秘境之爭官網版VS時空獵人3燃炬測試版
VS更新時間:2025-12-09
秘境之爭官網版游戲介紹
今天由廣州銀漢科技有限公司開發的一款動作格斗角色扮演手機游戲《時空獵人3》的測試版,已經于1月27日上午10點正式開啟測試啦!為了給玩家帶來第一手的游戲相關測評內容,筆者我也是早早的就進入了游戲中去,現在就讓我來為大家奉上體驗過后的詳細測評內容吧!
游戲評測:《時空獵人3》正統續作 創新再臨 極致橫板動作格斗盛宴
(圖:時空獵人3)
2022.06.29全平臺公測福利
1、開服活動,福利多多
登錄即領卓越獵人圣女、狼刃、獵人招募券,達到十級就能在郵箱中領取預約獎勵。
2、養成材料,助力升級
累計登陸就送海量武器補給卷、專屬獵人武器、天賦強化劑、傳說獵人心得等養成素材。
3、成長之路,相伴冒險
參與開服新手成長活動,40天內完成,可領取史詩獵人龍影,與折合共計103抽的豐厚獎勵!
4、等級提升,更多豪禮
達到對應等級領取大禮,每日均有免費體力,戰力排行、爬塔排行都有對應段位福利領取。
2022.02.23燃炬測試內容
1、新增技能天賦系統,升級天賦強化技能效果;
2、新增獵能領域玩法及獵能鑲嵌系統,鑲嵌獵能提升屬性,戰斗更輕松;
3、新增主線:第九章-幽靈廢墟、第十章-朱雀離島;
4、新增功能戰旗系統,戰斗增加主動增益技能;
5、新增星源災變,高階組隊玩法上線;
6、優化最強公會戰玩法機制,提升對戰參與感;
7、修復并優化其它已知問題,提升指揮官游戲體驗;
游戲評分:
7分(印象深刻的游戲作品)
游戲時長:
1小時48分鐘。
游戲簡介:
時空獵人3是一款由廣州銀漢科技有限公司開發的一款動作格斗角色扮演手機游戲,也同時是時空獵人系列的正統續作,游戲的游玩模式依舊是熟悉的橫板動作格斗,但是卻再此之上做出了極致的創新和改進,塑造了歷代系列最強的動作游戲體驗,定能給所有玩家帶來意料之外的戰斗樂趣。
系列招牌的橫板動作格斗:
時空獵人系列從最開始的出現時,就是一款極致帥氣的橫板動作格斗的游戲,在當時的回合制游戲中,凸顯出了自己獨特的個性,這也是為什么會有足夠的口碑和資本,支持這款游戲來到了最新一代,對于不少人來說都是一部極具情懷感的游戲作品。
(圖:時空獵人)
本作依舊沿用了橫板動作格斗的游戲模式,卻再此之上做出了許多屬于自己的創新,比方說相比較二代華麗炫酷的技能特效,游戲適當減少了特效的光子效果,讓整體的特效不會過分搶眼,引發光污染,而在大招等固定演示動畫過程中,則是干勁滿滿,呈現出了極致的技能演出效果。
(圖:技能特效)
“連擊”是本作新增加的設定,畢竟手機操作動作游戲有個問題,就是不能設置太多的招式鍵位,大部分游戲的動作技能鍵位數量都不會超過5個,這也是以防玩家誤觸或者是因為技能太多影響了動作體驗,而連擊就很好地解決了這個問題,玩家在用技能擊飛敵人后,就會觸發這個每個角色自帶的隱藏技能,然后可以使用空中連擊,并且還會有一次額外的技能判定,成功后可以再次釋放完美連擊,相當于多了兩個空中技能,而且不會影響玩家的操作手感,可謂是十分優秀的新內容。
(圖:追擊設定)
創新后的角色人物系統:
首先,不同于一代的職業分別,這代是類似于抽卡獲得多種角色可供玩家選擇培養,角色之間還有豐富的羈絆效果可以觸發,幫助玩家更好的戰斗,目前試玩版一共有十位角色,系列粉絲最熟悉的狼人尤爾也在其中。
(圖:羈絆系統)
角色之間雖然失去了職業之分,但是卻增加了全新的特性,目前我看下來特性分3種,基本決定了他們應對的怪物類型和打斗模式,比方說哈斯特是幻影特性的角色,所以他能對紫色原核的怪物造成更高的傷害,也就是我們常說的克制,不僅如此大招分為一格和三格兩種消耗形式,而三格的大招是爆發力極強的強力終結技,其他同特性的幻影角色,也具有相同的效果,只是技能和攻擊模組還有被動不同罷了。
