
一、lol瞬移是什么原因
原因一:電腦網(wǎng)絡(luò)問題,建議先檢查網(wǎng)絡(luò)問題,或者及時(shí)更換網(wǎng)絡(luò)(在電腦設(shè)置中更改)。
原因二:電腦配置沒有達(dá)到最低要求(CPU,內(nèi)存,硬盤)fps過低,下圖為最低要求。
原因三:電腦配置過高,導(dǎo)致電腦在游戲過程中不運(yùn)行。(提高游戲設(shè)置,分辨率,后面等等)
《英雄聯(lián)盟》是由騰訊控股的首家美國(guó)公司Riot Games開發(fā)的3D競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是由實(shí)力強(qiáng)勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)延伸到網(wǎng)絡(luò)游戲世界。除了DotA的游戲節(jié)奏、即時(shí)戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,《英雄聯(lián)盟》擁有特色的英雄、自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對(duì)戰(zhàn)。
二、為什么玩lolping不高但是瞬移什么的都出現(xiàn)了
玩LOL時(shí)ping不高但出現(xiàn)瞬移等現(xiàn)象的原因可能與電腦硬件配置有關(guān)。以下是可能的原因及解釋:
顯卡問題:
獨(dú)立顯卡性能不足:如果你的電腦使用的是集成顯卡或者獨(dú)立顯卡性能較差,可能無法流暢處理LOL這類圖形密集型游戲的數(shù)據(jù),從而導(dǎo)致游戲畫面出現(xiàn)卡頓或瞬移現(xiàn)象。顯示器兼容性:
顯示器刷新率或分辨率不匹配:有些顯示器可能不支持LOL游戲所需的高刷新率或特定分辨率,這會(huì)導(dǎo)致游戲畫面顯示不穩(wěn)定,出現(xiàn)瞬移等問題。CPU性能:
CPU處理能力不足:LOL雖然對(duì)CPU的要求不是特別高,但如果CPU處理能力不足,尤其是在多任務(wù)運(yùn)行或游戲場(chǎng)景復(fù)雜時(shí),可能會(huì)導(dǎo)致游戲運(yùn)行不流暢,出現(xiàn)瞬移等現(xiàn)象。內(nèi)存和硬盤:
內(nèi)存不足:如果電腦內(nèi)存不足,游戲運(yùn)行時(shí)可能會(huì)頻繁調(diào)用硬盤數(shù)據(jù),導(dǎo)致游戲卡頓或瞬移。硬盤讀寫速度:使用機(jī)械硬盤而不是固態(tài)硬盤可能會(huì)因?yàn)橛脖P讀寫速度較慢而影響游戲運(yùn)行流暢度。為了解決這個(gè)問題,你可以嘗試以下方法:
檢查并升級(jí)顯卡:確保你的電腦使用的是性能足夠的獨(dú)立顯卡,并考慮升級(jí)顯卡以提高游戲性能。調(diào)整顯示器設(shè)置:檢查顯示器的刷新率和分辨率設(shè)置,確保它們與LOL游戲的要求相匹配。優(yōu)化CPU使用:關(guān)閉不必要的后臺(tái)程序,減輕CPU負(fù)擔(dān),確保游戲能夠獲得足夠的CPU資源。增加內(nèi)存和升級(jí)硬盤:考慮增加內(nèi)存容量并升級(jí)到固態(tài)硬盤以提高游戲運(yùn)行流暢度。請(qǐng)注意,以上只是可能的原因之一,實(shí)際情況可能因電腦配置和游戲設(shè)置而異。如果問題持續(xù)存在,建議咨詢專業(yè)的電腦維修人員或游戲社區(qū)尋求更具體的解決方案。
三、LOL進(jìn)入游戲后玩著玩著就卡主未響應(yīng)
如果LOL進(jìn)入游戲后,玩著玩著就卡住,是電腦配置不夠的緣故。可以升級(jí)一下CPU或者顯卡,這樣玩游戲的時(shí)候會(huì)很流暢。
學(xué)習(xí)、工作閑暇之余,我們可能會(huì)采用玩游戲的方式來消遣一下,但是相信大多數(shù)的玩家可能都遇到過游戲卡頓的現(xiàn)象,但是對(duì)于游戲卡頓解決起來還真的比較棘手,因?yàn)槠湓蜻€是蠻多的,雖然大多數(shù)都是電腦配置達(dá)不到游戲要求而導(dǎo)致的,但也有例外。那么玩游戲卡頓怎么辦如何解決?下面分享一下電腦玩游戲卡頓的原因以及解決方法。
玩游戲卡頓解決方法
電腦玩游戲卡頓的原因以及解決方法
1、電腦配置過低
如果游戲的FPS過低,基本是電腦配置達(dá)不到游戲要求導(dǎo)致的,F(xiàn)PS就是所謂的幀數(shù),F(xiàn)PS臨界值為60FPS,一般建議高于這個(gè)值基本游戲畫面就流暢了,60fps意味著一秒鐘出現(xiàn)60張畫面,理論上幀數(shù)越高畫面就越流暢。
