隊(duì)列,沒有性價(jià)比之說,你甚至可以考慮不停19本直沖20點(diǎn)出高級(jí)軍團(tuán)。

其次是部隊(duì)屬性,低級(jí)部隊(duì)屬性要的資源極低,一定要盡早點(diǎn)完,中級(jí)部隊(duì)屬性優(yōu)先步兵的體和防,其次車兵攻擊,點(diǎn)完這些可以先把領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)了再把其他部隊(duì)屬性補(bǔ)足。

更新內(nèi)容

v9.06.0:

9.06更新公告

正式服

1. 部分軍銜技能調(diào)整

- 礦脈傷兵營(yíng)數(shù)量更改為急救帳篷增加定值。

- 邊境礦脈出兵上限更改為紛爭(zhēng)中出征上限。

2. 決斗時(shí)防守方護(hù)城龍屬性改為不生效。

3. 黃道星座列王傳將于10.1正式售賣,預(yù)售在全城熱購(gòu)活動(dòng)中火爆進(jìn)行。

活動(dòng)預(yù)告:

1. 英雄成長(zhǎng)試煉

活動(dòng)時(shí)間:10月1日開啟

活動(dòng)介紹:本次將開啟杜比、希婭、米扎爾、哪吒4個(gè)英雄試煉,完成指定任務(wù)獲得英雄養(yǎng)成道具,更可解鎖超值特惠禮包。

2. 厲兵秣馬

活動(dòng)時(shí)間:10月8日開啟

活動(dòng)時(shí)間:活動(dòng)期間領(lǐng)主們可通過士兵培養(yǎng)及道具捐獻(xiàn)即可獲得積分,更有永久銘牌皮膚獎(jiǎng)勵(lì)。

懷舊服

1. 開放皇家競(jìng)技場(chǎng),參與可獲取競(jìng)技幣,使用競(jìng)技幣可在競(jìng)技商店兌換物品。

活動(dòng)預(yù)告:

1. 中秋節(jié)打卡有禮

活動(dòng)時(shí)間:9月28日-11月3日

活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間,每日登錄游戲可領(lǐng)取一份豐厚的禮品。

v9.02.0:

9.02更新公告:

正式服

1. 護(hù)城龍?jiān)O(shè)置

通過龍穴-駐守可設(shè)置護(hù)城龍,當(dāng)城堡被進(jìn)攻時(shí),護(hù)城龍和駐守龍屬性將同時(shí)生效,但僅護(hù)城龍參加戰(zhàn)斗(即參與殺敵與生效天賦技能),9.02及以上版本可體驗(yàn)完整功能。

2. 亞特蘭蒂斯文明

外來文明—開放“亞特蘭蒂斯文明”可以提供大量的戰(zhàn)斗屬性,升級(jí)文明需要消耗新物品“海洋圣典”,可通過城內(nèi)碼頭航海貿(mào)易獲取。

3. 美術(shù)界面優(yōu)化

本次美術(shù)優(yōu)化涉及的界面有背包、禮包和領(lǐng)主界面等。本次優(yōu)化僅在9.02及以上版本生效。

4. 巔峰競(jìng)技場(chǎng)的關(guān)閉和轉(zhuǎn)換

- 巔峰競(jìng)技場(chǎng)將于8月1日永久關(guān)閉,屆時(shí)巔峰競(jìng)技場(chǎng)技能屬性將失效。

- 已升級(jí)的技能將按照所消耗的數(shù)值轉(zhuǎn)化為皇家競(jìng)技幣,剩余未使用的代幣也將等比例轉(zhuǎn)化為皇家競(jìng)技幣(關(guān)閉后首次登陸游戲可通過郵件獲得)

- 皇家競(jìng)技場(chǎng)增加新的技能(同巔峰競(jìng)技場(chǎng)技能),獲得轉(zhuǎn)換的代幣可重新升級(jí)技能獲得與巔峰競(jìng)技場(chǎng)相等的技能屬性。

5. 直升功能調(diào)整通知

直升功能將于8月10日全服關(guān)閉,將于8月11日調(diào)整為僅在新服開服前14天內(nèi)開放。

v9.01.0:

活動(dòng)預(yù)告:

1. 回歸專服邀請(qǐng)函

活動(dòng)時(shí)間:7月20日開啟

活動(dòng)介紹:截止6月27日0點(diǎn),未登錄時(shí)間>30天且城堡等級(jí)≥26級(jí)的領(lǐng)主會(huì)收到一份回歸專服的邀請(qǐng)函,進(jìn)入回歸專服盡享3大回歸特權(quán),本次活動(dòng)僅在1-2150王國(guó)開啟。

2.夢(mèng)境狂歡

活動(dòng)時(shí)間:7月20日-8月11日

活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間,玩家選擇心儀的皮膚,通過任務(wù)可以獲得夢(mèng)境水晶,投入水晶,解鎖皮膚進(jìn)度,當(dāng)進(jìn)度條完成的時(shí)候,皮膚就是你的啦!

