
一、經典游戲“合金彈頭”一共出了幾部每部多少關
截止2019年8月,《合金彈頭》系列出了八代,詳細如下——
1、《合金彈頭1》(6關)
合金彈頭是一款由Nazca公司於1996年推出的橫版2D射擊類游戲,是合金彈頭系列的第1作。4方向跳躍射擊、主槍火力品種全面、大威力拋物線炸彈再加上近身速度極快的小刀,一個全能型的戰斗人物就此誕生了。而每關必定出場的乘物「MetalSlug」更是具備了明星所需要的一切要素。
2、《合金彈頭2》(6關)
《合金彈頭2》是SNK的射擊類游戲《合金彈頭》系列的第2代作品,于1998年發售。MS2中從Morden軍團的襲擊到宇宙人的登場,有了一個完整的劇情。加入的兩名女性人物似乎更受歡迎,而乘物也不僅僅只有合金彈頭了。飛機、步行機以及那個裝備了多管機槍的駱駝每一個都是個性十足。SNK出眾的編劇策劃能力展露無疑。
3、《合金彈頭3》(5關)
《合金彈頭3》是合金彈頭系列的第4彈作品。也是合金彈頭系列中最后一部以SNK公司名義制作發行的作品。很多愛好者認為這是系列中素質最高的一部。游戲方式仍然繼承自之前的合金彈頭系列作品,但首次出現了分支路線的設定:除了最后一關,前四關均可以有多種不同路線可供選擇,每條路線的場景和敵人均不同,但最后面對的BOSS是一樣的。
4、《合金彈頭4》(4關)
合金彈頭4由MegaEnterprise開發,風格和控制類似于以前的作品,兩個新面孔的角色Trevor和Nadia將出現在開始陣容中,合金彈頭4中你的敵人大多是士兵和各種各樣的敵軍戰斗車輛。狙擊手、刀手、直升機、坦克、吉普車、等各種作戰對象都將出現游戲中將出現的武器有雙管機槍、霰彈槍、噴火槍、火箭筒、鐵蜥蜴等。
5、《合金彈頭5》(6關)
合金彈頭5是合金彈頭系列第六部正式作品。由復出后的SNKPLAYMORE公司于2003年出品。。合金彈頭系列是ARC歷史上唯一可以用一個幾乎不變的引擎連作9部的游戲。合金彈頭5代畫面風格沒有什么大改變,雖然仍是2D橫版過關
6、《合金彈頭6》(5關)
《合金彈頭6》是《合金彈頭》系列10周年紀念作品,是SNKPLAYMORE公司于2006年2月推出。本作在保留了系列的4位熟悉的角色Marco、Tarma、Fio、Eri外,額外增加了早期SNK經典游戲《怒》系列的人氣主人公拉爾夫和克拉克。本作的故事劇情是銜接在《合金彈頭3》之后,因此可以說是《合金彈頭3》的續作。
7、《合金彈頭7》(7關)
合金彈頭7是通過NDS模擬器在PC上運行的,游戲是以細膩的畫風、搞笑的動作和刺激的戰斗被人們所熟知的“合金彈頭系列”的正統續作!這是一款非常出色以及爽快的橫版射擊單機游戲。游戲依然保持了系列一貫的風格,戰斗的場面也沒有因為是掌機游戲而進行削減,游戲依然是射擊、跳躍和手雷三個按鍵,雖然是NDS游戲,不過本作卻并不對應觸摸屏,游戲的畫面顯示在上屏幕,而下屏幕則用來顯示地圖。
8、《合金彈頭XX》(8關)
《合金彈頭XX》新作將會收錄多種迷你挑戰任務,并且支持PSP的AdHoc無線網絡模式,可支持2名玩家聯機合作游戲。目前本作的官方網站已正式開通,并且放出了游戲最新畫面與宣傳影片,供各位玩家參考。而本作的預約特典將是以游戲中假扮俘虜以潛入敵方陣營幫助玩家的高超工作者“一文字百太郎的四角褲”作為預約特典。對于有喜歡該系列游戲的新老玩家們不可錯過這款游戲。
