
一、lol這次改版英雄,裝備改動
給分吧
本次版本更新后,全新英雄德瑪西亞之翼奎因即將登場,新英雄第一周售價為7800金幣/4500點券。如之前承諾將會同時降價一個6300金幣的英雄,本次同時降價的英雄為瘟疫之源圖奇,點券價格從3500調整為3000點券,金幣價格從6300調整為4800金幣。
本次版本更新內容:
殤之木乃伊阿木木
這些改動會略微減少阿木木的爆發傷害,從而讓對面玩家可以通過分布式站位來避免被【R木乃伊之咒】困住全隊。
-【Q繃帶牽引】
傷害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
-【R木乃伊之咒】
降低了半徑
寒冰射手艾希
我們想要讓這個經典ADC英雄在游戲后期的威懾力變得更為突出。
-每級增加的攻擊速度提升至4%,以前是3.34%
諾克薩斯之手德萊厄斯
這些改動在減少德萊厄斯在對線階段的滾雪球能力的也保留了他在團戰中的連續擊殺能力。
-【R諾克薩斯斷頭臺】
當【R諾克薩斯斷頭臺】擊殺掉目標后,可以在接下來的12秒內被再次激活。這個效果可以連續觸發多次
冷卻時間調整至120/100/80秒,以前是全等級100秒
末日使者費德提克
-更新了費德提克的若干視覺特效
德瑪西亞之力蓋倫
我們略微降低了蓋倫的恢復能力,同時他也不再會從基礎屬性中獲得護甲和魔法抗性加成了。隨著等級的提升,蓋倫將會比以前損失4-14護甲和魔法抗性。
-【堅韌】
治療效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
-【Q致命打擊】
修復了一個BUG,該BUG曾導致施法時間快于預期
-【W勇氣】
被動調整為提升20%的額外護甲和魔法抗性(來自裝備,符文或天賦的護甲和魔法抗性),以前是總護甲和魔法抗性的20%
-【R德瑪西亞正義】
修復了一個BUG,該BUG曾導致施法時間快于預期
戰爭之影赫卡里姆
這些改動讓赫卡里姆野變得平滑,同時降低了他后期團戰中的生存能力,從而使赫卡里姆的耐久能力變得更加平穩。
-【Q暴走】
傷害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
-【W恐懼之靈】
傷害轉化為治療的比率調整至全等級20%,以前是10/15/20/25/30%
冷卻時間提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等級14秒
修復了一個BUG,該BUG曾導致恐懼之靈統計的傷害值要比它造成的實際傷害值高
風暴之怒迦娜
-【R復蘇季風】
法力消耗減少至100/150/200,以前是150/225/300
虛空行者卡薩丁
我們已經移除了【W虛空之刃】的主動效果對所有建筑的傷害。對卡薩丁這個已經很強大的高機動刺客來說,多余的推塔能力是不需要的。
-【W虛空之刃】
修復了一個BUG,該BUG曾導致:卡薩丁帶有【W虛空之刃】主動效果的普通攻擊,會使【魔切】的主動傷害激活一次以上
【W虛空之刃】的主動效果不再對召喚水晶或者水晶樞紐造成傷害了
審判天使凱爾
這些改動移除了凱爾過強的技能配置里最不為人知的幾個點。為了提升【Q清算】的瞬間沖擊力,它的減速效果變得更為強大,但持續時間變得更短。
-魔法抗性不再隨英雄等級提高
-【Q清算】
在目標減速時不再提供增幅傷害
減速幅度調整至35/40/45/50/55%,以前是全等級35%
彈道速度提升至1500,以前是1300
狂野女獵手奈德麗
這些改動闡明了美洲豹形態的目的是提供高傷害和高機動性,而不是高生存能力。
-魔法抗性不再隨英雄等級提高
-【E揮擊】
法術強度收益提升至0.6,以前是0.4
-【R美洲豹形態】
不再提供額外護甲和魔法抗性
荒漠屠夫雷克頓
-【W冷酷捕獵】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【W冷酷捕獵】不能使任何攻擊進行暴擊;【W冷酷捕獵】的第一次攻擊可以暴擊
