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神魔永劫VS七雄紛爭(zhēng)vivo渠道服

神魔永劫

神魔永劫

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數(shù):
七雄紛爭(zhēng)vivo渠道服

七雄紛爭(zhēng)vivo渠道服

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
冰心手游網(wǎng)神魔永劫和神魔永劫兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。神魔永劫玩家搜索人氣17,神魔永劫玩家搜索人氣16,相比神魔永劫這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-12-09

神魔永劫游戲介紹

七雄紛爭(zhēng)vivo渠道服是一款好玩的以戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為背景的多人聯(lián)機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)策略類手游,該游戲版本是可以直接用vivo一鍵登錄的,登錄之后就可以獲得由vivo官網(wǎng)提供的超級(jí)大禮包,能夠幫助玩家快速的度過(guò)新手期。玩家在這里是有很多的玩法可以體驗(yàn)的,你可以見(jiàn)到歷史上的人物,你可以參與到歷史上的著名戰(zhàn)役,你可以模擬建造自己的都城,發(fā)展壯大自己的領(lǐng)土,可以有更多的體驗(yàn)。

七雄紛爭(zhēng)vivo版中玩家是需要成為戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的一方霸主,在這個(gè)亂世中沒(méi)有秩序可言,有的只是強(qiáng)取豪奪,因此玩家為了能夠在亂世中生存就需要不斷的發(fā)展自身以及自己的領(lǐng)土,因此招募更多的武將,發(fā)展自己的經(jīng)濟(jì),提升自己的實(shí)力是非常中重要的,因此你要做的事情還有很多,未來(lái)的路還很久……

游戲特點(diǎn)

1、七雄紛爭(zhēng)游戲背靠國(guó)內(nèi)一線研發(fā),雄厚發(fā)行實(shí)力

七雄紛爭(zhēng)是由原班人馬研發(fā)的戰(zhàn)國(guó)題材SLG手游,至今仍保持在暢銷榜的前列,一上線首月流水就突破億元大關(guān),國(guó)內(nèi)總注冊(cè)用戶超1000萬(wàn)。七雄紛爭(zhēng)手游核心成員均從業(yè)研發(fā)經(jīng)歷達(dá)10年以上,對(duì)此款戰(zhàn)國(guó)題材的手游給予了高度的重視,力保將最原汁原味的內(nèi)容和優(yōu)異的用戶體驗(yàn)提供給玩家。

2、七雄紛爭(zhēng)游戲海外玩家反響熱烈

七雄紛爭(zhēng)目前在海外地區(qū)已上線,還成功登上了海外谷歌和蘋(píng)果的推薦,海外的玩家對(duì)本游戲的評(píng)價(jià)也是頗高,游戲廠商在游戲品質(zhì)和創(chuàng)新度上的確是下了功夫的,也必定是對(duì)自家產(chǎn)品非常有信心,期待游戲會(huì)有更好的表現(xiàn)。

3、七雄紛爭(zhēng)游戲畫(huà)面表現(xiàn)力

進(jìn)入七雄紛爭(zhēng)游戲后,七雄紛爭(zhēng)首先給玩家?guī)?lái)的直觀感受就是贊爆了,根據(jù)四季更迭和天氣變化,城池會(huì)呈現(xiàn)出不同的樣子,寫(xiě)實(shí)的地理氣象再加上原始的山川地理,相信玩家從美景中已經(jīng)能感受到開(kāi)發(fā)者的匠心了。畢竟面對(duì)這么一座美輪美奐的城池,不用心經(jīng)營(yíng)怕是太浪費(fèi)了。發(fā)展到后期,每名武將都會(huì)率領(lǐng)各自的軍團(tuán),萬(wàn)千士兵同屏交戰(zhàn)的畫(huà)面一定非常震撼。

4、七雄紛爭(zhēng)游戲城池建設(shè)系統(tǒng)

在slg游戲中最經(jīng)典的就是城池建設(shè),七雄紛爭(zhēng)對(duì)城池的建造體系可以說(shuō)是非常精細(xì),除了常規(guī)的兵營(yíng)、醫(yī)館、大殿等以外的基礎(chǔ)設(shè)施,還創(chuàng)新性的增加了門(mén)客庭院和百家學(xué)館,讓玩家能夠在游戲內(nèi)體驗(yàn)一把門(mén)客滿宮堂的快感,同時(shí)還能讓孔子、孟子等一代大家來(lái)輔佐主公成就稱霸天下的偉業(yè)。

5、七雄紛爭(zhēng)游戲極具真實(shí)感的砍殺對(duì)抗體驗(yàn)

slg游戲的前期,一般玩家除了發(fā)展基礎(chǔ)建設(shè),對(duì)外的就是不斷占領(lǐng)附近的資源點(diǎn),用以擴(kuò)張自己的勢(shì)力范圍。與近現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)不同,冷兵器時(shí)代的戰(zhàn)爭(zhēng)更注重排兵布陣、兵種與器械的運(yùn)用,在設(shè)計(jì)偷襲他國(guó)城池時(shí),也要注意己方的安全。在游戲中也設(shè)置了不同的兵種,兵種之中是有相互克制的關(guān)系的,玩家需要搭配不同的兵種和陣型來(lái)對(duì)抗布陣。

游戲亮點(diǎn)