二、psp合金裝備一共有幾部,都叫什么名字
截止2019年8月,支持PSP平臺的《合金裝備》系列只有4部,詳細如下——
1、《合金裝備:和平行者》
游戲平臺:PSP、PS3、Xbox360
《合金裝備:和平行者》由《合金裝備4》原班人馬制作的系列正統最新作《合金裝備:和平行者》在E3上公布登陸PSP。本作的主人公與《合金裝備3》相同,是美國的傳奇英雄BigBoss,《合金裝備和平行者》是《合金裝備》系列的正統續作;
游戲的時間背景為《合金裝備3》的10年后、《合金裝備5原爆點》的1年前,也就是1974年,地點則是中美洲的哥斯達黎加——傭兵部隊“MILITAIRESSANSFRONTIERES”(無國界之軍/無界之師)的所在地。
2、《合金裝備掌上行動》
游戲平臺:PSP
本作繼承了《合金裝備》系列的系統和世界設定,增加了新游戲舞臺和對戰規則,并且作為同伴的士兵種類也大量增加了,更大范圍的對戰空間,將使玩家盡情體驗并肩作戰的樂趣!本次的加強版在原《合金裝備掌上行動》的基礎上追加新場景、新角色、新任務關卡和新的游戲模式以及操作指南,此外還將提供一個全新的單機游戲模式以及新對戰規則!本次加強版的重心將放在聯線游戲上。
3、《合金裝備ACID》
游戲平臺:PSP
該作是PSP上的原創作品,游戲的主角仍然是大名鼎鼎的Snake,本作最大的特色就是更加側重于基于回合制的策略運用,采用卡片戰略的方式來進行,包括移動,武器的使用等等都將使用這套創意十足的新系統,而卡片種類據說是在200種以上。本作劇情引人入勝,以情節驅動關卡任務的發展。
4、《合金裝備Ac!D》
游戲平臺:PSP
《合金裝備Ac!D》是一款非動作游戲的卡牌游戲,玩家必須自己選定他的能力和戰術,卡片就等于玩家的武器和能力,在"MetalGearAcid"中,玩家以最適合特定關卡的方式"編輯"他的武器和能力.玩家的任務仍然是潛入,獨特的角色在一個嶄新的原創故事中出現。
盡管游戲的表達方式變了,這仍然是"MetalGear',融合了著名"MetalGear"系列而又是全新的游戲體驗"MetalGearAcid"是一款與"MetalGearSolid"系列完全不同的游戲。
擴展資料:
《合金裝備:和平行者》設定——
本作的以肩后視角自主操作瞄準射擊為主,在舉槍中可以操控移動,并且通過十字鍵左右可以切換視線方向(即將默認右肩視線改為左鍵視線),切換自動鎖定瞄準后則變為第三人稱原距離視角操控(以往MGS的默認射擊模式)。這些都和MGS4一致,
瞄準中近距離下會有一定的部位自動鎖定效果,方便玩家爆頭,同時將系列中射擊模式最大特色的可切換FPS模式給“剪化“掉了,這一簡化很明顯所帶來的并不是什么良性效應,比如使用在本作中連個鐳射瞄準器都沒有的MK9之時,幾乎無法命中距離較遠遠的敵人。
在歷代中警戒狀態中射擊敵人都不會拉響警鈴的武器、在系列中最高EX難度中即時被敵人察覺的時候將敵人爆頭一擊出局也不會拉響警鈴的武器,在高難度下即使敵人裝備頭盔仍能和狙擊槍一樣爆頭一擊生效的武器。
手雷投擲方面,本作的改良應該算是更為人性化,MGS4里投擲預備狀態下只顯示拋物線和落下點,而本作甚至連手雷的反彈路徑都顯示了出來,顯然這個設定會讓手雷的應用提高至少一個檔次,取代了以往系列作的手雷無腦扔發。
三、合金裝備的發展概述
燃燒戰車時代