更能內(nèi)容:

1. 部分體驗(yàn)問題修復(fù):

-裝備鋼材獲取途徑優(yōu)化

-超級(jí)聲望之書一鍵使用超出上限問題優(yōu)化

v9.00.0:

9.00更新公告:

活動(dòng)預(yù)告

1. 周年慶主題活動(dòng)開啟

- 一起打卡CoK九周年主題活動(dòng)!快來簽到領(lǐng)獎(jiǎng)吧!

- 參加記憶畫冊(cè)活動(dòng),免費(fèi)獲得九周年·永恒夢(mèng)幻城堡皮膚和大量獎(jiǎng)勵(lì)呦!

2. 王國(guó)許愿樹

活動(dòng)時(shí)間:7月8日開啟

活動(dòng)介紹:每日消耗指定道具,在次日可獲得5%-100%的返還。

1. 戰(zhàn)技書—暗影之書上線

- 戰(zhàn)技書新增擴(kuò)展頁(yè)—暗影之書。

- 可通過消耗暗影墨水進(jìn)行激活,消耗暗影殘頁(yè)對(duì)戰(zhàn)技球進(jìn)行升級(jí)。

- 暗影墨水和暗影殘頁(yè)可通過皇家競(jìng)技場(chǎng)商店進(jìn)行兌換。

- 戰(zhàn)技書第一頁(yè)與第二頁(yè)的戰(zhàn)技球?qū)傩辕B加,但戰(zhàn)技僅可激活一個(gè)。

- 戰(zhàn)技書內(nèi)新增駐守功能,與陣法不可同時(shí)設(shè)置守城生效。

- 城墻新增陣法/戰(zhàn)技書駐守按鈕,可快捷設(shè)置守城。

2. 聯(lián)盟商店升級(jí)

配合本次升級(jí),將推出【煉金點(diǎn)數(shù)】作為新聯(lián)盟商店內(nèi)分配獎(jiǎng)勵(lì)的代幣,并對(duì)當(dāng)前聯(lián)盟積分進(jìn)行轉(zhuǎn)化操作。

-6月29日起,聯(lián)盟禮包/黑騎士/聯(lián)盟BOSS/最強(qiáng)領(lǐng)主等活動(dòng)將不再產(chǎn)出聯(lián)盟積分;

-7月4日服務(wù)器維護(hù)時(shí),現(xiàn)有的聯(lián)盟積分將會(huì)轉(zhuǎn)換為煉金點(diǎn)數(shù),用于新版聯(lián)盟商店內(nèi)兌換道具使用。每100聯(lián)盟積分轉(zhuǎn)為

v8.29.0:

1、印記商店上線,通過商城進(jìn)入,可以使用敦煌印記、亞特蘭蒂斯印記兌換商品。

冥獄仙訣玩家評(píng)論

若問

龍之浩劫手游很好玩,可佛可肝,而且官方很大方!

待業(yè)中年少女

龍之浩劫手游這個(gè)游戲根本放不下,不管是各個(gè)人物的人設(shè),還是游戲的玩法,都特別喜歡

長(zhǎng)城之旅

龍之浩劫手游蠻有意思的劇情和優(yōu)秀的立繪

醉染

龍之浩劫手游和以前玩的游戲都不太一樣,很有意思,萌新才剛剛開始,加油

暖的不是我的心

龍之浩劫手游游戲可玩性還是很高的

夏目友人帳

第一次玩龍之浩劫手游這類游戲,游戲體驗(yàn)還是很不錯(cuò)的

微知

龍之浩劫手游這游戲從一開始就吸引了我的興趣,玩法也有很多,值得推薦

愛不言棄こ

龍之浩劫手游的關(guān)卡設(shè)定和劇情都很好 游戲內(nèi)容都很充實(shí)

淘淘吧

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列王的紛爭(zhēng)懷舊版游戲介紹

列王的紛爭(zhēng)懷舊服》是一款超級(jí)好玩超級(jí)經(jīng)典的大型的多人策略戰(zhàn)斗類手機(jī)游戲!游戲中將多種的玩法進(jìn)行整合,希望玩家可以在一款游戲中體驗(yàn)到更多的不同的玩法,而且是越玩越喜歡!采用ART全球平衡機(jī)制,讓PVP對(duì)決更加透明,也使得玩家的交互也更加的通暢,同時(shí)游戲還強(qiáng)化全球同服體驗(yàn),能讓全球的玩家在同一個(gè)服務(wù)器上暢快戰(zhàn)斗。所以你們喜歡這款游戲的話,你們現(xiàn)在就趕緊來下載吧!

