
一、十大生存類手機游戲有哪些求推薦。
友子們作為一個合格的推薦熊,這次又來給大家推薦了。這次推薦的是生存類手機游戲,那么話不多說,直接看圖,所有的生存類游戲都在下面圖表里面了。
除了上面表格之外,這次會詳細介紹幾款生存游戲的具體信息。這次介紹的游戲分別是:明日之后、末日方舟,避難所生存,饑餓鯊:世界以及方舟進化生存、輻射島和邊境之旅。
1.明日之后
《明日之后》這是一款由網易金牌研發團隊歷時三年打造的廢土下的人類生存手游。游戲于2018年11月1日開啟iOS版本不限號測試,2018年11月6日開啟全平臺不限號測試。
游戲介紹:本游戲主打廢土合作生存玩法,以在廢土中引導玩家互相幫助,克服惡劣的生存環境為主要理念。以虛擬搖桿為主要操作方式,以營地建設、地圖探索、資源采集、戰斗對抗、在動蕩南希和遠星城作戰、交易之城交易等為主要手段,幫助玩家逐步提升自己的能力和莊園等級。
游戲背景勢力:貿易聯盟、帝國、教會、方舟科技會、破曉
游戲平臺:Android、iOS、PC
游玩體驗:末日生存題材不錯;莊園建造系統和營地系統不錯;游戲畫質不錯。但也有缺點,也就是一直以來被玩家詬病的又肝又氪,游戲優化黑屏閃退卡頓,以及策劃也并不尊重玩家。明日是一個從開服以來一直在做加法的游戲,每天每周重復的任務,即便放棄遠星夏爾等pvp玩法,實在容易令玩家疲勞。
推薦指數:★★★★
2.末日方舟
《末日方舟》是由DigiPotato Studio開發的一款生存類冒險游戲。在游戲中你只是一名普普通通的災難危機之后幸存者,在這個僵尸橫行的世界里探索、戰斗、收集資源;制造強化自己的庇護以及生存能力。
游戲介紹:某抗癌藥物研究小組聲稱他們發現了能讓人類永生的機制,FaithEnergy公司因此啟動人類補完計劃,但是因為疫苗失控,人類變異成僵尸,而你所在的地方,剛好是重災區,為了活下去也為了揭開整個事件背后的陰謀,你開始了你的探索之旅…
警察局里可憐的母女,史密斯醫院的醫生,狡猾的小偷,腦袋不靈光的胖子,嫉妒心強的黑妞,自卑感強的雙胞胎弟弟和強勢的雙胞胎哥哥,你能和他們一起活著出去嗎?
游戲平臺: Windows/ iOS/ Android/ PS4
游玩體驗:《末日方舟》有著諸多詳盡且嚴苛的設定,比如角色的數值,資源的轉化,以及功能性的求生技能。但同時這幾樣內容,在游戲中以探索、經營、戰斗的形式呈現,這也是貫穿于游戲流程最核心的幾樣玩法內容。
推薦指數:★★★★
3.避難所生存
避難所生存是一款末日生存類游戲,在游戲中你將扮演一家之主在末日來臨前帶領家人們逃避到避難所,逃難的時還需要帶上生活用品用來維持你們的生活。
游戲介紹:《避難所:生存》是一款Steam移植劇情模擬生存類手游,玩家在避難所中要堅持下來,不同選擇有不同的事件。玩家將參與本次仿真體驗,模擬所在的郊區響起防空警報,還有1分鐘這片區域就將化為煉獄,被空襲的前1分鐘,竭盡全力營救家人并且收集物資至避難所,隨后在避難所生存。一舉一動都會影響在避難所的生存情況。
游戲平臺:Android、IOS
游玩體驗:無論從玩法的新穎程度上來看,亦或是所傳達的祝愿來看,都是不可多得的一款象征希望和平的游戲。對于這款游戲的熱點程度來說,我們可以毋庸置疑的認為它是一款好游戲,不僅是出于他的體裁上來考慮,對于他的玩法,也是足夠吸引我們去體驗的。
推薦指數:★★★★
4.饑餓鯊:世界
饑餓鯊進化續作強勢來襲!全世界深受歡迎的手機游戲新作來了!由育碧FGOL工作室傾情打造,真3D立體畫面,家用游戲機品質的手游大作全面啟航!
