
一、關于SFC的一款灌籃高手游戲
SFC的灌籃高手2[灌藍]進攻跑動VS時按A貌似大多F和C都會的技能,也是提升士氣的最佳技能,不過很容易引起犯規,看RP的時候到了,造成防守方犯規再罰球是很爽的測試成功
[假投真傳]進攻跑動VS時按前->后->X是招穩定的助攻技能測試成功
[蓋火鍋]防守跑動VS時按下->上->Y看上去霸氣的技能,感覺不太實用,老是帽不到測試成功
[假動作投籃]進攻持球站立VS時按下->上->A對付反應快的人特別有效測試成功
[花式灌籃]進攻跑動VS時按上->下->上->A這個技能發動后對方是帽不到的!動作象FS里的DD花式上籃,區別就是一個是上籃一個是灌籃,具體我只使出過2次,猜測與防守隊員能力有關,有待驗證
[后仰投籃]小禁區進攻站立VS時按下->后下->后->Y回避蓋帽,命中下降的技能測試成功
[后撤步投籃]禁區進攻站立VS時按下->下前->前->后->Y最帥的無賴技測試成功
[櫻木超級截殺]防守對方出手DF時連按Y一秒怎么招也得按5下以上只有天才才能發動的天才的技能(貌似有點饒口)有天才用出來的說下,是光頭還是有頭發的我不大可能按出來
[轉身過人]進攻站立VS時按后->后下->下->下前->前->A過人畫面不同,實用度不高測試成功
[跑位投籃]進攻站立VS時按后->后下->下->下前->前->Y無賴技之一,屬于比較怪的一個技能,技能發動后,默認向前移動一段距離,此時在三分線外算三分,三分線內算2分測試成功湘北
No.04(C)赤木:灌藍/蓋火鍋
No.05(G)木暮:
No.07(PG)宮城:假投真傳/假動作投籃
No.10(PF)櫻木:灌藍/蓋火鍋/櫻木超級截殺/假動作投籃
No.11(SF)流川:灌藍/假動作投籃/花式灌籃/假投真傳/后撤步投藍/跑位投籃
No.14(SG)三井:假動作投籃/跑位投籃
陵南
No.04(C)魚住:灌藍
No.05(F)池上:
No.06(G)越野:
No.07(SF)仙道:灌藍/后仰中投/后撤步投藍/假投真傳/假動作投籃/跑位投籃
No.08(PG)植草:
No.13(PF)福田:灌藍/假動作投籃
翔陽
No.04(PG)藤真:假投真傳/假動作投籃/跑位投籃
No.05(C)花形:灌藍/后仰中投
No.06(F)長谷川:
No.07(F)永野:
No.08(CF)高野:灌藍
No.09(G)伊藤:
海南
No.04(PG)牧:轉身過人/跑位投籃
No.05(C)高砂:灌藍
No.06(SG)神:假動作投籃/跑位投籃
No.09(F)武藤:
No.10(SF)清田:灌藍/假動作投籃
No.15(G)宮益:
津久武
No.04(CF)伍代:假動作投籃
No.05(F)和泉:假動作投籃
No.06(G)田村:
No.07(PG)夏目:假動作投籃
No.08(G)峰:假動作投籃
No.15(C)南鄉:灌藍
三浦臺
No.04(SF)村雨:灌藍
No.05(PG)荒木:假動作投籃
No.06(F)宮本:假動作投籃
No.07(G)高津:假動作投籃
No.08(C)川崎:灌藍
No.09(PF)內藤:灌藍
注1:這里標注的位置為該人物常打的位置,有些人物沒有固定位置
注2:灌籃/假動作投籃已更新完畢(最簡單的技能試過了,沒標的都是不會的)
注3:假動作投籃湘北和津久武并列第一,2隊都是騙王之王隊
注4:整理了個人技能表之后,總覺得每人最起碼1個技能,始終堅信還有技能是沒有發現
這都是在網上找地!希望能幫到你!!