游戲特色

1、你的戰(zhàn)爭(zhēng)由你主宰,你的戰(zhàn)場(chǎng)由你排兵布陣。

2、王座爭(zhēng)奪戰(zhàn),從一方領(lǐng)主變成統(tǒng)領(lǐng)世界的霸主。

3、戰(zhàn)神競(jìng)技場(chǎng),提升游戲的策略性,在同一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)暢快戰(zhàn)斗。

新手攻略

1、切勿「點(diǎn)、點(diǎn)、點(diǎn)」,在新手任務(wù)階段,很多玩家都有「點(diǎn)、點(diǎn)、點(diǎn)」的習(xí)慣,但是作為一款策略性游戲,系統(tǒng)非常龐大,尤其是每項(xiàng)建筑的功能,效果都關(guān)乎自己建設(shè)的傾向,為了由于防止前期盲目的操作,造成后期花時(shí)間亡羊補(bǔ)牢的情況,希望玩家們切勿「點(diǎn)、點(diǎn)、點(diǎn)」,在初期就花點(diǎn)時(shí)間搞明白每項(xiàng)建筑的作用,先建設(shè)什么,自己更傾向什么都要做好選擇,做一個(gè)深謀遠(yuǎn)慮的王者。

2、建筑升級(jí)有自己的上限,以城堡等級(jí)為上限,例如城堡等級(jí)只有3級(jí),所有建筑的等級(jí)最高也只有3級(jí)。根據(jù)這個(gè)特點(diǎn),建議玩家在對(duì)應(yīng)城堡等級(jí)上限過程中提升其他建筑至相同等級(jí),同時(shí)有一個(gè)小細(xì)節(jié)的地方,其實(shí)每個(gè)建筑的右下角部分用不太明顯的字眼顯示了當(dāng)前建筑的等級(jí),而出現(xiàn)了「箭頭」圖標(biāo)則是在提醒你該建筑可以升級(jí)。

3、盟友是極其重要的。非常講究聯(lián)盟,通過遷移將自己的城堡和聯(lián)盟的盟友組成一個(gè)領(lǐng)地性區(qū)域,盟友之間可以互相守城,共同集結(jié)軍隊(duì)進(jìn)攻,同時(shí)盟友間還能互相幫助,使得建造的時(shí)間大大縮減,更有效規(guī)劃自己的每一項(xiàng)指令。當(dāng)然聯(lián)盟還有其他各種優(yōu)點(diǎn),切記一定不要單打獨(dú)干,團(tuán)結(jié)一群志同道合的盟友將使你事半功倍。

4、領(lǐng)主并不是那么簡(jiǎn)單的。左上角的領(lǐng)主圖標(biāo)中,藍(lán)色的為經(jīng)驗(yàn),綠色是體力。提升領(lǐng)主的經(jīng)驗(yàn)才能升級(jí)城堡的等級(jí)。體力的上限是100,6分鐘恢復(fù)1點(diǎn),每次打怪將消耗5點(diǎn)體力,占領(lǐng)資源和攻擊其他玩家則不消耗體力。前期系統(tǒng)提供的名字和頭像是隨機(jī)的,并給予了玩家一次免費(fèi)修改名字和頭像的機(jī)會(huì),請(qǐng)各位一定千萬(wàn)不要胡亂取名造成后期二次消費(fèi),更換一次頭像需要400金幣,改名則要200金幣,這都是可以避免的開支。至于領(lǐng)主的技能,前期建議大家優(yōu)先把發(fā)展中增加建設(shè)速度的技能點(diǎn)上,由于前期戰(zhàn)斗力不足,并不能通過掠奪去搶奪更多的資源,自給自足是很重要的一點(diǎn)。

5、資源采集很重要。正如上邊講到的自給自足,前期資源采集更為重要,伐木場(chǎng)和農(nóng)田是玩家早期資源的主要來源,有精力和時(shí)間的玩家最好能不間斷采集, 同時(shí)提升相關(guān)采集效率,負(fù)重科技等,使得早期就在資源上有良好的積累。早期玩家派兵占領(lǐng)資源是不花體力的,但是有些玩家更愿意去采集金幣,在前期如果非要去派兵占領(lǐng),建議不要進(jìn)行金幣采集的活動(dòng),一是效率極低,二是并不能改善資源短缺的情況,耗時(shí)耗力非常不劃算。