1.豐富的武將組成及戰(zhàn)術(shù)搭配

游戲中每個(gè)武將都有自己的專屬技能和擅長(zhǎng)兵種,還可選中搭配適合的戰(zhàn)法技能,在武將、戰(zhàn)法、兵種3重組合中,變化出無(wú)限的可能與策略。

2.真實(shí)的城池地理

游戲中的的攻打城池,需要按地理位置的道路連線順序攻打,連線斷開(kāi),就不能攻打。在攻城略地的過(guò)程中,玩家不能無(wú)腦的往前沖,需要考慮各種道路連線的變化。

3.合縱聯(lián)合的國(guó)家外交

國(guó)家之間除了傳統(tǒng)游戲的城池攻打,也可以使用外交的手段結(jié)盟,真正實(shí)現(xiàn)合縱聯(lián)合的外交玩法。

4.可手動(dòng)操作每支部隊(duì)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

玩家在戰(zhàn)斗中可以控制每支部隊(duì)的走位,騎兵迂回沖鋒,弓手風(fēng)箏補(bǔ)兵,這些操作都可做到。

玩法技巧

1、七雄紛爭(zhēng)陣容選擇

目前七雄紛爭(zhēng)的武將類型分別是奇襲/護(hù)盾/火攻通用四個(gè),其中奇襲克護(hù)盾,護(hù)盾克火攻,火攻克奇襲,通用無(wú)刑克。

0充玩家前期就是將就著練,建議優(yōu)先練通用,百搭些,方便后期流派置換。等出第一個(gè)釣魚(yú)紅神,看流派(越女奇襲/孫武火攻/鄭旦護(hù)盾)配置黃神就行。0充玩家的流派陣容目前只能1紅+2黃+2紫同流派(或者2黃通用)。畢竟能五星紫將,也不會(huì)比1星紅將差太多。如果是小R(200元以內(nèi)),推薦終身釣魚(yú)卡/首沖西施/西施6元禮包*3/西施30元禮包*2,合計(jì)98+6+18+60=182元。推薦陣容就是2紅+3黃(1紅流派1紅通用+2黃流派1黃通用)。

特別提醒,平民玩家追求的鄭旦孫武越女三流派合并陣容,在后期流派科技出了,三流派同練要么太耗資源,要么戰(zhàn)力上不去,是非常血虧的。這也是通用武將后期吃虧的原因。

我現(xiàn)在使用的就是越女+西施+韓非+孫斌+鬼谷子(任務(wù)線送的)奇襲通用陣容,后期可能會(huì)把西施鬼谷子調(diào)去二隊(duì)組個(gè)通用隊(duì)形吧。

2、七雄紛爭(zhēng)點(diǎn)券使用

平民玩家前期關(guān)于資源的利用要特別謹(jǐn)慎,由于前期送的資源多,點(diǎn)券盡可能全部用來(lái)囤貴族8,這樣確保每天能有1個(gè)魚(yú)料,加上活躍100,每天兩個(gè)魚(yú)料保底,加上其他任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),每周兩次9折10連抽就比較穩(wěn)了。如果有終身釣魚(yú)卡,每周3次10連抽都不難。釣魚(yú)超過(guò)80次之后,就指定紅神收碎片升星了。后期的點(diǎn)券可以考慮用來(lái)購(gòu)買(mǎi)資源,盡量避免用點(diǎn)券加速/刷新的行為。如果點(diǎn)券不夠,記得把討伐的全部首勝刷了,我這個(gè)號(hào)第五天就貴族8。貴族8之后的提升不大,平民可以騰出點(diǎn)券換資源了。

3、七雄紛爭(zhēng)資源使用

資源優(yōu)先集中1隊(duì),裝備寶石強(qiáng)化都集中1隊(duì),副隊(duì)靠修煉館保證等級(jí)加上撿淘汰下來(lái)的裝備就夠了。討伐如果不缺石頭銅幣,盡量全部選擇刷鐵砂的副本,貴族等級(jí)起來(lái)后還可以多倍的刷,特別省時(shí)間。

集合征討要盡量刷掉,這是平民玩家唯一獲取黃金的途徑,等其他玩家一起組隊(duì),拍賣(mài)了中山奇石就可以分錢(qián)了。黃金可以囤著購(gòu)買(mǎi)主城皮膚或者兌換寶石,自己決策,務(wù)實(shí)的選寶石,務(wù)虛的選皮膚,游戲嘛,開(kāi)心就好。

4、七雄紛爭(zhēng)國(guó)家選擇

開(kāi)局聽(tīng)天由命隨便選個(gè)送點(diǎn)券的國(guó)家,反正50級(jí)以前可以隨便換,先進(jìn)游戲發(fā)展觀察幾天,然后選個(gè)強(qiáng)勢(shì)的國(guó)家,其實(shí)也就是找有充錢(qián)大佬的聯(lián)盟加入,然后把主城遷過(guò)去同盟基地附近,挨揍也有人保著,預(yù)備有3個(gè)以上民工隊(duì),同盟開(kāi)啟建筑任務(wù)就全部過(guò)去,開(kāi)啟精雕細(xì)琢效果更佳。