合金裝備系列分為兩個世代,第一世代是METAL GEAR時代,以2D為主,第二世代是從PS上的潛龍諜影開始的METAL GEAR SOLID時代,雖然兩者同處一個世界觀,但是確切的說一般玩家所指的合金裝備是從PS上開始的,之前的一般稱為《燃燒戰車》或元祖合金裝備。
合金裝備
最初于1987年在日本和歐洲地區的MSX平臺發售的初代合金裝備,故事講述特種兵Snake潛入世外天國,摧毀機器人Metal Gear。Metal Gear是最早的潛入類型游戲之一。而由于當時KONAMI錯誤的市場估計,所以之后在美國并未發行MSX的初代合金裝備,而KONAMI則無視小島秀夫,單獨委托美國分部在NES(FC的美版名稱)上發行所謂的FC版,而美國的小組為了體現FC比MSX優異的多的性能,將游戲進行改版,反而使得游戲喪失了原版的精髓,而最終BOSS也由METAL GEAR變為了庸俗的所謂“控制MG的電腦”。小島秀夫已經多次抗議這種行為,并認定FC版的合金裝備并非正統,甚至認為他是一款徹頭徹尾的垃圾作品。而這種行為導致了KONAMI的憤怒,便導致了之后的“續作之爭”
索利德斯內克
KONAMI單獨讓美國分部的制作人員制作了FC版合金裝備的結局《Snake's Revenge》(蛇的復仇)在原來俯視視角基礎上增加了橫向卷軸場景。但是徹頭徹尾的將游戲變為了一款“魂斗羅”式的游戲,而小島秀夫對這個版本堅決反對,導致此版本并未發售日版,而小島秀夫則出于對《復仇》的不滿,在MSX2上制作了合金裝備2,最初于1990年在日本地區的MSX2平臺發售。講述Snake前往中亞小國Zanzibar land解救被綁架的生物學家。本作主要改進了敵人的AI,故事開始變得撲朔迷離。本作正式引入Solid Snake,即是潛龍諜影中的Solid Snake第一次出現,也造就了現有合金裝備-潛龍諜影系列的故事線。
潛龍諜影時代
上世紀90年代中期,隨著次時代主機Playstation等的問世,標志著電視游戲進入三維立體時代,也使得電視游戲電影化演出成為可能。此時,已完成Metal Gear數年的小島秀夫決定做出一款立體且能像電影一樣演出的游戲,而小島秀夫藕斷絲連的將原有的METAL GEAR劇情擴大,完善化,并且確立了以“Snake”為游戲主角,“潛龍諜影”(Metal Gear Solid)系列就此誕生
合金裝備索利德
1998年,Metal Gear Solid(合金裝備:索利德)在PS上發售,標志著一種新類型游戲的誕生、也是第一次使游戲像電影一樣演出及效果表現。由于小島秀夫的制作理念,本作過場劇情全為即時演算,使得游戲的劇情與操作聯系非常緊密(之后系列一直保持該傳統),加之此類型帶給玩家豐富的潛入方式以及在游戲中帶來的緊張感,本作一出便大受歡迎,至今日全球銷量超過660萬套,使得該系列在歐美有著不亞于《最終幻想》系列的日廠出品游戲,在全球的影響力非常大。該做亦推出過PC版,并且在2003年以畫面加強的方式登錄NGC主機,名字為《合金裝備:孿蛇》。
合金裝備2:自由之子
【基本信息】
英文名稱:METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY
日文名稱:メタルギアソリッド2:サンズオブリバティー
中文譯名:合金裝備索利德2:自由之子
游戲平臺:PS2
游戲容量:DVD X 1
