
一、1款3d街機動作過關游戲
我靠,這是SEGA的<<SlashOut>>啊!樓主竟然玩過這個游戲,太難得了,這個游戲在國內相當冷門,在鐵桿玩家中知道的人也不是很多,看來樓主是街機老玩家了~~~
名稱:豪斬(Slashout)
平臺:Naomi
簡介:SEGA公司出品,個人感覺很是爽快的一個3D游戲!在游戲系統方面,有經驗值系統,控制角色可升級.此外游戲中還會出現可增加攻擊力`防御力`魔法力和速度的道具.在魔法方面,玩家如果按住"charge鈕"一段時間`再放開的話就可以使出魔法.共有四個等級,并且可以放在連招中使出.效果很不錯.
游戲規則:在限定時間內擊破所有的敵人,并通過指定大門,然后擊敗在后半場出現的BOSS即可。
主要劇情:世界觀設定是劍與魔法的世界,在這個世界,神界的能量魔石是一切的根源,人們利用魔石創造了不可思議的文明,享受著和平的生活,伴隨著劃過夜空的一個流星,魔物出現了。世界開始陷入了恐慌。。。這個時候,4個英雄出現了....
游戲圖片一張,就是第一關boss,從教堂的窗戶上飛進來的獅身的鳥:
二、動作過關的街機游戲.好象是4個角色,有個老頭和袋鼠
老版本叫街頭3人組,后來改名“鐵拳3代”或者“格斗4人組”,4個主角:白人(男,最強)、紅人(女),滑輪少年,老頭;
第一關關底是小丑帶一個袋鼠,打死小丑不要殺袋鼠,后面的關里,如果主角死掉,可以用袋鼠來代替一條命,注意袋鼠的攻擊和防守都很差勁。
在投幣后按下開始時,等待開始的兩秒時間內,不停的同一方向旋轉搖桿,可以調出白人無敵(注意只有選白人時可以)。此后,白人幾乎就是超人,一直喊著“啊里哇”用旋轉重拳打個通關,鎮的屏幕一起顫動,非常爽!!
三、有哪些經典的橫版過關街機游戲。
以下是一些經典的橫版過關街機游戲:
《快打旋風》:由CAPCOM公司于1989年開發發行,在街機游戲史上具有重要地位。它清晰定義了橫版動作闖關游戲的模式,玩家操控角色在橫版場景中與敵人戰斗、闖關,其流暢的操作和豐富的關卡設計,為后續眾多同類游戲奠定了基礎。
《恐龍快打》:同樣出自日本CAPCOM公司。游戲以恐龍時代為背景,玩家可選擇不同角色,利用各種武器和技能對抗敵人。其畫面在當時較為精美,動作打擊感強,深受玩家喜愛。
《圓桌騎士》:作為CAPCOM經典的橫版動作過關類游戲,以中世紀亞瑟王傳說為藍本。玩家扮演圓桌騎士,在橫版關卡中冒險,通過升級獲得更好的裝備和技能,體驗中世紀騎士的戰斗風采。
《龍王戰士》:也叫《龍王》,是經典街機動作過關類游戲。玩家操控角色在充滿奇幻色彩的場景中戰斗,游戲中有多種角色可供選擇,每個角色都有獨特的技能和戰斗方式。
《名將》:CAPCOM于1991年正式發行。游戲設定在未來都市,玩家扮演不同能力的角色,打擊犯罪組織。其獨特的角色設定和豐富的關卡內容,使其成為街機廳的熱門游戲。
《忍者棒球》:Irem開發并于1993年發行。以棒球為主題,將棒球動作與忍者元素相結合,玩家操控忍者棒球選手進行戰斗,玩法新穎有趣。
《變身忍者》:街機上一款經典動作類游戲,人物攻擊方式多樣化,每個人物均擁有不同的出招方式。玩家可根據不同關卡和敵人,靈活切換角色,發揮各自優勢。
《鐵鉤船長》:又名《小飛俠》,1992年由Irem發行。游戲以童話故事為背景,玩家扮演小飛俠及其伙伴,在奇幻世界中冒險,對抗邪惡勢力。
《歡動三國戰紀2》:非常經典的三國手游,獨特的安卓版本將最初游戲機中的特色精髓以及模式融入高度還原街機系列的種種特色精髓,又新增很多角色,換將是此游戲獨特核心機制。
《街機恐龍》:作為恐龍快打ip所打造的3d橫版動作游戲,采用輕廢土美漫風格,保留原著世界觀的同時又加入了街機核心機制,結合雙操作戰斗模式,將街機格斗的種種特色玩法以及精髓全面呈現。










