
一、求好玩的手機游戲,就是打架的那種
呵呵,lz,你有福了。動作手游數不勝數,而我玩過的各類手游不下于200,現在我就來給你介紹幾個。
大型動作手機網游,《混沌與秩序》這是一絕,被稱為手機游戲世界的《WOW》,現在我正在玩,對于新手來說肯定不好操控,而且玩這個游戲必須得付諸很多耐心,如果lz不愿去學,那么絕對玩不長。《混沌》其內容之豐富,遠超你的想象。無論是它的故事情節,或是它的世界背景,都是首屈一指的。不過此游需要數據包,大概900M左右吧。
大型策略手機網游,《混沌與秩序:英雄贊歌》無疑是手機游戲世界的一個精英,與《混沌與秩序》同為GAMELOFT開發。雖然我的確是個游戲“天才”,但是這個“天才”的成分,也僅僅只局限于各平臺的動作游戲而已。所以我對策略游戲并不是很感興趣,但是我玩過幾次后,也不得不被其內容所折服,我可以這么說,如果《混沌與秩序》是手機游戲世界的《wow》,那么《英雄贊歌》無疑就是手機游戲世界的《LOL》了,呵呵開個玩笑。。。此游也需要數據包,具體大小忘了。。。
如果lz像要體驗一下戰斗速度與其節拍和快感,經典動作手游《三劍之舞》絕對不可錯過,但是此游的劇情少得可憐,但是我不得不承認,此游的確有它的獨到之處,否則他也不會從我初期接觸的幾個手游里,一直保留的現在。
《永恒戰士2-無雙戰神》,動作手游中一只很強大boss,無論是其打擊感或是它的特效,自認為都是無可挑剔的,雖然在劇情上有些欠缺,但是作為割草流游戲,它無疑是極其出類拔萃。因為它的每一個優點都可以讓人直接無視它的所以缺點。
作為一部RPG手游,《艾諾迪亞》系列無疑是最經典的一部作品,其豐富的劇情,可以讓人身臨其境,但是我并不推薦平板玩《艾諾迪亞》,我也是平板電腦,此游被我淘汰原因,就是平板電腦玩起來畫質會很差,玩的很不爽。
現在再給lz推薦一部從PC上移植的一款經典游戲《俠盜獵車Ⅲ》,一部角色扮演性動作游戲。雖然是從PC上移植的,但是即便是在手機上也不失當年風范,手機版《俠盜獵車》無疑又是俠盜獵車系列的又一部大作。
一部3D寵物養成型動作游戲《怪物大作戰》,寵物養成型游戲在手機游戲界可謂是數不勝數啊,每有一部寵物養成型游戲的出現,就意味著另一部此類游戲的消亡,能堅持到最后的寥寥無幾。但是《怪物大作戰》絕對不會讓你失望。里面的每一個劇情,每一個動作,都是經過精心制作的,雖然lz要求的是動作游戲,但是我還是建議lz可以去看看。
RPG游戲年年有,今年特別多啊,呵呵,《靈魂救星》無疑是一匹黑馬,韓式的畫風,伴隨搞怪的劇情,的確是很出色的。不過因為此作技能不太好放,所以我就無福享受后面的劇情了。
如今的動作游戲實在太多,而我記憶力的確不好,一時間也就只能想這么多了。現在就看lz怎么選擇了。
二、...推薦一個可以帶人去打架的動作類型的游戲 謝謝
樓主你好:
首先帶人去打架不是黑手黨系列的主題,黑手黨的主題是從一個小混混的角度描寫黑手黨內部是如何黑暗的,黑手黨2只是描寫了Vito怎么在家庭債務的壓迫下加入黑手黨的,所以混了10年還是一個小混混,直到最后也是,所以黑手黨2不能帶人打架,能帶人打架的游戲有以下:
1.【GTA3罪惡都市】罪惡都市并不是一開始就能帶人打架,而是打通關后能夠請保鏢一起上街打人,你幫派的小弟是不會跟你走的
2.【GTA3圣安地列斯】圣安地列斯在完成某個任務以后就能叫自己幫派的小弟一起去惹事搶地盤,圣安地列斯至今仍是黑幫游戲乃至所有沙盒游戲的典范
3.【GTA4系列】GTA到了這一代已經可以隨便打電話叫人過來開片了,還能出來喝酒增進友誼
4.【刺客信條兄弟會】刺客信條兄弟會以及啟示錄能夠在公會訓練刺客幫自己鬧事
5.【刺客信條3】刺客信條3能夠通過任務解放某地區以博取當地革命者的信任以獲得同伴
6.【黑道圣徒3】一個能用手機召喚僵尸,軍隊或者特種部隊的變態游戲
7.【上古卷軸5】一個你想做什么就做什么的游戲
三、帶人打架的PSP游戲!!! 要現代的 在城市里的 中文的!!!
游戲名稱:喧嘩番長 3~全國制霸~/校園打架王 3~稱霸全日本~/打架的流氓 3~全國制霸~
日文名稱:喧嘩番長 3~全國制覇~(ケンカバンチョウ 3全國制覇)
英文名稱:Kenka Banchou 3: Zenkoku Seiha
制作廠商:SPIKE CO.,LTD.
代理發行:SPIKE CO.,LTD.
游戲類型:ACT- Action Game(動作游戲)
載體容量:UMD×1
對應主機:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
語言版本:日文(日版)
發賣日期:2008年11月27日(木曜日/星期四)
參考價格:5,229日元
官方網站:
一、什么是“喧嘩番長”呢?
