
一、夜里關(guān)燈的游戲
夜里關(guān)燈的游戲是一種很受孩子們歡迎的游戲。它可以讓孩子們在黑暗中感受到不同于日間的世界,增強他們的觸覺和聽覺能力,也可以鍛煉孩子們的勇氣和膽量。
在夜里關(guān)燈的游戲中,孩子們通常會在晚上把房間的燈關(guān)掉,然后在黑暗中進行各種游戲。他們可以玩捉迷藏,抓蚊子,講恐怖故事等等。孩子們會發(fā)現(xiàn)黑暗并不可怕,而是充滿了神奇和探險的機會。
夜里關(guān)燈的游戲還可以讓孩子們培養(yǎng)自己的想象力和創(chuàng)造力。在黑暗中,孩子們會想象出很多奇特的東西,比如一個鬼影或者是一只巨型螞蟻。這些想象力不僅可以讓孩子們在游戲中更有趣,也可以在日常生活中幫助孩子們更好地應(yīng)對各種挑戰(zhàn)。
夜里關(guān)燈的游戲也需要注意安全。在游戲前,要提醒孩子們不要亂動,以免摔倒或者碰到危險物品。也要確保房間的安全,尤其是要注意防止火源等可能引起危險的物品。
夜里關(guān)燈的游戲不僅可以讓孩子們在黑暗中體驗到不一樣的世界,更可以鍛煉他們的勇氣、膽量、想象力和創(chuàng)造力。但是我們也要注意游戲的安全,讓孩子們可以在安全的環(huán)境中享受游戲的樂趣。
二、電腦恐怖游戲排行
起恐怖游戲,一直是本人的最愛,還記得徹夜不眠挑戰(zhàn)《生化危機》時的無數(shù)個夜晚。我有個壞習慣,在朋友和家人眼里一直感覺很變態(tài),那就是必須要到凌晨12點鐘之后再開始看恐怖片或者玩恐怖游戲,關(guān)燈鎖門后感覺背后的汗毛在抖動,要的就是這種刺激感。
今天為大家盤點一下本人鐘愛而且感覺最為精良的恐怖游戲TOP10排行榜,不知道在這些作品中你挑戰(zhàn)過幾個呢?
No.10《生化危機》系列
恐怖游戲不可能不提到《生化危機》系列了,本人是從小玩生化長大的一票人了。到了今天《生化危機》的新作已經(jīng)更趨向于動作游戲,而且戰(zhàn)斗場面異常火爆,但卻已經(jīng)找不到最初玩生化危機時的感受了。
氛圍是一個恐怖游戲能不能成為經(jīng)典的主要因素,還記得當初《生化危機》1-4代時那種略顯粗糙卻每時每刻都在挑戰(zhàn)你心臟的恐怖氛圍,還有那每次開門時的吱吱聲,包括門后面讓我們期待又害怕的黑暗,所有的元素都構(gòu)成了生化危機式的恐怖。
No.9《心靈殺手》
如果沒有記錯的話,《心靈殺手》最早應(yīng)該是Xbox360的獨占游戲,后期才在PC平臺發(fā)布。并且當時本人也為這款游戲制作了圖文攻略。本作是一款非常幼稚的動作冒險游戲,而為什么這款游戲竟然在我的心里超過了《生化危機》系列就是因為它的情節(jié)設(shè)計,玩完這款游戲就是感覺讀完了一本恐怖小說。
每一段劇情都嚴絲合縫,并且氛圍的營造非常出色,讓玩家在欲罷不能的深深的被帶入到了游戲情節(jié)中。再有就是這款游戲會嚇唬人,前一面天堂后一秒地獄的說法很真實,經(jīng)常走在一條幽靜的小路上,突然就被什么鬼東西或者鬼聲音嚇了一條。
《心靈殺手》的劇本主要由山姆·萊克寫作,游戲發(fā)行之后便廣受好評,許多評論認為這部作品在故事敘述、游戲步調(diào)和氣氛等方面非常杰出。《心靈殺手》更在《時代》雜志所刊登的“2010十大游戲”中獲得了第一名。
三、大家玩過最恐怖的游戲是什么
你好!!
本人比較喜歡恐怖和解迷游戲,以下是十大恐怖經(jīng)典游戲介紹,當然本人沒有全部體驗了,除了<系統(tǒng)震動>我沒有找到以外,全部都玩過.
