
一、你玩過的游戲里,哪個武器最好看
說到游戲里面好看的武器,我第一個想到的是黑暗之魂,這款游戲里面的武器既有樸實無華的推圖利器也有華麗酷炫的尬舞神器,總有一款適合你。
下面說說里面我最喜歡的武器
作為一個xjb滾玩家,我推圖開荒最常用大劍類武器,這把魂3中最早入手的名叫大劍的大劍
雖然外觀并不出眾,但揮舞起來十分帥氣。這是歷史中存在的劍,原型是高地劍
然后是伴隨我打通魂3一周目的獵殺游魂大劍
它的攻擊動作非常優秀,出招給人一種一氣呵成的感覺,揮砍間盡顯劍士那種輕快有力的風格,劍身和劍鞘的顏值也很不錯,是帥氣和實用并存的武器。
說了兩把樸實的大劍,再介紹一把在環印尬舞城推出前人氣超高的酷(ga)炫(wu)武器,薪王深淵監視者所使用的——法蘭大劍
雖然這把武器在玩家手中和在boss手中對比是買家秀和賣家秀,但帥氣的外觀和帥氣的動作讓它仍屬于魂3最裝x的武器之一
為什么我用就不能刀刀帶火呢?我傳火了的,我也是薪王!
這里先發三把,后面就發幾張魂3設定集武器篇的圖吧
還有更多武器可以自行到游戲里收集體會
PS:由于我不在電腦旁,所以以上圖片都出自網絡
我玩兒過的游戲確實不少,最喜歡的還是《真三》系列,呂布的方天畫戟,那是一個霸道異常,華美蓋世啊哈哈
行云比較喜歡中國古代游戲,策略游戲尤其喜歡,里面士兵、英雄的刀劍,確實代表了曾經我們中國的輝煌!
刀劍如夢,夢回盛唐!
以行云的審美眼光從古至今分排的話,為游戲里面的刀劍找到根源,也是很有意識的事情呢,嘿嘿,那我們開始吧!
1:先秦劍以越王勾踐劍為代表的銅劍基本上是古代青銅器技術的巔峰了,那之后我們點出了冶鐵工藝所以銅劍就式微了目前已經有匠人復原成功,并已經商品化。去年刀展的時候上手過,做工精細考究,非常適合大老板當桌面擺件。
2:漢劍
自從我們的偉大祖先點出冶鐵工藝之后,我們的冷兵器制造技術獲得了突飛猛進的進步。漢劍以莊重大氣的外形成為其中的佼佼者。
3:唐儀刀
審美觀更加偏向雍容華美的大唐盛世,其冷兵器制作技術自然而然地也融匯了華麗的風格,本應該冷冽的兵器在唐朝被賦予了極高的裝飾性,而其中作為禮儀用品的儀刀更是華美至極。
4:大唐橫刀
橫刀,也就是現在所稱的“唐大刀”。橫刀,為雙手刀,是在漢朝的“環首刀”的基礎上加以改進而研制的,去掉了在漢朝常見的刀柄尾部的環,并延長了短柄改為可以雙手使用的長柄,使其變為可以雙手使用的窄刃厚脊的長直刀,基本形狀和現在的“日本刀”很象,但唐朝橫刀的刀身及刀鋒基本上都是直的,不象現在的常見的“日本刀”是帶著弧度的彎曲著的,唐朝橫刀的形狀為直刀形狀。可以說現在的“日本刀”的形狀總體上就是完全抄襲中國的唐朝的“橫刀”樣式,雖然這對于喜歡標榜“日本刀”攻擊力的日本人來說是種難堪,但是這的確就是真實的歷史。橫刀的鍛造技術在當時世界上是極為先進的,鍛造出來的刀鋒銳無比,而且步騎兩用,制造橫刀的技術后來被日本學去,成就了日本刀后世的聲名。
6.大唐天威——陌刀!
陌刀已經失傳,這是最令人惋惜的,但是它的存在一定程度上支撐起來大唐盛世武威的脊梁!
