
一、英雄聯(lián)盟原畫在哪個文件夾
在電腦桌面雙擊此電腦,打開我的電腦。選擇你安裝英雄聯(lián)盟時選擇的文件夾,雙擊進入。找到安裝時選擇的文件夾,雙擊進入。選擇game文件夾,雙擊進入。選擇DATA文件夾,雙擊進入。選擇final文件夾,雙擊進入。
英雄聯(lián)盟的原畫存儲在本地客戶端文件夾中。在根目錄,英雄聯(lián)盟文件夾的Air文件夾中,點擊assets文件夾,選擇images文件夾,在打開champions文件夾即可看到英雄聯(lián)盟的原畫。
位于:英雄聯(lián)盟游戲文件夾\Game\DATA\FINAL\Champions。這些皮膚原畫文件的后綴格式為wad.client,圖片查看器是打不開的,需要使用wad編輯器來打開。
新版的原畫都被加密了,路徑是英雄聯(lián)盟LCU\LeagueClient\Plugins
cp-be-lol-game-data,里面的那個default-assets.wad就是。要提取的話有點麻煩,我記得b站有人傳了個視頻教學,你可以搜下。
打開英雄聯(lián)盟客戶端的文件夾,里面找到Air文件夾,打開,再找到assets,打開再找images文件夾,champions打開就是了。
不用下載的,打開英雄聯(lián)盟客戶端的文件夾,里面找到Air文件夾,打開,再找到assets,打開再找images文件夾,champions打開就是了。
二、lol更新的原畫在哪個文件夾
lol更新的原畫在英雄聯(lián)盟\Air\assets\images\champions,具體尋找步驟如下:
1、首先找到lol(英雄聯(lián)盟)文件夾,你的安裝位置,雙擊進入;
2、找到“Air”文件夾,最上面的一個,雙擊進入
3、找到“assets”文件夾,雙擊進入
4、找到“images”文件夾,雙擊進入
5、找到“champions”文件夾,雙擊進入
6、文件夾里面就是英雄聯(lián)盟更新的原畫圖片,如下圖所示:
三、LOL游戲角色建模,有沒有很細節(jié)的地方
銳雯皮膚會搖尾巴,佐伊被減速時會變得很疲倦
LOL給玩家的第一印象,一般來說很少是來自于召喚師峽谷,游戲加載界面英雄們的立繪總是能給人更加直觀的感受。要是你是老玩家的話,肯定還記得曾經(jīng)LOL的一個立繪,卡特、瑞茲和銳雯總是被排在最前面,非常引人注目。記得S2遠古時期的英雄聯(lián)盟,美服的原畫堪稱精神污染,如果不是國服對原畫做了大幅修改的話,恐怕當初LOL也很難火起來。
如今的LOL與當時不可同日而語,無論地圖細節(jié)還是英雄的畫風張力,一般來說都非常完美。LOL允許了自定義模式里的3D視角之后,一時間遭到了眾多玩家的吐槽:原本很漂亮的英雄,拉近一看發(fā)現(xiàn)畫風崩壞,角色的棱角和表情都很夸張,讓人無法接受。不過這并不影響正常的匹配排位,如果在正常游戲里把視角拉到這么近,釋放技能、走位和補刀都會受到很大影響。
雖然英雄的模型有些粗糙,不過細節(jié)和彩蛋卻很到位。一些細節(jié)動作很難被玩家發(fā)現(xiàn),但拳頭依然將其做了出來:
銳雯LOL上單里很特殊的存在。剛剛做出來時,玩家還不會光速Q(mào)A,發(fā)現(xiàn)銳雯既脆皮又沒有輸出,一時間竟成了個冷門英雄。不過很快玩家發(fā)現(xiàn)了華點,純輸出流銳雯傷害簡直爆炸,這讓銳雯瞬間成為版本一姐,也為她后來Q技能的大削奠定了伏筆。兔女郎銳雯雖然算不上T1和T2級別,但細節(jié)卻十分到位。
兔女郎銳雯
銳雯頭上的耳朵是不是感覺很熟悉?提莫玩家應該能一眼分辨出來,這就是兔寶寶提莫頭頂?shù)亩洹6门射J雯開啟E技能時,周圍會環(huán)繞起四個胡蘿卜來保護它。但不論放不放技能,銳雯圓球形狀的尾巴都會不斷的搖,就和兔子一模一樣,簡直太可愛了。
佐伊被減速變二哈
LOL里的彩蛋并不只在英雄之間,很多時候英雄受到負面狀態(tài)時都有不同的表現(xiàn)。尤其是被減速的時候,很多英雄都會呈現(xiàn)出獄平時行走完全不同的動作。而佐伊的動作就非常可愛了,佐伊被減速會表現(xiàn)出一副疲憊的樣子,手腳都累的一搖一擺的,張大嘴巴神似二哈。
LOL有三個英雄的被動十分獨特,必須陣亡之后才能觸發(fā),分別是:早期的婕拉、大嘴和死歌。其中死歌的被動是用處最大的,會玩的死歌會挑選好陣亡時的位置,以便陣亡之后還能為團戰(zhàn)打輸出。但其實死歌在陣亡之后還是能夠繼續(xù)跳舞的,甚至還能唱歌嘲諷對面…或者嘲諷隊友。