寶石騎士塔里克
這些改動通過減少【W寶石護盾】被動效果的護甲,為對方提供了前期對線時反制塔里克的方法。作為回報,塔里克現在會有很多方式,讓他在進入后期時能獲得給力的潛在收益,并用新的裝備組合和更好的技能來與他的對手們近距離火拼。
-基礎攻擊力從62降低至57
-【寶石狂熱】重做
塔里克的普通攻擊會造成相當于他最大法力值的2%的額外魔法傷害;這個額外傷害對英雄翻倍
-【W寶石護盾】
被動護甲光環調整為增加塔里克12%的護甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的護甲加成仍然是10/15/20/25/30)
主動傷害現在會有額外收益,收益值相當于塔里克護甲值的30%
法力消耗降低至全等級50,以前是50/60/70/80/90
-【E炫光】
法力消耗降低至75,以前是95
麥林炮手崔絲塔娜
和艾希一樣,我們想讓她在游戲后期的威懾力變得更為突出。
-每級增加的攻擊速度提升至4%,以前是3.01%
蠻族之王泰達米爾
這些改動保留了法傷流蠻王當前的玩法,同時迫使蠻王在能用他的治療完全獲取優勢前,需要先加強對怒氣的積攢。在滿怒時使用【Q嗜血殺戮】,將會達到該版本前1.5法強收益時一樣的效果。
-【Q嗜血殺戮】
法強收益系數調整至0.3+0.012*怒氣值(滿怒時為1.5),以前是1.5
暗夜獵手薇恩
這些改動使薇恩的【Q閃避突襲】和【E惡魔審判】使用起來更加自如,有助于緩解一些薇恩使用者的高度壓力。
-每升一級增加的法力值提升至35,以前是27
-【Q閃避突襲】
法力消耗從40降低至30
皮城執法官蔚
這些改動減慢了她的清野速度,從而降低她在前期打野的存在感。我們再次引入了一個機制,希望通過鼓勵對手打斷【Q強能沖拳】的蓄力,來達到克制【Q強能沖拳】的效果。
-基礎攻擊力從58降低至54
-【Q強能沖拳】
【Q強能沖拳】在被打斷時,會有3秒冷卻時間,并返還50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷卻時間,并返還100%的法力消耗
-【W爆彈重拳】
傷害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
德邦總管趙信
這些改動降低了趙信早期火拼時的粘人能力,并降低了他的爆發傷害(尤其是在他純堆防裝時)
-【E無畏沖鋒】
傷害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
冷卻時間提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
-【R新月橫掃】
基礎傷害降低至75/175/275,以前是125/225/325
冷卻時間提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
影流之主劫
這些改動將【Q影奧義!諸刃】與【E影奧義!鬼斬】區分開,使它相對于后者來說,成了一個更高風險、更高收益的替代技能
-【Q影奧義!諸刃】
傷害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
-【E影奧義!鬼斬】
傷害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
裝備與物品
-狂徒鎧甲
被動生命回復降低至每5秒回復1%的最大生命值,以前是1.5%
-比爾吉沃特彎刀
這些改動讓【比爾吉沃特彎刀】對某些需要利用到它唯一主動的英雄來說,變成了一個更好的前期選擇。
合成配方已更改:長劍+吸血鬼權杖+200金=1400金
攻擊力降低至25,以前是40
生命偷取提升至12%,以前是10%
唯一主動的傷害降低至100,以前是150
唯一主動的減速效果降低至25%,以前是30%
唯一主動的范圍提升至500,以前是400
