
一、功夫動(dòng)作游戲《師父》死亡和年齡增長(zhǎng)系統(tǒng)解釋
《赦免者》法國(guó)開發(fā)商Sloclap打造的第三人稱功夫動(dòng)作游戲《師父》將提前2周發(fā)售,目前定于2022年2月8日推出。同時(shí)官方還探討了師父的死與年齡增長(zhǎng)系統(tǒng)原理機(jī)制。
功夫這個(gè)詞可以代表任何需要努力耐心習(xí)得、練習(xí)的技能或技術(shù)。武術(shù)上的功夫包括了持續(xù)的自我精進(jìn),以及時(shí)時(shí)透過(guò)練習(xí)來(lái)保持的技術(shù)水準(zhǔn)。從這點(diǎn)來(lái)看,一輩子的時(shí)間絕不可能足以認(rèn)識(shí)或精通功夫。
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我們的主角「師父」雖然一輩子都在學(xué)習(xí)功夫,但一開始也只有20歲。師父的動(dòng)力來(lái)自對(duì)復(fù)仇的渴望,并且也必須面對(duì)一群危險(xiǎn)的刺客。這些刺客在城里為數(shù)眾多,還有重兵把守的要塞保護(hù)。我們的年輕徒弟沒有一輩子的時(shí)間來(lái)精進(jìn)功夫,隨著他在黃昏出發(fā)去復(fù)仇,必須在一天晚上找到、擊敗所有敵人。
先前已經(jīng)說(shuō)明,這位英雄擁有一項(xiàng)強(qiáng)大的工具,可以協(xié)助自己達(dá)成目標(biāo),那就是能讓英雄復(fù)活的古代墜子。可是一切都是有代價(jià)的。那個(gè)墜子需要生命能量才能運(yùn)作,因此每次英雄復(fù)活,就會(huì)變老。
這表示游戲開始時(shí),玩家擁有的資源就有限制,必須小心管理,才能一路前進(jìn)到旅程的終點(diǎn)。年齡不會(huì)讓主角變?nèi)酰珪?huì)稍微影響主角的能力:年紀(jì)越大,就會(huì)用越多最大生命值去交換攻擊力,人物的模型也會(huì)展示出現(xiàn)在的年齡,玩家將可以依此好好思考行動(dòng)的后果。變老并不會(huì)減損能力,玩家可以用任何年齡完成游戲。
死后復(fù)活的能力讓玩家有機(jī)會(huì)能反覆回到戰(zhàn)斗中。在返回戰(zhàn)斗之前,死亡畫面其實(shí)是玩家可以喘口氣、反省先前錯(cuò)誤的好地方。玩家可以在這里解鎖新的技能、開放更多選項(xiàng),以便處理造成自己死亡的狀況。玩家也可以在任務(wù)之間進(jìn)入英雄的武館,以及在關(guān)卡各地可以找到的寺廟解鎖技能。
寺廟還能讓玩家選擇不同的加成,在每次挑戰(zhàn)期間改善人物的能力。每種加成都有不同的消耗需求或先決條件。加成和技能一樣,都能讓玩家專攻自己最需要的東西:更多生命值、更多專注次數(shù)、提升最高結(jié)構(gòu)值、武器耐久性等等。
這些升級(jí)不會(huì)在死亡時(shí)喪失,加上死亡后馬上復(fù)活的能力,一開始可能會(huì)覺得自己所向無(wú)敵。但這不會(huì)永遠(yuǎn)持續(xù)下去,而且死亡的次數(shù)越多,年齡增長(zhǎng)的速度就越快。這點(diǎn)由死亡計(jì)數(shù)器來(lái)表現(xiàn):第一次死亡會(huì)在復(fù)活時(shí)增加一歲。第二次就是增加兩歲、第三次三歲,依此類推。唯一降低或重設(shè)計(jì)數(shù)的方式,就是使用有這種功能的寺廟,或是擊敗章節(jié)魔王等特定的敵人。
完成章節(jié)會(huì)使死亡計(jì)數(shù)歸零,但年齡不受影響。主角無(wú)法變得更年輕,只會(huì)在一次次倒地又復(fù)活的過(guò)程中變老。雖然可以欺騙死神一陣子,但最后歲月還是不會(huì)放過(guò)任何人。超過(guò)一定的年紀(jì)后,生命能量就不足以提供墜子使用,因此將無(wú)法再次復(fù)活。這時(shí)主角的最終死亡就會(huì)變成徹底的游戲結(jié)束。
雖然在游戲結(jié)束時(shí)會(huì)失去解鎖的技能與升級(jí),但有一些東西會(huì)留下來(lái)。每次完成游戲中的一個(gè)章節(jié),就會(huì)留下一個(gè)完成時(shí)年齡的儲(chǔ)存點(diǎn)。玩家可以繼續(xù)前往下一章,或是再試一次,挑戰(zhàn)更好的表現(xiàn)。除了儲(chǔ)存點(diǎn)之外,也可以花更多經(jīng)驗(yàn)值永久解鎖技能,使技能在新游戲開始時(shí)立刻有效。
二、游戲師父里的拳法是
《師父SIFU》這款游戲中的拳法是白眉拳。白眉拳這是一種勇猛剛強(qiáng)甚至招式陰險(xiǎn)毒辣的拳法。成龍多次表示自己練的就是白眉拳。可以看到成龍每次出拳都會(huì)咬緊牙齒,據(jù)說(shuō)是因?yàn)榘酌既陌l(fā)力源于牙根,通過(guò)咬牙,帶動(dòng)脖子的肌肉,然后傳遞到臂膀再出拳。
游戲介紹:
師父游戲正式解鎖了,這款游戲獨(dú)具特色,以中華武學(xué)為題材,吸引了很多朋友關(guān)注,想必有不少玩家朋友都想要購(gòu)買,師父游戲支持英文,中文,日文等語(yǔ)言,共分為6個(gè)章節(jié)。這款游戲的美術(shù)風(fēng)格,武術(shù)設(shè)計(jì),以及操作手感都很不錯(cuò),游戲中玩家將扮演踏上競(jìng)技道路的功夫?qū)W徒。
三、游戲里徒弟是叫師傅還是師父啊
在游戲里,徒弟通常稱呼教導(dǎo)者為“師傅”。以下是關(guān)于這一稱呼的詳細(xì)解釋:
普遍用法:在多數(shù)游戲中,尤其是角色扮演類、武俠類或其他需要師徒關(guān)系的游戲中,徒弟習(xí)慣性地稱呼其導(dǎo)師或教導(dǎo)者為“師傅”。文化背景:“師傅”一詞在中文語(yǔ)境中具有尊敬和技藝傳授的意味,非常符合游戲中師徒關(guān)系的本質(zhì)。它強(qiáng)調(diào)了徒弟對(duì)師傅技藝、經(jīng)驗(yàn)和教導(dǎo)的尊重和感激。“師父”與“師傅”的區(qū)別:雖然“師父”和“師傅”在中文中都有尊敬的含義,但“師父”更多地用于傳統(tǒng)武術(shù)、宗教或某些特定技藝的傳承中,強(qiáng)調(diào)更為深厚的師徒關(guān)系和更嚴(yán)格的教導(dǎo)方式。而在多數(shù)現(xiàn)代游戲語(yǔ)境中,“師傅”一詞更為通用和普遍。在游戲里,徒弟一般稱呼教導(dǎo)者為“師傅”。










