
一、八個人的<殺人游戲>怎么玩介紹越詳細越好
“殺人游戲”其實是將玩家分為好人和壞人,壞人不斷“殺死”好人,但又要設(shè)法掩飾自己的“罪行”,而好人則要獨具慧眼,堅持己見,指證出誰是壞人。這個游戲吸引人的地方在于具有一定的挑戰(zhàn)性,在指證殺手和自我辯解的過程中,如何設(shè)法掩飾自己的殺手身份,如何理智地猜測真正的殺手,非常考驗個人的判斷力、說服力和表述能力。游戲最大的樂趣在于既鍛煉了自己的邏輯思維能力,同時又可以在游戲中得到放松,并能結(jié)識到一些趣味相投的朋友。
1.簡單易學(xué):任何人只要明白規(guī)則或看別人玩過一盤,馬上就會玩了。
2.參與性強:只要認真對待所扮演的角色,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友,馬上會“殺”成一片。
游戲人物:
法官:控制游戲進程的人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。
殺手:每晚出動殺一人。
警察:每晚出動指認一位殺手,法官會反饋是否正確。
平民:夜晚始終閉上眼睛,對殺手行兇完全不知
【參加人數(shù)及警匪配置】
參加人數(shù)限定在7~16人范圍內(nèi)。
其中玩家數(shù)在7~10人則為2警2匪配置,11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。
【基本原則】
1)警察:找出殺手并帶領(lǐng)平民公決出殺手。
2)殺手:找出警察并殺掉。
3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。
殺手千方百計充好人,賊喊捉賊,假仁假義,迷惑平民;而警察就是責(zé)無旁貸地抓住殺手,伸張正義,平民就協(xié)助警察找出殺手。整個游戲中只有1人心知肚明,那就是法官,可是法官不能吐露半字真言。游戲最終是正義戰(zhàn)勝邪惡,還是壞人終究得逞,全憑游戲者的智力和經(jīng)驗。
以10人為例
1、根據(jù)人數(shù)準備好11張牌,按照不同的花色事前規(guī)定好法官1人、殺手2人、警察2人,平民6人。
2、法官開始主持游戲,眾人要根據(jù)所抽到牌的身份聽從法官的口令,不可作弊。
3、法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等大家都閉好眼睛。
4、法官又說:請殺手睜開眼睛,出來殺人。聽到此令,只有抽到殺手牌的兩個殺手睜眼互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。任意一位殺手示意法官,殺掉在座的任意一位。
5、法官看清楚后說:殺手閉眼。這時候所有殺手立刻閉眼。一輪黑夜中只可以殺死一人。
6、接著法官說:“警察,請睜眼”。抽到警察牌的警察睜開眼睛相互認識后,可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,法官向警察示意懷疑對象是否殺手,法官大拇指向上表示懷疑對象是殺手,法官大拇指向下表示懷疑對象不是殺手。
7、完成后,法官說:警察請閉眼。稍后說:天亮了,大家都可以睜開眼睛了。
8、法官宣布誰被殺了,此人為第一個被殺之人。被殺者可以留下遺言,說罷,被殺者在本輪游戲中將不能夠再發(fā)言。法官主持眾人從被殺者下一個人開始順時針挨個陳述自己的意見,提出自己的懷疑對象。
9、陳述完畢,由法官主持大家按順時針的順序舉手表決,得票最多的那個人本輪出局,可以留遺言(留遺言人數(shù)與警匪人數(shù)相同。即如果是3警3匪配置,則前后3個死人,包括被殺者和被公決者,可留遺言)。
10、在投票過程中,如出現(xiàn)得最多票數(shù)者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發(fā)言,發(fā)言過后再次對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現(xiàn)平票,則由平票人以外的其他人逐一發(fā)言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局為平局。
10、在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然后警察確認身份,如此往復(fù),殺手殺掉全部的警察,殺手獲勝,所有的殺手出局,則平民與警察獲勝,如果平民全部被殺則是平局。