6、建設(shè)按部就班即可。前期不少玩家看到系統(tǒng)贈(zèng)送的建設(shè)加速,或者是小號(hào)金幣加速建設(shè)就立刻用掉,而這些金幣的消耗倒不如雇傭多一個(gè)工人為你工作兩天,使得效率真正提升2倍來的劃算,前期不要把金幣浪費(fèi)在建設(shè)上,按部就班要實(shí)在的多。精打細(xì)算是一個(gè)優(yōu)秀領(lǐng)主的必修課。

7、科技是第一生產(chǎn)力。前期游戲資源主要來源是自身,因此發(fā)展類的科技就顯得格外重要,增加負(fù)重,增加采集效率將使得你做起事情來游刃有余。而當(dāng)你在發(fā)展類的科技取得一定成效后,軍事類的科技將是另一個(gè)重點(diǎn),提高生產(chǎn)效率、行軍速度、軍隊(duì)上限等科技將是你未來發(fā)展的基石,靈活運(yùn)用科技,在前期就可以占到優(yōu)勢(shì),畢竟每項(xiàng)科技都要消耗大量時(shí)間。

8、量力而行的出兵。前期出兵打怪的時(shí)候,盡量選擇相同等級(jí)或者低1級(jí)的怪物出兵,同等級(jí)的怪物也盡量是自己在該等級(jí)停留了一段時(shí)間再出兵,前期越級(jí)殺怪無異于自殺,既浪費(fèi)體力,又使得軍力受損。出兵行動(dòng)中有「召回」的命令,但是在前期出兵打怪中,風(fēng)險(xiǎn)較小,并且不容易出現(xiàn)和玩家之間的沖突,即便是系統(tǒng)贈(zèng)送的召回機(jī)會(huì)也盡量不要浪費(fèi),后期會(huì)存在各種遭到襲擊需要調(diào)兵回來守城的情況。

9、兵種不分貴賤。很多玩家覺得前期的兵種到了后期就沒用了,其實(shí)前期的兵種在負(fù)重和行軍速度上都有很多優(yōu)勢(shì),除了可以幫助領(lǐng)主在前期開疆?dāng)U土,到了后期依然是占領(lǐng)資源的主力軍,而那些高級(jí)兵種只為戰(zhàn)爭(zhēng)而生,不要對(duì)低級(jí)兵有偏見。

10、免費(fèi)的便宜不要白不要。系統(tǒng)每日酒館有幸運(yùn)輪盤和日常獎(jiǎng)勵(lì),港口也有免費(fèi)的獎(jiǎng)勵(lì),千萬(wàn)不要浪費(fèi),尤其是港口,最好能做到有獎(jiǎng)勵(lì)就點(diǎn)擊,不要讓時(shí)間白白浪費(fèi),因?yàn)楦劭谥挥性邳c(diǎn)擊收取上一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)后才會(huì)開始倒計(jì)時(shí)更高獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)間。

12、3天新手期合理利用:我們進(jìn)行游戲時(shí)會(huì)有3天的新手期時(shí)間,利用這三天時(shí)間我們可以快速擴(kuò)充軍隊(duì)和升級(jí)完所有設(shè)施,值得留意的是只要我們不升到6級(jí)是一直享有的,因此一定要注意這點(diǎn)。

多備軍,由于只有3天時(shí)間保護(hù)期,因此盡一切所能擴(kuò)充軍隊(duì)是一個(gè)很核心的內(nèi)容,我們沒法保證我們周圍充滿敵意的敵人會(huì)對(duì)于我們?cè)趺礃?,為了能夠相信的就是自己軍?duì),保證好軍隊(duì)有充足的糧食即可。

13、研發(fā)科技:科技是有效改善我們整個(gè)城堡情況,無論經(jīng)濟(jì)和軍事,因此馬不停蹄的研發(fā)科技是十分有用的。

利用好每一份土地,我們?cè)缙诘耐恋剡€是十分有限,因此盡量全部使用上不要做任何預(yù)留,因?yàn)檫@對(duì)于我們后期是沒有意義,當(dāng)我們將手頭上所有土地開發(fā)后即可更好的強(qiáng)化我們整個(gè)城堡。

14、合理使用道具:游戲里面有眾多道具供給我們使用,但是注意合理運(yùn)用才能改善我們的情況,一般Vip建議留到準(zhǔn)備大發(fā)展時(shí)期才運(yùn)用,而其他加速道具能輕微加速就是用,確保其使用效率。

15、多完成任務(wù):任務(wù)所提供的獎(jiǎng)勵(lì)十分豐盛,多完成任務(wù)即可順利給我們前期帶來巨大收益。合理利用金幣:金幣來源由于十分小,因此盡量不要亂用,以免被浪費(fèi)情況。

建造聯(lián)盟堡壘攻略

創(chuàng)建聯(lián)盟堡壘需要滿足以下兩個(gè)條件:

