
一、LOL手游英雄強度排名是如何計算的如何評估英雄實力
LOL手游英雄強度排名主要通過勝率、勝敗差、禁用率、登場率以及勝率與登場率的結合來計算。評估英雄實力則主要考慮英雄技能、英雄定位、英雄搭配和游戲版本。
一、英雄強度排名的計算方法
勝率:是衡量英雄強度的核心指標,高勝率意味著英雄在游戲中更易獲勝。勝敗差:反映英雄在游戲中的整體表現,勝敗差越高,表現越好。禁用率:高禁用率通常意味著英雄實力強大,對手為避免其威脅而選擇禁用。登場率:體現英雄在玩家中的受歡迎程度,登場率高說明英雄在多種游戲局勢中都有用武之地。勝率與登場率的結合:綜合考慮勝率和登場率,能更全面地評估英雄強度。二、評估英雄實力的方法
英雄技能:技能多樣性:應對不同局勢的關鍵。
技能連招:提高輸出和生存能力的重要手段。
技能控制:有利于團隊協作,掌控游戲節奏。
英雄定位:明確英雄在游戲中的角色和作用,如上單、中單、打野、ADC和輔助,各有其特點和優勢。英雄搭配:優秀的搭配能發揮團隊的最大效能,實現1+1>2的效果。游戲版本:游戲版本的更新會影響英雄的實力,玩家需關注版本變化,及時調整英雄策略。LOL手游英雄強度排名的計算和評估是一個綜合考慮多個因素的過程。了解這些因素有助于玩家更好地選擇英雄,提高游戲體驗和競技水平。
二、英雄聯盟新手攻略 教你怎么玩lol
1、首先打開已經安裝好了的英雄聯盟游戲客戶端,點擊游戲上方的注冊賬號注冊一個QQ賬號,如果沒有的話,根據相關資料進行填寫,申請QQ賬號,申請好了之后就可以登錄了。
2、選擇大區創建角色:英雄聯盟當中有非常多的大區,每個大區里面的游戲內容是一樣的,如果有朋友在玩的話,可以詢問一下在哪個大區,可以去他們所在的大區創建角色,也可以隨便選擇一個區進行游戲。選擇大區進入游戲之后,需要注冊一個角色(輸入想要取的名字)開始游戲。
3、試玩一局新手教程:在注冊名字之后,選擇召喚師圖標,之后選擇游戲水平,它會提示是否開始新手教程,選擇是,(學習英雄聯盟到底是怎么操作的)游戲中會操縱一位英雄,寒冰射手來完成游戲,游戲全程都會有教程語音提示,非常的詳細。
4、選擇人機對戰模式熟悉操作:在完成新手模式之后,還可以進行實戰訓練營的操作,依然是根據系統語音提示選擇英雄、召喚師技能等進入游戲,在游戲當中根據提示,拆掉防御塔,拆掉敵人的主堡獲取游戲的勝利。
5、開始購買英雄:在進行了實戰訓練營之后我們會有四五百的金幣,可以去商店里購買英雄啦!英雄聯盟當中擁有非常多的英雄,它們的能力不同,價格也不同,如果你想要買的英雄需要很多金幣的話,可以多進行人機對戰和匹配模式的游戲來獲取金幣,之后再來購買,新手可以先練習無極劍圣、黑暗之女等操作相對簡單的英雄哦。
6、學會補刀和對線:購買了英雄,同時已經打了不少的游戲了,但是老是感覺打不過人家,游戲當中得不到金錢,買不起裝備,經常會輸掉游戲,應該怎么辦呢?需要學會補兵,那么什么叫補兵呢?補兵顧名思義就是殺掉小兵,只有在小兵還剩下一點點生命值的時候,我們進行擊殺,金幣才算我們的哦,所以平時可以多用技能或者普通攻擊來干擾對面的英雄,看到小兵快沒血的時候再進行攻擊。
7、知道如何正確的購買裝備:學會購買正確的裝備也很重要,只有買對了裝備,英雄才會更加的厲害,和敵人進行PK的時候才更有勝算,比如我們選擇的是物理攻擊的英雄,就不要購買增加法術強度的裝備了(法術強度為增加魔法的傷害,物理攻擊英雄需要增加攻擊力的裝備)新手可以按照推薦的裝備購買來進行游戲,一般來說是不會有錯的。
8、知道如何在游戲中聊天發指令:英雄聯盟在游戲中可以進行聊天,和隊友進行交流,點擊回車鍵就可以進行聊天了,輸入你要發送的內容,再次點擊回車鍵就可以發送了(發送給所有人則可以讓敵人也看到你發送的信息,需要在設置界面設置)在右下角小地圖上方的2個嘆號,可以快速發送指令,其中有正在路上、需要援助、敵人消失了等。
9、了解召喚師技能:每次開始游戲之前,我們都可以選擇召喚師技能,不同的召喚師技能代表的效果是不一樣的,比如治療術是可以恢復生命值的,傳送是可以快速到達地圖某個角落的,比如屏障是可以吸收部分傷害的,可以根據自己的需要來選擇搭配什么召喚師技能。
10、了解天賦系統和符文系統:英雄聯盟當中還有天賦系統和符文系統,天賦系統和符文系統根據等級會慢慢的開放(等級越高可以使用的天賦和符文凹槽會越多)天賦和符文可以讓我們英雄的屬性得到更大幅度的提高,一套優秀的天賦配置和符文搭配是非常重要的,打不同的英雄需要進行修改,可以在玩某個英雄之前先多了解一下這個英雄適合用什么天賦和符文。
11、學會打團:英雄聯盟可以說是一個團隊的游戲,一個游戲有10個人組成,我們隊伍5個人,對面隊伍5個人,在游戲中經常會發生5個人和5個人之間的戰爭(稱之為打團)在團戰之中,應該做什么,這個英雄應該是保護隊友,還是奮勇殺敵這個需要分清楚,一般來說APC(中路英雄)ADC(下路英雄)是輸出的活力之一,輔助需要保護好他們,而上單和打野需要承擔火力,給APC和ADC輸出的空間。