5、七雄紛爭(zhēng)建筑科技

建筑升級(jí)15級(jí)之前可以同步,內(nèi)外城同步均可,15級(jí)之后按官府升級(jí)要求,一般都會(huì)要求其中一個(gè)主城建筑配套,跟主線走即可。但軍營(yíng)等級(jí)要及時(shí)跟上官府,主要是為了保證士兵進(jìn)階。平民玩家的外城只有一種選擇,軍事軍事軍事,如果要資源等開(kāi)小號(hào)來(lái)掠奪就行。

科技升級(jí)也是這個(gè)思路,跟任務(wù)走,如果沒(méi)任務(wù),就保證遠(yuǎn)程近戰(zhàn)的科技等級(jí)優(yōu)先。至于遠(yuǎn)程近戰(zhàn)兩個(gè)哪個(gè)優(yōu)先,其實(shí)就看1隊(duì)的陣容中,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的比例,哪個(gè)多就哪個(gè)優(yōu)先,但區(qū)別不會(huì)很大。

6、七雄紛爭(zhēng)游戲時(shí)間

請(qǐng)?jiān)谕砩?2點(diǎn)前玩這個(gè)游戲,12點(diǎn)之后除了領(lǐng)禮包、刷名人、討伐、廢墟、集合之外,什么都不要做,什么都不要點(diǎn)。哈哈哈,這個(gè)為什么要單列來(lái)寫(xiě),最主要的原因就是這個(gè)游戲的活躍任務(wù)刷新時(shí)間是凌晨四點(diǎn)與部分游戲內(nèi)容刷新時(shí)間0點(diǎn)不一致。這樣容易導(dǎo)致晚上12點(diǎn)過(guò)后,部分如君主任務(wù)、鐵匠坊不小心點(diǎn)了之后,導(dǎo)致白天活躍任務(wù)沒(méi)法完成,別問(wèn)我為什么知道,三分鐘慘案!基本上白天30分鐘就可以輕松保證100活躍刷完。名人關(guān)卡掃蕩只選黃將,第一個(gè)能刷的應(yīng)該就是通用信陵君,這貨其實(shí)蠻值得培養(yǎng),后期一隊(duì)或者二隊(duì)都有一席之地。

每晚的沙場(chǎng)亂斗務(wù)必參與,最好每晚9點(diǎn)半打完就報(bào)名第二天的,之后可以憑借白天提升的戰(zhàn)力差,當(dāng)晚匹配后大占便宜。注意不要更換攻城兵種,沒(méi)啥用。進(jìn)場(chǎng)后寧可戰(zhàn)死等復(fù)活,也不要?dú)堁芑厝ィ速M(fèi)時(shí)間了,為了幾十個(gè)連殺虧了分?jǐn)?shù)不劃算。打的過(guò)程盡量留心對(duì)面玩家,原則上只刷機(jī)器人(蚩尤XX/炎黃XX),看到玩家過(guò)來(lái)就撤退換線或者等對(duì)方殘血去收割。盡量和己方的玩家一起走,但要記得補(bǔ)位,一個(gè)卡點(diǎn)一個(gè)前進(jìn)清理機(jī)器人,可以把落網(wǎng)的在卡點(diǎn)清掉。基本上保持這個(gè)進(jìn)度,每場(chǎng)打進(jìn)前五問(wèn)題不大,第一名有150萬(wàn)石料銅幣獎(jiǎng)勵(lì),很不錯(cuò)。

多加好友,無(wú)論什么人都加上好友,為了偷菜嘛,上線第一時(shí)間就是去農(nóng)場(chǎng)收割。種植時(shí)間推薦10小時(shí),一天兩收,雖然少點(diǎn),但是24小時(shí)的一般玩家很難保證準(zhǔn)時(shí)準(zhǔn)點(diǎn)收菜,導(dǎo)致時(shí)間一直要順延或者全部鏟掉的浪費(fèi),而且24小時(shí)的被偷菜的損失也大。如果有多出來(lái)的土地要新種植,建議全部鏟掉重新種植,按石料銅幣五五開(kāi)配置,方便統(tǒng)一時(shí)間管理。

夜間下線記得開(kāi)護(hù)罩,免得被洗劫,資源卡好倉(cāng)庫(kù)上限,減少損失。

三王控制流陣容搭配

七雄紛爭(zhēng)游戲武將搭配

楚莊王,秦武王,勾踐,扁鵲,屈原,申不害。

隊(duì)伍分析

楚莊王:前排帶復(fù)活大肉盾,嘲諷保護(hù)隊(duì)友。

秦武王:超高暴擊,大招小范圍群攻并擊倒,核心兵法全軍突擊。

勾踐:主動(dòng)技能打前排豎線,對(duì)被控制的造成傷害翻倍。

扁鵠:超級(jí)奶爸,解控。

屈原:輔助類輸出,可繳械,能更好的保護(hù)隊(duì)友。

申不害:擴(kuò)大全體輸出。

隊(duì)伍缺點(diǎn):因秦武王深入敵中,容易掛,可和申不害勾踐站位一起沖鋒,分擔(dān)壓力。

兵種推薦

楚莊王:優(yōu)先盾兵,君王換步兵加護(hù)盾和分擔(dān)傷害,亦可車騎。

秦武王:優(yōu)先騎兵,君王換騎兵加暴擊和快速進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。

勾踐:優(yōu)先騎兵,君王換騎兵加暴擊和快速進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),勾踐本身為遠(yuǎn)程攻擊,騎兵可保護(hù)自己。

