
一、lol1到500級經驗分別需要多少
從1級到50級是很難的,需要時間的積累,到達30級后,繼續對決是還有經驗的,1~30級如下:
1級:0
2級:90
3級:98
4級:105
5級:113
6級:448
7級:476
8級:504
9級:532
10級:560
11級:1050
12級:1100
13級: 1150
14級: 1200
15級: 1250
16級: 1300
17級: 1350
18級: 1400
19級: 1450
20級: 1500
21級: 2131
22級: 2200
23級: 2269
24級: 2338
25級: 2406
26級: 2475
27級: 2544
28級: 2613
29級: 2681
30級: 2750
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色系統。
《英雄聯盟》致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“英雄聯盟季中冠軍賽”、“英雄聯盟全球總決賽”、“英雄聯盟全明星賽”三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
二、lol一級要多少經驗升級
在英雄聯盟游戲中,升級至每一級所需的經驗值有所不同。從1級到18級,經驗值的遞增呈現出一定的規律。從1級到2級需要90點經驗,到3級需要98點,再到4級則需要105點,這樣的遞增方式一直持續到6級。到了6級,經驗值需求顯著增加,從448點升至476點,隨后逐步穩定在每個等級增加28點。直到11級,經驗值需求達到了1050點,然后繼續按20點遞增,直到18級,需要1400點經驗。從19級到21級,經驗值需求再次出現跳躍式增長,分別為1450點,2131點,2200點,2269點,2338點,2406點,2475點,2544點,2613點,2681點,2750點。這些經驗值的設定,確保了玩家在升級過程中能夠體驗到游戲的挑戰性和成就感。
玩家從1級升到30級總共需要48906點經驗值。這個數值看似龐大,但通過合理分配技能點和裝備,玩家可以更有效地提升角色實力,從而更快地達到目標等級。經驗值的遞增規律不僅為游戲增添了趣味性,還為玩家提供了明確的目標和挑戰,讓他們在不斷挑戰中體驗成長的樂趣。
了解這些經驗值的具體數值,對于玩家來說非常重要。這不僅可以幫助他們在游戲中做出更合理的決策,還可以更好地規劃自己的游戲策略。無論是新手還是老手,掌握這些經驗值的規律,都能為自己的游戲體驗增添更多樂趣。
在英雄聯盟的世界里,每一級的經驗值都是精心設計的。這些數值不僅反映了角色的成長,還體現了游戲的平衡性和挑戰性。通過不斷積累經驗和提升實力,玩家可以更好地應對各種游戲挑戰,享受游戲帶來的樂趣。
經驗值的設定,不僅是對玩家努力的認可,也是對游戲平衡性的維護。通過合理分配經驗和技能點,玩家可以更好地提升角色實力,體驗游戲的精彩之處。無論你是想要快速提升等級,還是希望通過游戲提升自己的技能,了解這些經驗值的具體數值都將為你提供寶貴的指導。
三、請問LOL一局怎么計算金幣和經驗的
LOL一局能獲得金幣和經驗的機制,具體如下:
1、在LOL里,每局無論勝負都能得金幣,但是贏的和輸的金幣是不同的。
打匹配和排位結束時得的金幣和人機以及自定義是不同的
2、排位和匹配勝利時得到得金幣是這樣算的:18+(2.312*游戲分鐘)
排位和匹配失敗時得到的金幣是這樣算的:16+(1.405*游戲分鐘)
但是無論失敗還是勝利的時候,時間最少從25分鐘開始算,也就是說當你15分鐘結束了一局游戲,但是時間會按照25分鐘來結算你的金幣。
3、而自定義每局結束金幣的結算方式和匹配排位是不同的,需要先按照上述方式結算后再乘以0.75。也就是自定義要比排位和匹配的獎勵少的多,更重要的是,自定義最低從0分鐘開始結算,也就是你自定義打了2分鐘就是2分鐘來結算,10分鐘就是10分鐘來結算。跟匹配以及排位最低分鐘結算不一樣。
同時要說到的是,無論匹配還是排位不光有最少時間來結算獎勵,還有個最大時間。
匹配模式的最大時間是55分鐘,排位模式的最大時間是65分鐘。
就是說當你打匹配時,每局結束時間如果少于25分鐘,但是會按照25分鐘來結算你的獎勵,如果大于55分鐘,則仍然按照55分鐘來結算你的獎勵。排位同理,最少25分鐘,最大則是65分鐘。










