
一、鬼泣5手柄設置(鬼泣5手柄設置推薦)
鬼泣5手柄設置推薦
ps4手柄可以直接連電腦的,不過要安裝相應驅動,個人推薦用xbox one手柄,某東618打折的時候這手柄會超便宜,大概200左右,況且win10系統是免驅的直接插上就能用
鬼泣5手柄風格鍵
鬼泣5手柄震動要有2個條件,一個就是游戲設置里面開了手柄震動,如果還有問題就去下個手柄補丁,這個問題一般是手柄的驅動程序安裝不完全造成的。
鬼泣5手柄操作技巧
十字鍵,上是切換槍械(雙槍,榴彈和霰彈槍),左是天使屬性武器(飛鏢和鐮刀),右是惡魔屬性武器(手錘和斧子)。想打出好的連招要學會靈活切換。《DmC:鬼泣》是由Ninja Theory制作的一款動作冒險類單機游戲,于2013年1月15日正式發售。本作雖然是《鬼泣》系列作品的第五部,但并非系列的正統續作,而是設定在全新世界觀的獨立作品,即是定義為系列4作的重啟,其故事內容是但丁在另一世界觀的故事(并不是但丁年輕時的故事,本作的但丁與系列前作不同)。 2014年3月該游戲獲得“英國BAFTA游戲獎-最佳英國游戲”提名。 2014年,卡普空公布了最終版(Definitive Edition),估計2015年發售。
鬼泣5游戲手柄怎么設置
鍵盤比較簡單,直接Z+C一起按就好了手柄是LS和RS一起按,就是說,同事按住左右兩個搖桿。這里說一下,本人用的是國產搖桿,非常難按,想成功變身一次簡直欲仙欲死……實在不行可以考慮用鍵盤變身,這是比較簡單的做法……
鬼泣五推薦手柄
ls就是鍵盤wsad,手柄是支持的,用鍵盤按需要快一點,個人覺得最難放出來的是V的一次性收割所有瀕死怪物(要轉一圈),連招的話只要速度夠快就基本沒問題,可以在虛空世界里試試技能
鬼泣五手柄設置
鬼泣3要用手柄模擬器才能玩,先將模擬器鍵位設置好,運行鬼泣游戲前不插手柄,游戲運行以后再將手柄連接到電腦上,這樣鬼泣就無法認出手柄。
就可以將手柄進行完全映射,這樣左右搖桿就可以正常使用了,手柄模擬器你可以在迅雷里下
鬼泣5手柄設置推薦圖
我個人用的是xboxones手柄,不說多,Xbox的手柄真的在界內算是比較好的了,鍵位設置之類的也比較舒適,而且支持藍牙和無線連接,也可以有線,我用這手柄半年多了也沒出現什么問題,唯一的問題可能就是玩鬼泣5玩得太猛了,Y鍵被我按的有點卡頓
鬼泣5手柄操作方法
A:跳躍B:輕攻擊X:槍Y:挑空(重攻擊)RB、LB:閃避RT:斧頭(紅色)LT:鐮刀(藍色)RS:重置視角PC版的能自己設置,自己設置一下,然后對照這來就行了上下左右應該是使用物品的,沒試過由于本人喜歡X鍵輕攻擊,所以調整了下,X是輕攻擊,B是槍,下面的出招表是更換鍵位后的【●】這個代表間隔,例如XX●X代表XX兩下間隔一下再X的,玩動作游戲都懂不多說了劍XXXX平砍4下XX●XXX最后一下很大傷害還有瞬間的慢鏡頭空中XXXX第4下擊飛空中XX●X挑空技,自己也會上升一段距離,但是怪物會比人飛更高按住 XX蓄力技,直線發出劍氣,有兩個階段,第一是剛蓄氣,第二階段劍會閃一下前前X....鬼泣每作必有,插插插插插Y挑空敵人按住 Y挑空敵人并跳躍空中Y下劈鐮刀(要使用鐮刀就要按住LT)XXXX 4下平砍,最后一下把怪打飛XX●XXX最后一下很大傷害還有瞬間的慢鏡頭空中XXX普通攻擊空中XX●XX挑空技能,和劍的挑空屬性差不多,建議使用LT+B(把自己帶去敵人身邊)做連段按住 X蓄力技,旋轉著帶敵人浮空,有兩個階段,第一是剛蓄氣,第二階段劍會閃一下,每蓄氣一層手柄會震動一下前前X和劍的前前X差不多,向前沖刺一段距離然后揮舞鐮刀轉一圈Y轉動鐮刀挑空,視頻里經常有這招YY動作和上面差不多,不過挑空變成了擊飛hold Y延長上面這招的時間,最后一下還帶有一點點的浮空空中Y視頻里也常用,把地上的怪勾到和你一個水平位連招斧頭(要使用斧頭就要按住RT)XXX平砍,速度慢傷害高XX●X看上去好像和上面的一樣,其實有區別,砸下去之后還會爆兩下(表達能力不好見諒)空中X斜下45度把斧子扔出去(我看了看原來所謂的斧子只是有一把像棍子一樣的東西,斧子的形狀是棍子前端用念?