唯一主動的冷卻時間提升至90秒,以前是60秒
-破敗王者之刃
這些改動讓【破敗王者之刃】對于物理英雄來說,變成了一個更加萬金油的強力裝備,并使它能夠在物理英雄的備選裝備里更好地扮演“血??诵恰钡慕巧?/p>
合成配方已更改:短劍+短劍+比爾吉沃特彎刀+1000金=3200金
攻擊力降低至25,以前是45
現在會提供40%攻擊速度
生命偷取從10%提升至15%
唯一被動調整至“每次攻擊造成相當于目標當前生命值的5%的額外物理傷害(對野怪和小兵最多造成60傷害)?!?/p>
唯一主動改為“造成目標15%最大生命值的物理傷害(最低傷害:100),獲得等值的治療效果,并偷取目標30%的移動速度,持續4秒(冷卻時間60秒)”
唯一主動的距離提升至500,以前是400
-蜥蜴長老之精魄
焚燒在3秒里造成的持續傷害總和降低至14-50,以前是15-66
游戲內用戶界面
-玩家現在可以在游戲里通過一個放射性的菜單來使用4個全新的地圖標記:
“敵人不見了”,“正在路上”,“危險”,“協助我”
-修復了一個BUG,該BUG會導致道具商店按鈕的說明文本會在道具商店開啟后持續顯示。
觀戰模式
-在觀戰模式里,小地圖上的標記按鈕已被移除
人機對戰
-在統治戰場的人機對戰里,電腦玩家的撤退行為已得到改良
綜合
我們對攻擊特效做了一些品質上的改良,因此它們現在不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了。
-喚潮鮫姬娜美
【E喚潮之佑】不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-魂索典獄長錘石
【Q死亡判決】不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-斯塔緹克電刃
被動效果不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-耀光
咒刃不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-三相之力
咒刃不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-巫妖之禍
咒刃不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-冰脈護手
咒刃不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-色盲模式光標更新
所有紅色的光標改為橘黃色
施法光標改為更淺的藍色
-修復某些粒子在一場游戲內不可見的問題(如:豹女的標槍,蒙多的屠刀和拉克絲的透光奇點)
-修復某些技能在進入戰爭迷霧后未經使用就進入冷卻的問題
-生命值每過1000,就會在血條上顯示一條較粗的黑線
-激活HUD動畫現在會使HUD上的生命值和施法資源槽變得動態化
-死亡屏幕顯示升級:即使在你的英雄死亡時,敵人和己方的粒子效果和英雄仍然會保持彩色
二、lol最近又做了哪些調整求告知
調整了不少有的英雄被削有的加強了還有些裝備變化了不少具體的如下參考
暗影之拳阿卡麗這些改動的目的是為阿卡麗玩家們開啟更多符文和天賦的配置。對于那些選擇堅持使用當前配置的玩家來說,這些改動的影響很小。
-【忍法!蒼緋印】
-緋紅之印
現在會立刻獲得特效,而不需要先到達19.5法術強度的門檻值
基礎傷害加成從8%降低至6%
-蒼翠之印
現在會立刻獲得特效,而不需要先到達9.5額外攻擊力的門檻值
基礎法術吸血加成從8%降低至6%
黑暗之女安妮-安妮已經獲得了外觀升級!
蒸汽機器人布里茨-基礎法力值從300降低至240
-【Q機械飛爪】
法力消耗從110提升至120
虛空恐懼科’加斯-【W野性尖叫】
沉默持續時間從2/2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒
