末日的第53天手游VS攻城三國志華為版
VS更新時(shí)間:2025-12-09
末日的第53天手游游戲介紹
攻城三國志華為版是一款精心制作的三國題材策略對戰(zhàn)手游,以城池攻防作為群雄逐鹿的核心階段,每一次排兵布陣都是雙方謀略的博弈體現(xiàn)。鋒芒畢露或者蟄伏發(fā)展,做出的選擇要結(jié)合自身所處的局面,紛爭亂世不能夠盲目莽撞,馬上加入攻城三國志華為版手游先睹為快吧。
攻城三國志華為版紅將左慈分析:
1.主動(dòng)技能(最能代表武將強(qiáng)度的一個(gè)技能,總分50分)攝魂奪魄:對最高攻擊力敵方武將施放,造成【275%+24000】傷害,并附加【冰封狀態(tài)】7秒;擁有可觀的單體輸出傷害,而且附加冰封的控制效果,總體來說強(qiáng)度不錯(cuò),40分!
2.資質(zhì)技能(技能強(qiáng)度與自身資質(zhì)有關(guān),總分15分)眩暈:每次普通攻擊有幾率使目標(biāo)眩暈1.5秒,一個(gè)被動(dòng)性技能,雖說是概率性屬性,但觸發(fā)即可使目標(biāo)眩暈,在其他資質(zhì)技能中屬于普通,12分!
3.被動(dòng)技能(開局立即生效的強(qiáng)力屬性技能,20分)奮發(fā):開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害減免相比于資質(zhì)技能的概率學(xué),這個(gè)固定屬性,更值得培養(yǎng)。開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害減免,簡單粗暴,18分!
4.緣分技能(與擁有緣分的武將同時(shí)上陣觸發(fā),15分)亂世高人:與華佗同時(shí)上陣激活,被動(dòng):每次受到攻擊有幾率回復(fù)自身10%生命值。華佗屬于紅將,一起上陣陣容強(qiáng)度不用擔(dān)心,但受到攻擊才回復(fù)自身10%的生命,比較一般,12分!
總結(jié)一下:左慈的主動(dòng)技能和資質(zhì)技能都還不錯(cuò),緣分技能較為一般,可以給82分,很棒的武將!
溫馨提示:本測評僅供參考。同品質(zhì)武將之間雖說有強(qiáng)弱之分,但總歸差距不大。關(guān)鍵是要選擇最合適的!
攻城三國志華為版貂蟬使用技巧:
1.主動(dòng)技能(最能代表武將強(qiáng)度的一個(gè)技能,總分50分)
風(fēng)姿綽約:對敵方武將及其周圍單位釋放,造成【250%+10000】傷害,并附加【魅惑狀態(tài)】持續(xù)7秒;
擁有范圍性的輸出技能,還能附加魅惑狀態(tài),但是造成的傷害上限稍顯弱勢。總體來說強(qiáng)度一般,38分!
2.資質(zhì)技能(技能強(qiáng)度與自身資質(zhì)有關(guān),總分15分)
增加怒氣:每次攻擊有幾率增加自身22%怒氣,一個(gè)被動(dòng)性技能,雖說是概率性屬性,但觸發(fā)即可增加自身22%怒氣,在其他資質(zhì)技能中屬于優(yōu)秀,可以給14分!
3.被動(dòng)技能(開局立即生效的強(qiáng)力屬性技能,20分)
昂揚(yáng):開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害加成
相比于資質(zhì)技能的概率學(xué),這個(gè)固定屬性,更值得培養(yǎng)。開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害加成,簡單粗暴,19分!
4.緣分技能(與擁有緣分的武將同時(shí)上陣觸發(fā),15分)
至死不渝:與呂布同時(shí)上陣激活,被動(dòng):每次受到攻擊有幾率回復(fù)自身10%生命值
呂布屬于紅將,一起上陣陣容強(qiáng)度不用擔(dān)心,但是受到攻擊只能回復(fù)自身的10%生命,比較一般,12分!
