海王捕魚(yú)贏話費(fèi)版本VS朕的江山vivo客戶端
VS更新時(shí)間:2025-12-08
海王捕魚(yú)贏話費(fèi)版本游戲介紹
朕的江山vivo客戶端是一款根據(jù)三國(guó)歷史進(jìn)行改編的策略競(jìng)技手游,在三國(guó)歷史的基礎(chǔ)上進(jìn)行了各種優(yōu)質(zhì)創(chuàng)新,加入了不少有趣的元素,讓游戲能夠更加有趣,玩家會(huì)有更好的體驗(yàn)。該游戲版本是可以直接用vivo賬號(hào)一鍵登錄,在登錄之后就能擁有大量的游戲禮包。玩家在這里將運(yùn)用自己的智商,招募各路英雄好漢,將不斷的打敗其他隊(duì)伍,擴(kuò)大自己的實(shí)力,能夠快速逐鹿中原。
游戲特點(diǎn)
【遠(yuǎn)交近攻,謀定天下】
上兵伐謀,其次伐交,群雄割據(jù)下,更需要你的外交謀略。
合縱連橫,驅(qū)虎吞狼,拉攏、分化,聯(lián)合、背叛,鹿死誰(shuí)手猶未可知。
【百城地圖,沙盤(pán)攻防】
依照真實(shí)歷史,再現(xiàn)三國(guó)時(shí)期百城全景大地圖,山河湖海無(wú)一不備。
是一鼓作氣馬踏天下,還是廣積糧、高筑墻、緩稱王,沙盤(pán)策略自由選擇。
【文臣武將,排兵布陣】
歷史名將皆可收入囊中,輸出、輔助、坦克各有所長(zhǎng)。
武將搭配、兵種克制、陣型編排,燒腦對(duì)戰(zhàn)變化無(wú)窮。
【全國(guó)同服,隨時(shí)匹配】
全國(guó)玩家同服競(jìng)技,根據(jù)實(shí)力智能匹配。
一局游戲最多可以容納四十個(gè)勢(shì)力,上百名玩家,亂世三國(guó)由你演義。
【輪回小局,指點(diǎn)江山】
無(wú)論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場(chǎng),均可在新的劇本中重新書(shū)寫(xiě)歷史,江山如畫(huà)盡在指尖。
武將招募
招募類型
招募分兩種普通招募和重金招募。
進(jìn)行普通招募需要的道具是招募令,可通過(guò)開(kāi)啟功勛寶箱獲得。普通招募有可能獲得綠色和藍(lán)色武將。
進(jìn)行重金招募則需要使用元寶方可進(jìn)行,單次招募需要200元寶,進(jìn)行5連招則可優(yōu)惠50元,即花費(fèi)950元即可。重金招募則有可能獲得綠色,藍(lán)色,紫色以及橙色武將。且每5次招募必得一個(gè)紫色或橙色武將。
每24小時(shí)系統(tǒng)刷新一次免費(fèi)重金招募的機(jī)會(huì),想要免費(fèi)得橙將的小伙伴可得好好把握機(jī)會(huì)。
招募陣營(yíng)
在您的陣營(yíng)的武將足夠多后,可選擇更換招募其他陣營(yíng)的武將,如果您選擇的是蜀國(guó),則系統(tǒng)會(huì)在君主等級(jí)10級(jí),15級(jí),20級(jí)的時(shí)候?yàn)槟_(kāi)放吳國(guó),魏國(guó),群雄陣營(yíng)的招募。具體以您的陣營(yíng)來(lái)定。
名將錄
在名將錄中,可查看各個(gè)陣營(yíng)各個(gè)品級(jí)的武將,各個(gè)武將的成長(zhǎng)值等各項(xiàng)屬性、技能、可帶兵種一目了然,讓您在選擇武將搭配陣容的時(shí)候更加輕松。
武魂
在進(jìn)行武將招募時(shí),如果重復(fù)抽取到已獲得的武將,那么該武將則會(huì)轉(zhuǎn)化為武魂值,綠色=10點(diǎn),藍(lán)色=30點(diǎn),紫色等=150,橙色=1000點(diǎn)。
武魂值可用于強(qiáng)化武將,不同品階的武將在每次需要的強(qiáng)化時(shí)需要的武魂值不等。
晉國(guó)陣容
【晉橙將組合技能簡(jiǎn)析】
橙將8枚:司馬昭、王元姬、羊祜、杜預(yù)、鄧艾、鐘會(huì)、王基、文俶,紫將12頭:司馬炎、司馬師、羊徽瑜、夏侯徽、鄧忠、衛(wèi)瓘、石苞、王濬、賈充、李婉、郭槐、陳騫。這些武將可不得了,特別是橙將,一個(gè)個(gè)智勇雙全,都不是省油的燈!為了變得更強(qiáng),當(dāng)然少不了組合啦!那,到底有哪些組合呢?不快來(lái)圍觀就虧大啦!