皎月女神黛安娜-【W蒼白之瀑】
調整了法球,以更好地將敵人的模型體積考慮在內。
蜘蛛女皇伊莉絲-【Q神經毒素】
法力消耗從60提升至80/85/90/95/100
-【E結繭】
法力消耗從65降低至50
探險家伊澤瑞爾這些改動是延續我們較早前對縮減伊澤瑞爾的過于強大所作出的努力。盡管這些削弱也影響了法強流伊澤瑞爾,但此刻我們正在專注于讓物攻流伊澤瑞爾變得穩定。在這之后,我們將會關注法強流伊澤瑞爾。
-基礎移動速度從330降低至325
-【咒能高漲】
持續時間從6降低至5
-【R精準彈幕】
每命中一個目標后降低的傷害從8%提升至10%
大發明家黑默丁格雖然這些不是我們最終想要對黑默丁格進行的全部改動,但這些有關生存能力的改動有助于讓黑默丁格當前的玩法變得順暢一些。
-【QH-28G進化炮臺】
現在會顯示計時器,以標明黑默丁格獲得下一個炮臺所需的時間
炮臺將會試圖優先攻擊那些被黑默丁格的普通攻擊或者CH-1震蕩手雷所命中的敵人
-【R升級?。?!】
移除了施法時間
風暴之怒迦娜-迦娜普通攻擊變得更為順暢了
德瑪西亞皇子嘉文四世
-【戰爭律動】修復了一個BUG,該BUG曾導致戰爭律動會對小兵和野怪造成的傷害值多于預期
不祥之刃卡特琳娜這些改動的焦點是再一次讓卡特琳娜的玩法變得更加兇險,因此迫使她的出裝更有進攻性,并且將注意力集中到選擇大招的釋放時機上。
-【Q彈射之刃】
初始傷害從60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160
-【E瞬步】
減少傷害的持續時間從3秒降低至1.5秒
-【R死亡蓮華】
總法強收益系數從1.75提升至2.0
狂暴之心凱南-【R秘奧義!萬雷天牢引】
不再消耗能量
仙靈女巫璐璐-【皮克斯,仙靈伙伴】
傷害從15-87調整至9-105
-【Q閃耀長槍】
【Q閃耀長槍】在對付被施放了【E幫忙,皮克斯!】的目標時,將不再會提升效果的范圍。
-【W奇思妙想】
【W奇思妙想】不再會打斷敵人已在進行中的移動技能了。
無極劍圣易-【Q阿爾法突襲】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【Q阿爾法突襲】在冷卻過程中,圖標卻仍然是亮的。
-【W冥想】
總治療量從140/280/420/560/700提升至200/350/500/650/800
總法強收益系數從4.0降低至2.0
法力消耗從70/80/90/100/110降低至50/65/80/95/110
賞金獵人厄運小姐-【R彈幕時間】
額外攻擊力收益系數從0.45降低至0.35
扇形瞄準器現在會貼住厄運小姐
墮落天使莫甘娜-【R靈魂鐐銬】
修復了一個BUG,該BUG有時會導致:即使目標沒有被暈眩時,【R靈魂鐐銬】的音效和技能效果也會播放出來。
喚潮鮫姬娜美這些改動的目的是增強娜美前期的對線能力,因此給了她一個移動速度的優勢并使她能夠玩得更加強勢。
-娜美的普通攻擊變得更為流暢
-基礎移動速度從335提升至340
沙漠死神內瑟斯內瑟斯的【Q汲魂痛擊】會在擊殺掉那些大型目標(例如敵方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括納什男爵)時獲得雙倍加成獎勵。這個改動是為了強化游戲的整體獎勵構架,好讓更為重要的單位提供額外的獎勵?!綫汲魂痛擊】的改動有助于緩和內瑟斯薄弱的對線期,并且【R死神降臨】的改動會增強他在團戰中的近身能力。
-【Q汲魂痛擊】
永久傷害加成會在擊殺敵方英雄、大型小兵或者大型野怪時翻倍至6
修復了一個BUG,該BUG曾導致【Q汲魂痛擊】的暴擊造成的傷害多于預期
法力消耗從20/25/30/35/40降低至全等級20
-【R死神降臨】
現在會在激活時提升50攻擊距離和100施法距離
法力消耗從150降低至100
永恒夢魘魔騰-修復了一個BUG,該BUG曾導致魔騰在使用【R鬼影重重】后不會自動追擊他的目標