總結(jié)一下:貂蟬被動(dòng)技能和資質(zhì)技能都很不錯(cuò),主動(dòng)技能和緣分技能稍弱,可以給到83分,很棒的武將!
溫馨提示:溫馨提示:本測評僅供參考。同品質(zhì)武將之間雖說有強(qiáng)弱之分,但總歸差距不大。關(guān)鍵是要選擇最合適的!
攻城三國志華為版武將類型說明:
輸出型:
輸出類的武將簡單粗暴,每次技能都會(huì)造成高額的傷害輸出,可以說是每場戰(zhàn)斗的制勝點(diǎn)。代表武將:龐統(tǒng)【對攻擊力最高的2名敵方武將,造成6次傷害,并總計(jì)回復(fù)自身30%怒氣】。
控制型:
控制類的武將技能通常是對敵方部隊(duì)造成一些強(qiáng)力的控制效果如眩暈、冰封、魅惑、恐懼等,被控制的敵軍將無法進(jìn)行任何輸出,完克純輸出陣容。代表武將:貂蟬【對敵方武將及其周圍單位釋放造成傷害,并附加“魅惑狀態(tài)”持續(xù)10秒】。
輔助型:
輔助型武將的技能則是對友方部隊(duì)施加正向BUFF或?qū)撤绞┘覦ebuff,從而提升自身屬性或降低敵方屬性。代表武將:劉備【為周圍所有我方單位附加雄風(fēng)狀態(tài),提升300%攻擊力,200%防御力,持續(xù)10秒】。
治療型:
治療型武將的技能效果則是為友軍提供大量的生命治療,以確保他們有足夠的生命值進(jìn)行持續(xù)戰(zhàn)斗。看起來效果很類似于輔助型,但由于治療型武將數(shù)量較為稀缺,所以治療效果在實(shí)際戰(zhàn)斗中非常關(guān)鍵。代表武將:華佗【對血量最少的3名我方武將,3秒內(nèi)處于“無敵”狀態(tài)并回復(fù)56%血量,并使其傷害提升105%,持續(xù)3秒。】
肉盾型:
肉盾型武將技能中通常沒有傷害效果,但是能同時(shí)給自己,甚至是友軍提供護(hù)盾效果,來幫助提升生存能力。代表武將:張飛【回復(fù)自身20%血量,并對自身周圍范圍所有我方單位附上30%最大生命值的護(hù)盾,持續(xù)15秒】。
攻城三國志華為版游戲介紹
攻城三國志華為版是一款精心制作的三國題材策略對戰(zhàn)手游,以城池攻防作為群雄逐鹿的核心階段,每一次排兵布陣都是雙方謀略的博弈體現(xiàn)。鋒芒畢露或者蟄伏發(fā)展,做出的選擇要結(jié)合自身所處的局面,紛爭亂世不能夠盲目莽撞,馬上加入攻城三國志華為版手游先睹為快吧。
攻城三國志華為版紅將左慈分析:
1.主動(dòng)技能(最能代表武將強(qiáng)度的一個(gè)技能,總分50分)攝魂奪魄:對最高攻擊力敵方武將施放,造成【275%+24000】傷害,并附加【冰封狀態(tài)】7秒;擁有可觀的單體輸出傷害,而且附加冰封的控制效果,總體來說強(qiáng)度不錯(cuò),40分!
2.資質(zhì)技能(技能強(qiáng)度與自身資質(zhì)有關(guān),總分15分)眩暈:每次普通攻擊有幾率使目標(biāo)眩暈1.5秒,一個(gè)被動(dòng)性技能,雖說是概率性屬性,但觸發(fā)即可使目標(biāo)眩暈,在其他資質(zhì)技能中屬于普通,12分!
3.被動(dòng)技能(開局立即生效的強(qiáng)力屬性技能,20分)奮發(fā):開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害減免相比于資質(zhì)技能的概率學(xué),這個(gè)固定屬性,更值得培養(yǎng)。開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害減免,簡單粗暴,18分!
4.緣分技能(與擁有緣分的武將同時(shí)上陣觸發(fā),15分)亂世高人:與華佗同時(shí)上陣激活,被動(dòng):每次受到攻擊有幾率回復(fù)自身10%生命值。華佗屬于紅將,一起上陣陣容強(qiáng)度不用擔(dān)心,但受到攻擊才回復(fù)自身10%的生命,比較一般,12分!