游戲類型:3D戰術諜報ACT
游戲人數:1人
游戲語言:英文、日文
發行區域:美國、歐洲、日本
發售日期:2001年11月14日(美國)、 2001年11月29日(日本)、 2002年3月8日(歐洲)
發售價格:6,800日元(日版)
游戲設計:小島秀夫(游戲監督)
制作公司:KOJIMA PRODUCTION
發行公司:KONAMI
輸入方式:PS2專用震動手柄
畫面格式:480P
對應音效:5.1聲道
推薦年齡:18歲以上
游戲銷量:640萬套
【游戲簡介】
《合金裝備》歷來給人的感覺是電影與游戲的結合體。《合金裝備2:自由之子》就被充分體現了這一點。
壁紙(40張)本作中時刻體現著電影的元素,游戲開場那段Snake(斯內克)跳下紐約喬治·華盛頓大橋后站到油輪上的畫面明顯借鑒了電影《終結者2》,游戲中Snake與俄國士兵Olga(奧爾迦)戰斗時的慢鏡頭又與《黑客帝國》中的子彈如出一轍。并且游戲的音樂也是請到曾為《勇闖奪命島》、《斷箭》、《埃及王子》、《天國王朝》等好萊塢大片創作過音樂的著名音樂制作人Harry Gregson-Williams(哈里·格雷森-威廉姆斯),威廉姆斯在談到促使其為一部游戲作曲的原因主要還被故事劇情深深打動。1年后KONAMI又推出了完全版《合金裝備2:實體》,并且第一次移值到了除PS2以外的XBOX和PC平臺上。
合金裝備3:食蛇者
【基本信息】
英文名稱:METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER
日文名稱:メタルギアソリッド3:スネークイーター
中文譯名:合金裝備索利德3:食蛇者
游戲平臺:PS2
游戲容量:DVDX 1
游戲類型:戰術諜報動作/ACT
游戲人數:1人
游戲語言:英文、日文
發行區域:美國、歐洲、日本
發售日期:2004年11月17日(美國)、 12月16日(日本)、 12月30日(韓國)、 2005年3月4日(歐洲)、3月17日(澳洲)
發售價格:6,800日元(日版)
游戲主創:小島秀夫(系列游戲總監督)
制作公司:KOJIMA PRODUCTION
發行公司:KONAMI COMPUTER ENTERTAINMENT
輸入方式:PS2專用震動手柄
畫面格式:480P
對應音效:5.1聲道
推薦年齡:18歲以上
游戲銷量:490萬套
【游戲簡介】
故事與操作性都超越了前兩部正統續作,堪稱為《合金裝備》(《MGS》)系列史上最高杰作,但在視角問題上,卻為多數玩家所詬病。像電影一樣的動作與場景和角色,有非常高的評價。本作加入了全新的“生存系統”,及游戲的核心系統。玩家可以看到角色的身體狀況,吃剛捕獲的食物(食物會隨著PS2的系統時間的推移而腐化),但是也有部分玩家批評這功能“非常麻煩”,另一方面也有稱贊的聲音。游戲真實的表現出CQC(近身搏斗)技巧,就像是真的潛入作戰一樣,同時將“野外生存”這一主題有表現力地體現出來。合金裝備
合金裝備:掌上行動/加強版
【基本信息】
游戲名稱:合金裝備:掌上行動加強版
英文名稱:Metal Gear Solid: Portable Ops Plus
制作廠商:KOJIMA Productions
代理發行:KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd.
