
一、switch相比于同時期手機(jī)為何游戲性能更強(qiáng)悍
這個問題,必須回答,我可是switch的大粉。
1、專業(yè)游戲機(jī)體現(xiàn)在專業(yè)二字
switch是專業(yè)游戲機(jī),甚至是專業(yè)的游戲主機(jī),它上面的游戲,自然是很好玩的,不是手機(jī)這種低級游戲可以比擬的。
2、百年老店,自然有百年老店的魅力
任天堂,也就是出品switch的公司,是一家百年老店,它老到什么程度?日本明治維新之后,就有了它,剛開始,是做火柴的,后來,變成了游戲大廠。
老任的年齡,絕對是爺爺輩的了,它的魅力,是手機(jī)游戲可以比擬的嗎?老任是皓月,手機(jī)游戲就是螢火,根本不是一個級別的好吧。
3、大作頻出的任天堂,任何一款經(jīng)典游戲,都有著歷史的沉淀
老任有什么?馬里奧、寶可夢、塞爾達(dá)、星之卡比、火焰紋章、動物之森,哪一款游戲,不是幾十年的歷史,幾十年的沉淀。手機(jī)游戲,最古老的,能有幾年,質(zhì)量都堪憂?還談什么游戲積淀,文化內(nèi)涵?
4、游戲性可是老任的殺手锏
老任的對手是誰?也不是說ns的對手是誰?Sony的PS,微軟的Xbox。
老任常年對干的是誰?Sony大法和微軟。這都是神一般的對手,可是,老任憑什么三分天下,甚至還可以獨占鰲頭?
就是靠創(chuàng)新和出色的游戲性!
想當(dāng)年,掌機(jī)大戰(zhàn),nds對決PSP,老任在機(jī)器性能遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后對手的情況下,硬是憑借創(chuàng)意和強(qiáng)大的游戲性,死死地壓住了Sony。
恕我直言,手機(jī)游戲,算個什么?那能叫游戲嗎?跟游戲前輩比,手機(jī)游戲就是孫子中的孫子。
綜合以上理由,switch必須碾壓手機(jī)游戲啊,要不然,哪里還有天理可言?
任天堂switch本身其實性能并不算多么強(qiáng)悍,其搭載的主芯片市NVIDIA的Tegra X1芯片,這顆芯片的強(qiáng)項在于圖形性能,所以比較適合玩游戲,但是再強(qiáng)悍畢竟也是多年前的芯片了,基本和蘋果A8X是一個檔次的選手,比起如今的蘋果A13和驍龍865之類的差很多,但是保證一定程度的游戲性能還是沒問題的。
switch是一款專用游戲機(jī),無論如何就是一種配置,一個系統(tǒng)平臺,所以相應(yīng)的游戲可以非常針對性的進(jìn)行優(yōu)化,直到在足夠的畫質(zhì)下達(dá)到流暢可玩的標(biāo)準(zhǔn),所以我們見到的switch游戲都是經(jīng)過專門優(yōu)化完成后的作品,一般不會出現(xiàn)明顯的卡頓等現(xiàn)象。而手機(jī)就不一樣了,各種手機(jī)配置不一,游戲開發(fā)商也不會專門針對性的優(yōu)化,也就會出現(xiàn)很多玩著卡頓,優(yōu)化不佳的游戲。
switch有著豐富強(qiáng)大的游戲功能,再加上任天堂的口碑和影響力,許多大型游戲開發(fā)商都愿意在switch上發(fā)行游戲,因為這樣可以獲得更多的銷量和利潤,然而手機(jī)游戲市場雖說規(guī)模大,但是仍然聚集著輕度游戲為主,傳統(tǒng)游戲開發(fā)商推出手游收益不大,所以真正好玩的游戲還是得從游戲機(jī)上玩。
本人的觀點是,主要是兩款產(chǎn)品的設(shè)計開發(fā)及應(yīng)用生態(tài)不同導(dǎo)致的, switch是游戲主機(jī)(游戲掌機(jī)),專攻游戲方向,而手機(jī)是智能終端,要兼?zhèn)淝笕侠厶唷?/p>
任天堂switch游戲主機(jī)
兩者的從剛開始的設(shè)計方向就有非常大的不同, switch只需要把游戲這主業(yè)做好就行無需顧及太多,可而手機(jī)就不同,用戶不僅要打電話,還要看視頻、聽音樂、拍照、玩游戲、刷微博微信抖音等,需要兼顧的地方比起單純的游戲主機(jī)來說多了太多。