弄出來的,所以扔出去的那個只是念?不過這個和連招沒多大關系··)前前X在地面把斧子扔出去,攻擊距離很遠··Y向地面錘一下,帶一段距離的劍氣(這個應該叫斧氣么),帶浮空屬性空中Y和上面一樣槍B普通射擊按住 B蓄氣攻擊,射出彩色子彈,在敵人之間來對跳躍傷害(類似魔獸里的閃電鏈),有三個階段,階段越高,跳躍次數越多,每蓄氣一層手柄會震動一下A+B亂射?自己浮空,敵人不會浮空空中A+B亂射+慢慢下落其他A A二段跳LT+A空中滑翔 LS+RS變身,目前只發現變身后在地面的敵人會自動浮空,時間暫停。
LT+B把自己拉到對方身邊(藍色)RT+B把對方拉到自己身邊(紅色)
鬼泣5手柄指路
1是遠距離武器攻擊I 2是近距離武器攻擊J 3是跳躍K 4是使用風格動作L 5是解放惡魔之力,進行變身N 6是鎖定敵人:空格 7是遠距離武器切換Q 8是魔具的切換E 9是更變鎖頂目標O 10將畫面移到主角背面P 11向敵人挑釁M
鬼泣5手柄設置推薦角色
A:跳躍 B:輕攻擊 X:槍 Y:挑空(重攻擊) RB、LB:閃避 RT:斧頭(紅色) LT:鐮刀(藍色) RS:重置視角 PC版的能自己設置,自己設置一下,然后對照這來就行了上下左右應該是使用物品的,沒試過由于本人喜歡X鍵輕攻擊,所以調整了下,X是輕攻擊,B是槍,下面的出招表是更換鍵位后的【●】這個代表間隔,例如XX●X代表XX兩下間隔一下再X的,玩動作游戲都懂不多說了劍 XXXX平砍4下 XX●XXX最后一下很大傷害還有瞬間的慢鏡頭空中XXXX第4下擊飛空中XX●X挑空技,自己也會上升一段距離,但是怪物會比人飛更高按住XX蓄力技,直線發出劍氣,有兩個階段,第一是剛蓄氣,第二階段劍會閃一下前前X....鬼泣每作必有,插插插插插 Y挑空敵人按住Y挑空敵人并跳躍空中Y下劈鐮刀(要使用鐮刀就要按住LT) XXXX4下平砍,最后一下把怪打飛 XX●XXX最后一下很大傷害還有瞬間的慢鏡頭空中XXX普通攻擊空中XX●XX挑空技能,和劍的挑空屬性差不多,建議使用LT+B(把自己帶去敵人身邊)做連段按住X蓄力技,旋轉著帶敵人浮空,有兩個階段,第一是剛蓄氣,第二階段劍會閃一下,每蓄氣一層手柄會震動一下前前X和劍的前前X差不多,向前沖刺一段距離然后揮舞鐮刀轉一圈 Y轉動鐮刀挑空,視頻里經常有這招YY動作和上面差不多,不過挑空變成了擊飛holdY延長上面這招的時間,最后一下還帶有一點點的浮空空中Y視頻里也常用,把地上的怪勾到和你一個水平位連招斧頭(要使用斧頭就要按住RT) XXX平砍,速度慢傷害高 XX●X看上去好像和上面的一樣,其實有區別,砸下去之后還會爆兩下(表達能力不好見諒)空中X斜下45度把斧子扔出去(我看了看原來所謂的斧子只是有一把像棍子一樣的東西,斧子的形狀是棍子前端用念?弄出來的,所以扔出去的那個只是念?不過這個和連招沒多大關系··)前前X在地面把斧子扔出去,攻擊距離很遠·· Y向地面錘一下,帶一段距離的劍氣(這個應該叫斧氣么),帶浮空屬性空中Y和上面一樣槍 B普通射擊按住B蓄氣攻擊,射出彩色子彈,在敵人之間來對跳躍傷害(類似魔獸里的閃電鏈),有三個階段,階段越高,跳躍次數越多,每蓄氣一層手柄會震動一下 A+B亂射?自己浮空,敵人不會浮空空中A+B亂射+慢慢下落其他AA二段跳 LT+A空中滑翔 LS+RS變身,目前只發現變身后在地面的敵人會自動浮空,時間暫停。 LT+B把自己拉到對方身邊(藍色) RT+B把對方拉到自己身邊(紅色)
二、ps4十大必玩的游戲有哪些
之前胖熊已經推薦過幾款適合多人游玩的PS4游戲了,那么本次依舊來繼續推薦。不論是十大游戲還是二十大游戲,推薦熊都已經整理老規矩,直接放出合集!
