
熱血傳奇哪個(gè)職業(yè)好玩
各職業(yè)有各的優(yōu)勢(shì):
一、戰(zhàn)士?jī)?yōu)勢(shì):在游戲后期戰(zhàn)士裝備齊全擁有最強(qiáng)體魄的戰(zhàn)士是PK之王可以說想欺負(fù)誰欺負(fù)誰,因?yàn)檠扛叻烙撸云渌殬I(yè)根本打不動(dòng)這個(gè)職業(yè),沒打的時(shí)候就已經(jīng)立于不敗之地了,而大家一起去打高級(jí)BOSS的時(shí)候,戰(zhàn)士也是充當(dāng)血牛的角色,頂在最前方吸引BOSS的攻擊,其他職業(yè)都沒有這種能力,在游戲攻城的時(shí)候,戰(zhàn)士也是絕對(duì)的主力,雖然不僅僅戰(zhàn)士的天下,但是沒有幾個(gè)壓得住場(chǎng)面的大戰(zhàn)士,根本拿不下沙城,戰(zhàn)士的優(yōu)勢(shì)就是像泰山一樣屹立不倒,所以一般戰(zhàn)士職業(yè)在后期用于PK,打?qū)毝际莾?yōu)勢(shì)十分明顯的存在,另外大家注意使用后期的兩個(gè)神技能烈火和逐日,連招或者打出暴擊都可以將同檔次的其他玩家直接秒殺,另外BOSS掉落好東西被其他人站上去的時(shí)候,只有戰(zhàn)士的刺殺可以輕易的干掉敵人。
戰(zhàn)士的劣勢(shì):雖然是游戲后期了,但是其實(shí)戰(zhàn)士還是需要大量的經(jīng)驗(yàn)值的,戰(zhàn)士沒有群攻技能,所以獲取經(jīng)驗(yàn)的速度比較慢,大家都知道我們的轉(zhuǎn)生修為或者是輪回修為全部都是使用經(jīng)驗(yàn)兌換的,所以在后期,戰(zhàn)士職業(yè)在轉(zhuǎn)生和輪回的時(shí)候要比其他職業(yè)慢一些,所以需要戰(zhàn)士職業(yè)在游戲中耐得住寂寞,另外對(duì)于戰(zhàn)士的職業(yè)來說還有衣蛾劣勢(shì),那就是在與人PK的時(shí)候,如果對(duì)方不想跟你打你基本就無法控制他們,也無法擊殺他們,沒有遠(yuǎn)程攻擊技能永遠(yuǎn)都是戰(zhàn)士心上的一根刺,但是沒有辦法,游戲就是平衡的,遠(yuǎn)程攻擊和群體攻擊在游戲后期慢慢的不是主流,雖然是戰(zhàn)士的劣勢(shì)但是在絕對(duì)力量面前這些都不是問題。
二、道士的優(yōu)勢(shì):在游戲后期道士真的沒有多大的優(yōu)勢(shì),可以說是最受欺負(fù)的職業(yè),當(dāng)然這只是指的是PK,在游戲中道士后期的最大優(yōu)勢(shì)其實(shí)就是能夠在游戲單挑高級(jí)BOSS,首先道士在裝備起來之后,毒特別的厲害,一些小家伙不用打,使用毒就毒死了,即使是高級(jí)的BOSS,在道士的毒藥之下掉血也很快,根本來不及回復(fù),所以只要有時(shí)間,從理論上來講道士可以單挑游戲中的任何BOSS,而在PK的時(shí)候?qū)Ω赌切┭勘容^少的玩家也真的非常管用血量掉的很快,有的時(shí)候道術(shù)足夠高,補(bǔ)血都沒有費(fèi)血快。道士的另外一個(gè)優(yōu)勢(shì)其實(shí)就是團(tuán)戰(zhàn)了,無論任何團(tuán)戰(zhàn)比如攻城、打BOSS、PK其實(shí)全部都離不開道士的毒,道士直接打仗肯定不行,但是毒太討厭了,即使殺不了人,對(duì)方也需要耗費(fèi)好多藥物。
道士的劣勢(shì):道士劣勢(shì)比較明顯,那就是太脆弱,整個(gè)傳奇霸業(yè)中最脆弱的就是道士,基本上就是被秒殺,而在一些特定的場(chǎng)合比如攻城或者是搶高級(jí)BOSS的時(shí)候滿地是法師放的火,道士也在火上撐不了幾個(gè)回合,所以對(duì)于生存能力來講還是比較弱的,雖然在野外的時(shí)候道士還能在怪物中使用各種技能來提升自己的生存能力,但是他們的隱身術(shù)一類的技能對(duì)于玩家來說,就是等于0,在目前的傳奇霸業(yè)中,高級(jí)道士每天就是去找各種boSS,很少去參加各種活動(dòng),因?yàn)槊看螀⒓踊顒?dòng)的時(shí)候都是被人欺負(fù)的;另外道士的另一個(gè)劣勢(shì)和戰(zhàn)士一樣,那就是缺少群攻技能,所以獲取經(jīng)驗(yàn)的速度比較慢,大家都知道我們的轉(zhuǎn)生修為或者是輪回修為全部都是使用經(jīng)驗(yàn)兌換的,所以在后期,道士職業(yè)在轉(zhuǎn)生和輪回的時(shí)候要比其他職業(yè)慢一些。