任天堂switch配置
switch可以使用NVIDIA深度定制的Tegra處理器,可以將性能注重在游戲表現(xiàn)上,加上顯示屏為720P分辨率,對硬件壓力小了很多,同期同價位手機(jī)的分辨率基本都在1080P以上,甚至有的做到了2K屏,睿智的游戲玩家都知道,分辨率越高就越吃顯卡、內(nèi)存等配置,手機(jī)這方面就吃虧了。
任天堂switch售價普遍在2000元出頭
雖然售價大家都是一個級別,但是同樣的成本, switch需要花費的項目比手機(jī)少很多,那就可以在游戲表現(xiàn)最核心的部件上增加成本,用更貴更強(qiáng)的元件,但手機(jī)不行,該有的功能都得有,功能多元件就用的多,那物料和研發(fā)、生產(chǎn)的成本就更高了。打個比方,小A和小B工資都是10000元,但是小A單身又有土豪老爸給買了車買了房,工資只用付伙食費,每天下館子都花不完,日子滋潤的很;而小B不僅要還房貸車貸,還要贍養(yǎng)老人撫養(yǎng)小孩,一個月倒有半個月要啃饅頭,日子過的緊巴巴。這個比喻雖然不是十分恰當(dāng),但差不多就是這么個意思。
索尼PS3當(dāng)初售價比藍(lán)光播發(fā)器還要便宜,虧本賣主機(jī)只為擴(kuò)大用戶基數(shù),這是主機(jī)圈常規(guī)操作了
盈利模式上,手機(jī)基本是一錘子買賣,賣掉以后手機(jī)廠商基本無法再從用戶手里面持續(xù)獲得利潤;但游戲主機(jī)不同,任天堂和索尼微軟一樣,都是靠整個生態(tài)掙錢,靠游戲部分的產(chǎn)出獲取巨額利潤,所以可以用游戲利潤補(bǔ)貼硬件生產(chǎn),把游戲主機(jī)的售價降下來,這就是游戲主機(jī)界屢用不爽的“機(jī)器賠錢賣,游戲賺回來”模式,所以游戲主機(jī)雖然售價2000,有可能實際成本3000甚至4000,拿來跟賣2000元的手機(jī)比游戲表現(xiàn),這這這,多欺負(fù)人啊?????!
這也是最重要的一點,switch是在任天堂的封閉環(huán)境生態(tài)中使用,所有游戲開發(fā)商都需要遵從任天堂的開發(fā)規(guī)則,去開發(fā)switch游戲,同時由于主機(jī)的參數(shù)高度統(tǒng)一,非常好適配,開發(fā)起來也可以重復(fù)榨干設(shè)備機(jī)能,因此用戶在使用的時候可以感受到流暢、華麗的游戲體驗。
switch游戲是重復(fù)性消費,手機(jī)是一次性消費
手機(jī)呢,先不說廠商眾多,小米華為蘋果三星等,每家的產(chǎn)品都有好多款,配置也各不相同,別的不說光說這屏幕,就有各種不同的劉海、挖孔、瀑布、曲面等類型,分辨率還多種多樣,這讓開發(fā)游戲的廠商在研發(fā)的時候苦的眼淚都要掉下來了,根本無法完全適配所有機(jī)型,在這種情況下怎么保障游戲的體驗跟switch相比呢?
綜上,專業(yè)的事情要讓專業(yè)的人來做,游戲主機(jī)的游戲表現(xiàn)比同售價手機(jī)好,是非常正常的事情,如果switch比輸了,那么說明它要么該換代、要么該淘汰了。
首先非常感謝在這里能為你解答這個問題,讓我?guī)ьI(lǐng)你們一起走進(jìn)這個問題,現(xiàn)在讓我們一起探討一下。
switch相比于同時期手機(jī)為何游戲性能更強(qiáng)悍?首先你要明白一點switch是游戲機(jī),那么游戲機(jī)就是針對于游戲來開發(fā)的產(chǎn)品,自然而然在游戲性能領(lǐng)域要強(qiáng)悍很多,那么switch和手機(jī)是沒有可比性的,手機(jī)能做到的功能要比switch多的多了,而switch只能針對于游戲方面,不信你可以試試能不能打電話發(fā)短信又或者下載微信對吧。
希望我的回答能夠幫助到你!
