
一、stam移植手游
Steam移植到手游平臺的游戲眾多,以下是一些較為知名和受歡迎的作品:
《吸血鬼幸存者》:這是一款融合了生存與roguelike元素的游戲,玩家在充滿敵人的環境中努力生存,通過不斷升級和獲取武器來增強自身實力,其簡單易上手的玩法和豐富的策略性深受玩家喜愛。
《重生細胞》(又名死亡細胞):一款高難度的橫版動作游戲,以其流暢的操作、豐富的武器系統和極具挑戰性的關卡設計著稱。玩家需要在不斷死亡和重生的循環中,探索城堡的各個角落,擊敗強大的敵人。
《泰拉瑞亞》:這是一款開放世界的沙盒游戲,玩家可以在一個隨機生成的世界中自由探索、建造、挖掘和戰斗。游戲擁有豐富的物品系統和多樣的生物群落,為玩家提供了極高的自由度和可玩性。
《饑荒手機版中文版》:一款生存冒險游戲,玩家需要在一個充滿危險和未知的世界中努力生存下去。游戲以其獨特的藝術風格、豐富的生存機制和深度的策略性吸引了大量玩家。
《逃脫者》:一款策略越獄游戲,玩家需要扮演一名囚犯,通過策劃和執行越獄計劃來逃離監獄。游戲以其獨特的題材、豐富的關卡設計和高度的策略性受到了玩家的好評。
《戰魂銘人》:一款動作Roguelike游戲,玩家可以選擇不同的角色,在充滿挑戰的關卡中戰斗,通過獲取裝備和技能來提升自己的實力。游戲以其爽快的打擊感和豐富的角色養成系統受到了玩家的喜愛。
這些游戲在移植到手游平臺后,都保留了原作的核心玩法和特色,同時針對移動設備的特點進行了優化和調整,為玩家提供了更加便捷和流暢的游戲體驗。
二、fps是什么意思
有兩種意思。
(一)電子游戲領域中,“FPS”多指詞組“First Person Shooting”的縮寫。“First Person Shooting Game”翻譯成中文就是:“第一人稱射擊游戲”。例如我們玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戲。
(二)在計算機圖像領域中,“FPS”是詞組“Frames Per Second”的縮寫。“Frames Per Second”在計算機圖像范疇內被翻譯為:“每秒傳輸幀數”。更確切的解釋,就是“每秒中填充圖像的幀數(幀/秒)“。這里的“FPS”就是我們常在CS游戲里說的“FPS”值,也可以理解為我們常說的“刷新率(Hz)”。我們在裝機選購顯卡和顯示器的時候,都會注意到“刷新率”。一般我們設置缺省刷新率都在75Hz(即75幀/秒)以上(XP鎖定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當刷新率太低時我們肉眼都能感覺到屏幕的閃爍,不連貫,對圖像顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。在FPS游戲例如CS中也是一樣的,游戲里的每一幀就是一幅靜止畫面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的幀數就越多,那么畫面就越流暢。當顯卡能提供的“FPS”值不足以滿足游戲的“FPS”時玩家就會感覺丟幀,也就是畫面不連貫,以至影響游戲操作結果。所以在CS中,我們都力求達到游戲最高的100 FPS值,來達到最好的游戲畫面和最好的游戲效果。那么配置強的機器就不用發愁了,配置弱的機器就需要調整“config”各種畫面參數來優化“config”以到達優化“FPS”值。所以對于CS這樣的對“FPS”值有苛刻要求的FPS游戲,“FPS”值的高低對游戲的畫面,乃至游戲效果都有至關重要的影響!
三、我的世界him是什么
HIM只是個謠言罷了,不然也是mod或BUG,我玩了這么長時間的MC也沒看見過HIM,(HIM的英文意思大概是他,男的“他”,第三人稱單數,)。。。。
中文名
海若布朗恩
外文名
Herobrine,簡稱:HIM(Herobrineinminecraft)(非官方)
出現游戲
Minecraft
性別
男
特征
普通史蒂夫皮膚,白眼,
1視頻編輯
有一段視頻是Patimoose在玩游戲,然后在他家地底的熔巖池里,發現了herobrine,當時herobrine就正正站在熔巖的中央,而沒有任何損傷出現。
最引起爭議和討論的是Patimoose的另一個視頻的最后。當他見到herobrine的時候,在眾多網友的注視之下,他的游戲崩潰了。之后就彈出一個頁面,頁面里是一個minecraft玩家的頭像,而頭像里的像素眼睛變成了真正的眼睛。于是他查看網頁源代碼,發現里面有段亂碼,當把亂碼的數字去掉以后,剩下的內容是這樣的:
Ithasbeenreportedthatsomevictimsoftorture,duringtheact,wouldretreatintoafantasyworldfromwhichtheycouldnotWAKEUP.Inthiscatatonicstate,thevictimlivedinaworldjustliketheirnormalone,excepttheyweren'tbeingtortured.TheonlywaythattheyrealizedtheyneededtoWAKEUPwasanotetheyfoundintheirfantasyworld.Itwouldtellthemabouttheircondition,andtellthemtoWAKEUP.Eventhen,itwouldoftentakemonthsuntiltheywerereadytodiscardtheirfantasyworldandPLEASEWAKEUP.
