彈跳短跑沖刺VS香腸派對oppo版
VS更新時(shí)間:2025-12-08
彈跳短跑沖刺游戲介紹
《香腸派對oppo版》是一款以香腸為人物角色的硬核射擊手游,oppo版是為oppo手機(jī)用戶準(zhǔn)備的游戲版本,游戲采用簡單的3D構(gòu)圖,但是配合香腸人物卻有不顯得突兀,不管是對配置要求還是游戲流暢程度上都非常優(yōu)秀。并且擁有64km²的大地圖,有城鎮(zhèn),有野點(diǎn),有樹叢,有草叢,每局支持100名玩家對戰(zhàn)。超硬核射擊體驗(yàn),逼真的后坐力算法,真實(shí)的彈道物理計(jì)算,讓你隨時(shí)都能戰(zhàn)個(gè)痛快!
oppo版特色
- 地圖廣袤、地形豐富、地圖元素多樣!山坡、低谷、河流、草叢、高矮墻、民房、工廠、哨塔...
- 還原真實(shí)野外場景的超大競技戰(zhàn)場!最多可容納100人激烈廝殺,多人實(shí)時(shí)對抗!
- 真實(shí)的武器與車輛,真實(shí)的房屋與草叢,真實(shí)的射擊體驗(yàn),只有一個(gè)人/隊(duì)伍會活下來!
- 豐富的策略選擇,讓每一局游戲都有不同!飛機(jī)航線隨機(jī)、跳傘自由控制時(shí)間/落地!
射擊技巧
在《香腸派對》游戲初期經(jīng)歷了幾百場落地成盒后,小編也開始慢慢變強(qiáng)啦,可以帶領(lǐng)萌萌噠的隊(duì)友獲得第一名。
很多小伙伴們第一次玩《香腸派對》這類型的游戲,不清楚要怎樣才算贏。這款游戲比的就是持久,看誰可以活到最后~
還有部分腸友吐槽,說自己很難打中人、子彈經(jīng)常飄天上等等,所以今天小編就從基礎(chǔ)教起,教大家如何提高命中率。
小巷互剛槍,歐皇靠玄學(xué),臉黑靠壓槍
很多腸友反饋《香腸派對》存在劣質(zhì)槍械,別人打自己又穩(wěn)又準(zhǔn);自己打別人,看滿天子彈紛飛,卻沒一槍打中人。其實(shí),《香腸派對》是一款很符合科學(xué)的 + 很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠螒颍袠屝刀紖⒖棘F(xiàn)實(shí)中的槍械,都存在后坐力,并且不同的槍械后坐力不同,一般口徑越大后坐力越大。
而槍械后坐力排行依次為:
沖鋒槍<精準(zhǔn)射擊步槍≈突擊步槍<機(jī)槍
(狙擊槍是單點(diǎn)的,不參與比較)
其中機(jī)槍有點(diǎn)特殊,小腸腸胳膊比較細(xì),扛著機(jī)槍射擊的后坐力會比較大,但是趴在地上時(shí),機(jī)槍會張開前面的支架,射擊體驗(yàn)瞬間穩(wěn)如泰山。
因此,射擊時(shí)有兩種減少后坐力的方法:
1.歐皇玄學(xué)射擊法
射擊時(shí)準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)對方脖子或者胸部,靠著后坐力掃到對方腦袋。
2.壓槍法
臉黑不信玄學(xué)的腸友,可以嘗試靠強(qiáng)壯的麒麟臂,把后坐力壓下來:
首先,游戲默認(rèn)操作界面的右半邊有瞄準(zhǔn)的功能,在射擊時(shí)的同時(shí),往下拉屏幕右邊的空白區(qū)域(幅度很小即可),就可以實(shí)現(xiàn)壓槍啦。
遠(yuǎn)狙槍抬頭,狙狙能爆頭
有腸友反饋在狙很遠(yuǎn)的敵腸時(shí),明明瞄準(zhǔn)對方的腦袋,但是一開槍,子彈經(jīng)常只打到他的腸體或者打到他的腳下。