扁鸛、屈原、申不害:根據(jù)兵種克制調(diào)整,存活越久,收益越高。

裝備推薦

楚莊王:統(tǒng)帥+武力(步兵與主將可分擔(dān)一半傷害)。

秦武王:統(tǒng)帥+武力(統(tǒng)帥能讓士兵并肩作戰(zhàn)分擔(dān)傷害)也可純武力裝爆發(fā),生存力稍弱。

勾踐:武力(站位好的勾踐生存力極強(qiáng),遠(yuǎn)程普通可打不少傷害)。

扁鵲:智力(提高奶量)。

屈原:智力(提高輸出)。

申不害:武力+智力(武力智力僅為生存)。

兵法推薦

楚莊王:無(wú)懈可擊+堅(jiān)不可摧

秦武王:全軍突擊+疾擊其后

勾踐:快如閃電+雷轟電轉(zhuǎn)

扁鵲:妙手回春+援兵秘策

屈原:奇佐鬼謀+怒意涌動(dòng)

申不害:乘虛而入+結(jié)營(yíng)磐陣

備注:秦武王必須要全軍突擊解控,勾踐用快如閃電+雷轟電轉(zhuǎn)很好玩,打的目標(biāo)基本罰站。

更新內(nèi)容

v2.7.0:

2.7版本內(nèi)容

一.新增玩法:

1、新增玩法:武將試煉副本,通關(guān)試煉可得武將碎片

2、新增玩家周常任務(wù)

3、新增武將:周瑜

4、新增寶物:虎嘯弓、白虹、長(zhǎng)河吟,魏軍虎符

5、新增兵法:勢(shì)大力沉·極、擒賊擒王·極、奇謀勝天·極、暗渡陳倉(cāng)·極

6、新增衛(wèi)青、曹操、關(guān)羽、陸遜、虞姬寶物共鳴

二.新增功能:

1、特產(chǎn)兵系統(tǒng),玩家解鎖特定組合的普通兵種后,可以開(kāi)放對(duì)應(yīng)的特種兵解鎖資格。特產(chǎn)兵作為特化兵種,擁有獨(dú)特的屬性面板和特殊技能。

2、新增玩家新手目標(biāo)任務(wù):玩家等級(jí)—(名聲鵲起)、(征伐副本)—征戰(zhàn)四方

三.游戲優(yōu)化:

1、新手引導(dǎo)優(yōu)化

2、武將動(dòng)畫(huà)界面優(yōu)化

3、寶物共鳴提示界面優(yōu)化

v2.6.0:

2.6.0版本內(nèi)容

新版本玩法介紹:

1.全新軍團(tuán)爭(zhēng)霸來(lái)臨

2.新增建筑——占星臺(tái),可獲得全局屬性的加成

3.新增寶物共鳴功能

4.全新武將展示上線

5.新增武將和裝備設(shè)置二級(jí)密碼功能,各位主公可以給自己心儀的裝備上鎖,保證安全

6.新增武將

7.新增寶物

8.新增兵法

二、功能優(yōu)化

1. 裝備熔煉等級(jí)上限擴(kuò)展到200級(jí)

2.陣旗等級(jí)上限擴(kuò)展到15級(jí)

3.王者之戰(zhàn)商店增加新道具,可以獲得高品質(zhì)門(mén)客

4.王者之戰(zhàn)新增可在出戰(zhàn)順序處拖動(dòng)隊(duì)伍調(diào)整隊(duì)伍順序

5.軍團(tuán)切磋進(jìn)攻方增加可選擇隊(duì)伍進(jìn)行切磋

神魔永劫玩家評(píng)論

月半彎

嗜血傳奇高爆版玩了幾天,越玩越好玩,一開(kāi)始就被畫(huà)風(fēng)擊中( ???? ? ???? )這也太好看了吧!!!

懶貓夭夭

嗜血傳奇高爆版美術(shù)非常優(yōu)秀,玩法不錯(cuò)了,劇情也在同類里很用心了,作為游戲而言我覺(jué)得沒(méi)什么好挑剔的。

在在

說(shuō)實(shí)話嗜血傳奇高爆版整個(gè)游戲的畫(huà)風(fēng)、音樂(lè)、戰(zhàn)斗模式和背景人設(shè)等等等等全部值得贊賞!像是前不久的夏日活動(dòng),那個(gè)地圖背景簡(jiǎn)直美到不行!

芳菲

嗜血傳奇高爆版這游戲給我的感覺(jué)還不錯(cuò),很少玩這個(gè)類型的游戲,感覺(jué)挺新穎的

葉風(fēng)眠

我確實(shí)很喜歡嗜血傳奇高爆版這個(gè)游戲,畫(huà)面精美,畫(huà)風(fēng)我很喜歡,可愛(ài)的可愛(ài)到爆,帥氣的帥到爆。玩法新穎

右行路人

嗜血傳奇高爆版玩了一下,最開(kāi)始以為很一般,實(shí)際游戲體驗(yàn)很好,可玩性很高

努力丶

短暫玩了一下嗜血傳奇高爆版,暫時(shí)體驗(yàn)不錯(cuò)。

亖三二一

個(gè)人絕對(duì)嗜血傳奇高爆版這個(gè)游戲還是非常好且可玩性很高,加油

然后i

嗜血傳奇高爆版可玩性吹爆,樂(lè)趣也好多,真的特別好玩。

啦蘇蘇蘇

嗜血傳奇高爆版游戲是真的不錯(cuò),不氪金也能玩的舒適,沒(méi)有硬性氪金點(diǎn),角色培養(yǎng)不會(huì)出現(xiàn)必須氪金才能獲得的材料道具