一、司馬昭+王元姬 傷害減免15%
晉武將們普遍防御值相對(duì)比較低,但這對(duì)恩愛(ài)夫妻組合可以減免大量傷害,十分耐打。司馬昭發(fā)動(dòng)技能可以對(duì)敵方后排造成300%的計(jì)策傷害,真是又肉又輸出。王元姬的技能是給后排回血,還提升20%的傷害減免,啥也別說(shuō)了,后排小伙伴請(qǐng)抱緊文明皇后娘娘大腿!
二、羊祜+杜預(yù) 傷害+15%
兩位伐吳大將走到一起就是要搞事情哦!羊祜技能對(duì)敵方全體造成240%的計(jì)策傷害,令自身暴擊率提升至100%,持續(xù)2回合,這是清屏的節(jié)奏啊!就算有一兩個(gè)僥幸存活的,兩回合的暴擊也讓你躲得過(guò)初一躲不過(guò)十五。杜預(yù)犒賞三軍對(duì)敵方前排造成傷害,并給自家后排加怒,五怒才釋放技能的羊祜會(huì)愛(ài)死他吧!
三、鄧艾+鐘會(huì) 初始怒氣+1
咱詩(shī)仙太白說(shuō)了,蜀道難,劍閣崢嶸而崔嵬,一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開(kāi)。滅蜀講究要快,想要進(jìn)軍成都,慢慢耗會(huì)先把自己耗沒(méi)了。不先加點(diǎn)怒氣,來(lái)個(gè)偷渡陰平怎么行呢?再看看技能,簡(jiǎn)直跟司馬兩口子不要太合拍!一對(duì)自家奶后排并打?qū)γ婧笈牛粚?duì)奶我方前排并搞敵方前排。這還能好好打架嗎?
四、王基+文俶 閃避+20%
【晉橙將強(qiáng)力陣容推薦】
一般來(lái)說(shuō),國(guó)家隊(duì)緣分好,當(dāng)然是比較強(qiáng)力的。那么,晉朝國(guó)家隊(duì)該怎么配比較好呢?我簡(jiǎn)單說(shuō)一下我的看法。
一、司馬昭+王元姬+羊祜+杜預(yù)+鄧艾+鐘會(huì)
推薦理由:我把這一隊(duì)稱為一統(tǒng)三國(guó)隊(duì)。滅蜀篡魏伐吳,三國(guó)在他們面前都要低頭。這一隊(duì)的輸出稱第二,沒(méi)人敢稱第一了吧?砍一下前排,懟一下后排,再來(lái)個(gè)清場(chǎng)大收割。這節(jié)奏沒(méi)誰(shuí)了。
二、司馬昭+王元姬+鄧艾+鐘會(huì)+王基+文俶
推薦理由:這一隊(duì)走穩(wěn)中求勝路線。不管怎樣,有一組閃將還是能夠穩(wěn)一點(diǎn)。雖然羊祜清屏能力爆表,但是等到五怒畢竟困難,只好忍痛割愛(ài)換掉,放個(gè)閃避在前排控制住對(duì)方還是挺有必要的。
玩家評(píng)測(cè)
朕的江山vivo版本游戲中的每個(gè)武將卡牌均有獨(dú)立的原畫(huà)設(shè)計(jì),也擁有獨(dú)特的技能,實(shí)戰(zhàn)占據(jù)著重要地位的神靈系統(tǒng)將新增組合技能,西王母等十余位神靈將攜全新組合技閃亮登場(chǎng),不論是女?huà)z和伏羲的摶土造人組合,還是唐僧師徒四人的師徒合力組合,每種組合既能結(jié)合典故別具特色,又因高超的屬性加成,稱得上是主公們行軍打仗的必備神技,在這里,權(quán)利的游戲沒(méi)有劇本,這里發(fā)生的一切都與你的努力息息相關(guān)。
怎么玩
1、效果表現(xiàn)
游戲的整體畫(huà)面為2D寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,各個(gè)武將卡牌均有獨(dú)立原畫(huà)設(shè)計(jì),玩家是在一副擁有113座城池的大地圖進(jìn)行征戰(zhàn),對(duì)三國(guó)題材還原度較高。
世界地圖
在游戲中攻城的戰(zhàn)斗方式為回合制,各個(gè)武將擁有獨(dú)立技能,但不論是武將技能表現(xiàn),還是攻城動(dòng)作設(shè)計(jì),表現(xiàn)力均較為一般。
攻城畫(huà)面
總的來(lái)說(shuō),畫(huà)面表現(xiàn)中等,并沒(méi)有太多出彩的地方,但好在整體的美術(shù)風(fēng)格和表現(xiàn)形式對(duì)三國(guó)的還原度較高,給予玩家攻城略地的感覺(jué)較為強(qiáng)烈。