由于《香腸派對》是一款很符合科學(xué)的 + 很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠螒?× 2,子彈會被地心引力所吸引,子彈飛行時(shí)會慢慢的往下墜。所以在瞄準(zhǔn)敵腸時(shí),槍口要稍微高一丟丟,很容易一發(fā)入魂,彈道一下就擊中對方的腦袋啦。
開鏡配屏息,鏡頭不晃動
《香腸派對》的小腸腸也是需要呼吸的,呼吸的頻率會影響開鏡抖動的頻率。
因此在開鏡時(shí)要屏息(點(diǎn)擊屏幕下方肺部圖標(biāo)),以便發(fā)動秘技·全神貫注之術(shù),鏡頭再也不抖了。
PS. 很多腸友在射擊時(shí)經(jīng)常忘記開啟屏息,推薦在設(shè)置里打開開鏡時(shí)自動屏息。
搖晃手機(jī),鎖定敵人
有腸友反饋,在瞄準(zhǔn)運(yùn)動物體時(shí),手指經(jīng)常來不及跟蹤到敵人或者瞄不準(zhǔn)敵人,腸妹推薦各位開啟陀螺儀功能,就能轉(zhuǎn)動手機(jī)按下射擊鍵盤再biu敵人,鎖敵難度小于手指滑動屏幕。
關(guān)于如何使用壓槍和提升命中率的方法小編就介紹到這里~大家都有沒有學(xué)會呢?
開局一根腸,裝備全靠打
搞怪吃雞手游《香腸派對》雙平臺火熱測試中,快去體驗(yàn)一下最新版本吧!
超大地圖任君馳騁
8km×8km超大地圖,讓玩家可以隨性發(fā)揮,正面硬懟還是一路茍著贏得最終勝利,都由玩家自由選擇。
游戲地圖
游戲登陸界面背景圖顯示錯(cuò)誤
新手攻略
一:基礎(chǔ)內(nèi)容
1、安全區(qū)[對比:第二張圖中白色圈起來的部分,第一張圖沒有。
游戲進(jìn)行一段時(shí)間以后,地圖隨機(jī)刷安全區(qū),過幾分鐘會有一片藍(lán)色的毒替代安全區(qū)外的地方,在毒內(nèi)會持續(xù)掉血,于是要求玩家在一定時(shí)間內(nèi)跑到安全區(qū)內(nèi)。
(備注:毒替代完安全區(qū)外的地方以后,會在幾分鐘后繼續(xù)往安全區(qū)內(nèi)侵染,玩家要跑到新的安全區(qū))
2、地面物品
初始只有拳頭,傷害很低。要想加強(qiáng)自己,就要學(xué)會撿地面上的東西。
(備注:野外很少,地圖上有標(biāo)記名稱的地區(qū)比較多)
3、空投
游戲進(jìn)行一陣時(shí)間后,會有一輛飛機(jī)經(jīng)過地圖,并在路線上隨機(jī)位置掉落空投,空投在地圖上有標(biāo)記。新手不建議去撿。下面也不會提到。
二:槍械
散彈槍不適合新手,我就不寫了(也不參與下面對比)。
玩狙擊槍也要有一定的功底,但是一般來說主武器中最好像有一把狙擊槍(槍有后坐力,可以在訓(xùn)練場里練習(xí)壓槍)。新手建議后座小的槍。
槍械選擇:
近距離:沖鋒槍(射速快)
中距離:突擊步槍+倍鏡(穩(wěn)定性高)
建議槍:ump9,mk14。
我還是喜歡這兩把槍。
三:配件
配件能夠加強(qiáng)槍的效能。能用到的主要是彈夾和倍鏡。還有一些其他的配件。(備注:配件有限制條件:如沖鋒槍補(bǔ)償器不可以給狙擊槍用。)
這個(gè)挺簡單的,看看游戲里的介紹就好。
四:載具
就是車了。現(xiàn)在游戲上有四種代步工具。
1、吉普車
速度一般,易于操控,4人。
2、四驅(qū)車