總結(jié)一下:左慈的主動(dòng)技能和資質(zhì)技能都還不錯(cuò),緣分技能較為一般,可以給82分,很棒的武將!
溫馨提示:本測評僅供參考。同品質(zhì)武將之間雖說有強(qiáng)弱之分,但總歸差距不大。關(guān)鍵是要選擇最合適的!
攻城三國志華為版貂蟬使用技巧:
1.主動(dòng)技能(最能代表武將強(qiáng)度的一個(gè)技能,總分50分)
風(fēng)姿綽約:對敵方武將及其周圍單位釋放,造成【250%+10000】傷害,并附加【魅惑狀態(tài)】持續(xù)7秒;
擁有范圍性的輸出技能,還能附加魅惑狀態(tài),但是造成的傷害上限稍顯弱勢。總體來說強(qiáng)度一般,38分!
2.資質(zhì)技能(技能強(qiáng)度與自身資質(zhì)有關(guān),總分15分)
增加怒氣:每次攻擊有幾率增加自身22%怒氣,一個(gè)被動(dòng)性技能,雖說是概率性屬性,但觸發(fā)即可增加自身22%怒氣,在其他資質(zhì)技能中屬于優(yōu)秀,可以給14分!
3.被動(dòng)技能(開局立即生效的強(qiáng)力屬性技能,20分)
昂揚(yáng):開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害加成
相比于資質(zhì)技能的概率學(xué),這個(gè)固定屬性,更值得培養(yǎng)。開戰(zhàn)后武將立刻獲得10%傷害加成,簡單粗暴,19分!
4.緣分技能(與擁有緣分的武將同時(shí)上陣觸發(fā),15分)
至死不渝:與呂布同時(shí)上陣激活,被動(dòng):每次受到攻擊有幾率回復(fù)自身10%生命值
呂布屬于紅將,一起上陣陣容強(qiáng)度不用擔(dān)心,但是受到攻擊只能回復(fù)自身的10%生命,比較一般,12分!
總結(jié)一下:貂蟬被動(dòng)技能和資質(zhì)技能都很不錯(cuò),主動(dòng)技能和緣分技能稍弱,可以給到83分,很棒的武將!
溫馨提示:溫馨提示:本測評僅供參考。同品質(zhì)武將之間雖說有強(qiáng)弱之分,但總歸差距不大。關(guān)鍵是要選擇最合適的!
攻城三國志華為版武將類型說明:
輸出型:
輸出類的武將簡單粗暴,每次技能都會(huì)造成高額的傷害輸出,可以說是每場戰(zhàn)斗的制勝點(diǎn)。代表武將:龐統(tǒng)【對攻擊力最高的2名敵方武將,造成6次傷害,并總計(jì)回復(fù)自身30%怒氣】。
控制型:
控制類的武將技能通常是對敵方部隊(duì)造成一些強(qiáng)力的控制效果如眩暈、冰封、魅惑、恐懼等,被控制的敵軍將無法進(jìn)行任何輸出,完克純輸出陣容。代表武將:貂蟬【對敵方武將及其周圍單位釋放造成傷害,并附加“魅惑狀態(tài)”持續(xù)10秒】。
輔助型:
輔助型武將的技能則是對友方部隊(duì)施加正向BUFF或?qū)撤绞┘覦ebuff,從而提升自身屬性或降低敵方屬性。代表武將:劉備【為周圍所有我方單位附加雄風(fēng)狀態(tài),提升300%攻擊力,200%防御力,持續(xù)10秒】。
治療型:
治療型武將的技能效果則是為友軍提供大量的生命治療,以確保他們有足夠的生命值進(jìn)行持續(xù)戰(zhàn)斗。看起來效果很類似于輔助型,但由于治療型武將數(shù)量較為稀缺,所以治療效果在實(shí)際戰(zhàn)斗中非常關(guān)鍵。代表武將:華佗【對血量最少的3名我方武將,3秒內(nèi)處于“無敵”狀態(tài)并回復(fù)56%血量,并使其傷害提升105%,持續(xù)3秒。】
肉盾型:
肉盾型武將技能中通常沒有傷害效果,但是能同時(shí)給自己,甚至是友軍提供護(hù)盾效果,來幫助提升生存能力。代表武將:張飛【回復(fù)自身20%血量,并對自身周圍范圍所有我方單位附上30%最大生命值的護(hù)盾,持續(xù)15秒】。
攻城三國志華為版玩家評論