雪人騎士努努這些改動的焦點,是迫使輔助位的努努打得更加主動,因此降低了努努對隊友的被動型貢獻
-基礎移動速度從340提升至350
-【W血之沸騰】
持續時間從15秒降低至12秒
攻擊速度加成從25/35/45/55/65%降低至25/30/35/40/45%
移動速度加成從11/12/13/14/15%降低至8/9/10/11/12%
荒漠屠夫雷克頓-修復了一個BUG,該BUG曾導致雷克頓的【E橫沖直撞】在命中那些他看不到的小兵時無法生效。
狂戰士奧拉夫-【Q逆流投擲】
減速效果現在會持續衰減
-【W殘暴打擊】
冷卻時間從12秒提升至16秒
-【R諸神黃昏】
不再被動地提供護甲穿透加成
現在只會在激活時提供護甲穿透加成
放逐之刃銳雯-【Q折翼之舞】
修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果【E勇往直前】和【Q折翼之舞】的連招間隔過短的話,那么【Q折翼之舞】會錯誤地施加它的濺射傷害。
惡魔小丑薩科-【Q欺詐魔術】
位移距離從500降低至400
-【E雙面毒刃】
前幾級的減速效果從20/22.5/25/27.5/30%降低至10/15/20/25/30%
暮光之眼慎-【氣合斬】
每次攻擊減少的冷卻時間從1.5秒降低至1秒
開啟【W奧義!空我】時,每次攻擊減少的冷卻時間從3秒降低至2秒
亡靈勇士賽恩賽恩的【E暴怒】會在擊殺掉那些大型目標(例如敵方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括納什男爵)時獲得雙倍加成獎勵。這個改動是為了強化游戲的整體獎勵構架,好讓更為重要的單位提供額外的獎勵
-【E暴怒】
永久生命值加成會在擊殺敵方英雄、大型小兵或者大型野怪時翻倍至2/3/4/5/6
戰爭女神希維爾-【W彈射】
修復了一個BUG,該BUG曾導致前幾級的冷卻時間長于預期
麥林炮手崔絲塔娜-【Q急速射擊】
法力消耗從80降低至50
-【E爆炸射擊】
主動效果的傷害從110/140/170/200/230提升至110/150/190/230/270
蠻族之王泰達米爾-基礎攻擊速度從0.644提升至0.670
-怒氣衰退會在脫離戰斗后的8秒時開始(原先是在脫離戰斗后的5秒時)。
邪惡小法師維迦維迦的【Q黑暗祭祀】會在擊殺掉那些大型目標(例如敵方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括納什男爵)時獲得雙倍加成獎勵。這個改動是為了強化游戲的整體獎勵構架,好讓更為重要的單位提供額外的獎勵
-【Q黑暗祭祀】
永久法術強度加成會在擊殺敵方英雄、大型小兵或者大型野怪時翻倍至2
皮城執法官蔚-更新了推薦裝備
-【Q強能沖拳】
修復了一個BUG,該BUG曾導致強能沖拳的范圍傷害在沖刺的終點區域有所變化。
修復了一個BUG,該BUG曾導致【改良回城】會返還強能沖拳的冷卻時間和法力消耗
-【E透體之勁】
修復了一個BUG,該BUG曾導致透體之勁在對一個免疫傷害的目標使用,或者在被致盲時使用的時候,能夠爆裂多次。
-【R天霸橫空烈轟】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【R天霸橫空烈轟】的控制效果會無視法術護盾。
雷霆咆哮沃利貝爾沃利貝爾的基礎攻擊速度曾低于普攻型近戰英雄的平均值。這個改動有助于解決這個缺陷,并幫助他更快地清理野區。
-基礎攻擊速度從0.625提升至0.658
爆破鬼才吉格斯-【E??怂贡评讌^】
修復了一個BUG,該BUG曾導致觸發地雷的音效不會播放
物品與裝備我們調整了一些裝備的冷卻縮減。這些改動會相輔相成地將那些簡單地提供一些冷卻縮減作為次級屬性的裝備們區分開。
-探索者的護臂(新裝備)
合成配方:布甲+布甲+增幅典籍+125金=1160金
+30護甲
+25法術強度
唯一被動:每殺死一個單位,都會獲得0.5護甲和0.5法術強度。這個加成最多可以疊加30次。