速度中等,轉(zhuǎn)向能力強(qiáng),2人。
3、小綿羊
速度快,體型小,穩(wěn)定性略差。
4、游艇
出現(xiàn)在水面,上岸后速度減為0會停下。
在游戲內(nèi),單排被載具撞到就直接淘汰,多排則是直接擊倒。所有車都能漂在水面上。
五:停車場
顯著特征:大寫P
每個(gè)停車場初始都有一輛隨機(jī)車。
六:房子
游戲內(nèi)有多種房子,每種房子都有自己顯著的特征。
玩多了,就能對房子的結(jié)構(gòu)、物資點(diǎn)、埋伏點(diǎn)等有一定的了解。
七:部分操作說明
前后左右走跳蹲趴開槍就不寫了blob.png紅圈:切換視角(用于在角色不動時(shí)看后方或側(cè)方)。
綠圈:開鏡(提高命中率,但是開鏡期間會減速)。
藍(lán)圈:打開背包(在背包里能對你撿的東西進(jìn)行編輯)。
黃框:在這里能切換武器,使用藥品,使用投擲物。
靈敏度調(diào)整
1、要先確定自己打什么槍。比如遠(yuǎn)程槍是打416,16,sks,還是單發(fā)狙。16和sks基本上用一個(gè)靈敏度就可以。但是416和單狙靈敏度差太多了。416的高,16的中等,單狙的低。
2、六調(diào)三和八調(diào)四都很好用。用的是三四倍鏡的靈敏度,但比正常三四的靈敏度要低。所以得把三四倍鏡的靈敏度調(diào)的很高。缺點(diǎn)是用三四倍鏡的時(shí)候,會感覺太靈敏。
3、陀螺儀非常好用,大部分高手都是用陀螺儀的。至少是用開鏡陀螺儀。用陀螺儀壓槍,會比手指壓槍更準(zhǔn)確細(xì)膩。
4、六倍鏡是最難調(diào)整的,因?yàn)?16,16,sks,單狙,都可以用,但又不可能都用一個(gè)靈敏度。個(gè)人建議放棄單發(fā)狙,這個(gè)游戲用單狙的時(shí)候少。然后調(diào)一個(gè)416剛好能壓住的靈敏度,sks用著就很穩(wěn)。兼容性。
5、靶場測試不要帶配件。否則打的時(shí)候感覺還是壓不住。
6、全陀很多人不喜歡用是因?yàn)樘危锰幨茄涞臅r(shí)候可以細(xì)微調(diào)整準(zhǔn)度。發(fā)現(xiàn)敵人時(shí)開鏡前預(yù)瞄快準(zhǔn)。那么平時(shí)非戰(zhàn)斗時(shí)比較累,得拿穩(wěn)不能晃。
7、靈敏度高低會影響陀螺儀靈敏度。但陀螺儀高低對靈敏度沒有影響。
香腸派對oppo版游戲介紹
《香腸派對oppo版》是一款以香腸為人物角色的硬核射擊手游,oppo版是為oppo手機(jī)用戶準(zhǔn)備的游戲版本,游戲采用簡單的3D構(gòu)圖,但是配合香腸人物卻有不顯得突兀,不管是對配置要求還是游戲流暢程度上都非常優(yōu)秀。并且擁有64km²的大地圖,有城鎮(zhèn),有野點(diǎn),有樹叢,有草叢,每局支持100名玩家對戰(zhàn)。超硬核射擊體驗(yàn),逼真的后坐力算法,真實(shí)的彈道物理計(jì)算,讓你隨時(shí)都能戰(zhàn)個(gè)痛快!
oppo版特色
- 地圖廣袤、地形豐富、地圖元素多樣!山坡、低谷、河流、草叢、高矮墻、民房、工廠、哨塔...
- 還原真實(shí)野外場景的超大競技戰(zhàn)場!最多可容納100人激烈廝殺,多人實(shí)時(shí)對抗!
- 真實(shí)的武器與車輛,真實(shí)的房屋與草叢,真實(shí)的射擊體驗(yàn),只有一個(gè)人/隊(duì)伍會活下來!