游戲介紹:在《饑餓鯊:世界》中,玩家扮演一只非常饑餓的鯊魚,需要盡可能地存活下去,并吃光所有靠近它的東西!
游戲新添加了四處令人沉醉的場景:巨大的開放世界探索郁郁蔥蔥的太平洋群島,冰凍的北冰洋,充滿異國情調的阿拉伯海,以及現在的中國南海,這個充滿活力的城市目的地充滿了新鮮,不知情的受害者!
游戲平臺:Android、IOS、switch
游玩體驗:玩起來略肝,有時間的可以嘗試一下,算是一種獨特的生存游戲。優秀的場景建模以及聲音吞噬特效,不會讓你失望的,非常推薦作為放松減壓的游戲使用!
作為一款放松解壓的游戲,饑餓鯊世界絕對會讓你耳目一新!這款游戲一共擁有33種鯊魚,根據等級劃分成八個級別,等級越高能吃的東西越多,其中包含了很多,在現實中已經銷聲匿跡的絕種鯊魚。
推薦指數:★★★★
5.方舟生存進化
2018年春季,Wildcard工作室宣布旗下生存游戲《方舟生存進化》將于登陸iOS/安卓平臺,游戲本體將提供免費下載。自此這款電腦大作登錄到了移動手機端。
游戲介紹:《方舟:生存進化》故事主要講述一群男女從在岸邊醒來后,發現自己身處一個充滿恐龍的神秘島嶼“ARK”。游戲中除了狩獵、資源搜刮、物品打造、種植、科研、調查技術和建造房子來抵抗炎熱的白天,冰冷的夜晚,易變的天氣系統,危險的野外和潛在的敵人等之外,玩家還必須面對其他玩家所扮演的幸存者,合作或者是相互廝殺。
游戲平臺:Android、IOS、PC、PS4、xbox、switch
游玩體驗:Steam銷量榜和在線人數榜單的常客,全平臺玩家數量更是突破了3500萬,在生存沙盒游戲領域遙遙領先。這些足以證明這款游戲的質量和優秀,所以在這款游戲登錄手機平臺之后,依舊可以給玩家帶來驚喜。遠古時代和未來科技的相互碰撞,成就了《方舟:生存進化》的獨特魅力。喜歡生存類的友子絕對不可以錯過!
推薦指數:★★★★★
6.輻射島
2015年1月29日發行于手機移動端,定價18元,是一款核題材的開放性生存游戲,將玩家的目光再次聚焦到核能上。
游戲介紹:由于費城實驗,你被困于一個平行、替代現實之中。探索這一新奇神秘的世界,以及它所有令人驚奇之處。使用你所能發現的一切來維持生存,解決所有謎題,重返真實世界。
游戲平臺:Android、IOS
游玩體驗:游戲充滿了探索樂趣,整體好評。在島上有許多的建筑去探索一下你有可能發現武器、食物、還有去探索輻射地區的防護服,千萬小心探索時突然出現的喪尸。一定要在夜晚來臨之前做好需要的工具和火把,否則很容易當場涼涼,尤其是新手一定要及時制作。而且夜晚的怪也是最多最兇猛的時候,盡量不要亂跑。
推薦指數:★★★★★
7.邊境之旅
《邊境之旅》是網易的一款全新探索經營手游,在這里,你可以開啟一段沒有盡頭的旅程,在徒步中探尋世界綺麗;也可以收集物資,解鎖上百種圖紙,制作物品道具;還可以在小鎮安家,享受烏托邦式社交。
游戲介紹:《邊境之旅》采用清新唯美的低多邊形紙片畫風,加以直擊心扉的細膩原聲,為玩家帶來一場輕松愉快的游戲體驗。本作的題材更是在國內少見的徒步旅行,玩家將扮演一無所有的流浪漢踏上未知的旅行,伴隨著鳥語花香,行走在山清水秀之間,逐漸學會收集、制作、交易和建造家園。
游戲平臺:Android、IOS
游玩體驗:0氪也有不錯的游戲體驗.活動多過河快.體力獲得簡單.0氪且小鎮排行榜第3.bug修的很快,如果bug嚴重的話,反饋反饋就沒問題。新版本沒玩多久的人別無腦噴,主打休閑沒讓你自愿肝,氪金可以完全無視。
推薦指數:★★★★
二、單機游戲玩到啥境界才算玩到極致了