三、法師的優(yōu)勢(shì):后期法師的優(yōu)勢(shì)比較強(qiáng),剛才說道士能單挑高級(jí)BOSS,法師也行,但是法師單挑高級(jí)BOSS是需要技巧的,一般都是將小怪引到角落里,之后再去將BOSS引到角落里,我們讓小怪纏住我們的身體,之后我們使用單體的攻擊技能攻擊BOSS就可以了。另外法師的優(yōu)勢(shì)還在于能夠快人一步的轉(zhuǎn)生和輪回,因?yàn)榉◣熉殬I(yè)在后期獲得經(jīng)驗(yàn)太容易了,無論是掛機(jī)還是手動(dòng),在游戲中都是經(jīng)驗(yàn)非常高的,而同樣在游戲中同檔次法師先輪回也就能夠欺負(fù)其他的職業(yè)了,因?yàn)檩喕夭辉谏坛侵谐鍪郏耆烤毤?jí),所以有錢都沒有用。在攻城的時(shí)候法師的優(yōu)勢(shì)也比較強(qiáng),畢竟?jié)M地的火墻以及超級(jí)點(diǎn)殺都是法師們的拿手好戲。
法師的劣勢(shì):法師的劣勢(shì)在后期還是防御弱,魔法盾的存在極大的提升了法師的生存能力,但是在PK的時(shí)候也無法抵擋戰(zhàn)士的刺殺和道士的毒藥,因?yàn)檠可伲械臅r(shí)候真的被毒死,死的是最冤枉的。其實(shí)不僅僅是PK有的時(shí)候團(tuán)戰(zhàn),大家一起組隊(duì)去打高級(jí)BOSS,由于戰(zhàn)士沒拉住BOSS,法師也經(jīng)常被BOSS弄死,都不如自己讓小怪保護(hù)自己,另外在游戲中后期法師的魔法攻擊力效果是不如物理攻擊力的,同樣的戰(zhàn)斗力法師的技能沒有戰(zhàn)士的技能強(qiáng),這也是對(duì)法師的后期有很大的影響。前期玩法師的玩家數(shù)量比較多,這點(diǎn)每個(gè)服務(wù)器都是一樣,但是后期肯定會(huì)有很多人后悔的,練級(jí)快,但是后期弱,這樣的很多都會(huì)選擇重新練就一個(gè)職業(yè)。
熱血傳奇手游職業(yè)選擇攻略 哪個(gè)職業(yè)厲害
熱血傳奇手游版的職業(yè)還是延續(xù)了端游的三個(gè)職業(yè),戰(zhàn)士,道士和法師。這三個(gè)職業(yè)相互制衡又相互補(bǔ)充,組成了整個(gè)游戲的基礎(chǔ)框架。
戰(zhàn)士以強(qiáng)大有力的體格為基礎(chǔ),即便穿戴沉重的武器以及鎧甲仍然活動(dòng)自如,在近距離戰(zhàn)斗中能夠體現(xiàn)出超強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。生命值較高,攻擊強(qiáng)且防御也高,操作簡(jiǎn)單,非常適合新手。
道士是一個(gè)輔助型職業(yè),以強(qiáng)大的精神力作為基礎(chǔ),能夠配合戰(zhàn)士和法師擊殺對(duì)面高戰(zhàn)力的玩家,在用毒方面的能力最強(qiáng)。博學(xué)多知,玩法一般是站在人群當(dāng)中給隊(duì)友加血,往敵方玩家身上施加各種異常狀態(tài),讓對(duì)方慢性消亡,要想站穩(wěn)在人群中是需要讓戰(zhàn)士充當(dāng)肉盾頂著對(duì)方的輸出來保護(hù)自己的。
法師職業(yè)是一個(gè)低生命值的職業(yè),也就是我們?nèi)粘Kf的“脆皮”職業(yè)。俗話說,上帝關(guān)上了一道門,必定會(huì)開啟一扇窗。法師生命值雖低,卻擁有著較高的輸出傷害能力,這主要是得益于法師職業(yè)的魔法攻擊能力。法師的魔法比任何攻擊能力都強(qiáng)大,能有效的威脅對(duì)方。