- 豐富的策略選擇,讓每一局游戲都有不同!飛機(jī)航線隨機(jī)、跳傘自由控制時(shí)間/落地!
射擊技巧
在《香腸派對》游戲初期經(jīng)歷了幾百場落地成盒后,小編也開始慢慢變強(qiáng)啦,可以帶領(lǐng)萌萌噠的隊(duì)友獲得第一名。
很多小伙伴們第一次玩《香腸派對》這類型的游戲,不清楚要怎樣才算贏。這款游戲比的就是持久,看誰可以活到最后~
還有部分腸友吐槽,說自己很難打中人、子彈經(jīng)常飄天上等等,所以今天小編就從基礎(chǔ)教起,教大家如何提高命中率。
小巷互剛槍,歐皇靠玄學(xué),臉黑靠壓槍
很多腸友反饋《香腸派對》存在劣質(zhì)槍械,別人打自己又穩(wěn)又準(zhǔn);自己打別人,看滿天子彈紛飛,卻沒一槍打中人。其實(shí),《香腸派對》是一款很符合科學(xué)的 + 很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠螒颍袠屝刀紖⒖棘F(xiàn)實(shí)中的槍械,都存在后坐力,并且不同的槍械后坐力不同,一般口徑越大后坐力越大。
而槍械后坐力排行依次為:
沖鋒槍<精準(zhǔn)射擊步槍≈突擊步槍<機(jī)槍
(狙擊槍是單點(diǎn)的,不參與比較)
其中機(jī)槍有點(diǎn)特殊,小腸腸胳膊比較細(xì),扛著機(jī)槍射擊的后坐力會比較大,但是趴在地上時(shí),機(jī)槍會張開前面的支架,射擊體驗(yàn)瞬間穩(wěn)如泰山。
因此,射擊時(shí)有兩種減少后坐力的方法:
1.歐皇玄學(xué)射擊法
射擊時(shí)準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)對方脖子或者胸部,靠著后坐力掃到對方腦袋。
2.壓槍法
臉黑不信玄學(xué)的腸友,可以嘗試靠強(qiáng)壯的麒麟臂,把后坐力壓下來:
首先,游戲默認(rèn)操作界面的右半邊有瞄準(zhǔn)的功能,在射擊時(shí)的同時(shí),往下拉屏幕右邊的空白區(qū)域(幅度很小即可),就可以實(shí)現(xiàn)壓槍啦。
遠(yuǎn)狙槍抬頭,狙狙能爆頭
有腸友反饋在狙很遠(yuǎn)的敵腸時(shí),明明瞄準(zhǔn)對方的腦袋,但是一開槍,子彈經(jīng)常只打到他的腸體或者打到他的腳下。
由于《香腸派對》是一款很符合科學(xué)的 + 很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠螒?× 2,子彈會被地心引力所吸引,子彈飛行時(shí)會慢慢的往下墜。所以在瞄準(zhǔn)敵腸時(shí),槍口要稍微高一丟丟,很容易一發(fā)入魂,彈道一下就擊中對方的腦袋啦。
開鏡配屏息,鏡頭不晃動
《香腸派對》的小腸腸也是需要呼吸的,呼吸的頻率會影響開鏡抖動的頻率。
因此在開鏡時(shí)要屏息(點(diǎn)擊屏幕下方肺部圖標(biāo)),以便發(fā)動秘技·全神貫注之術(shù),鏡頭再也不抖了。
PS. 很多腸友在射擊時(shí)經(jīng)常忘記開啟屏息,推薦在設(shè)置里打開開鏡時(shí)自動屏息。
搖晃手機(jī),鎖定敵人
有腸友反饋,在瞄準(zhǔn)運(yùn)動物體時(shí),手指經(jīng)常來不及跟蹤到敵人或者瞄不準(zhǔn)敵人,腸妹推薦各位開啟陀螺儀功能,就能轉(zhuǎn)動手機(jī)按下射擊鍵盤再biu敵人,鎖敵難度小于手指滑動屏幕。
關(guān)于如何使用壓槍和提升命中率的方法小編就介紹到這里~大家都有沒有學(xué)會呢?