2、游戲性
2.1創(chuàng)新的小局制
游戲的核心玩法是常規(guī)SLG的發(fā)展-占城-統(tǒng)一,但游戲模式較為創(chuàng)新地采用了輪回小局制,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是每局自動(dòng)匹配8-16人在同一張世界地圖進(jìn)行爭(zhēng)斗,當(dāng)有玩家統(tǒng)一全國(guó)或者時(shí)間結(jié)束后,玩家會(huì)回到一個(gè)大廳當(dāng)中,可以選擇開(kāi)始新的一局以此輪回游戲,玩家除了現(xiàn)有的城池和資源會(huì)重置以外,其他如玩家等級(jí)、官職、武將、計(jì)策、武器等都會(huì)得到保留。
在國(guó)內(nèi),輪回小局制的SLG尚無(wú)其他同類型產(chǎn)品,創(chuàng)新性十足。
2.2內(nèi)政系統(tǒng)精簡(jiǎn)
不同于其他SLG,《朕的江山》極大的精簡(jiǎn)了內(nèi)政系統(tǒng),現(xiàn)游戲中的內(nèi)政只需要在城池中建立升級(jí)糧草/銀幣/預(yù)備役基地,升級(jí)占領(lǐng)城市的太守府即可。
可操作步驟雖少,但實(shí)際上卻夾雜著很多戰(zhàn)略意義,因?yàn)槊總€(gè)城池只有固定10個(gè)位置建立基地,針對(duì)不同地理位置的城池建立不同的基地,意味著不同的戰(zhàn)略打法。有的人偏好每個(gè)城池只做一種基地,便于集中資源迅速擴(kuò)張,但一旦該類型城池被攻占后,容易造成資源斷裂。有的人則偏好每個(gè)城池均勻建設(shè)基地,便于穩(wěn)固城池,穩(wěn)定資源,但資源獲取較緩慢,擴(kuò)張速度慢。
2.3游戲目標(biāo)明確
由于該游戲極大的精簡(jiǎn)了內(nèi)政系統(tǒng),玩家不必更多費(fèi)心發(fā)展操作,大部分時(shí)間都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戲目標(biāo)非常明確,就是統(tǒng)一全國(guó)。結(jié)合游戲內(nèi)的官職系統(tǒng)、主線任務(wù)、成長(zhǎng)任務(wù),單局重置的功勛任務(wù),玩家的游戲目標(biāo)都有明確的指引,長(zhǎng)期留存應(yīng)該會(huì)有較好的表現(xiàn)。
2.4玩家自我產(chǎn)生內(nèi)容多
游戲中城池多,核心武將少,每個(gè)城池獨(dú)立預(yù)備役,玩家很難只通過(guò)武將實(shí)力壓制就統(tǒng)一全國(guó)。資源需要合理利用分配,計(jì)策需要合理使用,外交結(jié)盟需要考慮得當(dāng),玩家才能獲勝。玩家之間的實(shí)力差距,更多的是體現(xiàn)玩家的戰(zhàn)略思想,而不是紙牌實(shí)力上。
玩家自行摸索的游戲套路、各種游戲小細(xì)節(jié),都是游戲數(shù)值無(wú)法決定的,給游戲帶來(lái)了多種玩法,多種可能性。
2.5玩家社交欲望強(qiáng)
由于游戲?yàn)樾【种颇J剑婕揖鶠樽詣?dòng)匹配參加戰(zhàn)斗,無(wú)法與好友一起參加游戲,游戲的社交更多集中在世界頻道聊天和好友系統(tǒng)上。
游戲單局時(shí)間長(zhǎng),操作簡(jiǎn)單輕松,玩家會(huì)有較多的空余時(shí)間,并且對(duì)于攻城,玩家戰(zhàn)略各有不同,期間玩家會(huì)有很強(qiáng)烈的交流欲望,在世界頻道聊天較為火熱,從臺(tái)服就能看出。
而游戲的好友系統(tǒng),更多則體現(xiàn)在游戲中外交結(jié)盟,不論是與對(duì)手或者盟友的溝通上,運(yùn)用自身的一些戰(zhàn)略思路,說(shuō)服盟友對(duì)手達(dá)到自身目的。
更新內(nèi)容
v2.15.87:
一、SP招募活動(dòng)
1、新增SP武將:SP花鬘(mán)、SP張昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜預(yù)。