唐軍戰法與歐洲被動防御最重要的區別,就是陌刀手的反沖鋒。漫天箭雨打擊下,騎兵會有不少人馬中箭倒地,給后邊的騎兵造成障礙,令陣型混亂。
輕騎兵馳過300米的距離一般只需20-30秒,最后的50米也就3-5秒左右,考慮到敵我相向而行,兩軍遭遇只需2-3秒甚至更短。
陌刀手必須立即上前痛擊,打騎兵一個措手不及。手持三米長刀的壯漢密集沖鋒,場面震撼,戰斗力驚人。史書中常描述陌刀手能將敵騎一斬為二,所謂”白刃霜飛,紅血星流”。
7:明永樂劍
也是極盡華美的永樂劍,了解不多,不多說了。
8:當代刀劍
由于物質生活的極大富足,社會發展水平的極大提高,新千年以來神州大地上涌現出一大批中國刀匠,他們制作的現代刀,傳統刀劍等雖然離國際一流水平仍有較大距離,但已經初具風格,并且在國際上嶄露頭角。
比如
還有軍魂劍!
PS ANSWER:刀劍如夢,夢回大唐;這么多年,還是思念那千年前的武威盛世啊
PS XINGYUN:這就是我的回答!我就是這樣的秉性!我就是這樣的漢子!
開個玩笑,緩和一下尷尬的氣氛嘿嘿
這個雖不算武器,但是……很有氣勢!
如果不談威力,只看外型,游戲中好看的武器實在太多了,不勝枚舉。但要說把酷炫做到了極致的經典之作卻也屈指可數。
下面就是我認為最經典的十大最酷武器:
混沌之刃(戰神)
奎爺最拿手的標志性武器。外形是兩把長度中等的大刀,刀柄連接著長長的鎖鏈。
使用時將鎖鏈纏繞于手臂上,可近戰也可以用鎖鏈牽引著大刀舞動,當作中遠程武器使用。操作靈活多變,動態非常華麗。
奧潔塔冰鞋(獵天使魔女)
一款冰鞋也可以做得這么華麗,不愧是魔女裝備。穿上它,貝姐就可以在旋轉跳躍間讓敵人灰飛煙滅。
不當武器的時候還可以用來滑冰趕路。
法蘭大劍(黑暗之魂3)
這把劍也叫做街舞劍,因為揮動的時候,身姿優美又有節奏感,就像在跳街舞一樣。強行附上火焰以后,實在太吸睛。
第一次看到不死隊使用它的時候簡直被帥哭。
鋸齒獵刀(血源)
游戲中的初始武器,同時也是最具代表性的武器。
彎折時可當成手斧使用,展開后攻擊距離很長。以折疊狀態起手,中途瞬間展開接一個變形斬的打法非常有滿足感。
圓鋸(血源)
不知道是不是只有我,總覺得這種外形駭人的暴力型武器很有美感。在我心中,比起發著炫光的月光大劍,還是圓鋸更有魅力。
能量劍(光環)
FPS游戲中的近戰武器,除了小刀就是小刀,很少有像能量劍這么酷的。
雖然攻擊力沒啥好炫耀的,僅作輔助用,但光看造型就被征服了,而且打擊感還很不錯。
斬龍劍(劍風傳奇無雙)
原著說“如果說那是劍,便也太大了,巨大,寬厚,沉重,而且很粗糙,那簡直就是鐵塊!”
沒錯,這把劍幾乎沒有任何華麗的修飾,就像嘎子那堅不可摧的信念一樣,單純的,充滿了力量。
打怪的時候,敵人與其說是被切割,不如說是被鈍器砸擊成了肉塊……
破壞劍(最終幻想7)
破壞劍和嘎子的斬龍劍很像,據說它的設計靈感就來自于劍風傳奇。
破壞劍是歷經了三個英雄之手的傳奇大劍。到克勞德手上后,已經能夠被應用自如,看上去十分輕盈。
騎兵突擊步槍(戰爭機器)
騎兵突擊步槍俗稱鏈鋸槍,把電鋸“強行”組裝到槍械上的設計讓人生畏,充滿了暴力美學。
鏈鋸割到敵人后,那夸張的血漿和嚎叫聲,讓人血脈僨張,就像打了雞血一樣亢奮。
雙持摩托(鬼泣5)
這一款我還沒有玩過,游戲都還沒有出。但是看過預告片以后已經深深的被那霸氣的招式吸引了。
丁叔可以把坐騎摩托分開成兩把巨斧,揮動摩托車砸怪……真是活久見。
霜之哀傷,有木有?