七雄紛爭(zhēng)vivo渠道服游戲介紹

七雄紛爭(zhēng)vivo渠道服是一款好玩的以戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為背景的多人聯(lián)機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)策略類手游,該游戲版本是可以直接用vivo一鍵登錄的,登錄之后就可以獲得由vivo官網(wǎng)提供的超級(jí)大禮包,能夠幫助玩家快速的度過(guò)新手期。玩家在這里是有很多的玩法可以體驗(yàn)的,你可以見(jiàn)到歷史上的人物,你可以參與到歷史上的著名戰(zhàn)役,你可以模擬建造自己的都城,發(fā)展壯大自己的領(lǐng)土,可以有更多的體驗(yàn)。

七雄紛爭(zhēng)vivo版中玩家是需要成為戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的一方霸主,在這個(gè)亂世中沒(méi)有秩序可言,有的只是強(qiáng)取豪奪,因此玩家為了能夠在亂世中生存就需要不斷的發(fā)展自身以及自己的領(lǐng)土,因此招募更多的武將,發(fā)展自己的經(jīng)濟(jì),提升自己的實(shí)力是非常中重要的,因此你要做的事情還有很多,未來(lái)的路還很久……

游戲特點(diǎn)

1、七雄紛爭(zhēng)游戲背靠國(guó)內(nèi)一線研發(fā),雄厚發(fā)行實(shí)力

七雄紛爭(zhēng)是由原班人馬研發(fā)的戰(zhàn)國(guó)題材SLG手游,至今仍保持在暢銷榜的前列,一上線首月流水就突破億元大關(guān),國(guó)內(nèi)總注冊(cè)用戶超1000萬(wàn)。七雄紛爭(zhēng)手游核心成員均從業(yè)研發(fā)經(jīng)歷達(dá)10年以上,對(duì)此款戰(zhàn)國(guó)題材的手游給予了高度的重視,力保將最原汁原味的內(nèi)容和優(yōu)異的用戶體驗(yàn)提供給玩家。

2、七雄紛爭(zhēng)游戲海外玩家反響熱烈

七雄紛爭(zhēng)目前在海外地區(qū)已上線,還成功登上了海外谷歌和蘋(píng)果的推薦,海外的玩家對(duì)本游戲的評(píng)價(jià)也是頗高,游戲廠商在游戲品質(zhì)和創(chuàng)新度上的確是下了功夫的,也必定是對(duì)自家產(chǎn)品非常有信心,期待游戲會(huì)有更好的表現(xiàn)。

3、七雄紛爭(zhēng)游戲畫(huà)面表現(xiàn)力

進(jìn)入七雄紛爭(zhēng)游戲后,七雄紛爭(zhēng)首先給玩家?guī)?lái)的直觀感受就是贊爆了,根據(jù)四季更迭和天氣變化,城池會(huì)呈現(xiàn)出不同的樣子,寫(xiě)實(shí)的地理氣象再加上原始的山川地理,相信玩家從美景中已經(jīng)能感受到開(kāi)發(fā)者的匠心了。畢竟面對(duì)這么一座美輪美奐的城池,不用心經(jīng)營(yíng)怕是太浪費(fèi)了。發(fā)展到后期,每名武將都會(huì)率領(lǐng)各自的軍團(tuán),萬(wàn)千士兵同屏交戰(zhàn)的畫(huà)面一定非常震撼。

4、七雄紛爭(zhēng)游戲城池建設(shè)系統(tǒng)

在slg游戲中最經(jīng)典的就是城池建設(shè),七雄紛爭(zhēng)對(duì)城池的建造體系可以說(shuō)是非常精細(xì),除了常規(guī)的兵營(yíng)、醫(yī)館、大殿等以外的基礎(chǔ)設(shè)施,還創(chuàng)新性的增加了門(mén)客庭院和百家學(xué)館,讓玩家能夠在游戲內(nèi)體驗(yàn)一把門(mén)客滿宮堂的快感,同時(shí)還能讓孔子、孟子等一代大家來(lái)輔佐主公成就稱霸天下的偉業(yè)。

5、七雄紛爭(zhēng)游戲極具真實(shí)感的砍殺對(duì)抗體驗(yàn)

slg游戲的前期,一般玩家除了發(fā)展基礎(chǔ)建設(shè),對(duì)外的就是不斷占領(lǐng)附近的資源點(diǎn),用以擴(kuò)張自己的勢(shì)力范圍。與近現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)不同,冷兵器時(shí)代的戰(zhàn)爭(zhēng)更注重排兵布陣、兵種與器械的運(yùn)用,在設(shè)計(jì)偷襲他國(guó)城池時(shí),也要注意己方的安全。在游戲中也設(shè)置了不同的兵種,兵種之中是有相互克制的關(guān)系的,玩家需要搭配不同的兵種和陣型來(lái)對(duì)抗布陣。

游戲亮點(diǎn)