1)殺手一方全部死去,警察一方獲勝。
2)警察一方全部死去,殺手一方獲勝。
3)平民全部死去為平局。
4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
5)在投票過程中,如出現(xiàn)得最多票數(shù)者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發(fā)言,發(fā)言過后再次對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現(xiàn)平票,則由平票人以外的其他人逐一發(fā)言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局為平局。
<1>游戲過程中,法官享有絕對權(quán)威,任何人不得以任何形式(包括語言、表情、動作等)對法官提出質(zhì)疑。如有疑問請在一局游戲結(jié)束后提出。
<2>游戲本著娛樂的目的,請避免帶有個人情緒的行為及進行人身攻擊。
<3>請勿使用以人格、名譽、性別等手段賭咒發(fā)誓的非正當(dāng)方法取得他人信任。
<4>游戲過程中發(fā)言須在輪到自己發(fā)言時發(fā)言,別人發(fā)言時即使被提問也無權(quán)回答。
<5>除特殊情況外,游戲以警察或殺手一方全部出局為結(jié)束標準。玩家(平民除外)有權(quán)選擇投降,但己方尚有同伴活著的時候嚴禁投降
<6>游戲中嚴禁亮牌。法官未宣布游戲結(jié)束前,任何人無權(quán)提前結(jié)束游戲。
<7>殺人或驗人或自殺時要少數(shù)服從多數(shù),法官也將遵循這一準則確定結(jié)果。
<8>不允許連續(xù)兩局第一輪殺同一個人。
<9>游戲時玩家之間禁止任何形式的身體接觸。
<10>發(fā)言應(yīng)盡量言簡意賅。玩家須認真傾聽他人的發(fā)言,過后請勿詢問。
<11>投票時應(yīng)事先做好決定,不得跟票或補票。跟票或補票將被記為無效票。
<12>游戲過程中玩家因私事需要臨時外出時要征得他人的同意。
<13>已經(jīng)出局的玩家可以離席,也可以繼續(xù)觀看游戲,但不得做出任何影響游戲進行的舉動。
<14>游戲中誤睜眼的玩家需主動申請出局。如本人未主動要求,則法官有權(quán)判其出局。
<15>請勿做任何作弊動作。任何時候法官都有權(quán)令違反規(guī)則的玩家出局
1)警察遺言:第一輪被殺的是警察時,不論其第一輪是否指認出殺手,留遺言時都應(yīng)該說明自己的身份。
如果第一輪指認出殺手,則可以說“我們第一輪指認了某某,裁判給了殺手的手勢(同時可模仿裁判手勢豎起右手拇指配合發(fā)言),請不要跑票,把某某推掉。”然后可以多點出一個懷疑對象,建議下一輪如沒人跳警可以直接將其推出,因為其至少不是警察。
如果第一輪沒指認出殺手,則可以說“我們第一輪指認了某某,結(jié)果是一個平民,我們內(nèi)定推某某。”最好能多點出一個自己懷疑的人,這樣其他警察和平民也許可以通過兩個人的發(fā)言選出更像殺手的人推出。點人時可以盡量點出不愛說話的人,因為如果他是殺手,可能更容易從他的發(fā)言中看出破綻。就算不是殺手,因為不愛說話就不容易判斷其身份,很可能還要在他身上浪費寶貴的一次驗人機會。這種情況下因為警察沒有驗出人,而且死警點了不只一個人,對殺手而言,也可能有機會盡情發(fā)揮。
當(dāng)警察們沒有驗出人來內(nèi)定推誰之后,。如果睜眼發(fā)現(xiàn)被殺者不是警察,則警察們可以改變策略,不要盲目去推原定人選,可注意聽更多人發(fā)言,亦可隨時改變內(nèi)推對象。但也要防止因警察內(nèi)部投票不一致而被殺手利用,推出根本不想推的平民,甚至于被殺手誤導(dǎo)平民而推出警察的結(jié)果發(fā)生。
2)警察互保:死警留遺言或警察跳警時可以指著自己的某一同伙假稱上一輪驗的是他,是個平民,以此來保護伙伴在任何時候也不會被平民們懷疑是殺手而被推出局。
但這種保護也很由可能被殺手們識破而特意去殺掉保護的同伙。在保的時候如何讓平民們相信同伙是是一個好人,同時也讓殺手們相信其真是一個平民,就要靠真正的游戲?qū)嵙α耍?/p>
3)殺手跳警:任何時候殺手都可以有計劃有預(yù)謀地假跳警,只要跳得象,能讓平民們相信你是一個真警察,則輕者可能使眼前局勢變得對己有利或能看出誰是真正的警察而在下一輪殺之,重者也可能誤導(dǎo)平民把真正的警察給公決出局!