知道什么叫爛熟于胸么?以前有個兄弟伙,相當于是個宅男吧,就天天在寢室里面玩游戲,有此看他打魂斗羅,就以前插卡的那種,他跟我打賭,他閉著眼睛能打到第一關通關,賭一頓飯。毫無疑問,我輸了,輸得心服口服。
我問他為什么這么吊,他說他小時候天天玩這個,其他的都不怎么玩,光是聽背景音樂都能知道是什么怪出來了,人走到什么地方了,該跳還是該趴著。
其他的都不需要,只是需要你一遍又一遍去熟悉就行,慢慢的你就可以隨便玩了。
還有就是前段時間天天刷求生之路,四個人被僵尸追得死去活來,后來有朋友給我推薦了b站大神的單人無傷通關視頻,人家不光無傷,僵尸都不殺一個,全靠操作和走位。那一刻就好像是一個出入江湖的菜鳥看到了陸地劍仙的決斗,真的是感覺世界的大門真的為我打開了。
在我看來,單機游戲,只要你有一定的反應能力,加上打游戲打到吐幾次,都能成為高手吧。
單機游戲所謂的極致是分兩種情況,第1種情況就是自我滿足的極致,自己對某一種游戲格外的沉迷和喜歡,百玩不厭,反復玩,經常玩。另外一種情況就是社會價值的體現,一種游戲玩的別人望塵莫及,甚至參加國際性比賽。
對于第1種,或許我們每個人都對某一款游戲非常的癡迷。就我來說,單機游戲三國志11加強版是百玩不厭。
只有三四個將領的五星級難度君主招攬三國名將
,那種喜悅溢于言表。當統一三國的時候,仿佛是那個時代的英雄,會讓人熱血澎湃。
另外一種情況就是打一個游戲,玩到了別人達不到的高度,曾經看過一個綜藝節目,里面有一個玩家可以盲打俄羅斯方塊,那得需要有多強大的大腦才能達到。甚至參加國際性大賽。這就是極致。
退一步說,各大游戲主播也是達到了一定程度的極致了。也是千萬玩家的佼佼者。
當你對某一個游戲比較熱愛的時候,即使達不到像大神的要求,但也實現了自我愉悅,游戲的目的本來就是讓人輕松愉快的。你說呢?
有的人玩游戲是為了娛樂,有的人玩游戲是為了開心,但是有一些人玩游戲卻是為了“挑戰極限”,特別一些玩單機游戲的玩家,它們會把一款游戲玩到極致后再換下一款游戲。那么玩到什么境界才能算極致呢?把所有單機游戲都玩精是不可能的,我們這里就拿游戲的類型來舉例把。
動作類型是極其考驗操作技巧的,如《暗黑之魂》《仁王》《血源詛咒》這些動作游戲都是需要很高的操作技巧才能通關,這三款游戲我直到現在為止連“云”都沒有通關!但是有一位來自Twitch的主播The_Happy_Hob,它通過近一年的努力成功的挑戰了《暗黑之魂》系列的無傷通關。(有視頻的大家可以去查一下)
射擊類型的游戲在游戲領域中占比是非常的高,而這一類游戲的追求極致就是極高的爆頭率,無論你的敵人是人類、喪尸還是怪物,只要打中頭(致命部位),那么他就會立馬安靜,當然也不排除個別BOSS你需要多補幾槍。
我們在玩一些RPG類型的游戲時,廠商會設定豐富的劇情、支線、故事等一系列任務,如《巫師3》就是而一些能把RPG玩到極致的玩家就喜歡看劇情和故事,它們會不惜時間,把所有的任務都做完。
當大佬玩一款可以打MOD的游戲時,那么這款游戲的容量會不斷的擴大,就用《上古卷軸5》打比方,游戲本體不到10G,但是通過極限美化等MOD,有的玩家可以把內容擴展到幾百G,并且這些MOD的排序、兼容都沒有問題。
想必很多讀者都看過《頭文字第D》(或聽過),里面的賽車技術可能就是玩家們像追求的極致玩法,全程不減速、遇彎就飄逸,如果游戲還有氮氣加速,那么全程機會都沒斷過,比如《極品飛車17》中一樣。
玩《全面戰爭》《文明》等策略類游戲時,講究的就是謀略,對戰盡量都靠著自己的謀略以少對多,最大程度上減少戰損,就如古代帶兵打仗一樣,要靠著運籌帷幄,把策略游戲玩到極致。