1.豐富的武將組成及戰(zhàn)術(shù)搭配

游戲中每個(gè)武將都有自己的專屬技能和擅長(zhǎng)兵種,還可選中搭配適合的戰(zhàn)法技能,在武將、戰(zhàn)法、兵種3重組合中,變化出無(wú)限的可能與策略。

2.真實(shí)的城池地理

游戲中的的攻打城池,需要按地理位置的道路連線順序攻打,連線斷開(kāi),就不能攻打。在攻城略地的過(guò)程中,玩家不能無(wú)腦的往前沖,需要考慮各種道路連線的變化。

3.合縱聯(lián)合的國(guó)家外交

國(guó)家之間除了傳統(tǒng)游戲的城池攻打,也可以使用外交的手段結(jié)盟,真正實(shí)現(xiàn)合縱聯(lián)合的外交玩法。

4.可手動(dòng)操作每支部隊(duì)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

玩家在戰(zhàn)斗中可以控制每支部隊(duì)的走位,騎兵迂回沖鋒,弓手風(fēng)箏補(bǔ)兵,這些操作都可做到。

玩法技巧

1、七雄紛爭(zhēng)陣容選擇

目前七雄紛爭(zhēng)的武將類型分別是奇襲/護(hù)盾/火攻通用四個(gè),其中奇襲克護(hù)盾,護(hù)盾克火攻,火攻克奇襲,通用無(wú)刑克。

0充玩家前期就是將就著練,建議優(yōu)先練通用,百搭些,方便后期流派置換。等出第一個(gè)釣魚(yú)紅神,看流派(越女奇襲/孫武火攻/鄭旦護(hù)盾)配置黃神就行。0充玩家的流派陣容目前只能1紅+2黃+2紫同流派(或者2黃通用)。畢竟能五星紫將,也不會(huì)比1星紅將差太多。如果是小R(200元以內(nèi)),推薦終身釣魚(yú)卡/首沖西施/西施6元禮包*3/西施30元禮包*2,合計(jì)98+6+18+60=182元。推薦陣容就是2紅+3黃(1紅流派1紅通用+2黃流派1黃通用)。

特別提醒,平民玩家追求的鄭旦孫武越女三流派合并陣容,在后期流派科技出了,三流派同練要么太耗資源,要么戰(zhàn)力上不去,是非常血虧的。這也是通用武將后期吃虧的原因。

我現(xiàn)在使用的就是越女+西施+韓非+孫斌+鬼谷子(任務(wù)線送的)奇襲通用陣容,后期可能會(huì)把西施鬼谷子調(diào)去二隊(duì)組個(gè)通用隊(duì)形吧。

2、七雄紛爭(zhēng)點(diǎn)券使用

平民玩家前期關(guān)于資源的利用要特別謹(jǐn)慎,由于前期送的資源多,點(diǎn)券盡可能全部用來(lái)囤貴族8,這樣確保每天能有1個(gè)魚(yú)料,加上活躍100,每天兩個(gè)魚(yú)料保底,加上其他任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),每周兩次9折10連抽就比較穩(wěn)了。如果有終身釣魚(yú)卡,每周3次10連抽都不難。釣魚(yú)超過(guò)80次之后,就指定紅神收碎片升星了。后期的點(diǎn)券可以考慮用來(lái)購(gòu)買(mǎi)資源,盡量避免用點(diǎn)券加速/刷新的行為。如果點(diǎn)券不夠,記得把討伐的全部首勝刷了,我這個(gè)號(hào)第五天就貴族8。貴族8之后的提升不大,平民可以騰出點(diǎn)券換資源了。

3、七雄紛爭(zhēng)資源使用

資源優(yōu)先集中1隊(duì),裝備寶石強(qiáng)化都集中1隊(duì),副隊(duì)靠修煉館保證等級(jí)加上撿淘汰下來(lái)的裝備就夠了。討伐如果不缺石頭銅幣,盡量全部選擇刷鐵砂的副本,貴族等級(jí)起來(lái)后還可以多倍的刷,特別省時(shí)間。

集合征討要盡量刷掉,這是平民玩家唯一獲取黃金的途徑,等其他玩家一起組隊(duì),拍賣(mài)了中山奇石就可以分錢(qián)了。黃金可以囤著購(gòu)買(mǎi)主城皮膚或者兌換寶石,自己決策,務(wù)實(shí)的選寶石,務(wù)虛的選皮膚,游戲嘛,開(kāi)心就好。

4、七雄紛爭(zhēng)國(guó)家選擇

開(kāi)局聽(tīng)天由命隨便選個(gè)送點(diǎn)券的國(guó)家,反正50級(jí)以前可以隨便換,先進(jìn)游戲發(fā)展觀察幾天,然后選個(gè)強(qiáng)勢(shì)的國(guó)家,其實(shí)也就是找有充錢(qián)大佬的聯(lián)盟加入,然后把主城遷過(guò)去同盟基地附近,挨揍也有人保著,預(yù)備有3個(gè)以上民工隊(duì),同盟開(kāi)啟建筑任務(wù)就全部過(guò)去,開(kāi)啟精雕細(xì)琢效果更佳。

5、七雄紛爭(zhēng)建筑科技

建筑升級(jí)15級(jí)之前可以同步,內(nèi)外城同步均可,15級(jí)之后按官府升級(jí)要求,一般都會(huì)要求其中一個(gè)主城建筑配套,跟主線走即可。但軍營(yíng)等級(jí)要及時(shí)跟上官府,主要是為了保證士兵進(jìn)階。平民玩家的外城只有一種選擇,軍事軍事軍事,如果要資源等開(kāi)小號(hào)來(lái)掠奪就行。