零:紅蝶
零和零2中你扮演一個名叫Mayu的年輕女孩,和她的姐姐Mio在全圣之村被困住了,你們只有一個能摧毀鬼魂的相機……相信喜歡或是看過日式恐怖電影的玩家應(yīng)該不難了解,和風恐怖的重點在于“不知道會何時從何處冒出來”以及“詭譎陰森的氣氛”。
寂靜嶺
恐怖冒險游戲向來都是將動作、解謎、劇情幾方面的要素融為一體的,區(qū)別只在于各種元素所占比例的不同而已。縱觀“寂靜嶺”系列的幾款正統(tǒng)作品,人們習慣將PS上的一代和全機種發(fā)售的三代歸到一處來談,而被譽為是系列“人文性”最為深邃,自由度最高的二代則單獨作出剖析。所謂“橫看成嶺側(cè)成峰,遠近高低各不同”,像看異石奇景時要讓感受插上想象的翅膀那樣,自然沒什么是體會不到的。深邃的劇情和厚重的文化底蘊也讓“寂靜嶺”系列變得更加成熟。
零:ZERO
作為一款原創(chuàng)的恐怖AVG,《零ZERO》與知名的《生化危機》系列和《寂靜嶺》系列給人的感覺完全不同。這是一款強調(diào)給人以《午夜兇鈴》式的東方恐怖氛圍的游戲。與大人或男性比較而言,女性或小孩子的體力都比較低,但感覺卻更為敏感,尤其是女性的“第六感覺”就更具有神秘色彩了。比起肌肉隆起的男性主角來說,膽小,怯弱的小女子感覺更適合拿來當恐怖冒險游戲的主角。彷徨無依,外表柔弱,內(nèi)心堅強是這類角色的基本元素和性格特點。>>>
生化危機
提及《生化》為何會取得成功的原因,大多數(shù)朋友大概會告訴你兩個字——恐怖。人類是種很奇怪的生物,當他們被那種恐怖的氛圍或畫面所嚇得魂飛魄散的內(nèi)心反而會涌現(xiàn)出一股難以名狀的快感。正因為如此,世人才會一面在血肉橫飛的場景前閉上眼睛另一面又克制不住的將眼睛睜開一條小縫……
DOOM3
DOOM 3重述了原始DOOM的一切,你要在火星的研究站里面扮演一個研究員,探尋人性喪失的原因,并找到實驗所打開的地獄的入口。游戲自始至終籠罩在密閉的黑暗中,走廊也是一樣,你得避免踩上那些被改造的從“最壞的地方”來的居民的腸子。>>
異型大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士
簡單來說,沒有另外一個游戲能成功地創(chuàng)造這種死亡和恐怖的氣氛。游戲很暗,幾乎就是伸手不見五指。你必須帶著一個電筒。和異型以及獵食者對戰(zhàn)簡直像一場噩夢。獵食者有他們偷來的技術(shù),對于獵捕你非常感興趣,會把你逼到一個可以用槍刺死你的合適的位置。異型更可惡。他們是全黑的,能和墻融為一體,可以在任何地方爬行。最后一點,敵人都很快。當作為人類而對手是異型或者獵食者在多人游戲玩的時候,就算他們殺不了你,也能打完你就跑,讓你干瞪眼睛的不寒而栗,簡直是達到了恐怖游戲的頂峰。完全的戰(zhàn)栗經(jīng)典游戲。>>>
系統(tǒng)震動
SS2的故事發(fā)生在世界第一艘超光速星際戰(zhàn)船Von Braun上面.你是個沉睡了很久星際戰(zhàn)士,不幸的是你在你醒來的時候發(fā)現(xiàn)頭腦中的一些東西被抹除了,你不知道要干什么,要去哪里.你唯一知道的就是船上發(fā)生了可怕的事情,大部分船員都死掉了,一種叫做Many的異型生物正在清除剩下的人...經(jīng)典時刻:當安全燈全滅,許多蛇怪爬上來的時候--你藏在一個角落,手上的槍還有兩發(fā)子彈...>>>
死魂曲(尸人)
在一個日本村落里,每天都會有居民變異成邪惡的生物襲擊人類,玩家要在這里戰(zhàn)斗生存下去.游戲是一種心理上的恐怖驚悚,更甚于其他血花四濺,血肉橫飛的外在恐怖作品,強烈建議心智健全的玩家嘗試,游戲總共包括78個不同任務(wù).>>>
鐘樓
玩家扮演一名高中女生Alyssa,本來過著平靜的生活,一天突然接到一封來自英國倫敦的信件,告訴她母親有危險,由于擔心自己母親的安危,Alyssa毅然只身來到倫敦.結(jié)果在旅館中看到了一個神奇的封印,由于誤碰了封印,Alyssa被轉(zhuǎn)移到了40年代的倫敦,當時正是二次大戰(zhàn)即將全面爆發(fā)的時候,整個城市充滿了一股邪惡感...是否能堅持到最后就要看你的智慧了...玩家不僅要面對一系列的迷題,并且還要和自己的母親決一生死!>>
永恒黑暗:心靈悲歌
一個名叫羅維絲的女孩來到其祖父的大廈,調(diào)查他的死因,后來發(fā)現(xiàn)其祖父一直過著神秘的生活,而且她的血統(tǒng)也和史上的神秘活動有關(guān).羅維絲發(fā)現(xiàn)了一本神秘的書,能將她帶往不同的歷史時期...經(jīng)典時刻:打完了那些散兵后,屏幕上顯示出你已經(jīng)被殘忍的擠死了.引用Ahnold的一句話:"真是最棒的對神經(jīng)的強奸!"(It's the best mindfuck yet!)>>>