二、iOS上有哪些好玩的單機游戲
《隱藏我的游戲母親-逃脫游戲》是一款有點一言難盡的游戲,說它奇葩可能還較為合適。我們的任務就是幫助一個被媽媽藏起游戲機的可憐男孩找到他的 3DS。游戲的制作其實有點粗糙,但背景音樂緊扣 3DS的主題,懷舊的電子音還挺帶感。而玩法也很簡單,在游戲場景中找到游戲機就過關,被發現則游戲玩兒完。雖然場景中的物品不多,看似都是很簡單的解謎,但是越到后面的關卡越需要多幾次的操作,但整體難度還是不高,所以適合絕大多數人去玩。
三、必殺技(格斗游戲用語)詳細資料大全
格斗游戲用語,指在一定時間內輸入兩個或兩個以上方向或攻擊鍵發出的招式。(某些必殺技還可以追加,此時就不一定要多個按鍵或方向)通常講一個人為達到目的使出了自己最后技能。
在影視、漫畫或文學作品中,必殺技是指虛擬角色的強力攻擊技能。
基本介紹中文名:必殺技類型:格斗游戲用語定義:一個人為達到目的使出最后技能又名:絕招名詞解釋,具體運用,游戲方面,影視方面,名詞解釋“必殺技”在ACG中含義與通常說的“絕招”類似,從字面上解釋就是“必然擊殺敵人的技巧”,通常用來指代一些人獨有的特殊攻擊方式。在格斗游戲中,必殺技是指使用多個按鍵組合(通常會包括兩個或以上的方向鍵)而使出的特殊攻擊,和普通技最大的區別在于多數必殺技即使被防御了也會造成一定量的體力削減。在現代影視文化中,必殺技是指擁有超現實能力的虛擬人物為打倒敵人而發出的強大技能,常見于動漫劇、武俠劇和特攝劇作品中。具體運用游戲方面按輸入方法可分為方向輸入技和蓄力技:單純輸入方向,之后只需輸入特定的動作鍵就可以放出的必殺技為方向輸入技;需要輸入一個方向鍵并蓄力一段時間(通常是3秒),之后馬上輸入反方向和攻擊按鈕的必殺技稱為蓄力技。除了方向輸出技和蓄力技外還有一些必殺技的輸入發為在短時間內依次輸入規定的按鍵(比如豪鬼的“瞬獄殺”等)依照攻擊效果分可分為被動技、投技、打擊技、飛行道具技和當身技(防守反擊):抓投對手的必殺技為投技,這類必殺技通常有效距離較短但不可防御;直接打擊對手的必殺技為打擊技,這類必殺技通常有效距離較遠或判定較強(例如著名的“升龍拳”)但可以被防御;釋放飛行道具進行攻擊的招式為飛行道具技,這類必殺技有著最大的有效距離和很強的判定,但通常會造成大量的硬直時間,只適合遠距離使用;通過格擋對手的攻擊后再進行反擊的技能稱為當身技,這類技能使出后通常角色會做出相應的防御動作,在此期間可以擋下對手相應的攻擊,并在格擋之后對敵人進行反擊,必須要擋下敵人的攻擊才會生效。依照發動的條件可分為普通必殺技和超必殺技:無發動條件,可以在任何時候任意使用的必殺技為普通必殺技,有發動條件(通常是體力槽變紅或者必殺槽蓄滿后)且威力強于普通必殺技的特殊必殺技在不同的游戲中通常會被制作方冠以不同的稱呼(如“EX必殺技”、“奧義”等,但玩家習慣將這些有發動條件的必殺技統一稱為“超必殺技”影視方面“必殺技”一詞在充滿空想玄幻色彩和超現實主義題材的影視作品、漫畫作品或文學作品中經常出現,是指虛擬角色為打倒對方而使出的強勁攻擊技能,通常作為對戰中的致命一擊。必殺技已成為了斗爭類題材文化作品中的重要元素,其招式豐富多樣、千姿百態,而每個角色的必殺技都起著塑造角色形象的作用。必殺技往往涉及到動作姿勢、顏色場景、畫質特效、條紋輪廓和背景音效等多方面描繪,是眾多虛擬角色不可或缺的藝術創作和特寫部分之一。奧特曼必殺技姿勢