-中婭沙漏合成配方改變:探索者的護臂+無用大棒+500金=3410金(以前是3100金)
法術強度從100提升至120
-洞察之石這些改動是為了減少該裝備過于強大的性價比,因為那些前期布眼的隊伍不用花費什么就能夠獲得好處。這個改動會為抓人創造更多機會,并且獎勵反制型的玩法,特別是對于打野英雄來說。
合成配方改變:紅水晶+475金=950金(以前是700金)
生命值從100提升至180
洞察之石的守衛的賞金從10提升至25
-洞察紅寶石這些改動是為了減少該裝備過于強大的性價比,因為那些前期布眼的隊伍不用花費什么就能夠獲得好處。這個改動會為抓人創造更多機會,并且獎勵反制型的玩法,特別是對于打野英雄來說。
總花費從1300金提升至1550金
生命值從300提升至360
洞察紅寶石的守衛的賞金從10提升至25
-巨人腰帶生命值從400降低至380
-狂徒鎧甲合成配方改變:巨人腰帶+紅水晶+治療寶珠+治療寶珠=2830金(以前是2650金)
-日炎斗篷合成費用從780金提升至930金(總花費從2500金提升至2650金)
-惡魔法典這個改動會使惡魔法典和它的各種合成路線變得更加萬能,并且適用于所有法系英雄。
從合成配方中移除了仙女護符
總花費從1000金降低至820金
不再提供任何法力回復
-納什之牙合成費用從250降低至200(總花費從2500金降低至2270金)
不再提供任何法力回復
-號令之旗合成配方改變:惡魔法典+英勇徽章+890金=2360金(以前是2400金)
-莫雷洛的邪術秘典合成配方改變:仙女護符+惡魔法典+凱奇的幸運手+435金=2200金
-雅典娜的邪惡圣杯合成費用從920金降低至900金(總花費從2800金降低至2600金)
冷卻時間從15%提升至20%
冷卻縮減不再是唯一特效
-飲血劍合成費用從650金提升至850金(總花費從3000金提升至3200金)
-黑色切割者我們現在對黑色切割者的戰略地位感到相當舒服,但我們想要縮減一些過于強大的地方
生命值從300降低至200
最大層數從4提升至5
每層的護甲減少值從6%降低至5%
修復了一個BUG,該BUG曾導致技能施加的減甲效果多于預期
-三相之力合成費用從300金降低至3金(總花費從4200降低至3903)
-精魄之石合成費用從140金降低至40金(總花費從800降低至700)
-破碎幽靈之精魄一個全新的被動技能(降低【懲戒】的冷卻時間),應該能給這個裝備一種更為獨特的感覺。雖然也許沒有哪個英雄完全契合這個裝備,但我們仍然有可能創造或者調整一名英雄,來發揮這個裝備的最大潛力。
合成費用從400金降低至100金(總花費從2400金降低至2000金)
新的唯一被動:降低【懲戒】20%的冷卻時間
-冰霜之心合成費用從500金提升至550金(總花費從3100降低至3000)
護甲從90提升至95
-多蘭之盾生命回復/5秒從5提升至8
-冰川護甲合成費用從380金降低至230金(總花費從1500降低至1350)
護甲從40提升至45
冷卻縮減從15%降低至10%
-振奮盔甲合成費用從540金提升至630金(總花費不變)
冷卻縮減從15%提升至20%
-冥火之擁合成配方改變:惡魔法典+無用大棒+680金=3100金(以前是3000金)
冷卻縮減從15%降低至10%
法術強度從100提升至120
-基克的使徒合成費用從800金提升至900金(總花費從2450提升至2550)
冷卻縮減從15%提升至20%
-冰脈護手我們對冰脈護手提供給遠程英雄的風箏能力表示高興,不過它在某些情況下的群控效果也有點過頭了。這個改動提升了它被近戰英雄持有時的特效,但降低了它被遠程英雄持有時的特效。
總花費從3400金降低至3250金
冷卻縮減從15%降低至10%
修復了一個BUG,該BUG曾導致減速場的持續時間長于預期
修復了一個BUG,該BUG曾導致減速效果不會立刻生效
遠程英雄使用時,減速場的半徑從275降低至210