好看的游戲不好說,因為每個人的審美都不一樣,然而奇葩的武器卻能牢牢吸引住大家的眼球,這次我們就來一起看看這些奇葩的武器吧~前方高能,請小伙伴們做好準備!
《黑道圣徒4》-馬桶塞
《黑道圣徒4》有一把惡搞槍械武器,這把槍的子彈是“馬桶塞”,攻擊方式類似榴彈槍,但是擊中目標后除了爆炸還會放出一個屁來,但是光憑臭氣就能秒殺敵人了。(黑道圣徒系列有很多惡搞武器,有興趣的小伙伴可以去了解下)
《GTASA》(俠盜獵車手:圣安地列斯)-按摩棒
俠盜獵車手有一種武器“DIY棒(振動按摩棒)”,這神器可以作為武器進行戰斗,也可以作為禮物送給女朋友作為消遣,是殺人放火和夜間娛樂的必備物品。游戲中的DIY棒還有四種款式:紫色雙頭,銀色短,白色短,白色長。那么多款式,這應該是游戲里最污的裝備了吧,讓小弟臉都紅了:“討厭,老不正經的設計師”,
《武林外傳》-蒼蠅拍
當玩家在武林外傳中達到45級后可以接到一個武器任務,殺999只魔教教徒。就可以獲得蒼蠅拍武器一個。原來蒼蠅拍除了打蒼蠅外還可以用來當武器,小弟也是長見識了,和別人干架,直接說:“信不信我拿蒼蠅拍拍扁你啊”,真霸氣!
《戰國basara》-棒棒糖
猿飛佐助是《戰國bbasara》中的三大忍者之一,基礎武器是忍者必備的手里劍,神秘和隱匿是忍者的特性,但看到佐助這兩把棒棒糖造型的大家伙,正經小弟就感覺瞬間拉低了忍者的檔次,充滿了喜感。
《喪尸圍城3》-色欲巨炮
這件色欲巨炮是《喪尸圍城3》中七大罪BOSS之一的色欲所持有的獨門武器,武器的外形神似是阿姆斯特朗加速式阿姆斯特朗大炮,使用時要用不可描述的部位頂住以減少后坐力,看這畫面,小弟只能這樣來描述武器效果了:感覺瞬間射出了數以億計的子彈,充滿了威懾力!
《冒險島》-鼓具雞
看到冒險島的這個武器,小弟覺得是古巨基被“黑”得最慘的一次,蠢萌的外觀,搞怪的打擊特效,都讓這樣一件時裝武器顯得很喜感!主要還是這名字真是太奇葩了,每想起一次,正經小弟都忍不住想笑,所以現在每次在電視上看到古巨基都會懷念起冒險島這件奇葩的武器。
小弟有話說:所以說,游戲設計師和美工都是一群宅男嗎,腦洞那么大!
屠龍寶刀!!!!!!!
懂得都知道我說的哪款游戲。
論武器的華麗程度,相信沒有幾個游戲能比得上我大《奇跡MU》。作為一款老游戲,很多人一看游戲是《奇跡MU》就以為武器都是什么“屠龍寶刀,點擊就送”的美術風格,但隨著時代的發展,游戲為什么不能發展呢?
經過這么多年的進化,當初的《奇跡MU》,經過了進一步的研發,配上最精美的畫面,再度進化成為了由官方正版授權,騰訊獨家發行的手游《奇跡MU:覺醒》(下稱騰訊奇跡覺醒)。長時間的打磨,全新的引擎引入,都讓這款游戲煥發出了更華麗的風采,尤其是其中多種多樣的武器設計,放在如今眾多的手機游戲中去比較,那也是手游中的佼佼者!看看下面這精美的武器設計圖,你就知道這并不是我口說無憑的。
作為一個喜歡在背后陰人,極度怕死的弓箭手,在騰訊奇跡覺醒中我最喜歡,而且是我覺得最好看的武器,當然是殺人于無形,集優雅與飄逸于一身的弓箭啦~
這么漂亮的弓箭還有這么多哦!
能在游戲中拿起這些如此特色的神弓,每一位玩家都可以成為一名天賦異稟的神射手!躍動在大地之上,手執弓箭穿梭戰場,靈動的身姿,吸引著所有人的目光!
當然除了弓箭以外,劍在騰訊奇跡覺醒中也是非常有特色而且好看的一環!