12、學會如何放眼:學會放眼也很重要,眼又稱偵查守衛,在游戲中的商店里可以買到,如果沒有煙,地圖當中是一片漆黑的(戰爭迷霧)在某個區域放了偵查守衛之后,這片區域我們就可以在小地圖里看的清清楚楚啦,可以預防敵人的偷襲,至于眼睛應該放在什么位置,這個大家可以留意一下,一般有F4旁邊的草叢蜥蜴怪和石頭人(俗稱紅buff和藍buff)旁邊的草叢,小龍和男爵處等等。
三、lol各種簡稱
1、T:
指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
2、DPS:
damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
3、AD:
即物理傷害的意思。英雄聯盟里面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。提高護甲可以減少物理傷害,提高魔抗可以減少法術傷害,真實傷害則不會因為護甲魔抗的提高而減少傷害。
4、ADC:
是普通攻擊持續輸出核心的簡稱,是一場游戲中傷害輸出核心之一,ADC在后期的團戰中主要擔任持續傷害的輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類英雄在后期有改變局勢的作用。但容錯率較低,所以ADC的走位意識非常重要,直接決定了團戰的勝負。
5、AP:
AP(AbilityPower)是技能傷害的意思。英雄聯盟里面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。大部分英雄技能所造成的傷害類型,可用法術抗性減少傷害。
6、APC:
APC為一個團隊技能傷害輸出核心。他(她)貫穿一個隊伍的前后中期。常是一個人在中路發展或支援隊友幫助上下路鞏固自己的裝備。一般遠程法師成為APC,所以才造成的歧義導致AP成了法師的代名詞;一般APC所擔任的職責是瞬間造成大量傷害令對方減員,或者失去作戰能力。
7、Carry:
carry,是出自Dota等競技游戲的游戲術語。carry的一大存在價值在于吸引對方ganker的注意力。通常情況下,放任對方carry是非常危險的,初期留給對手carry過多的farm空間與時間無疑是邁出了本方中期團戰團滅的節奏。
8、Gank:
gank是MOBA類游戲中的一種常用戰術,用來指在游戲中一個或幾個的游戲角色行動,對對方的游戲角色進行偷襲、包抄、圍殺,或者說以人數或技能優勢有預謀地擊殺對手以起到壓制作用。
9、Stun:
帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
10、Solo:
一條線路上一個人,指英雄單獨處于一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。兩名玩家一對一單獨對抗,無其它人干預。
11、Aoe:
area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
12、補刀:
指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最后一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最后一擊獲得金錢。
13、KS:
Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最后一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱“搶人頭”。
14、兵線:
指雙方小兵交戰的線路位置。在《英雄聯盟》中,兵線是指雙方小兵交戰的位置,通過控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對方補兵打錢使自己更容易補兵、打錢、Gank是很重要的戰術。
15、對線:
16、控線:
是指通過手段把兵線控制在靠近己方的位置(如己方塔下),這樣能夠使自己在一個相對比較安全的位置補兵打錢,也能夠迫使同路的對手不得不進入相對危險的位置補錢,從而給Gank創造機會,并更多的壓制對手。一個控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處。
17、推線:
運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,并帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防御塔。
18、清兵:
運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文“farm”。
19、沉默:
可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
20、禁錮:
不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
21、眩暈:
不能移動,不能攻擊,不能使用技能。