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特別愛笑
北辰神途超變版是我很喜歡的一款游戲,里面的玩法和畫風(fēng)都挺新奇的,沒真沒看到過,不過就是這樣才吸引著我,希望游戲制作者們繼續(xù)堅(jiān)持下去。

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苞谷
北辰神途超變版從去年7月入坑以來玩到現(xiàn)在,從游戲性到世界觀都挺不錯(cuò)的

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情綿
北辰神途超變版還是很休閑,很有意思的游戲,和之前玩的游戲很不同,角色和故事很豐富,一些小細(xì)節(jié)是你想象不到的細(xì)膩,能從很多人物之中學(xué)到一些東西,感覺有時(shí)就是真實(shí)生活的寫照。

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海棠未眠
北辰神途超變版游戲畫風(fēng)和音樂劇情十分吸引人,而且玩法新奇。

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女東施
對于我來說,北辰神途超變版游戲玩法很新穎,正在試毒中……

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風(fēng)花雪月
北辰神途超變版游戲的音樂、劇情、人物、cg和角色平衡都當(dāng)?shù)闷饾M分

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來自我心
北辰神途超變版整體是個(gè)很良心的游戲,可以單人很沉浸的玩很久,不會(huì)有上班的感覺

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給我一個(gè)印度粉
北辰神途超變版畫風(fēng)玩法之類的都很好,給了我很大的驚喜。

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井然池井然
我覺得北辰神途超變版這個(gè)游戲還十分好玩,就是可玩性也比較高,建議大家去玩

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唯安
我覺得北辰神途超變版挺有意思的,背景音樂整體畫面,游戲內(nèi)容構(gòu)思
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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末日的第53天手游玩家評論
線舞游戲本身我比較喜歡
說實(shí)話,線舞這游戲堅(jiān)持下來可以玩的很強(qiáng),
線舞應(yīng)該是我玩得最久的幾個(gè)游戲之一了
目前玩了個(gè)開頭,線舞美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯(cuò),再玩玩試試。
剛玩線舞,觀望一下,感覺立繪劇情啥的都挺不錯(cuò)的
線舞游戲體驗(yàn)總結(jié)很喜歡的,各有各的玩法。
線舞是一款良心游戲,劇情豐富有趣,可玩性很高,自由度很大
線舞比較不錯(cuò)的一款游戲,劇情和音樂都挺對胃口的,立繪也非常好看,每天下班了之后的時(shí)間加上微氪
線舞游戲還不錯(cuò) 就是本人玩起來太非了 開始劇情玩起來游戲體驗(yàn)挺不錯(cuò)的
線舞游戲內(nèi)容和玩法這些,包括畫風(fēng)故事,探索模式方面,可以說是一個(gè)很不錯(cuò)的游戲,也不逼氪