簡單掃了一眼上面的合集之后,接下來推薦熊將會詳細來介紹,搬好小板凳,推薦即將開始!本次詳細推薦的有:最終幻想15、荒野大鏢客2、對馬島之魂、合金裝備5、賽博朋克2077、怪物獵人世界、刺客信條英靈殿、上古卷軸5、孤島驚魂5以及輻射4。
1.最終幻想15
《最終幻想XV》是由史克威爾艾尼克斯開發制作的動作角色扮演類游戲,是《最終幻想》系列的第十五部正式作品,于2016年11月29日正式發行,支持Playstation 4、Xbox One以及Windows平臺。
游戲介紹:《最終幻想XV》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。游戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,并支配一個技術先進的城邦。
游戲采用場景可無縫切入戰斗的定制系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與伙伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰斗方式。
游玩體驗:開車,跑鳥,釣魚,露營,做飯,冒險,在這部游戲里你都可以體驗得到,就算有很多人詬病諸如前后不搭,后期劇情太快太線性,做了十年沒做完,殺馬特王子棄國釣魚玩樂,他仍然是一部極為優秀的作品,不論是從質量上,還是從銷量上,至少是把投入巨大的本收回了。希望有朝一日還能玩到類似的FF作品,有了前車之鑒,相信下一次開放世界真的能做到頂點。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★
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2.荒野大鏢客2
荒野大鏢客2原名《Red Dead Redemption 2》,簡稱RDR2,是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司發行的一款動作冒險類開放世界游戲,為2010年該公司發行的續作。
游戲介紹:美國,1899年。當警察開始打擊殘余亡命之徒的幫派時,蠻荒的西部時代迎來了最后的黃昏。不愿投降或是屈服的人,只有死路一條。亞瑟·摩根和范德林德幫眾在黑水鎮的一次搶劫行動遭遇了始料不及的意外,他們不得不逃離這個西部小鎮。
聯邦偵探和全國頂尖的賞金獵人在他們的身后窮追不舍,亞瑟一行人必須在廣袤蠻荒的美國腹地上四處劫掠、掙扎求生。而幫派內部的矛盾分化日漸加深,擺在亞瑟面前的將是他無法避免的抉擇:究竟是選擇自己的理想,還是選擇效忠于撫養了自己的幫派?
游玩體驗:玩了將近400個小時,在悠閑的生活里玩完了游戲的劇情,對于亞瑟的去世我表示很可惜,亞瑟是唯一一個讓我把他當活人去思念的虛擬人物。
昨天我換上亞瑟的帽子,騎上自己的白阿拉伯馬,穿上亞瑟的神槍手服,送我的亞瑟走了最后一程,在山頂上我一直把邁卡壓著打,我想讓亞瑟有尊嚴的走,最后再當一次大鏢客!