對待游戲,每個人的態度不同。有人將游戲當做消遣,無聊時刷一刷;有人將游戲當做生活中的一部分,投入大量的精力。做到極致就是藝術,有些人在游戲當中的專注程度,超乎外人的想象。這些人有些默默無名,沉寂在自己的世界當中;有些人稱為大神,被人們膜拜。
小白認為,游戲玩到極致的特點是什么?極致是一種態度,一種毅力,一種目標。你需要在某一方面達成了別人都達不到的高度,別人都無法企及的程度。無論這一極致是什么,有可能是為了提高0.1秒的最短通關時間,亦或者丈量了游戲中世界的大小,無論是哪一個方面,只要你有毅力有恒心,做到別人都做不到的,并且還在為了這一追求不屑努力,那你就是玩到了極致。
甚至網上有位大神,他的目標是玩通Steam上的所有游戲,只以數量取勝,在小白看來,這也是一種極致。
還有這些玩掃雷玩到極致的玩家們,他們也都是玩游戲玩到極致的人。還有許許多多的游戲,每一個游戲,都有一群將其玩到極致的玩家。對于這群將游戲玩到極致的玩家來說,游戲對他們不僅僅是一款放松心情的工具,而是生活的一部分,游戲是他們生活的一個目標,人活著都要有個目標,為這個目標而努力,才能體現出自身的價值。而這些將游戲玩到極致的人,他們正是在用自己的行動,來體現本身的價值呢。
老少爺們大家好!這里是游戲九爺,一個不太正經的游戲寫手。
在老夫看來,單機游戲你得玩到能明白設計師思路,才算極致的境界。游戲一上手研究一下,就搞懂了游戲設計師思路,達到這個境界,也就算玩到極致了。
現在市面上單機游戲數不勝數,但是游戲套路百分之八十都是一樣的,還有百分之十逆行反體驗的,還有百分之十創意天馬行空常人理解不了的。但是游戲就是游戲,怎么玩,都是一個套路,都會有一個終極目標。而一個極致境界的單機游戲玩家,就能在最短的時間,搞懂游戲套路,整明白游戲設計師的意圖,這種玩家是真的達到了一定的境界了,堪稱極致玩家。
想要達到這種極致的境界,所需付出的就是大把的時間,當然了,你也得有不錯的智商才行,光有時間,沒智商也白費,一個游戲玩一年還沒玩明白,這種選手給多少年時間也白扯啊,只會菜到極致,不會強到極致。
其實不論玩單機游戲還是網絡游戲,智商真的很重要。有些玩家玩游戲就能很快上手,搞清游戲套路。畢竟大部分游戲都是一個套路,不同的就是一些游戲內的細節,這些細節花費時間熟悉適應就大的方面心里明白就好搞了。正所謂一通則百通,同一類型玩過之后,再碰到這類型游戲,也會很快的通關,或者打到一個非常高的水平,這樣的境界才能稱之為極致。
單機游戲想要達到極致境界,必須具備以下幾個要素:
1.快速適應理解游戲。
2.快速找到游戲關鍵點。
3.快速通關。
4.快速搞清設計師想法。
5.快速習慣熟練操作。
能到達這五點的,就是說明你已經將單機游戲玩到了極致了。你已經超出凡人境界了,可以稱之為單機游戲大神了。真要能達到這個境界,老夫建議少俠練練口才,開個直播去吧,保證賺錢。
真的想玩到極致,除了本世代主流平臺,那FC、SFC、MD、SS、PS、N64、DC、PS2、XBOX、NGC、XBOX360、PS3、WII、WIIU這樣之前的主機平臺是的游戲你也應該涉足,對了還有掌機GB、WS、NGP、GBA、DS、PSP、3DS、PSV,這些平臺的游戲也不能少,手機上的手游么有余力也可以玩。。。
這么多游戲都玩了,就算不算極致也能說接近巔峰了吧(笑)。
其實說了那么多,也不要忘記一點,玩游戲開心就好、量力而心,開心游戲、快樂生活!