1、你所在的聯(lián)盟至少要有40個(gè)聯(lián)盟成員。

2、你的聯(lián)盟戰(zhàn)斗力至少達(dá)到500000戰(zhàn)力。

在滿足這兩個(gè)條件時(shí),盟主以及R4成員可以放置并建造聯(lián)盟堡壘。聯(lián)盟成員則可以共同建造聯(lián)盟堡壘,聯(lián)盟堡壘的建造速度同派去建造的士兵數(shù)量和等級(jí)有關(guān)。因此,派遣大量高階兵種去建設(shè)是最好的選擇。

聯(lián)盟成員駐守、建造、修理聯(lián)盟堡壘的總數(shù)量,是由第一個(gè)進(jìn)入堡壘的玩家的帶兵數(shù)量和戰(zhàn)爭(zhēng)大廳決定。因此要想更快的建好聯(lián)盟堡壘,最好是讓聯(lián)盟中戰(zhàn)爭(zhēng)大廳等級(jí)最高的成員最先進(jìn)去聯(lián)盟堡壘,這樣可以容納更多的士兵同時(shí)進(jìn)行工作,加快建設(shè)效率。

聯(lián)盟堡壘會(huì)遭受攻擊,駐守的士兵被擊敗后聯(lián)盟堡壘被持續(xù)摧毀,當(dāng)建筑值減少到0時(shí),堡壘會(huì)被自動(dòng)收回。發(fā)生在本聯(lián)盟堡壘的戰(zhàn)斗所產(chǎn)生的傷兵會(huì)被急救帳篷收納。聯(lián)盟堡壘被摧毀或被收回時(shí),聯(lián)盟領(lǐng)地以及領(lǐng)地內(nèi)的聯(lián)盟建筑將被一同收回。

戰(zhàn)斗型天賦詳解

【戰(zhàn)斗型天賦分析】

「戰(zhàn)斗」型天賦第一層『部隊(duì)負(fù)重』,每升一級(jí)增加負(fù)重上限2%,五級(jí)可以增加負(fù)重上限10%。

不要小看這負(fù)重10%,它在10級(jí)左右時(shí),就可以讓你的采集總量增加2萬(wàn)左右的上限,后期的比例還會(huì)增加,其作用相當(dāng)于10塊農(nóng)田持續(xù)生產(chǎn)二個(gè)小時(shí)的總量,即使非戰(zhàn)斗型的領(lǐng)主,也可以考慮投資五點(diǎn)在該天賦上面。

第二到第五層天賦,合計(jì)需要35點(diǎn)技能點(diǎn)。它的被動(dòng)效果可以增加四大類型的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力約5~10%,部隊(duì)死亡的機(jī)率降低約10%,傷兵的比率增加約15%。

增加5%的戰(zhàn)斗力看起來似乎很少,但事實(shí)上戰(zhàn)斗力只須要比對(duì)手多1%就能獲得該場(chǎng)戰(zhàn)役的勝利,比對(duì)手多出更多的戰(zhàn)斗力則改為增加傷兵的數(shù)量及減少死亡率。所以5%戰(zhàn)斗力重不重要,那還用提。

「戰(zhàn)斗」天賦第41點(diǎn)(領(lǐng)主等級(jí)約14級(jí)以上),可以點(diǎn)出第6層天賦,領(lǐng)主主動(dòng)技『立刻返回』,在玩家急需要部隊(duì)的時(shí)后,可以讓正在采集、冒險(xiǎn)、偵查、打怪的所有部隊(duì)回城,在盟戰(zhàn)或受到攻擊的時(shí)后意外地好用。

一到六層相當(dāng)于戰(zhàn)斗型領(lǐng)主的基礎(chǔ)天賦,點(diǎn)滿后在戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,就有極高的勝率。七到十三層屬于戰(zhàn)斗專精,兵種每一項(xiàng)強(qiáng)化可以增加二十級(jí),到此階段兵種的戰(zhàn)斗力才會(huì)開始大幅度成長(zhǎng),一般情況下可以弱勝?gòu)?qiáng)。

終極技『救援』可能是提示錯(cuò)誤,從字面需求看來,需要362點(diǎn)技能才能點(diǎn)到,以領(lǐng)主升每一級(jí)增加三點(diǎn)技能點(diǎn)來看,需要121級(jí)才能點(diǎn)到,目前游戲的狀況來看,似乎沒有點(diǎn)出它的可能性。

它的效果相當(dāng)強(qiáng)大,可以讓下一次在戰(zhàn)斗中死亡的士兵大幅度變傷員,然后在醫(yī)院恢復(fù)一下又可以快速?gòu)?fù)員,估計(jì)技能冷卻時(shí)間會(huì)很長(zhǎng)。