(圖:幻影特性)
獵能被動,這也是一個非常熟悉的系統了,這代是通過培養人物的方式解鎖的,最方便能解鎖的被動有四種,而一共有六種被動,剩下的兩種則需要通過覺醒系統才能夠解鎖,由于測試版內容有限,還不清楚具體的操作方法,待正式版出來后在做評論。
更豐富的動作游戲模式:
相比較之前的副本闖關和單純的PVP模式,本作新加了更多的游玩方法可供玩家選擇,不論是PVP玩家還是PVE玩家,都能在這些全新的游戲系統中,體會這款游戲帶來的動作格斗盛宴。
(圖:玩法模式)
PVP玩法現在分成了天梯賽、融核體入侵和競技大廳三種模式,其中天梯賽類似于現在游戲內常見的排位模式,然后融核體入侵則相當于一種PVE戰斗形式的PVP競爭模式,需要玩家爭奪排名獲取獎勵,最后競技大廳則是一些附加小規則的娛樂模式,可以在這里無壓力的享受和其他玩家對戰的樂趣。
PVE玩法則分成了原核戰場、無盡塔和玩法大廳,分別對應剛才PVP的三種模式,也就是說原核戰場是一種類似于把所有玩家投入到戰場,一起挑戰副本的模式,而無盡塔則是一種爬塔模式,最后的玩法大廳也是讓玩家自主選擇,享受無對抗的游戲過程。
最后的話:
時空獵人3相比較前作做出了非常多的改變,當然改變一定是不會讓所有人都能滿意的,但是它只要能夠呈現出自己獨特的優點,鞏固自己的玩家群體,不要愧對系列粉絲的支持,我覺得這就足夠了。
(圖:游戲城市界面)
而在現在的游戲市場,還能堅持一貫的橫版動作游戲風格,也是一種難能可貴的事情,如果能做到所謂的“集中一點,登峰造極”,成為這種類型的巔峰游戲,也必然會獲得非常棒的口碑和成果,希望之后的游戲運營可以不斷吸取玩家的優質意見,將游戲越做越好,我也非常推薦玩家們嘗試這款佳作。
時空獵人3燃炬測試版游戲介紹
今天由廣州銀漢科技有限公司開發的一款動作格斗角色扮演手機游戲《時空獵人3》的測試版,已經于1月27日上午10點正式開啟測試啦!為了給玩家帶來第一手的游戲相關測評內容,筆者我也是早早的就進入了游戲中去,現在就讓我來為大家奉上體驗過后的詳細測評內容吧!
游戲評測:《時空獵人3》正統續作 創新再臨 極致橫板動作格斗盛宴
(圖:時空獵人3)
2022.06.29全平臺公測福利
1、開服活動,福利多多
登錄即領卓越獵人圣女、狼刃、獵人招募券,達到十級就能在郵箱中領取預約獎勵。
2、養成材料,助力升級
累計登陸就送海量武器補給卷、專屬獵人武器、天賦強化劑、傳說獵人心得等養成素材。
3、成長之路,相伴冒險
參與開服新手成長活動,40天內完成,可領取史詩獵人龍影,與折合共計103抽的豐厚獎勵!
4、等級提升,更多豪禮
達到對應等級領取大禮,每日均有免費體力,戰力排行、爬塔排行都有對應段位福利領取。
2022.02.23燃炬測試內容
1、新增技能天賦系統,升級天賦強化技能效果;
2、新增獵能領域玩法及獵能鑲嵌系統,鑲嵌獵能提升屬性,戰斗更輕松;
3、新增主線:第九章-幽靈廢墟、第十章-朱雀離島;
4、新增功能戰旗系統,戰斗增加主動增益技能;
5、新增星源災變,高階組隊玩法上線;
6、優化最強公會戰玩法機制,提升對戰參與感;
7、修復并優化其它已知問題,提升指揮官游戲體驗;
游戲評分:
7分(印象深刻的游戲作品)
游戲時長:
1小時48分鐘。
游戲簡介:
時空獵人3是一款由廣州銀漢科技有限公司開發的一款動作格斗角色扮演手機游戲,也同時是時空獵人系列的正統續作,游戲的游玩模式依舊是熟悉的橫板動作格斗,但是卻再此之上做出了極致的創新和改進,塑造了歷代系列最強的動作游戲體驗,定能給所有玩家帶來意料之外的戰斗樂趣。
