
一、當年在街機游戲廳,你玩過哪些比較經典的冷門格斗游戲
剛才去看了下《嘻哈男孩》的介紹,發現跟我當年玩的一款名為“搖滾男孩”的街機一模一樣,可能只是名稱不同而已。
之所以不火,恐怕還是因為角色太少、劇情不多、大招不夠炫酷,小學那點少得可憐的零花錢,五毛錢兩個幣打《三國戰紀》《西游釋厄傳》能盤一下午,打把拳皇都覺得奢侈,更何況這些玩不多久就通關或是難度太高容易死的游戲。
但這種搶手街機經常爆滿排上半天的隊也摸不到機器,勢單力薄人微言輕的我只好去玩那些個無人問津在現在看來十分冷門的街機了。
《龍王戰士》
龍戰有好多個版本,不過內容都相差無幾,無非是換了換BOSS跟裝備,人物總共有五個,分別是戰士、法師、牧師、矮人、弓箭手,其中的怪物也多是魔化的牛頭怪、蜥蜴人、骷髏兵等,非常傳統的西方魔幻冒險主義的任務設定。
不同于通俗格斗類游戲,龍戰的操作感更強,在普通攻擊與各種招數的基礎上,增加了“擺脫”與“格擋”機制,在被怪物纏身時可以快速搖動手柄掙脫出去,而格擋是我最愛的人物戰士的專屬技能,他手中的盾牌可不是個擺設哦。
《變身忍者》
變身忍者絕對可以說是未被發現的一顆明珠,獨創的變身系統,除了極個別怪物之外,玩家可以操縱角色變身為劇情里的任何怪物與BOSS,并可以使用敵人超炫的必殺技,這體驗感妥妥的爆棚。
最關鍵的是游戲里的每一個怪物及守關BOSS都有著自己的特色,絕不是那種換湯不換藥的敷衍之舉,記得超必殺的釋放特別難,每次都差點沒給人家機器拆咯,不過劇情有些短了,熟練后二十來分鐘就足以通過。
《日落騎士》
日落騎士嚴格來算是射擊游戲,但其中的格斗元素卻并不少,畫面雖然一如其他所有街機一樣的粗糙,但細節方面做的非常好,不論是人物被砸扁,還是被奔跑的牛群撞飛,亦或是踩中叉子疼的亂哆嗦,都有非常搞笑的卡通動畫對應。
但是這個游戲實在太難了,人物沒有血條中一發子彈就GG,一幣通關的高手更是只在傳說中有所耳聞,最多一次打了十多塊錢的游戲幣也沒能通關。
還有一些其他的實在記不起名字了,只有零零散散的畫面也沒辦法去查找,這些冷門的街機雖然沒有三國西游龍快那樣的火爆,但絕對也都是匠心之作,有著自己的特色與忠實粉絲。
在你印象你還有哪些認為比較冷門的街機游戲呢,歡迎留言評論區分享你記憶中的片段。
文▎小夜
當年在游戲廳中,我們接觸了不少的經典格斗游戲。那時候這些游戲還是比較火爆的,玩家們也研究出了各種套路。但是這些游戲最終并沒有成為主流,也沒有像樣的續作推出,漸漸的被其他格斗游戲取代,而消失在街機游戲廳時代中。只要經歷過的玩家都是知道其中滋味的。
多年后,很多玩家們開始尋找這些游戲,這時候發現原來自己連這些游戲的名字都不知道,只能用當年街機廳中用過的山寨名字來搜索,結果自然是搜索不到的。甚至問了很多街機大神都找不到這些游戲。
沒辦法啊,很多游戲只能存在我們的回憶之中。而當年我曾經在游戲廳接觸到一款比較有意思的格斗游戲,找了很久才知道名字。后來才知道叫《古羅馬對決》或者《快打布蘭達》,但是這款游戲之前在其他模擬器上面也是沒有的。
這款游戲當年在游戲廳是非常火爆的,很多人都是排隊玩。以現在的眼光來看,這款游戲的畫質低劣,判定別扭,甚至玩法和其他其他格斗游戲完全不同。但是當年卻被我們玩出了花。很多玩家都是可以一幣通關的。
不過那時候的玩家基本都沒有玩對戰,一般都是挑戰一幣通關。可以選的人物只有六人,玩家挑戰完前面幾個之后,就會出現幾個不可選的小BOSS人物。這些家伙就不是一般玩家可以打過的了
每個人物的招式都不多,就那么兩三招。而且出招的方式都有蓄力使用的。每個人的玩法都是不同的,大部分玩家都喜歡使用大漢。
游戲中加入了最早的爆衣系統,可以將人物身上的鎧甲一件一件的打掉。鎧甲可以抵擋一次攻擊。