近戰英雄使用時,減速場的半徑從275提升至285
-和諧圣杯這個改動僅僅是打算將購買多個仙女護符作為法師和輔助們在開局的出裝路線之一。我們并沒有改變和諧圣杯的總花費或者屬性。
合成配方改動:仙女護符+仙女護符+抗魔斗篷+120金=880金
冷卻縮減不再是唯一特效
-負極斗篷花費從810金降低至720金
魔法抗性從45降低至40
-水銀飾帶合成費用從850金降低至830金(總花費從1660金降低至1550金)
-貪婪之刃每10秒加金量從2提升至3
-伊麗莎的奇跡現在會減少【治療術】,【洞察】和【清晰術】25%的冷卻時間,而不是減少【治療術】,【洞察】和【重生】20%的冷卻時間
-死刑宣告暴擊幾率從15%提升至20%
-蘭德里的折磨【蘭德里的折磨】上的原有限制使它變得過于小眾和復雜。這些改動有助于明確該物品的定位,同時讓它的獨特玩法更易被更多法師所接受。
法術強度從60降低至50
每秒傷害從1.66%提升至2%
持續傷害技能和多重目標技能觸發的特效將不再被縮減
修復了一個BUG,該BUG曾導致:傷害特效不會被再次施加到那些已被施加該特效的目標上
-干擾水晶干擾水晶原本是為坦克類英雄設計的,但是坦克類英雄已經有很多其它的方式來顯著轉移防御塔的傷害了。這些改動將這個裝備重新定位成面向輔助和法師們的一件進攻性裝備。
合成配方改動:紅水晶+爆裂魔杖+賢者之石+800金=2835金
+350生命值
+50法術強度
+15生命回復/5秒
+15法力回復/5秒
唯一主動效果和原來一樣
-滅世者的死亡之帽合成費用從740金提升至840金(總花費從3200金提升至3300金)
法術強度加成從25%提升至30%
-舒瑞亞的狂想曲冷卻縮減不再是唯一特效
-破敗王者之刃攻擊力從40提升至45
當前生命值傷害從4%提升至5%
-智慧末刃魔法抗性從20提升至25
游戲內道具商店優化
-我們對道具商店進行了一些鍵盤導航更新:Ctrl+L或者Ctrl+Enter會聚焦于搜索菜單(你可以在菜單中重設這個命令的鍵位)
Ctrl+Tab會改變道具商店的標簽(你可以在菜單中重設這個命令的鍵位)
你現在可以在道具商店開啟時查看記分板
你現在可以在道具商店開啟時聊天
-“攻擊特效”和“潛行偵測”已經是道具商店里可供搜索的術語了。
-你現在可以用右鍵點擊道具商店中的物品來購買了。
-道具商店在購買或出售物品時會更加順暢
-在1080或更高的分辨率中,道具商店的尺寸被略微降低
人機對戰-如果暮光之眼(電腦)的大招目標在慎還在引導時被擊殺,那么慎會繼續他的行動
-電腦玩家將會偶爾在比賽開始和結束時聊天
-將德瑪西亞皇子(電腦)加入到所有地圖中
-改良了擁有突進技能的電腦玩家的撤退邏輯
綜合我們對攻擊特效做了一些品質上的改良,因此它們現在不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了。
-寒冰射手艾希
【全神貫注】不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-皮城女警凱特琳
【爆頭】不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-狂暴之心凱南
【W奧義!電刃】不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-琴瑟仙女娑娜
【能量和弦】不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-卡牌大師崔斯特
【W選牌】不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
【E卡牌騙術】不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-爆破鬼才吉格斯