翻譯:
據報道,在這次行動中,一些受折磨的受害者將會退卻到一個他們將無法醒來的奇幻世界。在這個精神狀態下,受害者們活在一個和他們正常的世界一模一樣的的世界中,除了他們不被折磨。他們意識到自己需要醒來的唯一方式是他們在虛幻世界中找到的一個紙條,它會告訴他們自己的狀態,并告訴他們要醒來。即使是受害者們也需在數月后才能準備好來拋棄他們的虛幻世界并情愿醒來。
之后,便有越來越多玩家聲稱自己看到herobrine,也有很多關于herobrine的視頻。herobrine一般都出現在門后面,角落里和濃霧的最遠處,而且他往往出現在玩家的身后,在你看不到的時候。
也有一段時欣然在玩游戲,剛剛開始生存游戲實況時,在變幻視角是看到了,名為herobrine的白眼玩家站在后側的墻壁,漏出1半的身軀,當時,實況主就尖叫了起來,1秒后,錄制結束了,游戲崩潰了。
Herobrine其實在著名AgrarianSkies地圖制作者zz的地圖實驗視頻中也出現過,但游戲并沒有崩潰,視頻錄制者zz先是檢查了局域網,確定沒有開放后,保存地圖,上傳到mediafire上,可人們下載后,樺樹后并沒有發現Herobrine的身影。
欣然玩家看到了
2傳說編輯
故事源自一個名叫“creepypasta”的玩家的一封信和一幅截圖。
該玩家在信里面說,有一天他在玩單人游戲的時候,發現在不遠處的霧里面有一只動物,一開始他以為是牛,想去殺了拿點皮革,結果追上去一點才發現那是另一個玩家!那個玩家使用的是默認皮膚,但沒有眼睛。他以為自己進錯了多人模式,于是雙擊該人,但沒有任何信息出現。于是他想追上他,但他馬上就消失了。
后來creepypasta繼續玩他的游戲,在他探索世界的過程中,居然發現了一些人造的隧道,一些沒有葉子的樹和在海面上的金字塔狀建筑。他認為那些都是另外一個玩家造的,有人進了他的“單人游戲”。他把視野調遠,但沒有發現任何其它的人。
于是他上官網論壇發帖詢問,但過了一陣,帖子就被刪了。于是他再發,也很快被刪了。這時候他收到一封站內信,一個叫“herobrine”的玩家對它說:STOP!
當他想查看herobrine的資料時,出現了404錯誤。
之后該玩家收到了另外一名玩家的電郵,說他也見過這個人和見過那些好像人造的在minecraft里面的建筑。
之后的一個月里,他也接觸過很多有同樣經歷的玩家。也知道了這個叫herobrine的賬號經常被一個瑞士的玩家登入。
于是該玩家猜測該人是制作者Notch的兄弟,于是他發郵件問Notch是否有一個兄弟。
Notch的答復是:“是的,但他已經離世了。”
3澄清編輯
“那個叫Herobrine的玩意兒的確很有意思,同時也很嚇人。它極好地展示了一個創作者所創造出來的內容不僅僅是屬于他一個人的。
我一向公開地跟人說Herobrine是不存在的,我也沒有什么已故的兄弟,就算你把動物往巖漿里丟也不可能把他召喚出來,不過你也不需要害怕他。他只是想,呃,找到你,然后試圖對你自己看不到的危險發出警告。他絕對沒有從你整夜不關Minecraft的電腦里爬出來,然后靜靜的站在你的床邊把臉湊到你面前幾英寸的地方用那混白的眼珠盯著你,用尖叫把你嚇醒的能力。有的時候你抖三抖醒過來,他就消失了,你腦海中揮之不去的只有那無言尖叫的昏暗回聲。那當然只是一個夢啦。絕對沒有什么有成為神的情結的半吊子幽靈會從我的游戲里跑出來“為了他自己”嚇唬小孩子,因為這種東西根本就不存在。等等等等……”
以上為游戲原作者Notch的發表原文。
Notch的原文
4標志性編輯
他已經成為了minecraft的一個標志。
他出現在WeddingWeekend宣傳畫中,Minecon的報頭,Mojang的"夏日恐慌"facebook封面照片,甚至在Minecon的XBOX攤位亦有出現。
如果它會自己行動,一定有人控制,你如果吧網斷了呢?它不是人控制而是自動的話,那么嚇人,誰還會玩MC呢?蹊蹺。。。。謠言