系列招牌的橫板動作格斗:
時空獵人系列從最開始的出現時,就是一款極致帥氣的橫板動作格斗的游戲,在當時的回合制游戲中,凸顯出了自己獨特的個性,這也是為什么會有足夠的口碑和資本,支持這款游戲來到了最新一代,對于不少人來說都是一部極具情懷感的游戲作品。
(圖:時空獵人)
本作依舊沿用了橫板動作格斗的游戲模式,卻再此之上做出了許多屬于自己的創新,比方說相比較二代華麗炫酷的技能特效,游戲適當減少了特效的光子效果,讓整體的特效不會過分搶眼,引發光污染,而在大招等固定演示動畫過程中,則是干勁滿滿,呈現出了極致的技能演出效果。
(圖:技能特效)
“連擊”是本作新增加的設定,畢竟手機操作動作游戲有個問題,就是不能設置太多的招式鍵位,大部分游戲的動作技能鍵位數量都不會超過5個,這也是以防玩家誤觸或者是因為技能太多影響了動作體驗,而連擊就很好地解決了這個問題,玩家在用技能擊飛敵人后,就會觸發這個每個角色自帶的隱藏技能,然后可以使用空中連擊,并且還會有一次額外的技能判定,成功后可以再次釋放完美連擊,相當于多了兩個空中技能,而且不會影響玩家的操作手感,可謂是十分優秀的新內容。
(圖:追擊設定)
創新后的角色人物系統:
首先,不同于一代的職業分別,這代是類似于抽卡獲得多種角色可供玩家選擇培養,角色之間還有豐富的羈絆效果可以觸發,幫助玩家更好的戰斗,目前試玩版一共有十位角色,系列粉絲最熟悉的狼人尤爾也在其中。
(圖:羈絆系統)
角色之間雖然失去了職業之分,但是卻增加了全新的特性,目前我看下來特性分3種,基本決定了他們應對的怪物類型和打斗模式,比方說哈斯特是幻影特性的角色,所以他能對紫色原核的怪物造成更高的傷害,也就是我們常說的克制,不僅如此大招分為一格和三格兩種消耗形式,而三格的大招是爆發力極強的強力終結技,其他同特性的幻影角色,也具有相同的效果,只是技能和攻擊模組還有被動不同罷了。
(圖:幻影特性)
獵能被動,這也是一個非常熟悉的系統了,這代是通過培養人物的方式解鎖的,最方便能解鎖的被動有四種,而一共有六種被動,剩下的兩種則需要通過覺醒系統才能夠解鎖,由于測試版內容有限,還不清楚具體的操作方法,待正式版出來后在做評論。
更豐富的動作游戲模式:
相比較之前的副本闖關和單純的PVP模式,本作新加了更多的游玩方法可供玩家選擇,不論是PVP玩家還是PVE玩家,都能在這些全新的游戲系統中,體會這款游戲帶來的動作格斗盛宴。
(圖:玩法模式)
PVP玩法現在分成了天梯賽、融核體入侵和競技大廳三種模式,其中天梯賽類似于現在游戲內常見的排位模式,然后融核體入侵則相當于一種PVE戰斗形式的PVP競爭模式,需要玩家爭奪排名獲取獎勵,最后競技大廳則是一些附加小規則的娛樂模式,可以在這里無壓力的享受和其他玩家對戰的樂趣。
PVE玩法則分成了原核戰場、無盡塔和玩法大廳,分別對應剛才PVP的三種模式,也就是說原核戰場是一種類似于把所有玩家投入到戰場,一起挑戰副本的模式,而無盡塔則是一種爬塔模式,最后的玩法大廳也是讓玩家自主選擇,享受無對抗的游戲過程。
最后的話:
時空獵人3相比較前作做出了非常多的改變,當然改變一定是不會讓所有人都能滿意的,但是它只要能夠呈現出自己獨特的優點,鞏固自己的玩家群體,不要愧對系列粉絲的支持,我覺得這就足夠了。
(圖:游戲城市界面)
而在現在的游戲市場,還能堅持一貫的橫版動作游戲風格,也是一種難能可貴的事情,如果能做到所謂的“集中一點,登峰造極”,成為這種類型的巔峰游戲,也必然會獲得非常棒的口碑和成果,希望之后的游戲運營可以不斷吸取玩家的優質意見,將游戲越做越好,我也非常推薦玩家們嘗試這款佳作。
時空獵人3燃炬測試版玩家評論