上圖中最上面戰士所持有的雙劍算是我覺得最好看的劍之一了。鮮紅的劍身配上血紅鎧甲,猶如赤龍咆哮兇殘,卻又不失戰士天生的威武,揮灑著雙劍,屠盡天下魔物,豈不快哉?
雖然以上給大家看了騰訊奇跡覺醒里這么多好看的武器,但這些也只是冰山一角而已!更多的好看的武器推薦大家一起加入騰訊奇跡覺醒中來發現哦!游戲將于1月3日開啟不刪檔測試,歡迎大家來到這個熱血澎湃的世界~
巫師,一把鋼劍,一把銀劍,配上符文,劍身就有綠色,紅色,紫色的溝槽,多重符文,就有交融的顏色,一拔出來就亮,再耍一下劍舞,在手里轉一圈,尤其是黑夜,山洞里簡直帥炸了,實在是氣勢逼人
榮耀戰魂里的武士刀和西方騎士的大刀大劍,都挺帥的,我還記得預告片里的德式擊劍術,把劍柄扔了,手握著劍身壓下去斬首,帥的很
最帥的不是這些,是第三年的,還沒出來的武林角色,用的就是唐橫刀簡直帥爆,我大唐終于要登場了,目前之前一張迷糊的海報,但是提前吹爆,唐橫刀,帥爆
下面來幾個未來的,想看現代的武器請移步去軍事區
首先最帥的就是機甲和外骨骼了你看看,怎么能不帥
賽博朋克2077的,圣歌的機甲,簡直無敵,實在是男人的浪漫
順便一提,最近的海王,里面的小兵簡直帥炸了,一個個出場的時候自帶霧氣和音樂,除了那個沙雕蒼蠅頭,海王里的小兵出場極度牛皮,沒看過的去看一下就知道了
算了,現代的我還是說一下吧,突然想到了那就是彩虹6號
不說有多帥吧,但是彩虹六號的槍械建模還是非常精細的,然后除了白色包里的皮膚,其他的皮膚都蠻好看的
還有認的這個么曾經土豪的神
奇
哪個武器最好看?我有一句話,評論區曬照片的都是辣雞?最后看的當然是我們的霜之哀傷!
二、拳皇最帥人物排名
以下是拳皇最帥人物排名前十的介紹:
1. K':拳皇中最帥的男主角,銀發+墨鏡+黑皮膚,配一套黑色的皮衣,K'的設計借鑒了洛克,但明顯比洛克更帥,并且這形象也很符合99年時候想打造的脫胎換骨的帥哥男主角形象。
2.八神庵:草薙京永遠的對手,也是拳皇中塑造最成功的人物形象,性格叛逆,樣子帥氣,并且不失去個性。
3.伊格尼斯:金發帥哥,原本的設定中就是以美男子為設計目標而做出的BOSS。NESTS篇的BOSS,在背后操縱著一切,用科技獲得了強大的力量,自己把自己當成神。
4.洛克·霍華德:吉斯的兒子,PS2上的外傳KOF MAXIUM IMPACT2中登場,原本是新惡狼的男主,據說KOF99的K的形象借鑒了他。
5.大蛇:經典的BOSS,附體在克里斯身上,雖然登場不多,但是的確挺帥的。
6.草薙京:經典的男主角,從學生裝到白色的一套衣服到現在黑色的更顯成熟。
7.二階堂紅丸:來自日本隊的美男子,頭發垂下來的時候非常帥。
8.特瑞:柏加德惡狼中的經典男主角,金色長發的帥哥,有紅色和咖啡色背心兩套衣服,具備典型的美式帥氣。
9.七枷社:總體感覺很帥氣,也很爺們的那種,打扮也比較時髦,配色很經典。
10.神武:肌肉男+金發,典型的熱血系男主角,跟隨阿修隊出戰,人物設計還算挺帥。
以上是拳皇最帥人物排名前十的介紹,每個人物都有其獨特的特點和風格,你可以根據自己的喜好來選擇喜歡的角色。
三、...尼爾和獵天使魔女工作室又一新作,顛覆傳統游戲!