如果是邏輯關(guān)系說不清楚使平民們無法相信你是警察,或其他真警的發(fā)言十分完美,就算跳警也無法掰票,反而使自己白白暴露身份,則建議殺手不要輕易假跳。
4)平民跳警:當(dāng)身份已十分肯定的警察所說的內(nèi)推對象沒有被推出,而又沒有新的警察跳出來說出新的確認出的殺手時,平民可以假跳警帶領(lǐng)其他平民推掉警察點過的內(nèi)推對象。這樣也可能讓殺手們誤以為其真是警察而在下一輪殺掉,這樣就是為警察們擋一刀,做了真正幫助警察的好平民。
首先強烈建議平民不要隨便跳警,因為平民的天職就是幫助警察。如果平民的跳警不能幫助警察,對警匪都有利弊,則除了平添游戲難度以外,實在是對警對己均無好處。
尤其在平民不能肯定警察和殺手的身份時隨意跳警可能會幫助警察,但也可能會幫助殺手而推出警察或讓更多的警察不得不為保護平民咬到的警察而暴露身份。
如果平民跳警取得了好效果,則本局游戲警民也可能就因此而獲勝。但如果平民跳警反而使警察們處于不利位置,讓殺手們趁虛而入導(dǎo)致殺手勝利,那么就很可能會成為本局警民失利之最大的罪魁禍首!
5)觀察投票:仔細觀察每個人的投票情況非常關(guān)鍵,尤其是在警匪雙方辯論得十分激烈而分不清真?zhèn)蔚脮r候。這時很容易通過投票情況來判斷不明身份人得立場。又或者當(dāng)某人發(fā)言時得懷疑對象和投票得對象不一致時,也可以以此來懷疑其身份。因為不論是如何發(fā)言,投票才是能夠真正起到作用得手段。
投票時無論投誰,都要表現(xiàn)得堅決(至少讓別人認為如此),猶豫不決的投票或無效的跟票將很容易暴露自己的真實身份!