綜上所訴我要說的玩單機游戲什么叫極致包括網絡游戲啊其實是瘋狂的地步:
網上有很多神人。我自己也有點經歷分享下。有一段時間迷上了三國群英傳二,玩到什么程度。后期開始玩不選好的君主,就選金旋,就是那個開始只有兩個武將,四周全都比他大,打誰都打不過的那位,不許存檔,不許招降武將,統一全國。給自己設置很多限制,比如武將技軍事技只能放前三個等等。反正就是挑戰不可能。不知道有誰還有這經歷。
1、星際爭霸
這款游戲創造了無數的神級操作手(華麗的微操),多年前也許很多人見過一些背著盾牌(鍵盤)提著流星錘(鼠標)的大俠出入各個網吧,大殺四方。這款游戲的操作性太強了,完全的技術至上型游戲。
2、魔獸爭霸
魔獸爭霸94年出生,到03年冰封王座出世,已經大紅大紫,是紅極一時的網吧占領者。
3、暗黑破壞神
世界級的神作,他代表的不只是一個游戲,還是無數人童年的記憶,永遠的大菠蘿!
4、紅色警戒2
神級單機游戲,紅色警戒,不朽的傳奇。
5、反恐精英
絕對的網吧霸主級游戲,局域網線上PK發展到網吧內真人PK的比比皆是。
6、使命召喚
槍戰游戲的巔峰,王者之作。很多玩家對一些槍戰游戲的評論,最直接的方法就是跟使命召喚來對比,這個名詞幾乎已經成為槍戰游戲的代名詞。
7、俠盜飛車
唯一一款從來不做任務的游戲,只知道拿起槍來跟警察突突突,突突了一個又一個,最后自己被警察突突了,或者就是開著坦克橫沖直撞....
8、極品飛車
這是賽車類游戲的頂峰之作,也是代表作,無法被超越的經典,在世界車迷心目中有著不可替代的地位。從1995年至2012年已經出品了13代共17個作品。
9、三國群英傳
這是一款三國題材的全球知名游戲,游戲的重點是戰爭而非內政,玩家可親臨前線,在沙場上殺敵,也可運籌帷幄,讓玩家過足戰爭癮。
10、帝國時代
帝國時代是97年發行的老游戲,從火熱出世到熱度依然不減,可謂即時戰略游戲中的一朵奇葩。
11、真三國無雙
一款非常優秀的、日本制造的、三國題材的游戲(為什么日本對三國如此癡迷?)
12、仙劍奇俠傳
國產游戲的榮光之作,被眾多玩家公認為“曠世奇作”的經典中文角色扮演游戲,自1995年7月出片以來,即在各種游戲雜志的排行榜中名列前茅。自面世以來就長盛不衰,在中文游戲史上以驚人的生命力屹立十多年不倒,是中國游戲的里程碑!
13、實況足球
實況足球是為了滿足廣大足球愛好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戲。畫面效果逼真,操作簡單,深受廣大足球愛好者和球迷的喜愛。
14、魔塔
提到這個,只能呵呵了~~無數個日夜的夢魘啊!
15、軒轅劍
大宇雙劍,仙劍和軒轅劍,華人世界兩大經典,為國產游戲至尊雙劍!如果沒有這兩款世界知名游戲,國產游戲在世界眼中真不知道是個什么樣的光景。
16、生化危機系列
1996年首次推出,之后立刻引起巨大反響,一舉成為以喪尸等恐怖元素為主題的游戲中極具影響力的代表作品。個人認為獨自半夜關燈戴耳機玩起來嗨到爆!
17、模擬人生
這款無限接近實際生活的游戲,燃燒的不是你的激情與熱血,而是你的人生觀和價值觀,與技術無關,你的思想直接決定了游戲的成敗,不可多得的好游戲。模擬人生,給“游戲”這個名詞一個新的定義,人生如戲,戲如人生。
18、英雄無敵
英雄無敵是回合制策略游戲方面的大膽嘗試,本作的面世具有劃時代的歷史意義,它不僅為以后的英雄無敵系列和回合制策略游戲作出了應有的榜樣,此外還對魔獸系列等經典題材的游戲留下了深遠的文化影響。
理論上來說,所有的網絡游戲都有可能變成題主所說的“單機游戲”,剛開始我們一起游戲,一起分享,十分熱鬧,隨著年齡的增長,后來或許是工作越來越忙,可能是有了新的樂趣,也有可能是因為游戲策劃,使游戲的可玩性大大降低……大家在游戲難得聚到一起,再到后來,連相聚的理由都失去,就會變成偶然想的想起,打開游戲看看,做做任務,回味一下當時的時光!