2、SP招募活動(dòng)增設(shè)1天展示期,可使用SP獎(jiǎng)券招募和兌換,但無(wú)法獲得SP獎(jiǎng)券。
二、周末活動(dòng)關(guān)閉
1、關(guān)閉周末活動(dòng)玩法,征戰(zhàn)積分調(diào)整每周打開(kāi)征戰(zhàn)積分商店時(shí)根據(jù)官職自動(dòng)發(fā)放。
2、征戰(zhàn)積分商店限購(gòu)刷新時(shí)間調(diào)整為每周一5點(diǎn)。
3、回收背包中的征戰(zhàn)積分完成券。
※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考
v2.15.69:
一、商店整合
1、將陣法、懸賞、賽季、傳奇戰(zhàn)場(chǎng)、周末活動(dòng)等商店,整合進(jìn)入主界面『商店』按鈕內(nèi)。
2、『商店』中點(diǎn)擊活動(dòng)文本可快速跳轉(zhuǎn)至活動(dòng)頁(yè)面。
3、保留原活動(dòng)頁(yè)面的商店入口。
二、五行
1、優(yōu)化調(diào)整五行『重置』按鈕位置。
2、五行重置丹增加便捷使用功能,可進(jìn)行批量五行重置。
三、武將
1、傳奇武將頁(yè)面增加特殊背景圖。
2、普通招募增加批量招募功能。
四、優(yōu)化體驗(yàn)
1、背包增加分頁(yè),用于區(qū)分道具類別。
2、武將皮膚增加標(biāo)簽,用于區(qū)分類別。
3、優(yōu)化名品強(qiáng)化和洗練界面,增加名品副屬性說(shuō)明。
4、模擬皇帝戰(zhàn)、群雄逐鹿等活動(dòng)組隊(duì)匹配時(shí),隊(duì)員也可取消匹配。
五、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
v2.15.56:
一、SP招募活動(dòng)
1、本期SP招募活動(dòng)以及相關(guān)內(nèi)容上線時(shí)間:2022年9月5日(周一)10點(diǎn),具體開(kāi)放時(shí)間以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
2、本期新增SP武將:SP孟獲、SP徐夫人、SP荀彧、SP于吉、SP司馬師。
3、『SP招募』調(diào)整為,消耗一定SP獎(jiǎng)券,從當(dāng)期蜀吳魏群SP武將中指定一個(gè)獲得。
4、每期首次『SP招募』半價(jià),僅消耗4000SP獎(jiǎng)券,后續(xù)次數(shù)消耗仍為8000SP獎(jiǎng)券。
5、當(dāng)期晉SP武將獲得機(jī)制調(diào)整為,集齊當(dāng)期蜀吳魏群SP武將后,消耗12000SP獎(jiǎng)券兌換獲得。
6、SP武將包(限時(shí))兌換消耗下調(diào)至15000SP獎(jiǎng)券,每期SP獎(jiǎng)券可兌換的SP招募令碎片數(shù)量上調(diào)至30個(gè)。
※更多具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
朕的江山vivo客戶端游戲介紹
朕的江山vivo客戶端是一款根據(jù)三國(guó)歷史進(jìn)行改編的策略競(jìng)技手游,在三國(guó)歷史的基礎(chǔ)上進(jìn)行了各種優(yōu)質(zhì)創(chuàng)新,加入了不少有趣的元素,讓游戲能夠更加有趣,玩家會(huì)有更好的體驗(yàn)。該游戲版本是可以直接用vivo賬號(hào)一鍵登錄,在登錄之后就能擁有大量的游戲禮包。玩家在這里將運(yùn)用自己的智商,招募各路英雄好漢,將不斷的打敗其他隊(duì)伍,擴(kuò)大自己的實(shí)力,能夠快速逐鹿中原。
游戲特點(diǎn)
【遠(yuǎn)交近攻,謀定天下】
上兵伐謀,其次伐交,群雄割據(jù)下,更需要你的外交謀略。
合縱連橫,驅(qū)虎吞狼,拉攏、分化,聯(lián)合、背叛,鹿死誰(shuí)手猶未可知。