開局一根腸,裝備全靠打
搞怪吃雞手游《香腸派對》雙平臺火熱測試中,快去體驗(yàn)一下最新版本吧!
超大地圖任君馳騁
8km×8km超大地圖,讓玩家可以隨性發(fā)揮,正面硬懟還是一路茍著贏得最終勝利,都由玩家自由選擇。
游戲地圖
游戲登陸界面背景圖顯示錯(cuò)誤
新手攻略
一:基礎(chǔ)內(nèi)容
1、安全區(qū)[對比:第二張圖中白色圈起來的部分,第一張圖沒有。
游戲進(jìn)行一段時(shí)間以后,地圖隨機(jī)刷安全區(qū),過幾分鐘會有一片藍(lán)色的毒替代安全區(qū)外的地方,在毒內(nèi)會持續(xù)掉血,于是要求玩家在一定時(shí)間內(nèi)跑到安全區(qū)內(nèi)。
(備注:毒替代完安全區(qū)外的地方以后,會在幾分鐘后繼續(xù)往安全區(qū)內(nèi)侵染,玩家要跑到新的安全區(qū))
2、地面物品
初始只有拳頭,傷害很低。要想加強(qiáng)自己,就要學(xué)會撿地面上的東西。
(備注:野外很少,地圖上有標(biāo)記名稱的地區(qū)比較多)
3、空投
游戲進(jìn)行一陣時(shí)間后,會有一輛飛機(jī)經(jīng)過地圖,并在路線上隨機(jī)位置掉落空投,空投在地圖上有標(biāo)記。新手不建議去撿。下面也不會提到。
二:槍械
散彈槍不適合新手,我就不寫了(也不參與下面對比)。
玩狙擊槍也要有一定的功底,但是一般來說主武器中最好像有一把狙擊槍(槍有后坐力,可以在訓(xùn)練場里練習(xí)壓槍)。新手建議后座小的槍。
槍械選擇:
近距離:沖鋒槍(射速快)
中距離:突擊步槍+倍鏡(穩(wěn)定性高)
建議槍:ump9,mk14。
我還是喜歡這兩把槍。
三:配件
配件能夠加強(qiáng)槍的效能。能用到的主要是彈夾和倍鏡。還有一些其他的配件。(備注:配件有限制條件:如沖鋒槍補(bǔ)償器不可以給狙擊槍用。)
這個(gè)挺簡單的,看看游戲里的介紹就好。
四:載具
就是車了。現(xiàn)在游戲上有四種代步工具。
1、吉普車
速度一般,易于操控,4人。
2、四驅(qū)車
速度中等,轉(zhuǎn)向能力強(qiáng),2人。
3、小綿羊
速度快,體型小,穩(wěn)定性略差。
4、游艇
出現(xiàn)在水面,上岸后速度減為0會停下。
在游戲內(nèi),單排被載具撞到就直接淘汰,多排則是直接擊倒。所有車都能漂在水面上。
五:停車場
顯著特征:大寫P
每個(gè)停車場初始都有一輛隨機(jī)車。
六:房子
游戲內(nèi)有多種房子,每種房子都有自己顯著的特征。
玩多了,就能對房子的結(jié)構(gòu)、物資點(diǎn)、埋伏點(diǎn)等有一定的了解。
七:部分操作說明
前后左右走跳蹲趴開槍就不寫了blob.png紅圈:切換視角(用于在角色不動時(shí)看后方或側(cè)方)。
綠圈:開鏡(提高命中率,但是開鏡期間會減速)。
藍(lán)圈:打開背包(在背包里能對你撿的東西進(jìn)行編輯)。
黃框:在這里能切換武器,使用藥品,使用投擲物。
靈敏度調(diào)整
1、要先確定自己打什么槍。比如遠(yuǎn)程槍是打416,16,sks,還是單發(fā)狙。16和sks基本上用一個(gè)靈敏度就可以。但是416和單狙靈敏度差太多了。416的高,16的中等,單狙的低。
2、六調(diào)三和八調(diào)四都很好用。用的是三四倍鏡的靈敏度,但比正常三四的靈敏度要低。所以得把三四倍鏡的靈敏度調(diào)的很高。缺點(diǎn)是用三四倍鏡的時(shí)候,會感覺太靈敏。
3、陀螺儀非常好用,大部分高手都是用陀螺儀的。至少是用開鏡陀螺儀。用陀螺儀壓槍,會比手指壓槍更準(zhǔn)確細(xì)膩。