擴(kuò)展資料:道士可謂是熱血傳奇中的萬金油職業(yè)了。他們不僅可以治療自己也可以治療隊(duì)友,還能在戰(zhàn)場(chǎng)上充當(dāng)輸出位,十分的全能。如果想玩一個(gè)掌控全局的職業(yè),道士無疑最適合了,在傳奇里,一個(gè)優(yōu)秀的道士,絕對(duì)是一個(gè)獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷的存在。
法師是一個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè),法師向來都是毀滅的代名詞,掌控魔法元素,一念天堂一念地獄再適合不過法師,所到之處無不是斷壁殘?jiān)@個(gè)職業(yè)是非常典型的輸出型角色,只要拉開距離,分分鐘教做人。如果你喜歡耍帥或者喜歡暴力輸出,這個(gè)職業(yè)就非常適合。
熱血傳奇手機(jī)版什么職業(yè)厲害
傳奇中各職業(yè)是都是平衡的、相生相克的。法師是作為群攻輸出的主力,所以體質(zhì)防御能力比較薄弱。戰(zhàn)士是近戰(zhàn)輸出的主力,體質(zhì)與防御較強(qiáng)。道士則是輔助型職業(yè),是介于兩者之間的。
戰(zhàn)士擁有著強(qiáng)壯的體格,生命值較高,攻擊強(qiáng)且防御也高,非常適合新手。戰(zhàn)士能打架也能扛BOSS,當(dāng)然也能比別人快一步挖尸體和撿裝備,大部分玩家喜歡玩戰(zhàn)士的原因也在于此。體力強(qiáng)的戰(zhàn)士即使攜帶沉重的武器和鎧甲也能自由活動(dòng),在近距離戰(zhàn)斗中能夠體現(xiàn)出超強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
戰(zhàn)士可以學(xué)習(xí)多種高深劍法和刀法。打BOSS時(shí)只需要拉開距離開刺殺劍法搭配烈火劍法,可以無視防御打怪,刷怪會(huì)很快。PK對(duì)戰(zhàn)時(shí)先開擒龍手再搭配野蠻沖撞,秒人杠杠的。
法師是一個(gè)遠(yuǎn)程魔法攻擊職業(yè),高傷害,攻擊范圍大,技能多有持續(xù)掉血功能,在群體PK中優(yōu)勢(shì)巨大,同時(shí)法師還適用于打?qū)毢蜕?jí)。法師具有遠(yuǎn)距離攻擊魔法能力,所以在距離和地形上具有優(yōu)勢(shì)。
法師職業(yè)有著先天性的缺陷那就是生命值較少,是人們常說的“脆皮”,所以法師打怪會(huì)比別的職業(yè)困難一些,需要邊走位邊鋪火墻。法師打BOSS打架厲害的地方就在于火墻AOE傷害,玩家在火墻里會(huì)持續(xù)掉血。在PK時(shí),法師可依靠高超的技巧與風(fēng)騷的走位讓敵人眼花繚亂。法師的魔法攻擊比任何攻擊能力都強(qiáng)大,能快速地解決掉敵人。
道士是一個(gè)簡(jiǎn)單上手的職業(yè),以用毒和召喚神獸出名,在團(tuán)戰(zhàn)中道士可使用群體治療術(shù)幫助隊(duì)友。道士前期稍弱,但后期成長(zhǎng)起來了就是個(gè)大殺器,召喚上個(gè)毒能倒一片,適用于打?qū)殻瑠Z寶,想坐享其成,不用肉搏的新手可以玩道士。兼具遠(yuǎn)距離和近距離的攻擊能力,并且還能使用多種強(qiáng)有力的法術(shù),不管打BOSS還是PK都可以直接讓對(duì)方減雙防且持續(xù)掉血,所以道士在組隊(duì)刷BOSS或團(tuán)戰(zhàn)時(shí),十分受歡。
道士在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)要記得躲在人群后面,見縫插針地使用施毒術(shù),群體治愈術(shù)也要看好時(shí)機(jī),不要濫用。道士在PK時(shí)要記得走位,切記和敵人對(duì)打時(shí)一定不能跟其在同一個(gè)方向上,避開對(duì)方的技能,在遠(yuǎn)離敵人的同時(shí)施毒、走A。
任何職業(yè)都有一定的優(yōu)劣勢(shì),玩家需要根據(jù)自己職業(yè)定位來選擇發(fā)展方向,所謂沒有絕對(duì)厲害的職業(yè),只有厲害的操作。