IGN9分,GameSpot8分(二者皆是十分制),發售后首周就登頂了英國實體游戲銷量榜,這是制作出《獵天使魔女》、《尼爾·機械紀元》和《合金裝備崛起·復仇》的白金工作室在英國首次獲得這樣的成績。IGN主編petite甚至盛贊它:“這個時代最好的動作游戲”(Astral Chain is another excellent game from Platinum, and one of the best action games of this generation.),而就我個人來言,除去移植,異界鎖鏈也是我在NS平臺玩到的最好的動作類游戲,在打擊感、難度平衡、戰斗系統創新、視覺效果上都達到了相當高的水準,白金工作室的這款新作之魅力可見一斑。
這里給大家介紹一下白金工作室,這家致力于打造鉑金級品質的游戲,因此將白金platinum,作為自己的招牌的工作室始創于2006年,雖然在日本各大高齡游戲廠商尤其是社史達到兩百年的任天堂面前屬實是個弟弟。但這并不代表白金就真的是一家沒有什么經驗的菜鳥公司,白金的前身是日本動作巨頭卡普空下屬的四葉草工作室,這家工作室可謂群星薈萃,主要成員有三上真司(代表作為大名鼎鼎的《生化危機》系列,也被稱為生化危機之父)、神谷英樹(鬼泣的制作者)、稻葉敦志。而后來因為與卡普空的高層制作理念不合,四葉草工作室的主要成員于2006年單飛,脫離卡婊成立了白金工作室。
這里還有一個梗,三上真司又被大家戲稱為無頭騎士,因為在生化危機四即將發售的時候,三上對外宣稱生化四只會在任天堂的NGC平臺上獨占登錄,否則就把他的腦袋砍下來!而年輕的三上還不知道自己將要面臨什么,他所就職的卡普空又被廣大玩家稱為卡婊,此公司屢屢在宣布獨占之后又改口,將自家游戲賣了又賣,明明堅稱游戲獨占,然后在發售后又蠢蠢欲動委身其他主機,絲毫不知道節操二字是怎么寫的。因此也被游戲粉絲們戲稱卡婊,而在2005年,面對銷量破億、勢頭無兩、儼然世界第一主機的索尼PS2,卡普空不出意料的又熟練地張開了大腿。。。身體很誠實的卡婊把生化危機4登錄了PS2平臺,因此三上也就被大家戲稱為無頭騎士,攤上這么個東家也屬實無奈。而就這次事件我們也可以看出,三上領導下的四葉草與母公司卡普空的確有著相當多的理念沖突,這也為日后幾人單飛創立白金埋下了伏筆。
脫離卡婊的白金陸續開發出了獵天使魔女、星際火狐、尼爾等佳作,獵天使魔女也是這家年輕的工作室打響知名度的第一仗,貝優妮塔妙曼的身姿、魅惑的眼神、暢快的打擊感、極富想象力讓人大呼痛快的處決方式,這款游戲讓無數少年徹夜難眠、雙手酸澀、各種意義上(澀情的眼神),咳咳。
不過實際上白金工作室的作品真正意義上的“出圈”和在國內打響知名度還是要等到16年,其與史克威爾·艾尼克斯聯合開發的《尼爾·機械紀元》的橫空出世,這款優秀的作品以其新穎的設定、繼承了白金優良傳統的優秀打擊感、迷人優美的背景世界、還有耐人尋味的深邃世界觀和與之匹配的游玩系統和關卡機制,最最令人印象深刻、人設深入人心的美麗女主角:2B,直接在整個游戲圈掀起了一陣熱潮。鬼才橫尾太郎用一個充滿了哲學思考的深邃故事和一大堆帶感設定俘獲了每一位熱愛ACT和RPG的玩家。更不用說2B小姐姐成了多少人的老婆、以及本子界的新勞模,咳咳~
而在2019年發售的《異界鎖鏈》當中,你可以明顯看出白金這次又嘗試了一個新的角度來制作一款ACT動作游戲,你可以在這款將末日、箱庭解謎、異度空間、召喚獸、甚至換裝掃地又擼貓等元素雜糅在一起的游戲里看見許多過往優秀游戲的影子。同時白金又做到了相當程度的推陳出新,把這些優秀的元素很好的融合到一起,并且加入眾多獨特的新元素,使得這款游戲被譽為開啟了動作游戲的新形態,IGN評分更是拿到了9.0,被譽為這個時代最出色的動作游戲之一。