隱約還記得游戲中會出現一只精靈,一只在玩家身邊圍繞,玩家擊中精靈就會擊中對手。
最終BOSS
最后兩關,玩家要是出場就不動,讓BOSS將你打到殘血,這時候你就會出現無敵BUG。可以慢慢將BOSS虐殺致死。當然了,并不是每次都能成功,一旦失敗的話這局基本就結束了。
最終BOSS喜歡跳,因此如果玩家的血量高于BOSS的話,就可以和他一直跳,直到時間消失為止,直接就贏了。
這款游戲是在《街頭霸王2》發行的第二年發行的,游戲質量在那個年代來說已經是非常不錯了。至少玩家還能打出各種套路。
之后的大部分格斗游戲幾乎都是以《街頭霸王2》的玩法為基礎開發的,出招指令一般都是波動拳、升龍拳、旋風腿、梅花大坐。而像《快打布蘭達》這種獨具創新玩法的游戲幾乎就再也看不到了,被時代所取締。
當然了,還有很多我沒有提到的,歡迎大家補充,我會在之后繼續整理。
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我的文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。
二、求幾款很老比較冷門的街機游戲
1、《西游釋厄傳》:西游釋厄傳是心象電子于1997年發行的一款街機游戲,以西游記中的角色為游戲角色,通過格斗形式一路過關斬將,達到最終勝利。
2、《三國戰記2群雄爭霸》:三國戰記2群雄爭霸根據中國四大名著之一的《三國演義》改編的商用游戲,目前有很多模式和版本。
3、《三國志2三圣劍》:三國志2三圣劍可以有五個角色供選擇的作品,但出奇的是居然不是西蜀的五虎上將,而用光頭魏延取代了錦馬超。
4、《雷電3》:雷電3在PC上登場了。完整收錄了PS2版各個有特色的游戲模
三、全廣州不到10臺的冷門街機游戲,畫面細膩精美,卻勸退無數高玩
撰寫這篇稿件的原因,其實挺偶然的。在知事兒早前發過的某篇文章中,配上了一張粉紅色頭發美少女的游戲截圖,沒想到文章發出后,竟然收到了大量來自讀者的私信,向我詢問這張截圖的游戲出處。
有人以為截圖中的女孩是《心跳回憶》女主角藤崎詩織,但除了紅色頭發和黃色發卡(發帶)兩大相似點以外,外表氣質還是有點區別的~
其實對于讀者們提出的疑問,我絲毫不感到驚訝,畢竟這款游戲實在太稀有了,知事兒當年走遍廣州大小街機廳,只在天河機室和金星機室見到過這款游戲,其他街機廳都沒有,依我估計,全廣州街機廳大概引進不到10臺,可以說是超級冷門的街機游戲。
更難以想象的是,這款冷門作品竟然出自做出了《恐龍快打》《三國志2》《名將》《快打旋風》等經典大作的卡普空之手!
游戲的名字叫做《七彩夢:虹色町的奇跡》,發行于1996年9月,比《心跳回憶》面世還要晚2年,而篇首截圖的這位美女,則是游戲的第一女主角——森永惠。
如畫面所見,這是一款如假包換的戀愛游戲,在街機廳泡妹子的游戲,可以說是少之又少。戀愛游戲主要是通過選項觸發事件,提升角色好感度,但如果像《心跳回憶》系列那樣動不動3年起步的游戲時長,街機廳老板豈不是要虧出血了?
當然了~卡普空也不是傻子,考慮到游戲時長和街機玩家的接受程度,《七彩夢:虹色町的奇跡》采用了智力問答形式代替好感選項,問題正解率越高,女主角好感度就提升得越快。
如果你問我《七彩夢:虹色町的奇跡》品質怎么樣,知事兒可以負責任地告訴你:畫面細膩,制作精良,系統好玩,如果你是《百萬富翁》電視節目的忠實粉絲,那這款寶藏游戲無疑非常對你胃口。
盡管這款游戲制作精良,可是當年別說打通關了,就連玩的人也是少之又少!機臺擺放在益智游戲區,《大家來找茬》《天開眼》《花式臺球》座無虛席,《七彩夢:虹色町的奇跡》卻是長期虛席以待,實在教人心酸。
之所以遭受冷落,其實原因也顯而易見——沒有中文版啊!
