
一、原神是單機游戲嗎
《原神》并不是單機游戲。
《原神》這款游戲雖然主世界只有玩家一個人,但是玩家可以通過聯機的方式進入其他人的世界,和其他人一起下副本,也就是說這并不是單機游戲。并且原神游戲需要全程聯網,不能夠脫機游玩。官方也從未將原神當做一個單機游戲,更像是一個手機游戲。
《原神》雖然有聯機功能,但是除了新手期大家會用之外,對于老玩家來說,幾乎就成為了擺設。原神也被玩家當成單機游戲來玩,不過不聯網就會出現聯機中斷。
《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。
《原神》的游戲評價
《原神》整體的玩法架構可圈可點,基于行業成熟設計經驗打造的內容雖算不上太驚艷,但也多少有些自己的想法,玩起來不失樂趣。隨著游戲體驗的深入,《塞爾達》的既視感逐漸消失,取而代之的是濃厚的“米哈游”味道,經由《崩壞3》錘煉的3D動作設計在《原神》中有著完善的展現,角色的塑造和劇情對白中的橋段也有些《崩壞》系列的影子。
與同世代的一線大作相比,《原神》和米哈游還有很長的路要走,但項目本身至少讓國產游戲行業看到了一絲追逐的光芒。游戲整體的可玩性非常值得認可,玩家永遠不必擔心,在《原神》的世界里會無事可做,不必擔心內容更新的匱乏,在七大國的疆土上,永遠會有新的冒險在等待著玩家去發現。
二、有沒有類似原神的單機游戲
類似原神的游戲:《塞爾達傳說:曠野之息》。
《塞爾達傳說:曠野之息》不論是場景畫風還是神廟解謎,還有各種新穎的玩法、暗藏玄機的道具、自由舒適又刺激的冒險。
原神只從中“借鑒”了些皮毛就能大放異彩,可想而知曠野之息有多么精彩,無愧于獲得2017年年度游戲、最佳游戲設計和最佳動作冒險游戲3個獎項。
三、原神類型的游戲有哪些pc
IGN盤點與《原神》類似的PC游戲包括以下作品,其核心玩法或設計理念存在顯著共性:
2.《渡神紀:芬尼斯崛起》育碧開發的開放世界動作冒險游戲,允許玩家自定義主角性別、外觀和聲音,與《原神》的角色個性化系統相似。其神話主題解謎、技能樹升級和輕量級RPG玩法,適合偏好輕松探索的玩家。
3.《索尼克:未知邊境》將經典平臺跳躍與開放世界結合,奔跑/潛水時的耐力槽、攀爬機制、技能樹和日月循環系統與《原神》高度契合。其引導系統(如任務標記)也借鑒了二次元游戲的便捷性設計。
4.《崩壞3》米哈游自家作品,常被視為《原神》的科幻版。兩者共享動作戰斗、角色收集和實時服務模式(如版本更新),但《崩壞3》更側重3D動作連招,場景以近未來都市為主,與《原神》的奇幻風格形成互補。
5.《最終幻想14》作為MMO游戲,其核心差異在于多人社交和副本玩法,但實時服務模式(如資料片更新)與《原神》長期運營策略一致。適合喜歡團隊玩法且能接受付費訂閱制的玩家。
6.其他提及作品(Steam用戶補充)《異度神劍X》:中心世界地圖“新洛杉磯”與《原神》蒙德城設計類似,強調任務驅動探索。《二之國2:亡靈之國》:吉卜力風格美術與寵物養成系統,適合偏好治愈系開放世界的玩家。《Tchia》:以太平洋島國為背景,支持樂器演奏和環境互動,玩法輕松獨特。《永恒光輝》:二次元風格ARPG,戰斗節奏較快,角色設計貼近日系審美。需注意:Steam用戶提到的《泰坦隕落2》《巫師3》《荒野大鏢客2》等雖為開放世界,但核心玩法(如射擊、劇情驅動)與《原神》差異較大;《老頭環》《古墓麗影》更側重硬核動作或線性敘事,僅在探索自由度上存在交集。建議根據個人偏好(如二次元濃度、社交需求)選擇對應作品。