【戰(zhàn)斗型天賦的優(yōu)劣勢(shì)】

玩「戰(zhàn)斗」天賦主要靠掠奪型打法,也就是俗稱〝狼派〞。以優(yōu)勢(shì)的軍隊(duì)不斷地以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),在沒有攻伐的情況下,還可以靠采集收集野外資源養(yǎng)兵。

游戲中期開始戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)、傷兵的比率也比其它天賦多、擁有不錯(cuò)的續(xù)戰(zhàn)力,在一對(duì)一戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,幾乎不會(huì)被其它天賦的玩家所擊敗。

不過該天賦前期比較弱勢(shì),游戲初期兵種精銳度不夠、戰(zhàn)斗力不高,就算增加5~10%兵種優(yōu)勢(shì)也很容易被敵方增加1000~2000的雜兵所抵消。

靠掠奪提升經(jīng)濟(jì),也很容易受到其它玩家的敵視,就算戰(zhàn)斗力沒有你高、兵力沒你多,但對(duì)方會(huì)不斷地組成聯(lián)軍前來報(bào)復(fù),靠消耗戰(zhàn)及人海戰(zhàn)術(shù),你能打一個(gè)但不能打十個(gè),一旦城墻耐久耗盡就可以讓你免費(fèi)搬家。

建議游戲前期靠野外采集成長(zhǎng),慢慢磨出高精銳兵種,并且至少出現(xiàn)四階兵、領(lǐng)主等級(jí)10級(jí)以上再始與玩家戰(zhàn)斗,才會(huì)顯現(xiàn)出天賦強(qiáng)大的效果。

或是成長(zhǎng)到游戲中期再以洗天賦的方式改為戰(zhàn)斗領(lǐng)主,以免前期資源不夠或樹立太多敵人,無法順利成長(zhǎng)。

科技研究攻略

科研方面:

學(xué)院的科研分四大類,由于后期的研究對(duì)資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

前期科技次重:

資源 → 雙人鋸、獸耕、倉(cāng)庫(kù),其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產(chǎn)量重要);

城市發(fā)展 → 輜重車、醫(yī)療設(shè)施,其次突襲、治愈;

城防 → 前期跳過;

軍事 → 軍團(tuán)、中級(jí)軍團(tuán)、領(lǐng)導(dǎo)力、募兵術(shù),其次制圖學(xué)。

以上,其中建議新手上來先把輜重點(diǎn)滿,其后軍團(tuán)和中級(jí)軍團(tuán)有就點(diǎn),然后優(yōu)先資源類,其次軍事,其次城市發(fā)展,城防先不管。

后期科技次重:

資源 → 跟前期差不多,但資源類點(diǎn)滿鐵采集加速后,可以放放了;

城市發(fā)展 → 草藥學(xué)、高級(jí)醫(yī)療設(shè)施,其次高級(jí)草藥學(xué)、高級(jí)輜重車;

城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術(shù)、高級(jí)射擊孔、高級(jí)城垛;

軍事 → 高級(jí)軍團(tuán)、中級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、低級(jí)和中級(jí)部隊(duì)屬性,其次中級(jí)制圖學(xué)、高級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、高級(jí)部隊(duì)屬性。

所謂后期科技,主要是針對(duì)16本之后,哪些屬性更為重要。

科技研究永遠(yuǎn)拋不開資源問題,所以不是看哪個(gè)屬性好點(diǎn)哪個(gè),而是結(jié)合資源看性價(jià)比。

后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學(xué)、低級(jí)部隊(duì)屬性點(diǎn)滿。這些點(diǎn)滿后,基本上主要都以軍事類科技為主,城市發(fā)展類為輔。

資源類:

后期基本可以放棄往下點(diǎn),科技的那點(diǎn)提升不知道哪年才能彌補(bǔ)回研究的損耗。

城防類:

由于目前游戲設(shè)計(jì)問題,陷阱異常雞肋,而且你永遠(yuǎn)不能指望靠防守勝出,所遇城防類絕大多數(shù)都是廢科技。

唯一有用的急救術(shù),雖然看起來屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點(diǎn)不滿,不著急考慮。

城市發(fā)展類:高級(jí)輜重車由于性價(jià)比已不那么重要,醫(yī)療設(shè)施和草藥學(xué)非常重要,低級(jí)的盡早滿,高級(jí)的量力而行,但重要性還是大過性價(jià)比。

軍事類:

最重要的一列科技,沒有一個(gè)廢科技,但還是要講究先后次重。

軍團(tuán)類是最重要的,直接增加一個(gè)隊(duì)列,沒有性價(jià)比之說,你甚至可以考慮不停19本直沖20點(diǎn)出高級(jí)軍團(tuán)。

