
一、09年蘋(píng)果手機(jī)早期有一款橫版跑酷游戲可以選好幾個(gè)角色
在2009年,一款名為《矢量跑酷》的橫版跑酷游戲受到了玩家的喜愛(ài)。這款游戲的故事背景和它的畫(huà)面風(fēng)格一樣,充滿了后現(xiàn)代主義的氣息。它講述了在未來(lái)的世界里,人類在科技進(jìn)步的影響下,變成了被束縛的社畜,日復(fù)一日地重復(fù)著枯燥的工作。為了追求自由,他們選擇逃離這種生活。
二、無(wú)限跑酷游戲有哪些
如下:
1、地鐵跑酷
游戲的背景設(shè)定在地鐵鐵軌上,玩家要幫助Jake和淘氣的小伙伴們躲避警察的追捕,同時(shí)往來(lái)的地鐵給游戲增加了挑戰(zhàn)難度。游戲采用3D立體視角,在充滿動(dòng)感和色彩艷麗的畫(huà)面中奔跑、跳躍、翻滾,每天都會(huì)即時(shí)刷新三項(xiàng)任務(wù)供玩家去挑戰(zhàn)。目前適用于Android2.2以上/IOS3.0或更高版本系統(tǒng)適用。
2、神廟逃亡
《神廟逃亡》是一款人心跳加速的趣味跑酷游戲,但這次的對(duì)手不是賽車,而是一群妖怪,以及自己。神廟逃亡游戲角色變換在游戲過(guò)程中,會(huì)出現(xiàn)不少?gòu)澋馈?shù)根、陷阱、障礙,非常考驗(yàn)玩家的機(jī)智靈活性,因而需要玩家適時(shí)做一些拐彎、跳躍或向下滑鏟等動(dòng)作。
3、RaymanJungleRun
充滿傳奇色彩的闖關(guān)英雄華麗歸來(lái),投身于一場(chǎng)全新的大冒險(xiǎn),該游戲共包含50個(gè)關(guān)卡,你在前進(jìn)時(shí),運(yùn)用新的技能來(lái)解鎖:跳躍、出拳、飛行或者爬墻,并竭盡所能帶回更多的光精靈。將每一關(guān)的光精靈完全帶回是后獲得一個(gè)死神之牙,死神之牙達(dá)到一定數(shù)量后可以解鎖每個(gè)模式的最后關(guān)卡。
4、天天跑酷
《天天酷跑》自2013年9月16日上線后,在不到一天的時(shí)間內(nèi)就迅速登上了蘋(píng)果AppStore暢銷榜第一位,創(chuàng)下了騰訊移動(dòng)游戲平臺(tái)上首個(gè)占據(jù)暢銷榜首位的游戲應(yīng)用紀(jì)錄。
在繼承經(jīng)典橫版跑酷游戲的基礎(chǔ)玩法下,《天天酷跑》新增了“下滑”操作,令游戲樂(lè)趣倍增。動(dòng)感的背景音樂(lè)、華麗的游戲界面、得心應(yīng)手的跑酷游戲體驗(yàn),可讓玩家在精妙的設(shè)計(jì)中越玩越爽快。不同于傳統(tǒng)的跑酷類游戲,《天天酷跑》中還擁有了多個(gè)炫酷的角色可供選擇,而閃靚的坐騎、萌動(dòng)的寵物、超多吸引眼球的元素一定可以萌翻每一位玩家。
5、鏡之邊緣
《鏡之邊緣》是一款由EADICE開(kāi)發(fā),并由美國(guó)藝電發(fā)行的第一人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,這也是史上第一款以跑酷為題材制作的電子游戲。該游戲于2008年11月在PlayStation3和Xbox360的平臺(tái)發(fā)行,Windows版本則在2009年1月13日發(fā)行。
這款游戲公布于2007年7月10日,采用虛幻引擎3(UnrealEngine3),并增加了由DICE相關(guān)的照明試驗(yàn)室開(kāi)發(fā)的照明新解決方案。游戲不止色澤鮮艷,而且不同于其他大多數(shù)第一人稱游戲的是它擁有更多的動(dòng)作(如攀墻、飛檐走壁、撞門、過(guò)獨(dú)木橋、蕩動(dòng)、爬水管、蕩繩、翻滾等),以及更大的活動(dòng)自由,例如沒(méi)有平視顯示器(HUD),而且角色的腿部、手臂和軀干在屏幕上是可見(jiàn)的。
三、安卓老款單機(jī)橫版跑酷游戲
以下是一些安卓老款單機(jī)橫版跑酷游戲的介紹:
《滑雪大冒險(xiǎn)2》:這是一款發(fā)行于2012年的經(jīng)典跑酷游戲,至今仍在穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)。玩家在游戲中操控角色在雪山上飛速下滑,過(guò)程中需要靈活躲避各種障礙。游戲的一大特色是玩家可以騎上不同的動(dòng)物,這些動(dòng)物不僅能為角色提供額外的移動(dòng)速度,還能在關(guān)鍵時(shí)刻為角色抵擋傷害。若運(yùn)氣好碰到老鷹,角色甚至能借助老鷹的力量在空中飛行一段距離,極大地增加了游戲的趣味性和策略性。該游戲的氪金力度相對(duì)較小,適合廣大玩家體驗(yàn)。
《天天酷跑》:作為騰訊官方推出的運(yùn)行在android平臺(tái)上的手機(jī)跑酷游戲,《天天酷跑》以其獨(dú)特的雙鍵操控方式和豐富的坐騎系統(tǒng)吸引了大量玩家。游戲中,玩家可以通過(guò)收集金幣和道具來(lái)解鎖各種坐騎,這些坐騎不僅外觀各異,還能為角色提供不同的屬性加成。游戲還支持雙人協(xié)作模式,玩家可以邀請(qǐng)好友一起挑戰(zhàn)更高難度的關(guān)卡,增加了游戲的互動(dòng)性和競(jìng)技性。
矢量跑酷官方正版與矢量跑酷2官方正版(Vector 2):這兩款游戲均以暗影畫(huà)面風(fēng)格和流暢的動(dòng)作設(shè)計(jì)著稱。矢量跑酷官方正版注重真實(shí)感和操作感,玩家在游戲中可以體驗(yàn)到如同現(xiàn)實(shí)世界中的跑酷動(dòng)作。而矢量跑酷2官方正版則在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了升級(jí),不僅延續(xù)了前作的經(jīng)典玩法,還加入了新角色和玩法元素,并引入了Roguelike設(shè)定,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)生成關(guān)卡,使得每次游戲都能帶來(lái)全新的體驗(yàn)。
《神廟逃亡》:作為早期移動(dòng)端跑酷類游戲的代表作之一,《神廟逃亡》以其簡(jiǎn)單的操作和豐富的游戲內(nèi)容贏得了廣大玩家的喜愛(ài)。玩家在游戲中通過(guò)滑動(dòng)屏幕來(lái)完成跳躍、下滑等動(dòng)作,操作響應(yīng)迅速且準(zhǔn)確。每位角色都擁有獨(dú)特的跑酷技能,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇合適的角色進(jìn)行挑戰(zhàn)。