科技升級(jí)也是這個(gè)思路,跟任務(wù)走,如果沒(méi)任務(wù),就保證遠(yuǎn)程近戰(zhàn)的科技等級(jí)優(yōu)先。至于遠(yuǎn)程近戰(zhàn)兩個(gè)哪個(gè)優(yōu)先,其實(shí)就看1隊(duì)的陣容中,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的比例,哪個(gè)多就哪個(gè)優(yōu)先,但區(qū)別不會(huì)很大。

6、七雄紛爭(zhēng)游戲時(shí)間

請(qǐng)?jiān)谕砩?2點(diǎn)前玩這個(gè)游戲,12點(diǎn)之后除了領(lǐng)禮包、刷名人、討伐、廢墟、集合之外,什么都不要做,什么都不要點(diǎn)。哈哈哈,這個(gè)為什么要單列來(lái)寫(xiě),最主要的原因就是這個(gè)游戲的活躍任務(wù)刷新時(shí)間是凌晨四點(diǎn)與部分游戲內(nèi)容刷新時(shí)間0點(diǎn)不一致。這樣容易導(dǎo)致晚上12點(diǎn)過(guò)后,部分如君主任務(wù)、鐵匠坊不小心點(diǎn)了之后,導(dǎo)致白天活躍任務(wù)沒(méi)法完成,別問(wèn)我為什么知道,三分鐘慘案!基本上白天30分鐘就可以輕松保證100活躍刷完。名人關(guān)卡掃蕩只選黃將,第一個(gè)能刷的應(yīng)該就是通用信陵君,這貨其實(shí)蠻值得培養(yǎng),后期一隊(duì)或者二隊(duì)都有一席之地。

每晚的沙場(chǎng)亂斗務(wù)必參與,最好每晚9點(diǎn)半打完就報(bào)名第二天的,之后可以憑借白天提升的戰(zhàn)力差,當(dāng)晚匹配后大占便宜。注意不要更換攻城兵種,沒(méi)啥用。進(jìn)場(chǎng)后寧可戰(zhàn)死等復(fù)活,也不要?dú)堁芑厝ィ速M(fèi)時(shí)間了,為了幾十個(gè)連殺虧了分?jǐn)?shù)不劃算。打的過(guò)程盡量留心對(duì)面玩家,原則上只刷機(jī)器人(蚩尤XX/炎黃XX),看到玩家過(guò)來(lái)就撤退換線或者等對(duì)方殘血去收割。盡量和己方的玩家一起走,但要記得補(bǔ)位,一個(gè)卡點(diǎn)一個(gè)前進(jìn)清理機(jī)器人,可以把落網(wǎng)的在卡點(diǎn)清掉。基本上保持這個(gè)進(jìn)度,每場(chǎng)打進(jìn)前五問(wèn)題不大,第一名有150萬(wàn)石料銅幣獎(jiǎng)勵(lì),很不錯(cuò)。

多加好友,無(wú)論什么人都加上好友,為了偷菜嘛,上線第一時(shí)間就是去農(nóng)場(chǎng)收割。種植時(shí)間推薦10小時(shí),一天兩收,雖然少點(diǎn),但是24小時(shí)的一般玩家很難保證準(zhǔn)時(shí)準(zhǔn)點(diǎn)收菜,導(dǎo)致時(shí)間一直要順延或者全部鏟掉的浪費(fèi),而且24小時(shí)的被偷菜的損失也大。如果有多出來(lái)的土地要新種植,建議全部鏟掉重新種植,按石料銅幣五五開(kāi)配置,方便統(tǒng)一時(shí)間管理。

夜間下線記得開(kāi)護(hù)罩,免得被洗劫,資源卡好倉(cāng)庫(kù)上限,減少損失。

三王控制流陣容搭配

七雄紛爭(zhēng)游戲武將搭配

楚莊王,秦武王,勾踐,扁鵲,屈原,申不害。

隊(duì)伍分析

楚莊王:前排帶復(fù)活大肉盾,嘲諷保護(hù)隊(duì)友。

秦武王:超高暴擊,大招小范圍群攻并擊倒,核心兵法全軍突擊。

勾踐:主動(dòng)技能打前排豎線,對(duì)被控制的造成傷害翻倍。

扁鵠:超級(jí)奶爸,解控。

屈原:輔助類輸出,可繳械,能更好的保護(hù)隊(duì)友。

申不害:擴(kuò)大全體輸出。

隊(duì)伍缺點(diǎn):因秦武王深入敵中,容易掛,可和申不害勾踐站位一起沖鋒,分擔(dān)壓力。

兵種推薦

楚莊王:優(yōu)先盾兵,君王換步兵加護(hù)盾和分擔(dān)傷害,亦可車騎。

秦武王:優(yōu)先騎兵,君王換騎兵加暴擊和快速進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。

勾踐:優(yōu)先騎兵,君王換騎兵加暴擊和快速進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),勾踐本身為遠(yuǎn)程攻擊,騎兵可保護(hù)自己。