其次是部隊(duì)屬性,低級(jí)部隊(duì)屬性要的資源極低,一定要盡早點(diǎn)完,中級(jí)部隊(duì)屬性優(yōu)先步兵的體和防,其次車兵攻擊,點(diǎn)完這些可以先把領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)了再把其他部隊(duì)屬性補(bǔ)足。

更新內(nèi)容

v9.06.0:

9.06更新公告

正式服

1. 部分軍銜技能調(diào)整

- 礦脈傷兵營(yíng)數(shù)量更改為急救帳篷增加定值。

- 邊境礦脈出兵上限更改為紛爭(zhēng)中出征上限。

2. 決斗時(shí)防守方護(hù)城龍屬性改為不生效。

3. 黃道星座列王傳將于10.1正式售賣,預(yù)售在全城熱購(gòu)活動(dòng)中火爆進(jìn)行。

活動(dòng)預(yù)告:

1. 英雄成長(zhǎng)試煉

活動(dòng)時(shí)間:10月1日開啟

活動(dòng)介紹:本次將開啟杜比、希婭、米扎爾、哪吒4個(gè)英雄試煉,完成指定任務(wù)獲得英雄養(yǎng)成道具,更可解鎖超值特惠禮包。

2. 厲兵秣馬

活動(dòng)時(shí)間:10月8日開啟

活動(dòng)時(shí)間:活動(dòng)期間領(lǐng)主們可通過士兵培養(yǎng)及道具捐獻(xiàn)即可獲得積分,更有永久銘牌皮膚獎(jiǎng)勵(lì)。

懷舊服

1. 開放皇家競(jìng)技場(chǎng),參與可獲取競(jìng)技幣,使用競(jìng)技幣可在競(jìng)技商店兌換物品。

活動(dòng)預(yù)告:

1. 中秋節(jié)打卡有禮

活動(dòng)時(shí)間:9月28日-11月3日

活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間,每日登錄游戲可領(lǐng)取一份豐厚的禮品。

v9.02.0:

9.02更新公告:

正式服

1. 護(hù)城龍?jiān)O(shè)置

通過龍穴-駐守可設(shè)置護(hù)城龍,當(dāng)城堡被進(jìn)攻時(shí),護(hù)城龍和駐守龍屬性將同時(shí)生效,但僅護(hù)城龍參加戰(zhàn)斗(即參與殺敵與生效天賦技能),9.02及以上版本可體驗(yàn)完整功能。

2. 亞特蘭蒂斯文明

外來文明—開放“亞特蘭蒂斯文明”可以提供大量的戰(zhàn)斗屬性,升級(jí)文明需要消耗新物品“海洋圣典”,可通過城內(nèi)碼頭航海貿(mào)易獲取。

3. 美術(shù)界面優(yōu)化

本次美術(shù)優(yōu)化涉及的界面有背包、禮包和領(lǐng)主界面等。本次優(yōu)化僅在9.02及以上版本生效。

4. 巔峰競(jìng)技場(chǎng)的關(guān)閉和轉(zhuǎn)換

- 巔峰競(jìng)技場(chǎng)將于8月1日永久關(guān)閉,屆時(shí)巔峰競(jìng)技場(chǎng)技能屬性將失效。

- 已升級(jí)的技能將按照所消耗的數(shù)值轉(zhuǎn)化為皇家競(jìng)技幣,剩余未使用的代幣也將等比例轉(zhuǎn)化為皇家競(jìng)技幣(關(guān)閉后首次登陸游戲可通過郵件獲得)

- 皇家競(jìng)技場(chǎng)增加新的技能(同巔峰競(jìng)技場(chǎng)技能),獲得轉(zhuǎn)換的代幣可重新升級(jí)技能獲得與巔峰競(jìng)技場(chǎng)相等的技能屬性。

5. 直升功能調(diào)整通知

直升功能將于8月10日全服關(guān)閉,將于8月11日調(diào)整為僅在新服開服前14天內(nèi)開放。

v9.01.0:

活動(dòng)預(yù)告:

1. 回歸專服邀請(qǐng)函

活動(dòng)時(shí)間:7月20日開啟

活動(dòng)介紹:截止6月27日0點(diǎn),未登錄時(shí)間>30天且城堡等級(jí)≥26級(jí)的領(lǐng)主會(huì)收到一份回歸專服的邀請(qǐng)函,進(jìn)入回歸專服盡享3大回歸特權(quán),本次活動(dòng)僅在1-2150王國(guó)開啟。

2.夢(mèng)境狂歡

活動(dòng)時(shí)間:7月20日-8月11日

活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間,玩家選擇心儀的皮膚,通過任務(wù)可以獲得夢(mèng)境水晶,投入水晶,解鎖皮膚進(jìn)度,當(dāng)進(jìn)度條完成的時(shí)候,皮膚就是你的啦!