6)兩肋插刀:對警民來講最大的失敗很可能就是一個真正的警察被推出局!如果是因為殺手發(fā)揮的好,或因只剩一警無法明確表明身份、或因其他警察已無機會保護處于不利形勢的同伙而被殺手利用,誤導(dǎo)平民推出警察,也只能贊一下殺手玩得好。但還有一種情況是更加糟糕得,那就是當(dāng)殺手或平民咬到警察了,被咬的警察經(jīng)過辯解還未能完全擺脫困境,而其他警察尚有機會保護同伴時未挺身而出,致使一個真警被殺手和平民公決出局。暫且先不考慮被推出的警察的感受如何,這種情況發(fā)生后無論如何也將使警民很難取得本局的勝利。
所以情勢危機時,警察同伴只要有機會為同伙掰票的話,強烈建議挺身而出,就算不惜暴露自己的身份也不應(yīng)該讓真警被公決出局!如果為了不想暴露自己身份,以平民的身份去辯護,則不能有效地保護同伙不說,很可能已讓殺手看出了其警察身份,這一輪先推出一個警察,下一輪再殺一個警察,則對警察來說,基本就可斷定本局已回天無術(shù)。
二、多人聚會餐桌小游戲
1.多人聚會餐桌小游戲:正話反說
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
2.多人聚會餐桌小游戲:聞“歌”起舞
每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、“春”字的等等,在女士唱歌的她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。
3.多人聚會餐桌小游戲:數(shù)青蛙
游戲規(guī)則:口訣“N只青蛙跳進水中N個撲通”,從座中任何一人開始,每人念兩字,依次“一只”“青蛙”“跳進”“水中”“撲通”“兩只”“青蛙”···循環(huán)下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九只的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節(jié)奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應(yīng)慢。
4.多人聚會餐桌小游戲:猜五官
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換;
5.多人聚會餐桌小游戲:記名字
這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之后說好規(guī)則:大家一起有節(jié)奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個名字,此人不用動作,繼續(xù)拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續(xù)拍掌,一直下去,錯了受罰。
另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。
6.多人聚會餐桌小游戲:開火車
在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
拓展內(nèi)容
聚會游戲
1、 HIVE(昆蟲棋)
昆蟲棋是06年MENSA SELECT的作品,MENSA就是測智商的那個組織,每年選出五款他們認為最好的桌游,大多為抽象游戲,人家選了快三十年了。昆蟲棋規(guī)則簡單,變化很多,游戲用到了很深的拓撲學(xué)知識,專門有人寫過此游戲的`專題論文還有攻略書。首推這款,兩個人就可以玩,帶到哪玩到哪,not language based。
2、SET
MENSASELECT 91年的作品(人家91年就有這樣的游戲了,差距),不是邏輯游戲,是一個考反應(yīng)力得游戲,2-5人都可以玩,規(guī)則超級簡單,玩的很激情,游戲本身不需要說什么話,可以邊玩邊說話。
3、Saboteur(矮人礦坑)
普林斯頓物理系的人經(jīng)常玩這個游戲,我去看朋友然后跟他們一起玩學(xué)會,的確很棒。有點幾何感覺,貌似3到8人都可以,玩法就是打牌鋪路,好人往金子鋪,壞人往旁邊鋪。同樣,規(guī)則簡單,游戲本身不需要說話,但是可以說話。
4、 Im the boss(我是大老板)
玩過堪稱最好玩刺激的游戲!極度依賴口才和分析能力的游戲,所以這游戲和老外沒法玩。如果你身邊有能說會道善于忽悠的朋友,同時邏輯又比較清晰,一定要拉來玩這個游戲。嚴重點說,這個游戲可以玩到情侶分手,兄弟反目,可以用這個游戲看透人性,太可怕了。 BTW規(guī)則既簡單,屬于說一下就可以上手了的,神作!!