如果是橫版動作、射擊游戲、格斗游戲的話,劇情只是附加內容,即便看不懂英文和日文,對故事毫不關心的玩家,也能盡情玩個痛快。
可是《七彩夢:虹色町的奇跡》作為一款全日文的答題戀愛游戲,不僅對玩家的日文水平要求較高,而且問題的解答難度也遠遠超過了普通街機玩家的知識區,題庫包括歷史、雜學、文科、理科、娛樂圈、音樂、漫畫、動畫、游戲等。
知事兒玩的時候,通常都會選動漫和游戲題庫,覺得畢竟老二次元了,題目相對比較熟悉,比如我在漫畫題目中看到過“漫畫《JOJO的奇妙冒險》中,花京院典明的替身所代表的塔羅牌是哪一張?”這樣的問題。
這種初級問題當然難不倒我,正確答案既不是魔術師也不是倒吊男,而是——
好吧,開個玩笑,花京院的替身是綠色法王,還有“漫畫《我的女神》中的女神貝露丹蒂使用什么實現在空間自由移動”,答案是鏡子,這種問題基本是個動漫迷都能回答得出來。
即便是熟悉的領域,也會有不少生僻題目讓你無可奈何,比如我看到過一道游戲題目寫的是“在《Rush&Crash》中,主人公要拯救的人是誰?”,對于《Rush&Crash》這款游戲,知事兒根本聽都沒聽過,網上一查,才知道原來這是卡普空在1986年推出的一款豎版射擊游戲,風格和玩法頗有幾分《赤色要塞》的感覺。
而在故事開頭,大壞蛋ZAPPER就把主人公的老婆和孩子給擄走了,所以答案無疑就是“妻與子”咯,但不得不說,這些問題實在太偏門了,估計只有70年代就開始混街機廳的人才回答得出來吧!
高難度問題加上全日文門檻,注定中國玩家基本與這款游戲絕緣,就算你是一幣打通《拳皇96》的高手,面對《七彩夢:虹色町的奇跡》也只能大敗而歸了。
既然是一款擁有七名女主角可供攻略的戀愛游戲,那么《七彩夢:虹色町的奇跡》也有完整的故事劇情,只不過玩家太少,加上不懂日文,所以國內先有人知道故事劇情,不得不說,這游戲的劇情實在非常魔幻。
故事講述七顆封印水晶散落在虹色町小鎮,并與七名女孩子的身體同化,水晶會與“心”結合產生巨大力量,如果在半年內無法獲得這種力量將魔王封印的話,世界就會迎來末日,我們的玩家就這樣莫名其妙被妖精選中為拯救世界的Special One!而玩家的主要任務,就是跟這些女孩子瘋狂約會(答題),提升她們的好感度……
于是乎,玩家就開始了名為拯救世界的泡妞大冒險,與哪位女主角見面,取決于骰子的點數,有點大富翁游戲,存在較高隨機性,系統會根據妹子的好感度,增加她的出場機率,所以玩到最后終究可以獲得其中1、2名女主角的青睞。
知事兒個人比較喜歡眼鏡娘,所以第一次決定攻略不二家桃子。
桃子是一個很文雅漂亮的女生,給她配音的是倉田雅世,聲線非常可愛。而且性格桃子意想不到的主動,跟她約會了2、3次后,就迫不及待地問我“你覺得我們在別人眼中,會不會像一對情侶?”,還沒等我暗爽幾秒,桃子卻突然話風一變,警告我絕對不要出軌,否則一定會殺掉我……
隨后,我和桃子來到山頂看風景,她告訴我自己小時候最喜歡到這里來看煙花,還夢想著以后也要和自己喜歡的人一起來,但不知道為何,說到這里,她臉上露出了一絲憂傷。
再次見面時,桃子突然問了我一個問題:如果她死掉的話,我會怎么辦?會不會跟她一起死?聽到這句話,我脊背不禁有點發涼,莫非這女孩意外的是個獨占欲超強的病嬌來著?