更能內(nèi)容:

1. 部分體驗(yàn)問題修復(fù):

-裝備鋼材獲取途徑優(yōu)化

-超級(jí)聲望之書一鍵使用超出上限問題優(yōu)化

v9.00.0:

9.00更新公告:

活動(dòng)預(yù)告

1. 周年慶主題活動(dòng)開啟

- 一起打卡CoK九周年主題活動(dòng)!快來簽到領(lǐng)獎(jiǎng)吧!

- 參加記憶畫冊(cè)活動(dòng),免費(fèi)獲得九周年·永恒夢(mèng)幻城堡皮膚和大量獎(jiǎng)勵(lì)呦!

2. 王國(guó)許愿樹

活動(dòng)時(shí)間:7月8日開啟

活動(dòng)介紹:每日消耗指定道具,在次日可獲得5%-100%的返還。

1. 戰(zhàn)技書—暗影之書上線

- 戰(zhàn)技書新增擴(kuò)展頁(yè)—暗影之書。

- 可通過消耗暗影墨水進(jìn)行激活,消耗暗影殘頁(yè)對(duì)戰(zhàn)技球進(jìn)行升級(jí)。

- 暗影墨水和暗影殘頁(yè)可通過皇家競(jìng)技場(chǎng)商店進(jìn)行兌換。

- 戰(zhàn)技書第一頁(yè)與第二頁(yè)的戰(zhàn)技球?qū)傩辕B加,但戰(zhàn)技僅可激活一個(gè)。

- 戰(zhàn)技書內(nèi)新增駐守功能,與陣法不可同時(shí)設(shè)置守城生效。

- 城墻新增陣法/戰(zhàn)技書駐守按鈕,可快捷設(shè)置守城。

2. 聯(lián)盟商店升級(jí)

配合本次升級(jí),將推出【煉金點(diǎn)數(shù)】作為新聯(lián)盟商店內(nèi)分配獎(jiǎng)勵(lì)的代幣,并對(duì)當(dāng)前聯(lián)盟積分進(jìn)行轉(zhuǎn)化操作。

-6月29日起,聯(lián)盟禮包/黑騎士/聯(lián)盟BOSS/最強(qiáng)領(lǐng)主等活動(dòng)將不再產(chǎn)出聯(lián)盟積分;

-7月4日服務(wù)器維護(hù)時(shí),現(xiàn)有的聯(lián)盟積分將會(huì)轉(zhuǎn)換為煉金點(diǎn)數(shù),用于新版聯(lián)盟商店內(nèi)兌換道具使用。每100聯(lián)盟積分轉(zhuǎn)為

v8.29.0:

1、印記商店上線,通過商城進(jìn)入,可以使用敦煌印記、亞特蘭蒂斯印記兌換商品。

列王的紛爭(zhēng)懷舊版玩家評(píng)論

巴別

玩了城防亂斗手機(jī)版一段時(shí)間了,聲音與畫面真的挺好的,人物情節(jié)故事非常好…值得五星好評(píng)。

墩墩已蹲蹲i

城防亂斗手機(jī)版這個(gè)絕對(duì)是個(gè)好游戲,音樂、劇情、游戲玩法一流。

煎餅卷大蔥

城防亂斗手機(jī)版人物設(shè)定和形象都很精致,有的人物實(shí)在太戳了! 抽獎(jiǎng)概率還是特別可觀的

飛翔的自由

城防亂斗手機(jī)版挺不錯(cuò)的,就是畫質(zhì)要改善一下

迷上了你?

個(gè)人挺喜歡城防亂斗手機(jī)版的畫風(fēng)的,真的很符合我的胃口啊哈哈

廣州小麗

個(gè)人感覺城防亂斗手機(jī)版挺好玩的,劇情也挺不錯(cuò),立繪也算可以,角色都挺有意思,福利也還不錯(cuò)

拖延癥

城防亂斗手機(jī)版音樂和美工都非常棒,劇情也很吸引人,畫風(fēng)很美,世界觀也很龐大

伊藤

城防亂斗手機(jī)版從畫風(fēng)上來講,是我非常喜歡的風(fēng)格,看起來就很舒服的感覺

shirley

一開始我只是抱著無聊打發(fā)時(shí)間的目的下了城防亂斗手機(jī)版玩一玩。結(jié)果一玩就停不下來了。核心玩法很豐富,值得推薦

良人

城防亂斗手機(jī)版,不得不說,畫質(zhì)音樂美術(shù)都不錯(cuò),建模不多說好康就對(duì)了,整個(gè)游戲的背景還是可以的

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