最典型的游戲莫過于《魔獸世界》
afk(away from keyboard)這個縮略詞最早源至游戲《無盡的任務》,2006年魔獸世界風靡全球,被廣泛的運用,漸漸被國人所了解,然后發揚光大。這個詞匯的直譯是:離開鍵盤,引申的意思為去上廁所,去洗個澡,你們先玩著,或者去買包煙,給親戚開個門什么的。到后來就變成了告別一款游戲的意思,玩家AFK的主要原因不外乎以下幾個:
工作
這可能是我們使用過最多的理由,每個人都有這么一段人生,他們即將畢業,也即將面臨失業。這個復雜的過程中,可能會遠走他鄉,可能會熬夜加班,也就是說在我們生活穩定之前,曾經熱愛的魔獸世界將不會再是生活的主題,它該暫時歇一會兒了。
版本更迭
在國服很多人都經歷了這樣一段曲折而痛苦的回憶,那就是燃燒的遠征。由于第九城市和暴雪的合同失敗,再加上國內相關部門的嚴格審批,我們在擁有80級天賦的情況下,用70的等級整整玩了一年的時間。在這個時間段,大大小小的公會紛紛瓦解,afk的小伙伴更是絡繹不絕。有一些人更是輾轉反側去了臺服,各種代理軟件,天價水漲船高,弄的人心惶惶!
自60年代開始玩的,那時候大家都很團結有愛,一個MC開荒開兩個月沒人抱怨,70年代的海山,太陽之井,黑暗神殿三大神本,后來因為某部門的干預,代理的更換,TBC版本來的真的是特別遲,人慢慢的少了,好友里灰色的名字越來越多,到了90年代,原來的好友基本都AFK了,自己每天上去刷刷日常,做做任務,又開了100,110,新加的好友也慢慢的離去,現在的工會已經被利益所驅使,下個副本只要高裝等,就是無限的碾壓,慢慢的失去了樂趣!我在110中期AFK了,110版本的團隊副本我幾乎沒去過,刷刷世界任務,刷刷大廳任務就下線了
結婚生子
人生的第二個重要階段,華麗的轉型。當一個男孩變成男人,他的肩上就沒有更多的位置留給曾經鐘愛的魔獸了。
有一部分玩家沒有選擇放棄,而是選擇一個人繼續游戲,就成了“單機游戲”
被玩成單機網游的怎么能少得了DNF
想當初2008年地下城與勇士開始公測,一時間,各個網吧甚至小學生的日常談話都是DNF!
在游戲期初,其操作方式和經典街機游戲如:拳皇、街霸、恐龍快打等游戲類似,對絕大多數玩家有著相當的吸引力,畢竟誰都是從那個玩街機游戲的時代過來的,帶著新鮮感和情懷,同時和朋友一起玩更有成功的喜悅與快感。
以80版本為邊界線,60版本是最經典的一個版本,而70版本是這個游戲的巔峰時期(國服),其游戲玩家數量眾多,游戲副本操作感與體驗感強,不像現在的秒秒秒!
一個真野豬,一個幽靈列車,相信各位玩家一定不會忘記。當初最難的兩個副本。
在天界的海上列車站,在西海岸的天空之城門口,在赫頓瑪爾的格蘭之森,到處都是冒險家的影子,區區爆滿。
隨著時間的推移,隨著冒險的不斷前進,進入80年代,時空之門的打開,游戲體驗得到優化。其實更準確的說,游戲體驗的變革是在男法師登場的時候,這個我們先按下不談。
此時,已經到了DNF的強弩之末,因為LOL(英雄聯盟)的慢慢推及,玩家數量呈下降趨勢。
但是仍有相當一部分玩家在堅持這個游戲。
緊到了85、86以及現在的90版本。
雖然在85版本,游戲的耐玩性仍在,其秒秒秒的的機制已初見。
當大轉移版本來之后,部分老玩家的情懷寄托無存,選擇了拋棄這個游戲。游戲機制的問題,好多副本玩家單刷綽綽有余,組隊已經流于形式。
雖然安圖恩副本以及盧克副本這兩個大型副本的出現,再次將組隊拾起來,但是也僅限于部分玩家,更多的玩家還是自己來刷圖。
DNF的升級體驗的快餐化,服務器優化的不足,各種錯誤制裁,玩家所需要的裝備即史詩裝備掉落率低,又趕走已經把這個游戲當做單機休閑游戲的玩家。
游戲玩家的流失,游戲體驗得不到優化,老玩家的堅持,逐漸的,曾經輝煌一時的地下城與勇士淪為了單機游戲!