亞瑟的死不能說死,他只能說換了一個世界休息,剩下的就讓約翰來吧,血債血償鐵的規矩。
游戲整體我很滿意,R星做過許多飛機船只汽車,最成功的卻是馬背上的那個男人。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★★
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3.對馬島之魂
《對馬島之魂》是由美國Sucker Punch工作室開發的一部開放世界動作冒險類游戲。游戲于2017年的法國巴黎游戲展公布,于2020年7月17日由索尼的PlayStation 4平臺發行。
游戲介紹:公元 13世紀末,蒙古帝國東征。鐵蹄所至,滿目瘡痍。殘忍狡詐的蒙軍統帥赫通汗率領浩蕩的艦隊,以排山倒海之勢撲向日本本土,而處于兩者之間的對馬島首當其沖。
伴隨著蒙軍的首輪攻勢,戰火蔓延至島上。眼望慘遭踐踏的故土,勇猛的武士境井仁暗下決心。作為氏族中的唯一幸存者,仁立誓無論付出何等代價,也要保護同胞,奪回家園。他必須放棄畢生秉持的武士之路,并開辟一條全新的“戰鬼”之道,以非常之法,為對馬島的自由而戰。
游玩體驗:畫面非常好。戰斗流暢度非常高,沉浸式劇情也很緊湊連貫。人物塑造很飽滿。聯機模式略肝,后面很無聊。還有特別多聯機的獎杯,雖然不影響白金,但是很難受ps5拉弓的r2壓感非常真實。收刀拔刀的手柄振動也是非常棒,手感很細致。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★★
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4.合金裝備5
《合金裝備V》為小島工作室開發,Konami發行的動作冒險游戲。游戲分為兩部分,前傳《合金裝備V:原爆點》和正傳《合金裝備V:幻痛》。
游戲介紹:《幻痛》的時間設定在《原爆點》后9年。Big Boss所建立的傭兵部隊“無界之師”被偷襲而毀滅,Big Boss也因為爆炸而昏迷了長達九年。再次醒來的Big Boss發誓要為“無界之師”的毀滅而復仇,因此建立了新的傭兵部隊“鉆石狗”。而兇手的蹤跡就隱藏在阿富汗戰爭之中。
游戲體驗:小島秀夫YYDS,很遺憾,這樣的神作只能以半成品的姿態面世。這依舊是橫跨時代的最杰出演出效果,傳奇故事的完美終結,驚心動魄的各小節和足以載入互動藝術史冊的序章,潛入類游戲系統集大成之作,唯一遺憾在于流程減半后期關卡重復。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★★
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5.賽博朋克2077
《賽博朋克2077》是一款由CD Projekt RED開發的動作角色類游戲,于2020年12月10日登陸PC、Xbox和PS4等平臺。
游戲介紹:《賽博朋克 2077》的故事發生在夜之城,權力更迭和身體改造是這里不變的主題。玩家將扮演一名野心勃勃的雇傭兵:V,追尋一種獨一無二的植入體——獲得永生的關鍵。自定義角色義體、技能和玩法,探索包羅萬象的城市。玩家做出的選擇也將會對劇情和周遭世界產生影響。
游戲體驗:不錯,基本已經沒有惱人的BUG了,故事寫得也很豐滿。雖然還有不足,但現在的體量已經值得原價了。就是這幾個結局都讓人不能釋懷。
不記得是在哪個街邊小攤,一臺電視機播放的:這個體制已經不可能再被修正,只能被徹底的變革。V確實給夜之城帶來了變化,從一個混混傭兵站到從前高不可攀的位置。但荒坂還是那個荒坂,V的影響終究還是被抹平了,就像當年的強尼銀手一樣。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★★
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6.怪物獵人世界
《怪物獵人:世界》是卡普空采用MT Framework引擎開發制作的第三人稱角色扮演類動作游戲,于2018年1月16日在PS4、Xbox One平臺發售,2018年8月10日登陸PC端Steam平臺,為《怪物獵人》系列作品之一。
游戲介紹:每十年一度,古龍們都會渡海邁向遙遠彼方的新大陸。
為了解釋這個被稱為「古龍渡」的奇妙現象,公會組織「新大陸古龍調查團」,多次派調查團前往新大陸。
今次已是第五次派遣,為了追蹤渡海的古龍熔山龍,一名獵人乘進了這巨大的船中⋯⋯
游玩體驗:作為曾在PPSSPP上面手搓屏幕打P3嵐龍煌黑的老獵人表示能夠在PC用手柄玩怪獵真的太手感上升了不止一個層次。世界相比P3優化了調和系統(自動調和),追蹤系統(發現足跡),能跑路喝藥,開任務之后還可以再次吃飯(相當于泡溫泉),肉質軟化后撿強力道具可以把飛龍打摔下來(太刀俠福音),全彈發射撞墻白嫖100傷害,非常多人性化的改進。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★★
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7.刺客信條英靈殿