《異界鎖鏈》的故事發生在2078年的地球被異世界的怪物“奇美拉”入侵,幸存者們轉移到了人造浮空島“方舟”上,但這些怪物很快也對“方舟”展開了追擊。在人類瀕臨毀滅之時,最后的希望被放在了主角所屬的特警隊「Neuron」上,他們能將怪物用“異界鎖鏈”控制住,并成為可以為自己所用的兵器“雷吉恩”。劇情方面為了有些玩家的體驗就不過多透露了,我們主要談談白金這次在動作系統上的非凡創意。
戰斗系統的靈魂:雷吉恩,雷吉恩可以理解為一個可以部分操縱的傀儡獸,一共有劍、弓、腕、獸、斧五種類型,每種類型都有著風格迥異的造型、能力、技能樹和攻擊方式。在戰斗中主角既可以通過鎖鏈來操縱雷吉恩共同對敵,也可以專心自身戰斗,放任雷吉恩自動攻擊。但是在逐漸上手游戲后,你就會發現,單純的坐等雷吉恩自動攻擊,或者是自己埋頭出招往往都收不到好的效果,只有兩者相互配合,利用鎖鏈系統和同步攻擊才能獲得視覺上和傷害上的雙重滿足,能夠以酷炫而利落的招式終結敵人,并且召喚控制雷吉恩會消耗自身的能量槽,這也要求玩家在戰斗過程中盡量主動去尋找機會制造傷害,而不是坐等你的雷吉恩幫你終結敵人。
我不知道有多少老玩家記得卡普空很久以前出過的一款游戲,叫做《混沌軍團》,這款發行于2003年的動作游戲有著與異界鎖鏈的雷吉恩十分相似的魔魂系統,主角同樣可以召喚幾種魔魂來在戰斗中幫助自己,具體來說有劍、力、弓、盾、爪、爆彈、死亡七種強力魔魂,魔魂可以自主攻擊,也有主動技能可以釋放。在異界鎖鏈中,筆者隱約看到了這款十幾年前的老游戲的影子,也想起了那個在家里的256內存老爺機前奮戰的小屁孩時光。
對筆者而言最為亮眼的無疑是其獨特的鎖鏈系統,這個極具創意的新戰斗方式能體現在游戲本身的命名:《異界鎖鏈》中,其重要性也就可見一斑了。“鎖鏈”這一要素自始至終的貫穿著整個游戲環節,玩家可以利用這個鎖鏈進行跳躍、折線跳、在戰斗中也可以利用它圍繞怪物一周后束縛敵人,以及在敵人沖鋒時阻攔它使其倒地,甚至在任務查案流程中也可以利用鎖鏈來束縛逃犯。“鎖鏈”這一設計構思十分精巧,玩家在使用時必須要手動控制雷吉恩,控制你們之間的鎖鏈完成環繞、阻攔的動作,操作是十分具象化的,會讓玩家感覺到這樣做確實很真實,這樣的規則放在現實生活中也是成立的。可見白金的確是下了一番功夫在這個系統上面的。
同時主角自身也是有著棍、大劍、槍三種武器可以切換使用,配合五種雷吉恩、大量的技能、特殊攻擊、協同攻擊、鎖鏈束縛,可以衍生出無數種攻擊手段,而游戲的評分系統也是采用加分制,也就是打的越花里胡哨、評分就越高。
以至于玩家們常常把戰斗變成燈光舞蹈秀,誓要用五光十色的光污染和堪比好萊塢大片的終結技把switch孱弱的機能壓榨到極限,歸根結底一個字:爽!
至于打擊感、動作連招這些方面,白金出品自然是有保障的,身為動作游戲的老牌工作室,白金自然不可能在這種地方栽跟頭。同時這款游戲的解謎、探案、裝備和技能樹系統也頗具亮點,尤其是每關初始階段的推理破案環節,玩家可以利用雷吉恩的特殊能力和IRIS系統過一把異能偵探的癮,也是頗具趣味。
說實話switch的機能對于這款游戲而言是一種拖累,《異界鎖鏈》本可以擁有更優秀的畫面表現。誠然白金已經盡力做好優化了,但是低分辨的貼圖和戰斗時switch聲嘶力竭的哀嚎還是讓人心有不甘。不過本代銷量十分成功,可謂叫好又叫座,大家盡可以期待接下來的續作。如果有玩過的小伙伴,也歡迎留言交流一下對這款游戲的看法哦!