一款經典的大型單機網游——劍靈
雖然如今的劍靈還是很多人在pvp,刷副本。
但是對于新手來說,這就是個單機游戲啊。一直跟著劇情跑,走過的地方基本不再回去,占用了大量的空間缺只利用一次,完全就是個單機游戲啊!
亡于外掛,死于私服的奇跡
整個奇跡不再是以前的奇跡,隨處可見的外掛充斥著這個世界。玩家們通過外掛解放了雙手,但同時也變得不再享受游戲過程而是只看結果。九城處理太慢了,當舉起屠刀來處理時,那已經變成了一個不開外掛玩不下去的奇跡了……
當奇跡還沒有從外掛的陰影中走出時,更加可怕的事情出現了——私服。
私服內你可以享受10倍經驗,100倍爆率,曾經夢寐以求的卓越裝備在私服內只需要通過扔箱子得到,曾經需要外掛才能叱咤風云秒怪的奇跡在這輕松就可以掌控雷電,而這一切,不都是一個玩家所追求的嗎?免費,爽快,簡單好玩,這些加起來比官服不止好玩一倍。以至于后來的玩家知道奇跡時,根本不知道那個一顆寶石都讓人激動的就夢中驚醒的奇跡,而是輕輕松松全身卓越的私服。
奇跡就這樣衰落了,變成了一款簡單,粗暴,爽快的大型單機游戲!
最孤獨的游戲,全服只剩一名活躍玩家——金庸群俠傳Online
2106年的時候,有位玩家在PTT八卦板上表示,《金庸群俠傳Online》玩了15年,現在只剩他一個玩家還在玩。
該玩家表示,自己是比較專情的宅男,玩過的網游不多,而且不喜歡用外掛,也沒錢砸,都純手動,其中一款玩15年不離不棄,玩到路上只有他一個活人在走動。他曾聽許多成功人士說過凡事要堅持,撐下去就是你的!
這位網友接受采訪時證實,這款游戲的確就是《金庸群俠傳Online》,目前游戲中的城市或客棧,還是有其他掛網不動的玩家,另外就是極少數情況會有人在游戲世界頻道中說話,目前會手動游戲、在野外練功的,只剩他一個。
三、僵尸啟示錄中被夾在鐵門女警察是誰演的
童子軍手冊之僵尸啟示錄被夾在鐵門女警察的名字叫:Missy Martinez,是一名演員,代表作品有《節奏、韻律與生活:一個部落的旅行》、《Video Girl》等。
《僵尸啟示錄:童子軍手冊》由克里斯托弗·蘭登執導,泰伊·謝里丹、豪斯頓·塞奇等主演。本片講述了三位童子軍野營前夕在夜店尋歡突然遭遇僵尸襲擊,聯合美女一起打僵尸的故事。北美定于2015年10月30日上映。
劇情簡介
三位童子軍在他們露營的最後一晚,闖入被僵屍大舉入侵的小鎮,還結識了牛逼的女服務生,這群烏合之眾意外集結成一支怎麼看都很違和的殺僵屍英雄團隊。為了殺出一條血路并拯救被僵屍摧殘的小鎮,他們必須利用所學的童子軍技能,想辦法讓人類存活下去。
擴展資料:上映日期:
美國USA:2015年10月30日
中國香港Hong Kong:2015年10月29日
羅馬尼亞Romania:2015年10月23日
烏克蘭Ukraine:2015年10月29日
白俄羅斯Belarus:2015年10月29日
俄羅斯Russia:2015年10月29日
匈牙利Hungary:2015年10月29日
哈薩克斯坦Kazakhstan:2015年10月29日
葡萄牙Portugal:2015年10月29日
冰島Iceland:2015年10月30日
加拿大Canada:2015年10月30日
立陶宛Lithuania:2015年10月30日
拉脫維亞Latvia:2015年10月30日
愛沙尼亞Estonia:2015年10月30日
土耳其Turkey:2015年10月30日
挪威Norway:2015年10月30日
比利時Belgium:2015年11月4日












