
一、兒童圖書游戲中的科學那個版本好
兒童圖書游戲中的科學1964年出版版本好。《游戲中的科學》是德國最經典的科普讀物之一,從1964年出版至今暢銷不衰,僅精裝本從1967年到1995年就再版了21次之多,《中國少年兒童百科全書》《動物探索小百科》《地球漫步》《中國通史》《生物百科全書》《世界之最》《游戲中的科學》《大自然奧秘》。
二、幼兒園游戲分類有哪些
幼兒園游戲分類的幾種形式:
(一)創(chuàng)造性游戲和有規(guī)則游戲
此類游戲的分類受蘇聯的影響較大,它便于教師了解游戲的教育作用,可以根據需要選用。這是目前我國廣大幼教工作者一致公認的分類方法。但容易給幼兒園游戲的開展帶來誤區(qū)。
(二)主動性游戲和被動性游戲
1.主動性游戲兒童除了需要智力活動外,更需要運用肢體、肌肉的活動去進行游戲,兒童可以自由控制游戲的速度,也可以按自己的意愿來決定游戲的形式,如繪畫、手工、玩積木、玩玩具、角色游戲、玩沙、玩水、唱歌。根據不同的游戲方式,主動性游戲可以再分為以下四種:
(1)操作性游戲:運用四肢大小肌肉的活動來進行的游戲。大肌肉活動,如需手腳協調的攀、爬、拋、捉等動作;小肌肉活動,如推拉玩具、搓油泥、拼圖等,需運用手腕、手掌、手指等才能進行。
(2)建造性游戲:兒童利用大小積木或拼插玩具來制作房屋、橋梁或其他物品。
(3)創(chuàng)作性游戲:需要兒童用心去創(chuàng)作、運用簡單的材料制作物品,以表達其創(chuàng)作力。一切美工活動、玩沙、玩水游戲均屬于此類。
(4)想象性游戲:利用現有握盯的物件或玩具,憑自己的想像力來進行想象性的扮演角色的游戲。
2.被動性游戲屬于較靜態(tài)的活動,兒童只需觀看、聆聽或欣賞,而不需進行體力活動,如看圖書、聽故事、看錄像、聽音樂等都屬于靜態(tài)接受信息的活動。
(三)手段性游戲和目的性游戲
手段性游戲是指以游戲的方式達到教育教學的目的,即教學游戲化。
目的性游戲是指為兒童提供為玩而玩、獲得游戲性體驗的條件。
此兩類游戲的分類各有其獨特的意義。手段性游戲把游戲作為教育教學的手段,教師的控制程度較大,而兒童卻不能完全依自己的愿望自主地游戲。而目的性游戲則注重游戲活動本身,幼兒可以主動支配自由的行為,自由參加游戲。使兒童在活動過程中體驗快樂并使個性、情緒及社會性方面得到發(fā)展,這種真正意義上的兒童游戲在實踐中由于教師缺乏操作性的指導,致使游戲流于形式。
(四)游戲的三維度分類法
應從三個維度來對游戲進行分類,這三個維度包括:個體--社會維度、生理--心理維度、認知--情緒維度;其中又分為五類:滿足型游戲、適應型游戲、運動型游戲、認知型游戲、情感型游戲。
三、舉例說明兒童游戲動作主要有哪幾類
答:1游戲的動作主要有:探索動作、象征動作和嬉戲動作三類。探索動作常見1事物性質探索,如角色游戲中,兒童探索積木的形狀、顏色、軟硬等;2物體見關系探索(形狀改變、空間位移;3動作效應探索,如兒童推動圓柱體或球體滾動時,他會注意到動作輕重快慢與物體移動速度有關系。象征動作表現在;1以一物假裝代替另一物,如積木當小人用;2一言語、動作代替標志另一事物和動作的意義,如伸開雙臂跑玩“開飛機”。嬉戲動作是兒童故意做“壞事”或某種動作來取樂,帶有幽默、逗樂、玩笑的性質,如幼兒洗澡時,故意用手擊水,把水濺得滿地都是,弄濕了媽媽和衣服,媽媽越是呵斥,他越是起勁地擊水。