1.“喧嘩”(漢語拼音為Xuānhuá)這一詞語,在日文里的所表達的意思是吵架、打鬧帶有挑釁、宣揚自己很強的意思,這跟現代漢語上有了少許的接近。而“喧嘩”甚至還是時下日本街頭流氓打架的統一稱法(就等于空手道、拳擊一樣,都有屬于自己格斗技巧的名字)街頭“喧嘩”打架,還包括使用木刀、棍子、啤酒瓶甚至是空手等的一切可以打擊別人的招數。
2.“番長”(漢語拼音為Pāncháng)這詞語就不用多解釋了,看過日本動漫的朋友一定知道這個在動漫里的專用名詞,“番長”其實就是一種身份,和“組長”、“班長”、“頭目”的意思差不多,就是一個學校或者一個班里的頭兒,管學生的老大。但是“番長”有時也會做些欺負別人的事,實際上在日本也有很多“番長”專門以鋤強扶弱為宗旨的,所以可以理解為“番長”會做壞事,但又不全做壞事的人。游戲的名字“喧嘩番長”則可以理解成為專門惹事生非的黑社會老大,通俗的來說是校園里的打架王。
二、故事背景:
PSP版《喧嘩番長 3全國制霸》(Kenka Banchou 3: Zenkoku Seiha)將是系列登陸掌機平臺的第一部作品,也是該系列第三部正統作品。PSP版仍然保持了該系列一貫高自由度的特性,被稱為日本高校版的《GTA》。游戲并非以音畫效果取勝,而在于另類的系統,同時也秉承了SPIKE作品的高自由度,具有大量探索要素。在這次的游戲中玩家不但能夠選擇故事走線,而且就連主角的出生地和姓名也可以更改。游戲敘述了玩家所扮演的不良高中生主角坂本隆司,因為收到了“不參加修學旅行就不能畢業”的最后通牒,坂本隆司只好跟隨老師一起前往古城鄉都(有影射京都的意思),開始了為期七天的“修學旅行”。在這本應平靜的七天里,當地不良少年的種種惡行再次點燃了坂本隆司心中的怒火,并得知全日本 47個都道府縣的不良高中生老大全都聚集在此進行爭霸之戰,最后為了實現家鄉廣為流傳的“全國霸者傳說”,坂本隆司終于下定決心向全國的不良少年首領立下戰書,趁著畢業旅行期間參加這場不平凡的“修學旅行”,故事就由此拉開了帷幕……
三、登場人物簡介:
游戲中玩家可以自由安排畢業旅行的 7天行程,看是要挑戰來自各地的老大,還是要跟同班同學一同觀光或是與校花談戀愛等,體驗形形色色的高中生涯青春浪漫情懷,新作中登場的人物主要有:
1.坂本隆司:男主人公,根據游戲的設定,一開始玩家可以更改默認的名字并從日本47個縣市中選擇其一作為自己的出生地,根據玩家的選擇不同,游戲的某些場景和情節會發生相應的變化。
2.藤澤真菜美,學校的大美人,目前已知的一名女性角色,據說是坂本隆司的戀愛對象,在七天的“修學旅行”中她會和坂本隆之間擦出怎么樣的火花呢?
四、經典的游戲系統:
1.用眼神殺死你:
這是從系統初代就有的設定,在與敵人遭遇前如果“蓄力”可以發射“眼神視線”來觸發戰斗,之后根據畫面中出現的臺詞組成一句話,如果成功對敵人進行了壓制,那么正式開打前我方會擁有更多的進攻機會,這就需要玩家在限定時間內選定正確的臺詞,要是沒有一定日語基礎的話,玩起來還是頗有難度的。
2.暴力美學:
和其他同類型的動作游戲不同的是,游戲中只要借助其他物體和對手進行戰斗都屬于違規行為,而隨著這種行為使用頻率的增加,玩家的“邪惡度”也會不斷上升,并會引發各種不利的情況,要想真正讓對手屈服,還是老老實實地用拳頭較量吧。
3.游戲中的江湖規矩:
PSP版《喧嘩番長 3全國制霸》中玩家所扮演的高中生“番長”可通過戰斗不斷成長并收取強力同伴,“番長”的行動方式也會影響其“男氣值”,從而影響游戲的完成度,這也使游戲的整體難度偏高。能用目光威懾對手是最有趣的設定。而當玩家選擇投身老大爭霸的打架戰斗時,首先必須透過系列作特色的瞪眼光束以具像化的眼神氣勢來壓制對方,再透過組合各地方言風格詞匯的地方叫囂展開唇槍舌戰,最后才是以具備地方特色的必殺技地方絕招展開拳頭對拳頭的打架戰斗。雖然是不良高中生,不過江湖也有江湖的規矩,當玩家隨便對一般民眾出手,或是在打架中使用武器攻擊手無寸鐵的對手時,將會增加卑鄙度,卑鄙度越高會越讓人瞧不起。如果玩家一切照道上的規矩來,則會提升硬派度,讓自己更受到他人尊敬。
開發商日本SPIKE公司日前還宣布游戲的主題曲將由日本老牌搖滾樂隊THE BLUE HEARTS演唱,這支樂隊最早于1987年組團出道,擅長演奏一些重金屬音樂,這也和游戲所要表達的風格很接近。另外本作還還新增加Ad Hoc模式(無線模式)以及GameSharing(游戲分享)等模式,可實現兩名以上玩家聯機對戰,相信必定會引起PSP游戲界的不良聯機風暴。游戲目前預定2008年11月27日發售,售價為5,229日元(含稅),喜歡這類動作游戲的玩家千萬不可錯過本作。











