
一、LOL是哪個公司的
《英雄聯(lián)盟》是由Riot Games開發(fā)及發(fā)行的一款多人在線戰(zhàn)術(shù)擂臺(MOBA)游戲,2015年12月17日,騰訊公司收購Riot Games全數(shù)股權(quán),Riot Games繼而成為了騰訊旗下的子公司。
概述——
Riot Games作為一個獨立的游戲工作室于2006年由布蘭登·瑞茲·貝克和馬克·泰達(dá)米爾·美林創(chuàng)立;
2008年10月該公司宣布了其第一款游戲《英雄聯(lián)盟:命運沖突》,并在一年后以《英雄聯(lián)盟》為名發(fā)布;
2008年,Riot Games從風(fēng)險投資公司Benchmark Capital和FirstMark Capital處獲得了7百萬美元的啟動資金。
2009年第二輪融資中,再次融得Benchmark、FirstMark以及騰訊控股8百萬美元投資。
2011年2月,騰訊以總交易金額16.79億元人民幣增持Riot Games,持股比例由交易前的22.34%增至92.78%。本次交易對RiotGames估值約21.68億元人民幣;
騰訊隨后公布此次交易金額為$231,465,000。完成此次交易后,Riot Games成為騰訊旗下子公司,仍由原創(chuàng)始人及管理團隊全權(quán)負(fù)責(zé),獨立運作。
2015年12月16日,Riot Games透過部落格提到中國騰訊買下其全部股份,使Riot Games將成為騰訊的全資子公司。
擴展資料:
交易簡介——
2011年11月9日晚間消息,騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發(fā)商Riot Games共花費現(xiàn)金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。
這次交易短期內(nèi)并沒有給騰訊帶來很好的回報:財報中披露,2011年Riot Games為騰訊帶來4.13億元營收及8.21億元的凈虧損,由于騰訊絕對控股,Riot Games的營收及虧損被合并至騰訊報表。
8.2億元并非全部為運營凈虧損,其中包含了收購過程中所產(chǎn)生的開支(收購無形資產(chǎn)的攤銷、相關(guān)稅項影響及股份薪酬開支)。
另一方面,Riot Games運營虧損確實在擴大:騰訊2011年第三季度財報顯示,截止2011年9月30日,Riot Games給騰訊帶來6.53億元凈虧損,這意味著在2011年第四季度,Riot Games凈虧損達(dá)到1.67億元。
隨著市場的不斷擴大和更多熱愛競技的玩家的加入,根據(jù)美國市場調(diào)查公司SuperData公布,2013年Riot Games收入達(dá)到6.24億美元,成為全球收益第二的游戲,而2013年4月至2014年3月,英雄聯(lián)盟的收益已經(jīng)達(dá)到9.27億美元。
2015年12月17日凌晨消息《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商Riot Games在公司官網(wǎng)宣布,其大股東騰訊收購了公司剩余股份,這就意味著騰訊對這家公司實現(xiàn)了100%控股。
二、英雄聯(lián)盟是不是dota人馬開發(fā)的
不是全部原班人馬。。。但有dota人馬中的核心人物羊刀(Steve Guinsoo)啥的,基本上可以算是的吧
《英雄聯(lián)盟》是由美國Riot Games開發(fā)的3D大型競技場戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰(zhàn)平臺延伸到網(wǎng)絡(luò)游戲世界。除了DotA的游戲節(jié)奏、即時戰(zhàn)略、團隊作戰(zhàn)外,《英雄聯(lián)盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺,包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰(zhàn)。
《英雄聯(lián)盟》英文名:League of Legends,簡稱LOL。由DotA-Allstars原地圖作者Steve Guinsoo(DotA主要開發(fā)者,DotA中的羊刀以其名字命名)擔(dān)任游戲主創(chuàng),DotA-Allstars社區(qū)創(chuàng)始人PenDragen加盟負(fù)責(zé),同時還擁有曾任暴雪魔獸世界游戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數(shù)值平衡師的Tom Cadwell擔(dān)任主策。
三、《英雄聯(lián)盟》是哪個公司開發(fā)的
《英雄聯(lián)盟》是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)的。
拳頭是一家美國網(wǎng)游開發(fā)商,成立于2006年,代表作品《英雄聯(lián)盟》。拳頭是一家網(wǎng)游開發(fā)商和發(fā)行商。迄今為止,其首款游戲《英雄聯(lián)盟》每天都有超過2700萬的玩家連線體驗。
2008年融資800萬美元,引入騰訊、Benchmark Capital及Firstmark capital作為投資者,騰訊隨后獲得《英雄聯(lián)盟》中國大陸代理權(quán)。
騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發(fā)商Riot Games共花費現(xiàn)金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。
2015年12月17日凌晨消息《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商Riot Games在公司官網(wǎng)宣布,其大股東騰訊收購了公司剩余股份,這就意味著騰訊對這家公司實現(xiàn)了100%控股。
擴展資料
拳頭游戲故事:拳頭游戲是由布蘭登·貝克和馬克·梅里爾在2006年創(chuàng)建的公司。其宗旨是用新的方式來制作電子游戲,讓玩家用與以往不同的手段來支持他們所喜愛的游戲。2009年,拳頭游戲推出了自己的第一款游戲《英雄聯(lián)盟》,贏得了全世界的廣泛贊譽。
此后,這款游戲就成為了全球最受歡迎的電腦游戲,同時也是電子競技爆炸性增長的關(guān)鍵推動力。玩家是我們社區(qū)的基石。
正是為了他們,我們才要繼續(xù)進(jìn)步,改進(jìn)英雄聯(lián)盟的游戲體驗。拳頭游戲的總部設(shè)在加利福尼亞州的洛杉磯,并且在全球擁有23家辦公室。











