
一、怎么編寫游戲按鍵精靈啊
如何使用按鍵精靈?(使用步驟)
使用步驟如下:
1.制作腳本:按照個人需求從網上搜集腳本或者自己制作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然后再運行按鍵精靈。
2.選擇有效的窗口:建議您選擇“對所有窗口有效”。如果您只需要腳本當某個窗口在前臺時有效,請選擇窗口名稱,比如“龍族”
3.讓需要執行的腳本“有效”,只有“有效”一欄中勾中的腳本才會執行。
4.進入游戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟件),在需要使用腳本的時候按下腳本的“快捷鍵”,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。
按鍵精靈主界面
圖:主界面及功能按鈕
主界面功能簡介:
增加:增加一個新的腳本。
修改:修改當前選中的腳本。
刪除:刪除當前選中的腳本,可以同時選中多個腳本進行刪除。
錄制:錄制新的腳本,新手制作腳本首選功能。
上傳:將當前腳本上傳至按鍵精靈網站,與他人進行交流。
全部有效/無效:讓所有腳本有效或者無效。
注冊:注冊按鍵精靈,使用正版軟件。
幫助:查看用戶幫助手冊。
圖:錄制功能
錄制功能簡介:
強烈推薦的功能!能夠忠實記錄您的動作,并在腳本執行時回放,新手也可隨心所欲制作腳本。按下ScrollLock鍵就可以開始錄制,再次按下就可停止錄制,最后保存即可。如果您需要按鍵精靈忠實的記錄鼠標移動軌跡,在后面的“記錄鼠標移動軌跡”前面打個勾就可以了。錄制過程中可以隨便移動錄制工具條,不會對您錄制的動作產生任何影響。
圖:上傳腳本
上傳腳本功能簡介:
在主界面選擇一個腳本,點擊“上傳”按鈕就可以進入上傳腳本界面。
您可以將自己比較得意的腳本上傳到我們的服務器。在您的腳本上傳成功之后,我們將會進行人工審核。不錯的腳本都會被我們推薦給其他玩家共同學習。
上傳時按鍵精靈會自動填寫一些信息。請您在“腳本說明”里寫上腳本的用途、制作思路等你認為對其他人有幫助的信息。沒有說明或者說明不清楚的腳本將無法獲得推薦。:-)
腳本編輯器
圖:腳本編輯器界面
腳本編輯器使用說明:
在動作選擇區選擇動作,插入右邊的腳本內容區即可。腳本支持粘貼、復制、移動、刪除等操作。
腳本編寫完畢之后,在腳本設置區進行一些必要的設置,點擊“保存腳本”,就可保存當前制作的腳本,點擊右上角的X符號可以關閉編輯器返回主界面。
注意:我們默認的終止熱鍵是“F12”,目前所有的腳本使用同一個終止熱鍵,也就是按下一個終止熱鍵之后,所有的腳本就會停止運行。
圖:腳本調試功能
腳本調試功能簡介:
腳本調試功能允許您隨時觀察腳本的執行順序,也可以隨意暫停/繼續腳本的運行,方便查找腳本錯誤。當您點擊“執行”后,腳本將會開始執行,同時記錄下每一步執行了哪條動作(語句),您可以隨時按“暫停”熱鍵暫時中止腳本執行,然后點擊“語句編號”立刻查看,看完以后可以隨時讓腳本從中斷處恢復執行。
執行熱鍵: ScrollLock
暫停熱鍵:Pause
停止熱鍵:ScrollLock
圖:抓點界面
抓點功能簡介:
用戶可以抓取20個坐標點以及相應坐標點的顏色。抓點熱鍵包括數字鍵0到9,以及數字鍵下方的10個字母鍵Q到P。按下熱鍵即可獲得鼠標當前所在位置的坐標和顏色,以備制作腳本時使用。
偏移抓點:當使用偏移抓點時,實際抓到的是鼠標附近的一點的坐標和顏色(具體抓到的點用一個“瞄準鏡”表示)。這樣可以解決在某些情況下,鼠標圖標顏色會擋住真實坐標顏色的問題。
按鍵精靈動作介紹
按鍵精靈的所有動作都需要在“動作選擇區”中選定,然后插入“腳本內容區”。按鍵精靈的所有功能也都集中在動作選擇區中。
按鍵精靈提供了豐富的動作供大家選擇,這些動作分為四個大類。分別介紹如下
鍵盤動作:
按鍵動作:模擬鍵盤按下、彈起以及按鍵的動作。可以區分按下狀態和彈起狀態,也就是可以模擬按住一個鍵不放的動作
按鍵組合:模擬按下組合鍵的情況
鼠標動作:
鼠標點擊動作:共有7種點擊類型供你選擇,單擊或者雙擊,左鍵或者右鍵,等等。
抓點動作:點擊“抓點”出現抓點界面,內置20個抓點熱鍵可以抓取20個坐標點,足以滿足大部分人的需要
鼠標移動動作:將鼠標移動到屏幕上某個預定的坐標點
鼠標相對移動:將鼠標相對當前位置進行移動
保存/恢復鼠標位置:保存當前鼠標位置、恢復鼠標位置到最后一次保存的位置
控制動作:
顏色控制動作:如果某一點的顏色符合條件,就執行后面的語句,顏色可以在“抓點”窗口中抓取
循環動作:將腳本反復執行
跳轉動作:在腳本的某個位置先設置一個“標記”,然后就可以在這里選擇直接跳轉到“標記”處
子程序調用:制作腳本子程序,可以隨時調用
停止腳本運行:停止腳本運行功能
其它動作:
延時:可以讓腳本停頓一段時間再繼續執行
輸入文本:輸入一串文本,支持中文輸入
注釋/標記:你可以給自己的語句加以注釋,同時這些注釋也可以用來作為“跳轉語句”中的“標記”
彈出窗口:彈出窗口顯示窗口提示內容,可以暫停腳本的運行
按鍵精靈腳本編程語句
1.轉移語句:Goto
格式:Goto [標記]
解釋:跳轉到標記的位置
2.注釋或標記語句:Rem