【百城地圖,沙盤(pán)攻防】
依照真實(shí)歷史,再現(xiàn)三國(guó)時(shí)期百城全景大地圖,山河湖海無(wú)一不備。
是一鼓作氣馬踏天下,還是廣積糧、高筑墻、緩稱王,沙盤(pán)策略自由選擇。
【文臣武將,排兵布陣】
歷史名將皆可收入囊中,輸出、輔助、坦克各有所長(zhǎng)。
武將搭配、兵種克制、陣型編排,燒腦對(duì)戰(zhàn)變化無(wú)窮。
【全國(guó)同服,隨時(shí)匹配】
全國(guó)玩家同服競(jìng)技,根據(jù)實(shí)力智能匹配。
一局游戲最多可以容納四十個(gè)勢(shì)力,上百名玩家,亂世三國(guó)由你演義。
【輪回小局,指點(diǎn)江山】
無(wú)論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場(chǎng),均可在新的劇本中重新書(shū)寫(xiě)歷史,江山如畫(huà)盡在指尖。
武將招募
招募類型
招募分兩種普通招募和重金招募。
進(jìn)行普通招募需要的道具是招募令,可通過(guò)開(kāi)啟功勛寶箱獲得。普通招募有可能獲得綠色和藍(lán)色武將。
進(jìn)行重金招募則需要使用元寶方可進(jìn)行,單次招募需要200元寶,進(jìn)行5連招則可優(yōu)惠50元,即花費(fèi)950元即可。重金招募則有可能獲得綠色,藍(lán)色,紫色以及橙色武將。且每5次招募必得一個(gè)紫色或橙色武將。
每24小時(shí)系統(tǒng)刷新一次免費(fèi)重金招募的機(jī)會(huì),想要免費(fèi)得橙將的小伙伴可得好好把握機(jī)會(huì)。
招募陣營(yíng)
在您的陣營(yíng)的武將足夠多后,可選擇更換招募其他陣營(yíng)的武將,如果您選擇的是蜀國(guó),則系統(tǒng)會(huì)在君主等級(jí)10級(jí),15級(jí),20級(jí)的時(shí)候?yàn)槟_(kāi)放吳國(guó),魏國(guó),群雄陣營(yíng)的招募。具體以您的陣營(yíng)來(lái)定。
名將錄
在名將錄中,可查看各個(gè)陣營(yíng)各個(gè)品級(jí)的武將,各個(gè)武將的成長(zhǎng)值等各項(xiàng)屬性、技能、可帶兵種一目了然,讓您在選擇武將搭配陣容的時(shí)候更加輕松。
武魂
在進(jìn)行武將招募時(shí),如果重復(fù)抽取到已獲得的武將,那么該武將則會(huì)轉(zhuǎn)化為武魂值,綠色=10點(diǎn),藍(lán)色=30點(diǎn),紫色等=150,橙色=1000點(diǎn)。
武魂值可用于強(qiáng)化武將,不同品階的武將在每次需要的強(qiáng)化時(shí)需要的武魂值不等。
晉國(guó)陣容
【晉橙將組合技能簡(jiǎn)析】
橙將8枚:司馬昭、王元姬、羊祜、杜預(yù)、鄧艾、鐘會(huì)、王基、文俶,紫將12頭:司馬炎、司馬師、羊徽瑜、夏侯徽、鄧忠、衛(wèi)瓘、石苞、王濬、賈充、李婉、郭槐、陳騫。這些武將可不得了,特別是橙將,一個(gè)個(gè)智勇雙全,都不是省油的燈!為了變得更強(qiáng),當(dāng)然少不了組合啦!那,到底有哪些組合呢?不快來(lái)圍觀就虧大啦!
一、司馬昭+王元姬 傷害減免15%
晉武將們普遍防御值相對(duì)比較低,但這對(duì)恩愛(ài)夫妻組合可以減免大量傷害,十分耐打。司馬昭發(fā)動(dòng)技能可以對(duì)敵方后排造成300%的計(jì)策傷害,真是又肉又輸出。王元姬的技能是給后排回血,還提升20%的傷害減免,啥也別說(shuō)了,后排小伙伴請(qǐng)抱緊文明皇后娘娘大腿!
二、羊祜+杜預(yù) 傷害+15%
兩位伐吳大將走到一起就是要搞事情哦!羊祜技能對(duì)敵方全體造成240%的計(jì)策傷害,令自身暴擊率提升至100%,持續(xù)2回合,這是清屏的節(jié)奏啊!就算有一兩個(gè)僥幸存活的,兩回合的暴擊也讓你躲得過(guò)初一躲不過(guò)十五。杜預(yù)犒賞三軍對(duì)敵方前排造成傷害,并給自家后排加怒,五怒才釋放技能的羊祜會(huì)愛(ài)死他吧!