游戲類型:ACT
載體容量:UMD×1
對應主機:Play Station Portable
語言版本:日文(日版)
發賣日期:2007年09月20日
【游戲簡介】
PSP新作《合金裝備:掌上行動加強版》(Metal Gear Solid: Portable Ops Plus)是2006年發售并獲得好評的《合金裝備:掌上行動》的加強版本,游戲預定于2007年9月20日發售,單本售價2,400日元,與《合金裝備:掌上行動》的同捆多彩版(Deluxe Pack)售價為4,300日元。
本作繼承了《合金裝備》系列的系統和世界設定,增加了新游戲舞臺和對戰規則,并且作為同伴的士兵種類也大量增加了,更大范圍的對戰空間,將使玩家盡情體驗并肩作戰的樂趣!本次的加強版在原《合金裝備:掌上行動》的基礎上追加新場景、新角色(雷電、Snake、坎貝爾、基因士兵、Johnny等)、新任務關卡和新的游戲模式以及操作指南,此外還將提供一個全新的單機游戲模式以及新對戰規則!本次加強版的重心將放在聯線游戲上。
合金裝備4:愛國者之槍
【基本信息】
英文名稱:Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
日文名稱:メタルギアソリッド 4ガンズ·オブ·ザ·パトリオット
中文譯名:合金裝備索利德4:愛國者之槍
游戲平臺:PS3
游戲容量:BD X 1(約28GB)
游戲類型:3D戰術諜報ACT
游戲人數:1人
游戲語言:英文、日文
發行區域:美國、歐洲、日本
發售日期:2008年6月12日
發售價格:8,800日元(日版)、99.99美元(美版)
游戲設計:小島秀夫(游戲監督)
制作成本:6000萬美元
制作公司:KOJIMA PRODUCTION
發行公司:KONAMI
輸入方式:DualShock 3/SIXAXIS(PS3專用六軸感應手柄)
對應高清:720P、1080P
對應音效:5.1聲道、7.1聲道
推薦年齡:18歲以上
游戲銷量:505萬
游戲分級:CERO:D ESRB:M(Mature) BBFC:15 OFLC(AU):MA 15+ OFLC(NZ):R16
【游戲簡介】
《合金裝備4:愛國者之槍》是《合金裝備》系列首次登陸PS3平臺上推出的獨占游戲。《合金裝備4:愛國者之槍》的初期展示動畫于2005年的東京電玩展首次公開,游戲監督小島秀夫明確表示本作品會把過去“合金裝備SOLID”作品的謎題全部解決,故事即將完結成為“合金裝備SOLID”最后一集。
2007年的E3電玩展、東京電玩展中,小島秀夫均現身發布《合金裝備4:愛國者之槍》的最新消息,包括人物及敵人設計、游戲系統、可用武器及完成的進度等等。
小島秀夫于雜志訪談時表示,《合金裝備5》(MGS5)已開始構思,但是主角不會再由斯內克擔任。
合金裝備:和平行者
【基本信息】
游戲名稱:合金裝備索利德:和平行者
英文名稱:Metal Gear Solid: Peace Walker
游戲原名:メタルギア?ソリッド?ピースウォーカー
開發廠商:Konami
發行廠商:Konami
游戲類型:ACT
游戲平臺:PSP
發售日期:2010年04月29日(日本)2010年06月30日(北美)
發行地區:日本、北美
適宜年齡:15歲以上
人數:4人
Fami通評分:40分(白金殿堂)(備注:這是PSP歷史上首個滿分游戲!)