格式:Rem [注釋或標記]
解釋:可以當作標記供跳轉語句使用,也可以當作腳本的注釋使用
3.條件語句:IfColor... EndIf
條件正格式:
IfColor x y color 0(x、y為桌面橫坐標和縱坐標,color為顏色RGB碼)
[語句塊]
EndIf
解釋:如果坐標點(x,y)的顏色等于color的數值,則執行語句塊中的內容
條件反格式:
IfColor x y color 1
[語句塊]
EndIf
解釋:如果坐標點(x,y)的顏色不等于color的數值,則執行語句塊中的內容
4.循環語句:For... EndFor
格式:
For [循環次數]
[語句塊]
EndFor
解釋:將語句塊反復執行數次,執行次數由“循環次數”控制
5.延時語句:Delay
格式:Delay [毫秒]
解釋:等待一些時間再執行下一句腳本。
6.光標移動語句:MoveTo、MoveR
格式:
絕對移動:MoveTo x y
解釋:移動鼠標到(x,y)點
相對移動:MoveR dx dy(dx、dy為正時表示正方向移動,為負即為負方向移動)
解釋:相對當前坐標橫向移動鼠標x,縱向移動鼠標y
7.鼠標控制語句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp
格式:
左鍵單擊:LeftClick 1
右鍵單擊:RightClick 1
左鍵雙擊:LeftDoubleClick 1
左鍵按下:LeftDown 1
左鍵彈起:LeftUp 1
右鍵按下:RightDown 1
右鍵彈起:RightUp 1
8.鍵盤按鍵語句:KeyPress、KeyDown、KeyUp
格式:
按鍵:KeyPress code 1(code為鍵盤 ASCII碼)
按住:KeyDown code 1
彈起:KeyUp code 1
9.輸入字符串語句:SayString
格式:SayString [要輸入的字符串]
10.保存/恢復鼠標位置
格式:
保存鼠標位置:SaveMousePos
解釋:保存當前鼠標位置
恢復鼠標位置:RestoreMousePos
解釋:將鼠標移動到上一次保存的鼠標位置
這兩個語句常用于制作網絡游戲練功腳本,腳本開始時保存鼠標位置,腳本結束時恢復鼠標位置。
11.子程序、子程序調用
格式:
Sub [子程序名]
[語句塊]
Retrun
解釋:將一些語句放在子程序中,可以被反復調用
Gosub [子程序名]
解釋:調用子程序中的語句塊
11.腳本停止運行
格式:EndScript
解釋:完全停止當前腳本的運行。可以用于調試腳本。
12.彈出窗口
格式:MessageBox [窗口顯示內容]
解釋:彈出一個窗口,顯示設置的內容,用戶點擊“確定”方可繼續運行腳本,可以用于暫停腳本的運行
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二、能用按鍵精靈玩的游戲
能用按鍵精靈玩的游戲包括但不限于以下幾款:
一、《時空獵人》
游戲類型:格斗類手機游戲。游戲特點:擁有寵物、戰斗培養元素,以及競技場、攻城戰等多樣化玩法。按鍵精靈可以通過模擬玩家操作,實現自動戰斗、自動完成任務等功能,從而提升游戲效率和體驗。二、《未來戰場》
游戲類型:科幻動作射擊游戲。游戲特點:以移動、自動射擊、躲避和釋放技能為基本操作。按鍵精靈可以輔助玩家進行精準的操作,如快速切換武器、自動瞄準敵人等,提高游戲的競技水平和勝率。三、《靈魂劍舞》
游戲類型:橫版格斗手游。游戲特點:擁有多元化的闖關模式和競技玩法。按鍵精靈可以幫助玩家實現連招自動化、自動躲避敵人攻擊等功能,使玩家在格斗中更加游刃有余。四、《全民格斗》
游戲類型:橫版格斗游戲。游戲特點:可以攜帶弟子一起上陣廝殺闖蕩江湖。按鍵精靈可以模擬玩家的戰斗操作,實現自動戰斗、自動闖關等功能,讓玩家更加輕松地享受游戲的樂趣。注意事項:雖然按鍵精靈可以在一定程度上提升游戲效率和體驗,但過度依賴可能導致玩家失去對游戲的掌控力和樂趣。部分游戲可能禁止使用按鍵精靈等輔助工具,使用前請務必了解游戲的相關規定和政策。
三、按鍵精靈是什么樣子的軟件干什么用的
按鍵精靈是一個模擬鼠標鍵盤動作的軟件網絡游戲中可作腳本實現自動打怪,自動補血,自動說話等辦公族可用它自動處理表格、文檔,自動收發郵件等任何你覺得“有點煩”的電腦操作都可以替你完成使用步驟如下:
1.制作腳本:按照個人需求從網上搜集腳本或者自己制作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然后再運行按鍵精靈。
2.選擇有效的窗口:建議您選擇“對所有窗口有效”。如果您只需要腳本當某個窗口在前臺時有效,請選擇窗口名稱
3.讓需要執行的腳本“有效”,只有“有效”一欄中勾中的腳本才會執行。
4.進入游戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟件),在需要使用腳本的時候按下腳本的“快捷鍵”,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。