5、犯罪現(xiàn)場
同樣是神作,一個要求想象力的游戲,同時還要具備很好的口才,這個游戲有一點難,規(guī)則有一點復(fù)雜,而且編故事能力不是誰都有的,所以最好找聰明的朋友一起玩,一旦上手,就會發(fā)現(xiàn)無可替代的體驗。這是我最喜歡的游戲,第一次玩這個游戲會顛覆對游戲的認識,不是所有游戲機制都是車槍球,殺殺殺的。
6、僵尸商場
超級有新意的設(shè)計,幾個玩家一個骰子竟就能玩出一種合作打電腦的感覺!又由于資源有限,所以最后也會互相坑害別人以求生存!規(guī)則也很簡單,非常好玩。
超級有新意的設(shè)計,幾個玩家一個骰子竟就能玩出一種合作打電腦的感覺!又由于資源有限,所以最后也會互相坑害別人以求生存!規(guī)則也很簡單,非常好玩。
其他的還有很多,等想到了再放上來,一般來說桌游規(guī)則都很簡單,易上手設(shè)計精妙變化繁多,一般一盤游戲時間在半小時到一個小時,跟一局dota差不多。如果不想去桌游吧的話,玩游戲場所可以選在咖啡館,野外草地或者家里,一副游戲一般都很便宜,三五十塊錢就夠了,也就一張電影票,一張點卡的錢。如果有一圈朋友常聚會的話,可以一人買一副不同的,大家一起玩,而且無論生意還是生活上的伙伴都很適合。
經(jīng)典聚會游戲
刮大風(fēng)
適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然后這個人就開始刮風(fēng),刮什么風(fēng)全由他定。
比如他說"刮今天穿白色襪子的人",那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。
這時候就換他刮風(fēng)了,要想調(diào)動所有人的話,可以刮"所有的男生和女生","吃過早飯的人";也可以刮"錢包里有女朋友照片的人"之類。有人會不知所措,突然發(fā)覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。
動作接龍
規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
倒著說
規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。"我是好人"那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是"人好是我",如果說不出或者說錯就算失敗。
動物大連蹲
各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物"某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲"蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。
(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場上時,可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動物名多次,絕對爆料。
三、超級游戲獎門人的玩法介紹
玩法介紹
超級游戲Short Short地玩法:一名隊員將指定食物(如餅干條、烏冬)輪流以口傳給其他隊員,計算最后隊員口中剩余的指定食物之長度,長度最短的隊伍則為勝出。
超級游戲爆波波玩法:一名隊員抬起另一名隊員的雙腳,被抬雙腳的隊員則以手支撐身體,并前進將前面的所有氣球(初期為3個,后改為4個)以身體壓破,完成時間最短的隊伍則為勝出。
超級游戲坐波波玩法:一名隊員來回將兩邊隊員/助手/主持雙腳上的氣球坐破,初期以坐破氣球的數(shù)量最多的隊伍為勝出,后改為將指定數(shù)量氣球(男士7個,女士5個)坐破,完成時間最短的隊伍則為勝出。
超級游戲碌柚葉玩法:兩名隊員將另一隊一名被綁起手腳的隊員,從起點經(jīng)過障礙物推向終點壓破氣球,完成時間最短的隊伍則為勝出。
超級游戲我最勁玩法:兩隊各派出一名隊員,雙方猜"口不對心枚",輪流說出1至5其中一個數(shù)字,并同時舉出1至5只手指,若所說的數(shù)字與其舉出的手指數(shù)量一樣,或所說數(shù)字不在范圍,則算落敗,另一方則得1分,且落敗的隊員需接受吃藏有隱形芥末的壽司的懲罰,最后總分最高的隊伍則為勝出。