三、鄧艾+鐘會(huì) 初始怒氣+1
咱詩(shī)仙太白說(shuō)了,蜀道難,劍閣崢嶸而崔嵬,一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開(kāi)。滅蜀講究要快,想要進(jìn)軍成都,慢慢耗會(huì)先把自己耗沒(méi)了。不先加點(diǎn)怒氣,來(lái)個(gè)偷渡陰平怎么行呢?再看看技能,簡(jiǎn)直跟司馬兩口子不要太合拍!一對(duì)自家奶后排并打?qū)γ婧笈牛粚?duì)奶我方前排并搞敵方前排。這還能好好打架嗎?
四、王基+文俶 閃避+20%
【晉橙將強(qiáng)力陣容推薦】
一般來(lái)說(shuō),國(guó)家隊(duì)緣分好,當(dāng)然是比較強(qiáng)力的。那么,晉朝國(guó)家隊(duì)該怎么配比較好呢?我簡(jiǎn)單說(shuō)一下我的看法。
一、司馬昭+王元姬+羊祜+杜預(yù)+鄧艾+鐘會(huì)
推薦理由:我把這一隊(duì)稱為一統(tǒng)三國(guó)隊(duì)。滅蜀篡魏伐吳,三國(guó)在他們面前都要低頭。這一隊(duì)的輸出稱第二,沒(méi)人敢稱第一了吧?砍一下前排,懟一下后排,再來(lái)個(gè)清場(chǎng)大收割。這節(jié)奏沒(méi)誰(shuí)了。
二、司馬昭+王元姬+鄧艾+鐘會(huì)+王基+文俶
推薦理由:這一隊(duì)走穩(wěn)中求勝路線。不管怎樣,有一組閃將還是能夠穩(wěn)一點(diǎn)。雖然羊祜清屏能力爆表,但是等到五怒畢竟困難,只好忍痛割愛(ài)換掉,放個(gè)閃避在前排控制住對(duì)方還是挺有必要的。
玩家評(píng)測(cè)
朕的江山vivo版本游戲中的每個(gè)武將卡牌均有獨(dú)立的原畫(huà)設(shè)計(jì),也擁有獨(dú)特的技能,實(shí)戰(zhàn)占據(jù)著重要地位的神靈系統(tǒng)將新增組合技能,西王母等十余位神靈將攜全新組合技閃亮登場(chǎng),不論是女?huà)z和伏羲的摶土造人組合,還是唐僧師徒四人的師徒合力組合,每種組合既能結(jié)合典故別具特色,又因高超的屬性加成,稱得上是主公們行軍打仗的必備神技,在這里,權(quán)利的游戲沒(méi)有劇本,這里發(fā)生的一切都與你的努力息息相關(guān)。
怎么玩
1、效果表現(xiàn)
游戲的整體畫(huà)面為2D寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,各個(gè)武將卡牌均有獨(dú)立原畫(huà)設(shè)計(jì),玩家是在一副擁有113座城池的大地圖進(jìn)行征戰(zhàn),對(duì)三國(guó)題材還原度較高。
世界地圖
在游戲中攻城的戰(zhàn)斗方式為回合制,各個(gè)武將擁有獨(dú)立技能,但不論是武將技能表現(xiàn),還是攻城動(dòng)作設(shè)計(jì),表現(xiàn)力均較為一般。
攻城畫(huà)面
總的來(lái)說(shuō),畫(huà)面表現(xiàn)中等,并沒(méi)有太多出彩的地方,但好在整體的美術(shù)風(fēng)格和表現(xiàn)形式對(duì)三國(guó)的還原度較高,給予玩家攻城略地的感覺(jué)較為強(qiáng)烈。
2、游戲性
2.1創(chuàng)新的小局制
游戲的核心玩法是常規(guī)SLG的發(fā)展-占城-統(tǒng)一,但游戲模式較為創(chuàng)新地采用了輪回小局制,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是每局自動(dòng)匹配8-16人在同一張世界地圖進(jìn)行爭(zhēng)斗,當(dāng)有玩家統(tǒng)一全國(guó)或者時(shí)間結(jié)束后,玩家會(huì)回到一個(gè)大廳當(dāng)中,可以選擇開(kāi)始新的一局以此輪回游戲,玩家除了現(xiàn)有的城池和資源會(huì)重置以外,其他如玩家等級(jí)、官職、武將、計(jì)策、武器等都會(huì)得到保留。
在國(guó)內(nèi),輪回小局制的SLG尚無(wú)其他同類型產(chǎn)品,創(chuàng)新性十足。
2.2內(nèi)政系統(tǒng)精簡(jiǎn)
不同于其他SLG,《朕的江山》極大的精簡(jiǎn)了內(nèi)政系統(tǒng),現(xiàn)游戲中的內(nèi)政只需要在城池中建立升級(jí)糧草/銀幣/預(yù)備役基地,升級(jí)占領(lǐng)城市的太守府即可。
可操作步驟雖少,但實(shí)際上卻夾雜著很多戰(zhàn)略意義,因?yàn)槊總€(gè)城池只有固定10個(gè)位置建立基地,針對(duì)不同地理位置的城池建立不同的基地,意味著不同的戰(zhàn)略打法。有的人偏好每個(gè)城池只做一種基地,便于集中資源迅速擴(kuò)張,但一旦該類型城池被攻占后,容易造成資源斷裂。有的人則偏好每個(gè)城池均勻建設(shè)基地,便于穩(wěn)固城池,穩(wěn)定資源,但資源獲取較緩慢,擴(kuò)張速度慢。