4、六倍鏡是最難調(diào)整的,因?yàn)?16,16,sks,單狙,都可以用,但又不可能都用一個(gè)靈敏度。個(gè)人建議放棄單發(fā)狙,這個(gè)游戲用單狙的時(shí)候少。然后調(diào)一個(gè)416剛好能壓住的靈敏度,sks用著就很穩(wěn)。兼容性。
5、靶場測試不要帶配件。否則打的時(shí)候感覺還是壓不住。
6、全陀很多人不喜歡用是因?yàn)樘危锰幨茄涞臅r(shí)候可以細(xì)微調(diào)整準(zhǔn)度。發(fā)現(xiàn)敵人時(shí)開鏡前預(yù)瞄快準(zhǔn)。那么平時(shí)非戰(zhàn)斗時(shí)比較累,得拿穩(wěn)不能晃。
7、靈敏度高低會影響陀螺儀靈敏度。但陀螺儀高低對靈敏度沒有影響。
香腸派對oppo版玩家評論

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咻咻
逃離瘋狂迷宮太爽了,體驗(yàn)感非常好

-
小斑斑
逃離瘋狂迷宮是一款非常好的游戲,畫質(zhì)清楚,畫風(fēng)超級好看,入股不虧!

-
虞姬
逃離瘋狂迷宮劇情豐富,人設(shè)飽滿,游戲性強(qiáng)

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厲害了我的哥
逃離瘋狂迷宮游戲畫面還不錯(cuò),整款游戲體驗(yàn)下來感覺還不錯(cuò),對于我這種新手來說也還是蠻不錯(cuò)的,簡單易上手

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小丑!
逃離瘋狂迷宮真的很棒 呼吁小伙伴一起來玩 操作簡單 太適合想玩又怕復(fù)雜的新手們了 總之贊!

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白飯
逃離瘋狂迷宮整體玩下來感覺還是挺好的,畫質(zhì)挺美,也能社交還是很值得玩的

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何何何大笑
逃離瘋狂迷宮美工音樂建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò),真的很吸引我

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心計(jì)
逃離瘋狂迷宮游戲體驗(yàn)很棒,很有創(chuàng)新,畫面很驚艷,

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啊喲喂?キセキ
逃離瘋狂迷宮游戲的音樂,畫面和劇情都很棒,真的是愛了。

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手機(jī)自動閱讀
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彈跳短跑沖刺玩家評論
終極漂移手游游戲畫風(fēng)很好,第一眼印象還不錯(cuò)。
終極漂移手游這個(gè)游戲根本放不下,不管是各個(gè)人物的人設(shè),還是游戲的玩法,都特別喜歡
終極漂移手游這個(gè)游戲玩了快一個(gè)月了,真的非常喜歡知道游戲
終極漂移手游游戲故事和背景音樂設(shè)計(jì)都很好,人物與玩法也很新穎,沒有什么費(fèi)不費(fèi)的
終極漂移手游今天更新了新模式,游戲體驗(yàn)很好
終極漂移手游可以,玩法比較新,畫風(fēng)很好看
終極漂移手游劇情深度高,坑也挖的不錯(cuò),總體不算頂尖,但是絕對算中上
終極漂移手游有游戲參與度,又可以掛機(jī),體驗(yàn)感比較好了,不肝
終極漂移手游劇情一流,風(fēng)格獨(dú)特,玩法也挺有趣
終極漂移手游游戲非常好,畫風(fēng)精美,特效優(yōu)秀,每個(gè)角色基本都有各自的作用,平衡性不錯(cuò)