
火影忍者手游t0到t3排名2020
火影忍者手游t0到t3排名2020?本文在忍者后方進行操作難度標記,“難”代表操作難度高,通常ios暗部二or安卓影一以上才能比較好發揮出忍者對應實力,否則會被玩成憨憨;“易”代表操作難度低,通常ios上忍三or安卓暗部一就能玩得有點兒意思;不標注代表難度中規中矩。

Tx(天帝???):穢土九尾人柱力水門(拆包+b站透露評估,存疑)
T0(四大天王):曉蛇=鷹佐(易)>穢土三代(易)=雷影(易)
T1(準天王):長門(難)>初代>金角銀角(難)
T2(主力隊員):新春水門(難)≈S水門(難)≈忍戰我愛羅>二代=泳裝小南(易)=小胡子=面具男(易)=忍戰櫻>宇智波斑=大野木=照美冥=奇拉比(易)=仙人自來也=咒印A佐助=鮫肌融合鬼鮫=A小南(易)
T3(替補隊員):止水(難)=神卡=仙鳴>A鼬(易)=S鼬=S佩恩T4以下皆憨憨。

改版后的決斗場十分無聊
我每日都有一定量的決斗場練習。打久了就有一個感覺。感覺現在決斗場太過無聊了!目前版本。決斗場套路極其單一。要贏只靠一個字,“龜”!!一局下大家都不主動進攻了。全是呆在角落等別人先手。用遠程技能摸獎然后繼續龜。反正現在血量厚了,又有高百分比保護減傷。龜起來就沒錯了。先放技能你就輸了。

個人想說的是,決斗場目前對防守的獎勵過多了。各種防御秘卷的強化,各種進攻秘卷的大砍。血量翻了一倍,被攻擊保護減傷等!這讓很多進攻型忍者以及玩家感到十分不舒適。你無法從你的進攻中得到任何獎勵和優勢。
就我交過手的高手來看,清一色也是龜神,但畢竟這也是版本趨勢問題,魔方的目的可能也是出于放慢格斗節奏,照顧新手玩家而已。想當初,記得500天前剛入坑的時候。我就是被決斗場那種電光火石的爽快感吸引的。
現在反而越來越覺得無聊,對面哪怕技能加大招你最多也就半血左右。兩邊都抓著技能玩跑酷。打得憋屈,總感覺有勁兒不敢使的樣子,決斗場一點也沒有了昔日的風采!建議官方優化決斗場。平衡一下各種保護機制的強度,或者開一個決斗場懷舊模式。不要再讓唯一,單一的玩法成為決斗場的主流了。
火影手游官方t0排行2022
火影手游官方t0排行2022如下:
1、排在T0的忍者有四位分別是白面具、穢土二代、須佐佐助、暴怒帶土,這四位人物綜合強度都比較穩定他們兼備抓取、位移、爆發能力,同時容錯率特別高,加上操作并不是特別復雜比較適合普通玩家拿來沖分。
2、準T0這個位置的忍者如果操作能夠拉滿完全具備沖擊T0的能力只不過不太穩定,比如說容錯率不高比如說雞翅佐助,仙人兜操作上限很高,同時下限也很高這里還有一個心新上位的天道超在增強后彌補了不少短板提高了人物的容錯率。
3、這個系列的人物就明顯的優點也有短板,不過整體強度都不低出場率也有所保障因此成了決斗場的???,強度排行因人而異,每一位玩家對T0-T3級別的人物都有屬于自己的看法,這個排行是自己的看法以及游戲的敗率和勝率排行的。
火影手游簡介
《火影忍者OL》手游是由萬代南夢宮和騰訊魔方工作室共同打造、騰訊出品的火影羈絆策略手游。游戲中,超百位忍者將悉數出現,玩家可通過收集不同的忍者,搭配出具有火影特色的追打策略戰斗。游戲中的社交體驗有忍界大戰、小隊PK等火影式特色玩法。
《火影忍者》手游忍者強度排行
2023年《火影忍者》手游忍者強度排行:春野櫻、黑科技之神、疾風櫻、夕日紅、大蛇丸等。
1、春野櫻
六道小櫻是唯一在c忍里能夠對迪達拉造成有效傷害的忍者了,注意天降大球的釋放時間和位置,才能對迪達拉造成致命打擊,奧義傷害也比較足,花式跑位在等待著你。
2、黑科技之神
志乃的傷害是相當客觀的,大家都知道的插桿之術就不多說了,要說的是在小飛機替身木有的時候,他a你你就到他然后放個蟲壁,一會兒他就被彈死了。
3、疾風櫻
疾風櫻雖然不能有效的對空,不過在我說的這三個選人原則里,也是很好的選擇,打擊感十足,奧義之后可以繼續接技能。
4、夕日紅
這是一個免費的忍者,特備值得推薦,如果你的跑位夠騷,算好時機,分身正好可以炸到落下來的小飛機,當然不過比較難,不過如果他低空飛,紅的勝算非常大。
5、大蛇丸
早期大蛇丸中無法恢復的元素在曉蛇中得到了完全恢復,切換整體技能的二技能,類似于第三代A忍神和S忍神的多技能系統。