2.3游戲目標(biāo)明確
由于該游戲極大的精簡(jiǎn)了內(nèi)政系統(tǒng),玩家不必更多費(fèi)心發(fā)展操作,大部分時(shí)間都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戲目標(biāo)非常明確,就是統(tǒng)一全國(guó)。結(jié)合游戲內(nèi)的官職系統(tǒng)、主線任務(wù)、成長(zhǎng)任務(wù),單局重置的功勛任務(wù),玩家的游戲目標(biāo)都有明確的指引,長(zhǎng)期留存應(yīng)該會(huì)有較好的表現(xiàn)。
2.4玩家自我產(chǎn)生內(nèi)容多
游戲中城池多,核心武將少,每個(gè)城池獨(dú)立預(yù)備役,玩家很難只通過(guò)武將實(shí)力壓制就統(tǒng)一全國(guó)。資源需要合理利用分配,計(jì)策需要合理使用,外交結(jié)盟需要考慮得當(dāng),玩家才能獲勝。玩家之間的實(shí)力差距,更多的是體現(xiàn)玩家的戰(zhàn)略思想,而不是紙牌實(shí)力上。
玩家自行摸索的游戲套路、各種游戲小細(xì)節(jié),都是游戲數(shù)值無(wú)法決定的,給游戲帶來(lái)了多種玩法,多種可能性。
2.5玩家社交欲望強(qiáng)
由于游戲?yàn)樾【种颇J剑婕揖鶠樽詣?dòng)匹配參加戰(zhàn)斗,無(wú)法與好友一起參加游戲,游戲的社交更多集中在世界頻道聊天和好友系統(tǒng)上。
游戲單局時(shí)間長(zhǎng),操作簡(jiǎn)單輕松,玩家會(huì)有較多的空余時(shí)間,并且對(duì)于攻城,玩家戰(zhàn)略各有不同,期間玩家會(huì)有很強(qiáng)烈的交流欲望,在世界頻道聊天較為火熱,從臺(tái)服就能看出。
而游戲的好友系統(tǒng),更多則體現(xiàn)在游戲中外交結(jié)盟,不論是與對(duì)手或者盟友的溝通上,運(yùn)用自身的一些戰(zhàn)略思路,說(shuō)服盟友對(duì)手達(dá)到自身目的。
更新內(nèi)容
v2.15.87:
一、SP招募活動(dòng)
1、新增SP武將:SP花鬘(mán)、SP張昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜預(yù)。
2、SP招募活動(dòng)增設(shè)1天展示期,可使用SP獎(jiǎng)券招募和兌換,但無(wú)法獲得SP獎(jiǎng)券。
二、周末活動(dòng)關(guān)閉
1、關(guān)閉周末活動(dòng)玩法,征戰(zhàn)積分調(diào)整每周打開(kāi)征戰(zhàn)積分商店時(shí)根據(jù)官職自動(dòng)發(fā)放。
2、征戰(zhàn)積分商店限購(gòu)刷新時(shí)間調(diào)整為每周一5點(diǎn)。
3、回收背包中的征戰(zhàn)積分完成券。
※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考
v2.15.69:
一、商店整合
1、將陣法、懸賞、賽季、傳奇戰(zhàn)場(chǎng)、周末活動(dòng)等商店,整合進(jìn)入主界面『商店』按鈕內(nèi)。
2、『商店』中點(diǎn)擊活動(dòng)文本可快速跳轉(zhuǎn)至活動(dòng)頁(yè)面。
3、保留原活動(dòng)頁(yè)面的商店入口。
二、五行
1、優(yōu)化調(diào)整五行『重置』按鈕位置。
2、五行重置丹增加便捷使用功能,可進(jìn)行批量五行重置。
三、武將
1、傳奇武將頁(yè)面增加特殊背景圖。
2、普通招募增加批量招募功能。
四、優(yōu)化體驗(yàn)
1、背包增加分頁(yè),用于區(qū)分道具類別。
2、武將皮膚增加標(biāo)簽,用于區(qū)分類別。
3、優(yōu)化名品強(qiáng)化和洗練界面,增加名品副屬性說(shuō)明。
4、模擬皇帝戰(zhàn)、群雄逐鹿等活動(dòng)組隊(duì)匹配時(shí),隊(duì)員也可取消匹配。
五、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
v2.15.56:
一、SP招募活動(dòng)
1、本期SP招募活動(dòng)以及相關(guān)內(nèi)容上線時(shí)間:2022年9月5日(周一)10點(diǎn),具體開(kāi)放時(shí)間以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
2、本期新增SP武將:SP孟獲、SP徐夫人、SP荀彧、SP于吉、SP司馬師。
