
一、仙劍5真爛,堪比歷代差多了。
對仙五的失望其實是期望+對比產(chǎn)生的。
缺點:1.游戲性差,毋庸置疑。我比樓主更夸張,玩到30多級完全沒入戲,感覺所有的人和事沒有主線。主線劇情都不主線了,就別提支線了,溜你沒商量。
2.臺詞差。玩過古劍以后體會更加明顯。古劍里的人物刻畫飽滿,甚至于每一句話幾乎找不到一個多余的字。而仙五則不然,聽他們對話看不出人物性格,稍好一些的也就是龍幽。
3.劇情推進生硬。和仙二一樣,迷宮出口必然有個怪,打怪之前說著程式化的話,然后莫名其妙開打、莫名其妙結(jié)束。
4.怪物難打。無論小怪還是BOSS,都一樣虐心。除了嗑藥沒什么好的辦法,合擊技能雞肋,從頭到位我一次都沒用過。
5.除了較炫的技能,沒有看到其他進步的地方。以前玩仙劍或是古劍,上班時候想,下班回家趕緊開電腦,每天每時每刻一點都不想耽誤。而這次,總感覺可有可無,提不起興趣。
6.還有很多不想一一列舉,古劍奇譚我玩了四遍,一周目通關(guān)時抱頭痛哭(絕不是夸張),這么一對比,更加顯現(xiàn)仙五的缺失。
PS:期待古劍2和古劍第二結(jié)局DLC。
不過支持仙劍是一種堅持,對自己的堅持,為年少的回憶,也為曾經(jīng)的感動。
二、仙劍奇?zhèn)b傳5 合成物品時的小游戲怎么弄
在獲得神農(nóng)鼎以后,合成系統(tǒng)打開,可以用三件物品合成,這時會出現(xiàn)合成隨機事件,也就是問號事件和嘆號事件。當你看到合成界面上出現(xiàn)問號或者嘆號時,就需要仔細看了。接下來神農(nóng)鼎的火焰會以很快的速度進行一串變色,然后你就需要根據(jù)記憶,在限定的幾秒鐘的時間里按剛才變色的順序依次點擊相應(yīng)顏色的火焰,相當于復(fù)原剛才的點火過程。如果順序正確的話,則事件成功,問號事件會隨機獲得一件道具,嘆號事件會使你的多獲得一件合成物品。如果順序錯誤的話,相當于沒有發(fā)生事件,還是獲得你合成的物品。
三、仙劍5如何全屏游戲
我這個是steam的設(shè)置方法
進steam游戲安裝路徑,在對應(yīng)的游戲文件夾里有個游戲配置文件,下面是路徑,具體情況根據(jù)你安裝的盤符為準,下面是仙劍4的路徑。
D:\Program Files\Game\Steam\steamapps\common\Chinese Paladin 4\Config
仙劍4:只支持800*600和1024*768的窗口與全屏,只能推薦選1024(游戲太老,沒辦法);
仙劍5:支持很多設(shè)置選項,根據(jù)自己需求來設(shè)置,不懂就默認,分辨率要注意,選擇與電腦桌面相同的或者最接近的分辨率,然后右邊的全屏選項千萬不要勾選!!!選擇全屏?xí)霈F(xiàn)進不了游戲白屏,不選完全正常,還有分辨率如果不對的話,畫面應(yīng)該會整體靠左,右邊留有桌面背景(仙劍5前傳一樣設(shè)置);
仙劍6:默認自帶全屏,其它設(shè)置選擇比5更多,建議不懂還是默認就好~