扁鸛、屈原、申不害:根據(jù)兵種克制調(diào)整,存活越久,收益越高。

裝備推薦

楚莊王:統(tǒng)帥+武力(步兵與主將可分擔(dān)一半傷害)。

秦武王:統(tǒng)帥+武力(統(tǒng)帥能讓士兵并肩作戰(zhàn)分擔(dān)傷害)也可純武力裝爆發(fā),生存力稍弱。

勾踐:武力(站位好的勾踐生存力極強(qiáng),遠(yuǎn)程普通可打不少傷害)。

扁鵲:智力(提高奶量)。

屈原:智力(提高輸出)。

申不害:武力+智力(武力智力僅為生存)。

兵法推薦

楚莊王:無(wú)懈可擊+堅(jiān)不可摧

秦武王:全軍突擊+疾擊其后

勾踐:快如閃電+雷轟電轉(zhuǎn)

扁鵲:妙手回春+援兵秘策

屈原:奇佐鬼謀+怒意涌動(dòng)

申不害:乘虛而入+結(jié)營(yíng)磐陣

備注:秦武王必須要全軍突擊解控,勾踐用快如閃電+雷轟電轉(zhuǎn)很好玩,打的目標(biāo)基本罰站。

更新內(nèi)容

v2.7.0:

2.7版本內(nèi)容

一.新增玩法:

1、新增玩法:武將試煉副本,通關(guān)試煉可得武將碎片

2、新增玩家周常任務(wù)

3、新增武將:周瑜

4、新增寶物:虎嘯弓、白虹、長(zhǎng)河吟,魏軍虎符

5、新增兵法:勢(shì)大力沉·極、擒賊擒王·極、奇謀勝天·極、暗渡陳倉(cāng)·極

6、新增衛(wèi)青、曹操、關(guān)羽、陸遜、虞姬寶物共鳴

二.新增功能:

1、特產(chǎn)兵系統(tǒng),玩家解鎖特定組合的普通兵種后,可以開(kāi)放對(duì)應(yīng)的特種兵解鎖資格。特產(chǎn)兵作為特化兵種,擁有獨(dú)特的屬性面板和特殊技能。

2、新增玩家新手目標(biāo)任務(wù):玩家等級(jí)—(名聲鵲起)、(征伐副本)—征戰(zhàn)四方

三.游戲優(yōu)化:

1、新手引導(dǎo)優(yōu)化

2、武將動(dòng)畫(huà)界面優(yōu)化

3、寶物共鳴提示界面優(yōu)化

v2.6.0:

2.6.0版本內(nèi)容

新版本玩法介紹:

1.全新軍團(tuán)爭(zhēng)霸來(lái)臨

2.新增建筑——占星臺(tái),可獲得全局屬性的加成

3.新增寶物共鳴功能

4.全新武將展示上線

5.新增武將和裝備設(shè)置二級(jí)密碼功能,各位主公可以給自己心儀的裝備上鎖,保證安全

6.新增武將

7.新增寶物

8.新增兵法

二、功能優(yōu)化

1. 裝備熔煉等級(jí)上限擴(kuò)展到200級(jí)

2.陣旗等級(jí)上限擴(kuò)展到15級(jí)

3.王者之戰(zhàn)商店增加新道具,可以獲得高品質(zhì)門(mén)客

4.王者之戰(zhàn)新增可在出戰(zhàn)順序處拖動(dòng)隊(duì)伍調(diào)整隊(duì)伍順序

5.軍團(tuán)切磋進(jìn)攻方增加可選擇隊(duì)伍進(jìn)行切磋

七雄紛爭(zhēng)vivo渠道服玩家評(píng)論

好不容易

封神契約妖神奇遇畫(huà)風(fēng)很可愛(ài),玩法也挺有意思的,不錯(cuò)不錯(cuò)

打豆豆

目前剛開(kāi)始玩兒封神契約妖神奇遇,音樂(lè)、畫(huà)風(fēng)很對(duì)我胃口

土豆呀土豆

封神契約妖神奇遇比較不錯(cuò)的一款游戲,劇情和音樂(lè)都挺對(duì)胃口的,立繪也非常好看,每天下班了之后的時(shí)間加上微氪

只如初見(jiàn)

封神契約妖神奇遇游戲親自體驗(yàn),超級(jí)好玩,很有游戲體驗(yàn)感,挺棒的,喜歡的可以趕緊下載來(lái)玩。

夙卿

封神契約妖神奇遇立繪精美,配音無(wú)敵,哇塞了,福利還好

木子又見(jiàn)木木

封神契約妖神奇遇感覺(jué)不錯(cuò) 畫(huà)風(fēng)挺喜歡的 還沒(méi)開(kāi)始玩呢 先去體驗(yàn) 看看感受

灰灰

封神契約妖神奇遇對(duì)于剛剛玩的我來(lái)說(shuō),體驗(yàn)還算不錯(cuò),不管是玩法還是畫(huà)風(fēng)都挺吸引人的

忘羨

封神契約妖神奇遇畫(huà)面不錯(cuò),劇情也挺吸引人的,剛剛開(kāi)始玩繼續(xù)看看

圓滾滾

封神契約妖神奇遇劇情,畫(huà)面都很不錯(cuò),很喜歡這種風(fēng)格和類型!

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封神契約妖神奇遇畫(huà)質(zhì)很好,玩法也不無(wú)聊,這是我最驚奇的地方。

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