3、『SP招募』調(diào)整為,消耗一定SP獎(jiǎng)券,從當(dāng)期蜀吳魏群SP武將中指定一個(gè)獲得。
4、每期首次『SP招募』半價(jià),僅消耗4000SP獎(jiǎng)券,后續(xù)次數(shù)消耗仍為8000SP獎(jiǎng)券。
5、當(dāng)期晉SP武將獲得機(jī)制調(diào)整為,集齊當(dāng)期蜀吳魏群SP武將后,消耗12000SP獎(jiǎng)券兌換獲得。
6、SP武將包(限時(shí))兌換消耗下調(diào)至15000SP獎(jiǎng)券,每期SP獎(jiǎng)券可兌換的SP招募令碎片數(shù)量上調(diào)至30個(gè)。
※更多具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
朕的江山vivo客戶端玩家評(píng)論

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一戀之秋
重裝突擊蘋(píng)果首發(fā)版是我玩過(guò)最優(yōu)秀而且最好玩的一款游戲

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莎姑涼
重裝突擊蘋(píng)果首發(fā)版是我玩過(guò)最好玩的手游,游戲沒(méi)有任何缺點(diǎn)

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擁抱未來(lái)
重裝突擊蘋(píng)果首發(fā)版玩了將近一年了,六星挺多的。游戲體驗(yàn)還不錯(cuò)

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外是派
加油加油,希望重裝突擊蘋(píng)果首發(fā)版做的越來(lái)越好。游戲機(jī)制非常喜歡

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木心
游戲是好游戲,不知道其他人為什么總是吐槽,別人開(kāi)發(fā)佛系游戲就有佛系的樣,氪的又說(shuō)太氪,重裝突擊蘋(píng)果首發(fā)版這游戲適合消磨時(shí)間,創(chuàng)意不錯(cuò)

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青青飛陽(yáng)
現(xiàn)在已經(jīng)棄游了,但對(duì)重裝突擊蘋(píng)果首發(fā)版的好感不會(huì)變的。游戲制作非常精良,玩法也經(jīng)得住推敲

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走最后鎖門(mén)
重裝突擊蘋(píng)果首發(fā)版玩法很有趣,也很吸引人,相信我,內(nèi)容比標(biāo)題更有趣

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奮斗不息
重裝突擊蘋(píng)果首發(fā)版游戲體驗(yàn)感還是感覺(jué)很舒適,爆率也比其他游戲高了很多,

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圓滾滾的豆沙包
以前也玩過(guò)重裝突擊蘋(píng)果首發(fā)版,畫(huà)風(fēng)挺有趣的,里面的東西都很有趣

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小王子~在減肥
重裝突擊蘋(píng)果首發(fā)版各個(gè)體驗(yàn)都不錯(cuò)
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咪嚕盒子
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海王捕魚(yú)贏話費(fèi)版本玩家評(píng)論
孤膽車神新奧爾良安卓最新版 劇情和活動(dòng)的緊湊度個(gè)人感受很舒服
游戲體驗(yàn)很好,希望孤膽車神新奧爾良安卓最新版會(huì)一直好下去,永遠(yuǎn)支持!!!
孤膽車神新奧爾良安卓最新版這個(gè)游戲,真的很好,自己一開(kāi)始玩的時(shí)候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來(lái)的,真的特喜歡,玩法也很多。
孤膽車神新奧爾良安卓最新版總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。
孤膽車神新奧爾良安卓最新版游戲很好玩,體驗(yàn)很好,但是還有些地方需要改進(jìn),期待更好。
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孤膽車神新奧爾良安卓最新版說(shuō)實(shí)話畫(huà)風(fēng)劇情人物真的很好