那么影響FPS的硬件主要有顯卡和CPU,當(dāng)然絕大多數(shù)情況都是因?yàn)轱@卡,不過CPU重要性不一定低于顯卡。
舉個(gè)例子來說,我們?cè)陔娔X中生成一個(gè)三維空間,讓球自由落下,然后落到地面之后再彈起來。CPU的主要工作就是負(fù)責(zé)邏輯運(yùn)算,計(jì)算球的運(yùn)動(dòng)軌跡,而顯卡主要是圖形化,將空間和球附著顏色,我們通常稱之為“貼圖”,不僅貼圖工作之外,顯卡還需要將貼圖配合球的運(yùn)動(dòng)軌跡一起運(yùn)動(dòng),最后將三維的圖像二維化并輸出到屏幕,顯現(xiàn)在我們眼中。
也就是說,如果游戲畫面精美,元素少,那么對(duì)顯卡的要求比較高,而游戲畫面一般,但是游戲元素多,那么對(duì)CPU要求高,那種游戲畫面精美并且元素又多,自然又吃顯卡又吃CPU。
除了顯卡和CPU之外,內(nèi)存容量和顯卡顯存也是關(guān)鍵要點(diǎn),當(dāng)你的游戲畫面FPS幀數(shù)比較高,但是依然經(jīng)常出現(xiàn)卡頓或者時(shí)常掉幀的問題,很有可能是因?yàn)閮?nèi)存、顯存爆滿而導(dǎo)致的,游戲元素主要吃內(nèi)存,而畫面精細(xì)程度主要吃顯存。
如果遇到游戲加載慢,大多數(shù)的玩家都加載完成100%了,而你卻在依然加載讀條過程中,但是進(jìn)了游戲之后卻一切正常,畫面十分流暢,沒有卡頓的現(xiàn)象。對(duì)于這類問題,大多數(shù)是因?yàn)橛脖P讀取速度慢導(dǎo)致的,因?yàn)橛螒蛭募荚诖娣旁诒镜赜脖P中。所以如果你是機(jī)械硬盤,請(qǐng)?jiān)黾庸虘B(tài)硬盤來解決這個(gè)問題,如果你是固態(tài)+機(jī)械雙硬盤,那么可能是因?yàn)槟愕挠螒驔]有安裝到固態(tài)硬盤,而是存放在機(jī)械硬盤中,解決方法無非是游戲重新安裝到固態(tài)。
2、自家網(wǎng)絡(luò)延遲高
網(wǎng)絡(luò)延遲高導(dǎo)致的卡頓通常會(huì)導(dǎo)致人物失控、瞬移,操作起來要等數(shù)秒才會(huì)有反應(yīng)。
我們?cè)谕婢W(wǎng)游的時(shí)候,通常會(huì)有一個(gè)PING值,所謂的PING值就是網(wǎng)絡(luò)延遲,PING值越低自然網(wǎng)絡(luò)延遲越低,網(wǎng)絡(luò)就越順暢。在眾多游戲中,ping高低可能會(huì)以顏色代表,綠色一般為網(wǎng)絡(luò)通暢,而紅色一般為網(wǎng)絡(luò)擁堵,ping臨界值是100,所以如果您的PING值比如達(dá)到了100以上,多多少少會(huì)不順暢。
解決方法:
換網(wǎng)絡(luò),或者有些游戲分電信區(qū)和網(wǎng)通區(qū)、移動(dòng)區(qū),你移動(dòng)網(wǎng)跑到電信區(qū)延遲肯定高了。偶爾出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)延遲高,咨詢網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商,也有情況是一個(gè)網(wǎng)線下有很多電腦,其它電腦正在下載會(huì)出現(xiàn)搶網(wǎng)的情況,路由器如果支持限流,可以進(jìn)行設(shè)置。
3、顯卡驅(qū)動(dòng)問題
解決方法:
這種情況建議大家退回舊版本的顯卡驅(qū)動(dòng),或者將顯卡驅(qū)動(dòng)卸載去官方網(wǎng)站重新安裝對(duì)應(yīng)型號(hào)驅(qū)動(dòng),如果不知道當(dāng)時(shí)的驅(qū)動(dòng)版本,可以多多嘗試近幾個(gè)更新不同版本。
5、硬件溫度
很多時(shí)候,硬件溫度高也會(huì)出現(xiàn)電腦卡頓、游戲卡頓的情況,一般大多數(shù)都是CPU和顯卡溫度高導(dǎo)致的,溫度高要一定程度就會(huì)自動(dòng)降頻,出現(xiàn)電腦卡頓、不穩(wěn)定、藍(lán)屏、死機(jī)等原因。
解決方法:
打開軟件檢測(cè)電腦溫度,查看各個(gè)硬件的溫度情況,如果發(fā)現(xiàn)CPU或者顯卡溫度過高的情況,可以打開機(jī)箱查看CPU散熱器或者顯卡風(fēng)扇是否停轉(zhuǎn)的問題,當(dāng)然也有可能是例如你的CPU散熱器壓不住CPU,這種情況就需要更換更好的散熱器了,例如水冷,以及提供機(jī)箱更好的散熱環(huán)境,增加機(jī)箱風(fēng)扇輔助散熱等辦法。