她生氣地問我是不是出軌了,對于這種無理指責,知事兒當然理正言辭地否定!我跟其他女孩約會是為了拯救世界,怎么能算出軌呢?但顯然,她內心不高興。
終于有一天晚上,桃子約我來到了山頂一起看煙花,還難得地穿上了漂亮的浴衣,但接下來她對我說出的真相,卻差點沒把我嚇到腿軟。
桃子早就已經不在人世,現在的她,只是留戀人世的幽靈。她原本打算和喜歡的人一起看完煙花后就心滿意足升天去了,可是萬萬沒想到我竟然背著她和其他姑娘相談甚歡,這股氣無論如何都吞不下,最后她竟然選擇扯著我一起升天!
幸好憑借著我的機智,終于還是平息了她的怒火,袒露心聲后的她終于可以無牽無掛升天去了~臨行之際,桃子體內的水晶也綻放出了光芒,這也意味著桃子線順利攻略。
在剩下的游戲時間中,玩家可以自由選擇攻略對象,直到擊敗魔王,世界恢復和平,知事兒經過無數次讀檔終于通關全角色,才發現與水晶同化的所有妹子,除了森永惠、江崎久美子、佐久間繪美和夏爾羅蒂算比較正常以外,其他都不是正常人!
比如說鐘紡紗希,這個褐發JK也頗得知事兒喜愛,年僅16歲就成為了地球防衛隊一員,更勁爆的是她本人竟然是一名外星人,最終她為了保護自己最喜歡的這片星空而戰,臨別之前,她約定絕對會回來。
可能有眼尖的街機玩家已經發現,其實紗希還在卡普空的格斗游戲《漫威大戰卡普空》中作為援護角色登場,當年很多玩家不知道這妹子什么來頭,其實正是出自《七彩夢:虹色町的奇跡》。
而東鳩真由美表面是主角的學校班主任,但真正身份其實是隱藏在民間的魔法師,圍繞在她身邊發生了很多離奇怪事,比如在星象館看立體流星,結果流星全都變成真貨攻擊在場觀眾。雖然不容易,但我還是決定和她在一起,最后我和真由美并且生了兩個孩子,過上了人生贏家的生活。
另外我聽說魔王的手下——女惡魔莉茲也是可以攻略的,只不過攻略完7名女主角的我,已經沒有精力去應付這家伙了。據統計,我在全員通關的過程中,光是續關就投了112枚游戲幣。如果按照當年五毛一個幣來算,我要打通全結局,就得花整整56元!這筆錢,夠我通過上百次《龍王戰士》或者《恐龍快打》了!
為什么動作游戲天尊卡普空會做出這么一款冷門答題游戲呢?其實大家也不用太意外,因為其實早在1991年,卡普空就已經推出過首部答題類游戲《問答:殿下的野望》,最搞笑的是明明設定在日本戰國歷史之下,卻會提出“動畫《機動武斗傳G高達》中的尊者高達,必殺技叫什么?”這種出戲的問題,違和感滿滿!
后來,卡普空在1994年又推出了另一款答題游戲《龍之謎題》,相比《問答:殿下的野望》,后者畫面有了明顯的提升,也優化了大量繁瑣的操作。
而1996年問世的《七彩夢:虹色町的奇跡》不僅是卡普空水準最高的答題游戲,同時還是它在街機行業有史以來最大膽的一次,在這款游戲中,卡普空制作了大量服務男性玩家的畫面與鏡頭,知事兒下面放出的這張尺度還算小了,其中有一個鏡頭如果放到現在的業界,卡普空可能分分鐘要被某些人群打上不尊重女性的標簽。
《七彩夢:虹色町的奇跡》是一款水準非常高的游戲,如果當年有中文版的話,恐怕風頭不至于被很多本土答題游戲掩蓋鋒芒,加上畫面精致漂亮,人氣甚至不會比《天有眼》《天蠶變》差!
原本只想簡單介紹一下這款冷門游戲,沒想到不知不覺就寫了3500多字,其實還有很多內容可以挖掘,不過知事兒終究還是比較懶,今天暫時就寫這么多吧!經典游戲從來不過時,奇葩游戲也能一生銘記,我是游戲知事兒,我們下次再見!