【一觸即發】不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了
-韌性現在會作為一個屬性出現在角色面板上。-所有技能里含有減少控制效果持續時間的英雄,現在都會用韌性來代替。
煉金術士,詛咒巨魔,刀鋒意志,德瑪西亞之力等等。
-英雄的韌性會與裝備的韌性,天賦的韌性以及【凈化】進行疊加。
-修復了一個BUG,該BUG曾導致雷恩加爾和卡’茲克的隱藏任務“狩獵開始了!”會在卡’茲克死亡時無法激活。-修復了一個BUG,該BUG曾導致冰晶鳳凰的聊天信息會在她變蛋時顯示錯誤的英雄名字
-召喚水晶和防御塔現在會擁有擊殺提示
-小地圖上的傳送指示器現在會與回城指示器有更為明顯的區別
-聊天命令系統已經在后臺略微增強你可以輸入/allcommands來獲得完整的聊天命令列表
你現在可以輸入/help/command來獲得該聊天命令的詳細信息
-擊飛現在會更為頻繁地運行,并且在靠近墻壁施放時會更少失效-禁音一名玩家,將不再會靜音他的地圖信號;為了防止刷屏行為,地圖信號已被設置限制
-修復了一個錯誤,該錯誤曾阻止一些玩家接收包含特殊字符的游戲內聊天信息。
-縮放鏡頭變得更為平滑
-【疾行之靴】現在會顯示被動效果的冷卻時間
-你現在可以選擇在按下攻擊鍵時顯示你普通攻擊的距離。
-在《英雄聯盟》不是當前程序時,鏡頭將不再搖動
-在使用魔切時,深淵巨口,死亡之歌和荊棘之興不再會提供兩次擊殺。
-喚潮鮫姬的【Q碧波之牢】現在會正確地重置野怪
-在使用一個鎖定鏡頭時,點擊空白處將不再解除鎖定鏡頭模式
三、LOL游戲背景里的英雄,會隨時間變老嗎
對于人類角色來說——當然會
其它英雄則不會
光陰飛逝歲月荏苒,時光讓人們相聚、離別和改變,這是春生秋殺般無法阻止的自然之理。不過在游戲里,時間很少讓角色產生外貌上的改變,德麗莎不會長得更高奧托也不會變得更綠。但是在英雄聯盟里,很多英雄在改版之后隨著歲月變老,讓玩家們感覺很難接受。不知是不是設計師有意為之,會在歲月里衰老的似乎只有女英雄,一些男英雄甚至在更新之后變得更年輕。
老版趙信原畫非常寒酸,發須蒼白面黃肌瘦,給人一種廉頗老矣不能飯的感覺。不過這只是一種錯覺,趙信是LOL第55位英雄,剛進入LOL時非常生猛,歷經幾次削弱依然不弱。趙信原畫改版過至少三次,讓人驚奇的是,每次改版他都會變得更年輕。S7賽季趙信大改之后,已經從垂垂老矣的暮年老朽,變成了生龍活虎的青年模樣。與容貌相反的是趙信在游戲里的強度,曾經他是單挑王,如今淪為了功能打野。
除了趙信之外,其他幾乎所有人類英雄的原畫都會在更新之后變老:
船長曾經英俊的臉已布滿皺紋
曾經的黃毛小子伊澤瑞爾,已經學會在皮城人面前顯擺了
面容稚嫩的小炮也長高了不少
不過這些都并不令人可惜,因為他們的原畫更新之后也沒有變得更丑,如果伊澤瑞爾還是最老版的模樣,想必玩家們也無法接受。
但是有少數英雄,原畫更新之后,直接少女變大媽。曙光女神,蕾歐娜是英雄聯盟第79位登場的英雄,老版設定里她和潘森是青梅竹馬,但早已被摒棄。蕾歐娜是LOL少有從做出到目前沒什么改動的英雄,最大的改動當屬原畫。倘若你是老玩家的話,一定還記得曾經的蕾歐娜長這樣:
曙光女神四個字,每個字在都不會有一絲違和感,見到老版的日女,一些比較宅的玩家直呼感覺戀愛了。而除了蕾歐娜之外,劍姬、風女和銳雯都經歷過原畫的大改。劍姬與易大師并列都是最被玩家神話的英雄,實際上老版劍姬打團雖然很強,但對線和打坦遠不如現在強勢。而劍圣的“給我一個人頭還你一個團滅”,說到底還是需要理想團戰。
劍姬自詡為“用劍的藝術家”,現在尋找破綻的的打法更像是刻板的劍術大師,與藝術家扯不上關系。個人覺得一曲飄逸的利刃華爾茲更符合她的定位,這也是曾經劍姬人氣超高的原因,就如同玩家們喜歡燼的設定一樣。
至于銳雯和風女,個人更喜歡曾經的老版立繪。不過她們兩個談不上“少女變大媽”,畢竟每個人對美的理解都大有不同,也有不少玩家喜歡改版后的原畫。對于以上幾位英雄,大家覺得誰的原畫更改最可惜呢?