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咖啡老師
赤焰號角單職業感覺挺好玩的,可能是這個款游戲比較適合我吧,畫風很好,人物技能效果很棒,人物情節設置的也挺好的

-
紅紅的太陽
赤焰號角單職業剛剛入坑不久,玩著還挺上頭的,很符合我個人的喜好,個人很喜歡這種可以自己隨便亂跑的游戲,畫風和音樂都很不錯

-
遇到
赤焰號角單職業這款游戲很有新意,挺有意思的,可以玩一段時間了

-
碟碟以碟以喋喋
赤焰號角單職業內容豐富,重復玩的可玩性也很高

-
容止
赤焰號角單職業這游戲挺好玩的,不過剛開始的話確實感覺難度有點兒大,玩著玩著上手了就好了。

-
青春是把槍
赤焰號角單職業很棒的一款游戲,除了內存有點多但是絲毫不影響我對這款游戲的熱愛

-
Eileen喵喵
赤焰號角單職業屬于良心經營,個人感覺對吃土玩家挺友好的,畫風也不錯

-
老安創富派
赤焰號角單職業在電腦上玩的,劇情不錯,抽卡動畫做得好根本停不下來

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我是幸運牙簽
赤焰號角單職業劇情有趣,人物刻畫細致,畫質很好,總之對這款游戲很滿意

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面兒姐
我說實話赤焰號角單職業是我近年來玩過最良心的手游,從畫風到新奇的游戲模式無可挑剔,
-
咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
-
手游谷盒子
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梨子手游盒子
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ST手游
海量福利,上線直接領。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
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秘境之爭官網版玩家評論
首先齊天九州幻想這個游戲還是可以的,畫質清晰,每個人物畫風都比較可愛,每個人物技能各有特色
先支持一下,齊天九州幻想這種類型的游戲還是挺有意思的,加油哦
齊天九州幻想的游戲內容不錯,不過還希望建模在優化的好看一點
齊天九州幻想游戲畫風好,操作有挑戰,
齊天九州幻想算是我玩過最好的游戲之一,雖然我玩的游戲不多,哈哈
齊天九州幻想這款游戲我真的是超喜歡啊,畫風和劇情啥的剛好是我的菜。
齊天九州幻想很棒的游戲,機制讓人耳目一新,希望能出更多的活動,多多支持
齊天九州幻想對比玩過的其他同類型游戲,這款很棒。畫風,游戲情節都不錯。
齊天九州幻想的可玩性很高,彩蛋特別豐富,新地圖新劇情都做的很不錯。
居然做出齊天九州幻想這么棒的游戲 劇情也不錯,游戲內容總而言之剛開始玩一會就覺得很有意思 安逸 接著玩啦!支持支持