【游戲簡介】
由《合金裝備4》原班人馬制作的系列正統最新作《合金裝備:和平行者》在E3上公布登陸PSP。本作的主人公與《合金裝備3》相同,是美國的傳奇英雄Big Boss,游戲的時間背景為《合金裝備3》的10年后,也就是1974年,地點則是中美洲的哥斯達黎加——傭兵部隊“MSF”的所在地。
合金裝備崛起:復仇
【基本信息】
英文名稱:METAL GEAR RISING:Revenge
日文名稱:メタルギアライジング:リベンジ
中文譯名:合金裝備崛起:復仇
游戲平臺:PS3、XBOX360、PC
游戲容量:20 G
游戲類型:3D ACT
游戲人數:1人
游戲語言:英文、日文
發行區域:美國、歐洲、日本
發售日期:2013-02-21
發售價格:32000日元
游戲設計:松山重信(游戲導演)
制作公司:KOJIMA PRODUCTION
發行公司:KONAMI
輸入方式:鼠標、鍵盤、手柄
對應高清:720P、1080P
對應音效:5.1聲道、7.1聲道
推薦年齡:18歲以上
【游戲簡介】
在2010年E3展上,著名的制作人,《合金裝備》之父小島秀夫宣布,小島工作室將為大家帶來一款全新的《合金裝備》作品。這款游戲名為《合金裝備:崛起(MGS RIsing)》。小島秀夫也正式確認,《合金裝備:崛起》就是小島工作室正在開發的新項目。
2012年,該作宣布延期至2013年,并更名為《合金裝備崛起》(METAL GEAR RISING)這也是本作15年來第一次拋棄Solid的“蛇系列”標題,由此可以看出,小島秀夫致力于把MGR打造成為以雷電為主角的新系列。
2013年5月17日小島秀夫今日通過廣播正式宣布之前登陸Xbox360,PS3的MGS雷電系列作品《合金裝備崛起:復仇》將登陸PC平臺。
合金裝備:噬蛇者3D
《合金裝備:噬蛇者3D》是本系列在任天堂新掌機3DS上第一部作品。游戲背景是1960年的冷戰時代,場景是在險惡的叢林環境中。除了野外求生這個難關之外,在匿蹤方面引入了“迷彩偽裝系統”,戰斗方面引入了“近距離戰斗系統”,加上原本就相當豐富的操作系統和3DS裸眼看3D的游戲體驗。
合金裝備5(合金裝備5:原爆點、合金裝備5:幻痛)
由小島工作室基于FOX引擎開發的《合金裝備》(METAL GEAR SOLID)系列第五代作品序章《合金裝備5》(METAL GEAR SOLID V)即將在3月20日同步抵達PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。官方同時公布了游戲app,將可和家用平臺聯動!
《合金裝備5:原爆點》(METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES) app同樣將會推出iOS和Android版本,同時亦會于3月20日上架!
《合金裝備5》由“幻痛”和“原爆點”共同組成,Konami已經表示這是兩款獨立發行的游戲,同時小島秀夫也已經確認“原爆點”將會先行發布。《合金裝備5》作為次世代作品,將會登陸XBOX360、XBOX One、PS3、PS4。
早在2012年VGA上廣大玩家就對疑似小島秀夫FOX引擎神秘新作討論不休,不止是作者不確定,就連新作叫《合金裝備5》還是《合金裝備:原爆點》都傻傻分不清。
2013年,在美國舉行的GDC2013(游戲開發者大會2013)上著名游戲制作人小島秀夫親口說出《合金裝備5:幻痛》已經在開發中了。
2015年8月底,《合金裝備5:幻痛》正式上線,于2015年9月1日在家用機PS4、PS3、XBOX ONE、XBOX 360和PC平臺同期發售。游戲為早前發售游戲《合金裝備5:原爆點》的續作,并附帶多人游戲《合金裝備Online 3》。游戲設定一個在架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為“合金裝備”的武器所影響著。游戲的主要以傳奇傭兵Big Boss在阿富汗和非洲的冒險為主軸,在復仇的怒火和新威脅崛起的時代下改變世界的故事。
《合金裝備 5:幻痛》發售前,KONAMI當然不會忘記在關鍵時候為游戲宣傳造勢,《合金裝備 5:幻痛》最終預告片正式公開后,期待大作新出的玩家又激動了一把。《合金裝備》系列承載著十幾年的厚重歷史,從 1998年的《合金裝備》到 2001年的《合金裝備 2:自由之子》,再從 2004年的《合金裝備 3:食蛇者》到 2008年的《合金裝備 4:愛國者之槍》,熟悉這一系列的玩家觀看視頻前半段時恐怕會有種歲月如梭的感嘆吧。











