
一、怎樣理解幼兒的游戲行為和游戲特點
1.幼兒游戲的外部行為特征包括:
-表情特征:喜怒哀樂
-動作特征:探索類動作、象征類動作、嬉戲類動作
-角色扮演:機能性角色、互補性角色、虛幻性角色
-言語特征:伙伴間的交際性語言、角色之間的交際性言語、以自我為中心的相向性獨白
-材料特征:(未完)
2.幼兒游戲的外部條件特征包括:
-兒童有自由選擇的權利和可能
-活動的方式方法由兒童自行決定
-活動的難度與兒童的能力相匹配
3.角色游戲具有兩個基本特點:
-角色游戲是兒童獨立自主的活動。兒童自行決定游戲主題、角色、情節以及使用的玩具等。
-想象活動是角色游戲的支柱。兒童通過想象扮演不同角色,并使用玩具進行創造性想象。
4.角色游戲的靈活性和多樣性使得每個兒童的玩法不盡相同,游戲主題和內容受社會生活的影響。角色游戲對學前兒童發展具有重要意義,包括培養快樂感、主動性、獨立性、創造能力、道德認識、情感、意志、行為習慣以及認識能力的發展。
5.教師應介入幼兒游戲的情況包括:
-當幼兒遇到困難、挫折,即將放棄游戲意愿時
-當幼兒在與環境的互動中產生認知沖突時
-當游戲中出現不安全的因素時
-當幼兒主動尋求幫助時
-當游戲中出現不利于游戲開展的過激行為時
-當游戲中出現消極內容時
-當幼兒在游戲過程中表現出學習興趣時
二、動作游戲指什么
動作游戲是指以動作為主要游戲元素的電子游戲。在這類游戲中,玩家需通過不斷的操作角色進行攻擊、跳躍、閃避等動作,以完成游戲的目標。
動作游戲起源于20世紀80年代初期,當時街機游戲如《合金彈頭》等成為了人們喜歡的游戲。隨著游戲技術的不斷發展,動作游戲的畫面和玩法也越來越多樣化、精細化。
動作游戲已經成為了游戲市場上最重要的游戲類型之一。這是因為動作游戲往往具有高難度和高刺激度的特點,玩家在通關過程中需要不斷地試錯和調整自己的操作,以求獲得更好的成績。動作游戲還往往具有極其精美的畫面和音效,能夠帶給玩家視聽上的享受。
就玩法而言,動作游戲又分為許多種類。橫版過關類游戲,如《馬里奧》、《洛克人》等,玩家需要在各種障礙和敵人中穿梭前進,最終打敗大boss。而另一種則是動作RPG,比如《巫師3》,玩家需要通過探索、升級、制作道具等方式來提升自己的能力,以應對各種戰斗挑戰。
動作游戲是一種非常具有挑戰性和娛樂性的游戲類型。玩家需要不斷地嘗試、學習、成長,以完成挑戰,獲得成就感和快樂。動作游戲也成為了游戲美術、音樂等方面的展示平臺,吸引了許多優秀制作人員和玩家的關注和喜愛。
三、請談談你對幼兒園游戲的理解
小班的孩子剛從嬰兒期步入幼兒期,一方面,他們不免帶有一些嬰兒的“痕跡”;另一方面,由于身心發展迅速,他們又開始具有幼兒期的顯著特點。小班幼兒的年齡特征十分突出。
(一)動作發展快
小班幼兒處于身體迅速發展的時期,而動作發展又是其重要標志。他們身體和手的動作已經比較自如,可以掌握各種粗動作和一些精細動作。由于動作發展的需要,小班孩子特別好動。由于骨骼肌肉的發展和大腦調節控制能力的不斷增強,在小班這一年中孩子動作的頸部非常快。
3歲幼兒在動作發展方面已經表現出明顯的個體差異。我們發現,這些差異與他們的先天身體素質、性別、個性及早期教養環境有關。
(二)認識靠行動
幼兒動作的發展不僅對他們的身體發育,而且對他們的思維發展都有重要的價值。剛剛走過嬰兒期的3歲幼兒,正處于直覺行動到具體形象思維的過渡階段,他們的認識很大程度上要依賴行動。
3歲幼兒的口語表達和人際交往能力與中班、大班相比還較差,他們也常常通過自己的行動表達需求。
(三)情緒作用大
情緒對3歲幼兒的支配作用很大。他們容易激動,而且激動起來就難以控制。他們對成人表現出強烈的依戀,初次離開父母,會表現的極為不安。小班幼兒不僅依戀成人,而且伙伴之間的交往對他們的情緒也有很大影響。他們的認識主要受外界事物和自己的情緒支配,他們的許多活動也都是“情緒化”的。
(四)愛模仿
愛模仿,三歲幼兒突出的年齡特征。他們喜歡模仿老師、家長和伙伴。小班幼兒正處在模仿中學習、成長的,模仿可以成為他們的學習動機,也可以成為他們學習他人經驗的過程。幼兒的模仿并不是消極被動的臨摹,他們在模仿中同樣一有創造,有自己個性與情感的表達。
成人首先要理解和接納幼兒不自覺的模仿行為,并挖掘其中的積極因素。教師、家長要以身作則,成為幼兒模仿學習的榜樣,同時充分利用幼兒同伴群體的資源,給幼兒在游戲中通過模仿向同伴學習的機會。
(五)常把假想當真實
幼兒常把自己假想的事情當作真實的事情,使他們想象夸張性的表現。成人不理解幼兒的這一特點,往往誤認為他們在“說謊”。幼兒喜歡游戲,就是因為他們沉迷于想象的情景,把自己真的當成了游戲中的角色。這一特點在3、4歲的幼兒身上十分突出。
(六)常把動物或物體也當作人
幼兒常常把動物也當成人,甚至覺得沒有生命的物體也會說、會動、會想,是他們的同類。他們常和“娃娃”說話,跟小椅子“再見”,這是幼兒思維“擬人性”特點體現。正因如此,3、4歲的幼兒喜愛童話故事,自己也常生活在童話世界之中。我們要理解和接納幼兒的這一特點,并運用這一特點進行教育,如:用擬人化的口吻與幼兒做游戲,比空洞抽象的說教有效的多,它能使幼兒保持愉快的心境,同時把教育的要求順利轉化成幼兒自身的需求。











