
一、和光線有關的游戲
以下是一些與光線相關的經典游戲,它們以光線為核心玩法或視覺主題,具有獨特的創意和藝術性:
《紀念碑谷》系列
特點:通過操縱光影和視角錯覺解謎,利用幾何結構與光線變化創造視覺奇觀。亮點:藝術風格極簡,光線與空間結合營造夢幻感。
《inside》
特點:黑暗壓抑的氛圍中,光線作為引導和危險信號,如探照燈、紅外線陷阱。亮點:光影強化了劇情的神秘與壓迫感。
《limbo》
特點:黑白剪影風格,玩家需利用光線判斷路徑,陰影中的怪物構成威脅。亮點:極簡光影塑造沉浸式恐怖體驗。
《地獄邊境》(limbo續作風格類似)
特點:延續黑白高對比畫面,光線標記可交互物體與陷阱。
《阿爾托的冒險》系列
特點:動態晝夜循環與天氣系統,滑行時光影變化營造詩意氛圍。
《shadowmatic》
核心玩法:旋轉懸浮物體,在燈光下投射出特定影子。創意點:完全依賴光影解謎,考驗空間想象力。
《托馬斯was alone》
特點:彩色幾何角色在光柵、激光間跳躍合作,光線決定能力觸發條件。
《光明旅者》(hyper light drifter)
特點:賽博朋克像素風,能量武器與環境光線交互,畫面充滿霓虹光束。
《ori》系列
特點:角色釋放光之能力點亮場景,動態光照系統增強平臺跳躍體驗。
《曼陀羅》(mandagon)
特點:西藏風解謎游戲,符文吸收光線激活機關,禪意美術風格。
這些游戲將光線轉化為玩法機制或敘事工具,部分作品甚至無文字敘述,僅憑光影傳遞情感。若對某一款感興趣,可進一步了解其設計細節。
二、光線反射類游戲
光線反射類游戲有《光線反射》(英文名:Lightz)以及激光象棋等。
《光線反射》(英文名:Lightz):
這是一款益智類物理解謎游戲,其核心機制就是光線反射。玩家在游戲中需要移動不同功能的方塊,以調整光線的傳播路徑。游戲的目標是引導光線照射至指定目標,從而完成關卡挑戰。游戲內置了6種功能方塊供玩家操作使用,這些方塊各具特色,能夠改變光線的傳播方向、強度等屬性。通過巧妙組合和使用這些方塊,玩家可以解鎖各種復雜的謎題,享受解謎的樂趣。激光象棋:
這是一款將激光與象棋元素相結合的游戲。玩家需要在游戲中利用激光的反射原理,將激光引導至對手的目標上,從而擊敗對手。游戲不僅考驗玩家的策略思維,還要求玩家對光的反射原理有深入的理解。通過這款游戲,孩子們可以在娛樂中探索光的奇妙反射,提升對物理現象的興趣和認知。光線反射類游戲通過寓教于樂的方式,讓玩家在享受游戲樂趣的也能學習到光的反射等物理知識,對于提升玩家的邏輯思維能力和科學素養具有積極作用。
三、有光線重構的游戲
目前支持光線重構(Ray Reconstruction)技術的游戲主要包括以下幾款,這些游戲通過NVIDIA DLSS 3.5技術實現了更精確的光線追蹤效果:
《賽博朋克2077》
在“光線追蹤:超速模式”下啟用DLSS 3.5,顯著提升全局光照、反射和陰影的細節表現。
《心靈殺手2》
利用光線重構優化路徑追蹤效果,增強場景中的動態光照和間接陰影的真實感。
《傳送門》RTX版
經典游戲的重制版本,完全基于光線追蹤和DLSS 3.5重構光照系統。
《黑神話:悟空》
已確認支持DLSS 3.5的光線重構功能,用于提升戰斗場景和環境的實時光影質量。
《地平線:西之絕境》PC版
通過光線重構技術改進植被和水體的光線交互效果。
《暗黑破壞神4》
在部分高畫質模式下支持光線重構,優化地下城的光照細節。
《使命召喚:現代戰爭3》
戰役模式中部分場景應用了該技術。
其他支持DLSS 3.5的游戲也可能在未來更新中加入光線重構功能。建議在游戲設置中開啟“DLSS Ray Reconstruction”選項以獲得最佳效果。









