
一、lol的金錢(游戲結(jié)束是給的金幣)是怎么算的
LOL的金幣是這樣算的。
每日的首勝150金幣。
20分鐘以內(nèi)(含)的金幣是一定的。
55分鐘以外(含)的金幣是一定的。
以上兩種情況不論你推多少塔,金幣都是一定的。
20分鐘到55分鐘的基礎(chǔ)金幣是線性遞增的,中間會有一些差距。包括推塔數(shù),殺人數(shù),大小龍,都會有差別。
失敗的金幣=勝利所得金幣*0.7這樣。
之前有一個外服視頻做過這樣的測試,但是我們就沒必要具體到每一塊錢了。
告訴你一個小技巧,如果你推到對方基地的時候時間在55分鐘以內(nèi)且在30秒以上,30秒以后推塔可以多獲得一部分金幣。這也是一部分大勝局面下仍然不急不緩的打的原因。
至于你金幣獎勵比他少,很可能是雙倍金幣的問題了。雙倍并不是全部雙倍,只是勝場雙倍,匹配沒有雙倍的。所以他比你金幣*2要少,但是比你金幣要多。
二、lol上黃金有什么獎勵
lol上黃金有一個英雄皮膚、對應(yīng)的段位框、頭像等。
只有每個賽季結(jié)束的時候才會發(fā)放獎勵的,黃金以上每人都有一個皮膚,S4的時候是黃金以上每人一個莫甘娜的勝利女神,然后還有進(jìn)入游戲時的不同大段位的框架,還有不同大段位有不同的頭像。
英雄聯(lián)盟段位介紹
由低到高:
英勇黃銅,黃銅里分別是黃銅I、黃銅II、黃銅III、黃銅IV、黃銅V
不屈白銀,白銀里分別是白銀I、白銀II、白銀III、白銀IV、白銀V
榮耀黃金,黃金里分別是黃金I、黃金II、黃金III、黃金IV、黃金V
華貴鉑金,鉑金里分別是鉑金I、鉑金II、鉑金III、鉑金IV、鉑金V
璀璨鉆石,鉆石里分別是鉆石I、鉆石II、鉆石III、鉆石IV、鉆石V
然后向上是超凡大師,最后就是召喚師峽谷的最強(qiáng)象征最強(qiáng)王者了。
三、lol賞金機(jī)制是什么
lol賞金機(jī)制是什么?詳情如下:
一、擊殺賞金機(jī)制1、1-3擊殺:0、150/ 300金幣2、4擊殺: 375金幣 taw 400金幣3、5擊殺: 450金幣 taw 500金幣4、6擊殺: 500金幣 taw 600金幣5、額外擊殺: 50金幣 taw 100金幣
三、最低擊殺金幣1、0- 5死亡:300/ taw 274/ taw 220/ taw 176/ taw 140/ taw 112金幣2、6死亡: 90金幣 taw 100金幣3、7死亡: 72金幣 taw 100金幣4、8死亡: 58金幣 taw 100金幣5、9死亡: 50金幣 taw 100金幣
《英雄聯(lián)盟》是由騰訊控股的首家美國公司Riot Games開發(fā)的3D競技場戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是由實(shí)力強(qiáng)勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰(zhàn)平臺延伸到網(wǎng)絡(luò)游戲世界。除了DotA的游戲節(jié)奏、即時戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,《英雄聯(lián)盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺,包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰(zhàn)。