超級游戲IQ王玩法:所有參賽者回答獎門人所問的題目,答案正確則得1分,答案錯誤的話,該參賽者前的大氣球便會爆破,最后總分最高的隊伍則為勝出。
超級游戲齊齊跑玩法:一名隊員于速度極快的跑步機上向前跑,并完成指定動作(吃蛋撻、喝奶茶、于面粉堆中吹出3個乒乓球/唱出整首生日歌并吹熄蛋糕上所有蠟燭),完成時間最短的隊伍則為勝出。
超級游戲順口噏玩法:由獎門人提供上聯(lián),兩隊輪流派出隊員說出與上聯(lián)尾字押韻的下聯(lián),若說出與上聯(lián)尾字不押韻的下聯(lián)、接不上或重復(fù)其他人的下聯(lián),該參賽者則須出局,最后未出局的隊員最多的隊伍則為勝出
超級游戲搭錯線玩法:兩名隊員戴上隔音耳機,輪流于問題板及答案板抽選一句句子并讀出,若兩人說出的問題和答案與標準答案相符,則可得1分,最后總分最高的隊伍則為勝出。
超級游戲食烏冬玩法:兩隊于限時內(nèi)輪流吃烏冬,最后所吃碗數(shù)的總數(shù)最多的隊伍則為勝出。
超級游戲食熱狗玩法:兩隊于限時內(nèi)輪流吃熱狗,最后所吃數(shù)量的總數(shù)最多的隊伍則為勝出。
超級游戲蒙啜啜玩法:所有隊員戴上眼罩,限時內(nèi)將紫菜輪流以口傳給其他隊員至最后一名隊員,最后所傳的紫菜總數(shù)最多的隊伍則為勝出。
超級游戲估歌仔(超級無敵獎門人游戲)玩法:兩隊斗快猜出由外國人所唱出的粵語/國語歌曲的歌名,猜出正確歌名的隊伍則加1分,最后總分最高的隊伍則為勝出。
超級游戲大電視(超級無敵獎門人游戲,玩法有作少許調(diào)整)玩法:一名隊員于速度極快的跑步機上一直跑步,其他隊員于限時內(nèi)分別負責(zé)給提示及根據(jù)提示猜出謎底,若負責(zé)跑步的隊員于限時內(nèi)倒下,游戲則結(jié)束,最后猜出題數(shù)最多的隊伍則為勝出。/所有隊員分別輪流負責(zé)給提示及根據(jù)提示猜出20個謎底,完成時間最短的隊伍則為勝出。
超級游戲揾啖食(天下無敵獎門人游戲)玩法:一名隊員將以搖搖板所拋出的食物以口接住,成功則加1分,最后總分最高的隊伍則為勝出。
超級游戲爭凳仔(天下無敵獎門人游戲)玩法:所有參賽者于音樂播放期間圍繞椅子(其數(shù)量比參賽人數(shù)少)走,當(dāng)音樂停止播放的時候,參賽者需斗快坐上椅子,若未能搶到椅子,則須回答問題,回答正確則可淘汰一位參賽者,回答錯誤則需淘汰,最后未被淘汰的隊員所代表的隊伍則為勝出。
超級游戲Boom Cha Cha(天下無敵獎門人游戲)玩法:兩隊參賽者即時模仿主持所表演的舞蹈,由現(xiàn)場觀眾投票出表演與原版最相似的隊伍,獲得票數(shù)最高的隊伍則為勝出。
超級游戲啜乒乓(驚天動地獎門人游戲,同驚天動地運啜搶)玩法:兩隊各派出一名隊員,以口搶在空中飄浮的乒乓球,搶到乒乓球的隊員所代表的隊伍則加1分,最后總分最高的隊伍則為勝出。
超級游戲開口中(吾系獎門人游戲,懲罰方法有作少許調(diào)整)玩法:兩隊輪流派出隊員于1至100中說出一個數(shù)字,數(shù)字范圍會因應(yīng)參賽者所說的數(shù)字以一直縮窄,直至一名參賽者叫中謎底的數(shù)字,該隊員所代表的隊伍則為落敗,并須接受懲罰,而另一隊則加1分,最后總分最高的隊伍則為勝出。懲罰:由主持/勝出隊伍向叫中謎底數(shù)字的參賽者潑飲品,被潑的參賽者需說出所潑的飲品名稱,重復(fù)直至其能正確說出3種飲品名稱才會停止懲罰。/猜數(shù)字的時候,若參賽者沒有說中謎底數(shù)字,則可加一種飲料到杯中,直至一名參賽者說中謎底數(shù)字便需將該杯由各種飲料混合而成的飲品喝掉。
超級游戲私人醒(繼續(xù)無敵獎門人游戲)玩法:兩隊參賽者需輪流說出與題目有關(guān)的事物,若說不出、重復(fù)或離題則算落敗,另一隊則加1分,最后總分最高的隊伍則為勝出。
超級游戲打保齡玩法:勝出隊伍的隊員輪流將含在口中的肉丸向保齡球瓶吐出,以擊倒保齡球瓶,以保齡球的記分方式計算分數(shù),總分達到指定分數(shù)則可獲得終極大獎。