《刺客信條:英靈殿》(Assassin's Creed Valhalla)是一款由育碧蒙特利爾工作室開發,育碧發行的動作冒險類電子游戲。本作是《刺客信條》系列的第12部主要作品。
游戲介紹:本作背景設定在維京時代,維京時代指公元790年到公元1066年,這三百年間,信奉著北歐多神信仰的維京人對歐洲劫掠,維京人這個詞來自古英格蘭詩歌,意為海盜,現代多指來自北歐的海盜,我們的故事發生于公元9世紀,主角沃爾夫順著季風劫掠英格蘭,他的對手則是英格蘭歷史上第一位大帝——阿爾弗雷德。
游玩體驗:從游戲面面、美工、天氣、自然風光景色來看,刺客信條真的算是完美還原,你完全可以很自信的依靠這個游戲去探索那個年代的英格蘭自然風光,景象。居民建筑樣式。文化。生活等。
古羅馬留下來的神殿、修道院、英國各大河流。野生動物,女巫詛咒等等。不同時間段,光照打在石墻上不同效果。挪威冰天雪地,大自然鬼斧神工的自然景色,刻畫的淋漓盡致。不同于“對馬島之魂”,游戲不苛求于意境、浪漫,只執著于還原完美的呈現。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★★
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8.上古卷軸5
《上古卷軸5:天際》是由Bethesda開發制作的角色扮演類單機游戲。游戲于2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox 360等平臺。之后的重制版《上古卷軸5:天際特別版》于2016年10月28日登陸PC、PS4、Xbox One等平臺。
游戲介紹:游戲的背景時間設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之后,地點為人類帝國的天際省。玩家將扮演傳說中的龍裔,踏上對抗世界吞噬者巨龍奧杜因的征途。還有天際內戰、魔神器、地下遺跡、組織勢力等各類支線和隱藏任務,具有龐大的世界觀和高自由度。
游戲體驗:天際的廣闊地域、風土人情、廣布的任務、精心雕琢的地穴、深入人心的配樂和引人入勝的背景統一到一個游戲中就跟奈恩星宏偉的世界觀一樣,龐大到難以言表。我知道的僅僅是不完全地搜集和閱讀游戲內的書籍,從歷史傳記到通俗小說,就歷經幾十小時,而這些都只是這個游戲極小的一部分。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★★
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9.孤島驚魂5
《孤島驚魂5》是育碧制作的一款第一人稱射擊游戲,于2018年3月27日正式發售。該作是《孤島驚魂》系列第五部作品,其獨立續作有《孤島驚魂:新曙光》。
游戲介紹:游戲的故事發生在美國蒙大拿州的希望郡,這里是“伊甸之門”計劃這個狂熱末日邪教的發源地,這個組織嚴重威脅著當地的當地人民的自由生活。
玩家所扮演的新人郡警與警長一行被指派到希望郡逮捕“伊甸之門”的首領“圣父”約瑟夫·席德,并在押送約瑟夫·席德離開希望郡的飛行中遭遇襲擊。在此之后,約瑟夫·席德逃脫出來,他的手下抓捕了警長等人,而郡警則僥幸逃過一劫,被進行抵抗運動的希望郡居民救下。
游戲體驗:地圖宏達,風景秀麗,標準的育碧式開放世界。槍械射擊手感感覺有點輕飄飄的,后期重復內容多可能感覺有點枯燥。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★★
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10.輻射4
《輻射4》是由Bethesda制作發行的一款角色扮演類游戲,于2015年11月10日發售,為《輻射》系列游戲作品的第四代。
游戲介紹:游戲敘述了發生在核爆當天(2077年10月23日),主角一家被避難所科技的工作人員送進了111號避難所。210年后,玩家作為避難所唯一的幸存者重返地表,并向著波士頓市區出發,展開冒險。
游戲體驗:蠻不錯的,地圖絕對的大,絕對的自由,這導致我前期一個勁的亂竄,而且任務很多。最重要的一點,他真的會讓你有那種廢土之后的遺失感,對話有很多選擇,bug的話我沒碰到很多,總體來說不錯繁體的也不耽誤我看懂。
運行平臺:PS4、PS5
推薦指數:★★★★
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一不留神寫了四千多字,篇幅有點長,希望可以幫到友子們。
三、為什么鬼泣5換不了服裝
在選擇關卡后進行換裝,進入關卡是換不了的。
在鬼泣5游戲中,每次選擇關卡后,都可以在皮膚或特技選項中更改角色的服裝,但是進入關卡之后就只能等下次選關的時候再換衣服了。所以每次進入關卡的時候不要錯過換衣服的機會。
《鬼泣5》是由日本CAPCOM開發的一款動作冒險游戲,該作是《鬼泣》系列第六部,且是《鬼泣4》的正統續作,故事發生在《鬼泣4》之后,于2019年3月8日發售,登陸PC、PS4和XBOXOne平臺。