switch機(jī)能不比現(xiàn)階段手機(jī)性能強(qiáng)啊,而且對于主打游戲性的任天堂來說獨占游戲的優(yōu)化是相當(dāng)好的 switch機(jī)能只能說夠用 cou性能相對較弱 gpu性能相當(dāng)于蘋果A8x高通驍龍的835至845之間。
NS硬件也就那么回事,遠(yuǎn)比不過索尼和微軟。但是任天堂很聰明,把錯位生存與發(fā)展做的很優(yōu)秀,強(qiáng)調(diào)專業(yè)便攜性與娛樂性之間的共性,在此基礎(chǔ)上合理控制硬件成本。加上任天堂的多年品牌積淀,使之成為老字號的金字招牌,以吸引世界上一流的游戲軟件公司為其平臺研發(fā)獨占/知名的游戲大作為產(chǎn)品后續(xù)支撐,以獲得共贏。
游戲的品質(zhì)與產(chǎn)品的優(yōu)化,不是手機(jī)平臺可以比擬的。還有任天堂的主機(jī)把限量/捆綁做的比索尼和微軟都好??科房刈錾钭鼍涂梢源虺鰧儆谧约旱囊黄斓亍H翁焯玫某晒χ?,就是——錯位發(fā)展,匠人精神的做精產(chǎn)品與優(yōu)化。
720p的畫面,甚至在掌機(jī)情況540p。足以證明他的處理器不強(qiáng)。不過游戲機(jī)可以專門優(yōu)化,不用考慮太多設(shè)備,加上比較強(qiáng)的散熱性,還是能比手機(jī)開發(fā)環(huán)境更容易些。
單純就性能而言,蘋果x就強(qiáng)過switch了。但是switch自帶風(fēng)扇,散熱秒殺手機(jī)。游戲的優(yōu)化更佳。單就游戲畫面來說,塞爾達(dá)很一般吧
這個結(jié)論是不成立的,性能switch可能已遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后,但任天堂人家只為了游戲,而且軟件生態(tài)好,好多游戲只在其上發(fā)布。所以是硬件落后,軟件強(qiáng)悍。
二、任天堂可以玩什么游戲
任天堂是日本一家全球知名的娛樂廠商,現(xiàn)代電子游戲產(chǎn)業(yè)的開創(chuàng)者。作為一家老牌的游戲公司,為我們打造了非常多的經(jīng)典游戲內(nèi)容,不僅在主機(jī)系列有許多經(jīng)典之作,在手機(jī)端上也有不少經(jīng)典好玩的游戲。1《噴射戰(zhàn)士2》《噴射戰(zhàn)士2》是任天堂發(fā)行的第三人稱射擊游戲,玩家要在對戰(zhàn)中展開 4 vs 4的隊伍戰(zhàn),使用各種各樣的武器把對戰(zhàn)場地的地面涂上我方隊伍的顏色,游戲是按顏色涂地的面積計算勝負(fù)的,所以只要你開槍哪怕打不到人,也是對勝利作出巨大貢獻(xiàn)的。游戲?qū)儆谝咨鲜蛛y精通的類型,不過即使涂地輸了也不會有很強(qiáng)的挫敗感,光是涂地就已經(jīng)有很強(qiáng)烈的爽感了,是一款很容易上癮的一款游戲。
2《任天堂明星大亂斗》相對正統(tǒng)格斗游戲,《任天堂大亂斗》則是主打爽快、夸張的多人派對風(fēng)格格斗游戲,集合了任天堂作品的經(jīng)典角色,是任天堂游戲愛好者不可錯過的一款游戲,對戰(zhàn)模式拼盡全力活下來就是勝利。當(dāng)你使用必殺技時,伴著魄力滿點的特寫,對手便被遠(yuǎn)遠(yuǎn)的轟出場外,這種爽快感確實無與倫比。
3《馬里奧網(wǎng)球Aces》《馬里奧網(wǎng)球Aces》是任天堂《馬里奧網(wǎng)球》系列在NS平臺的第一部作品。游戲支持最多4人聯(lián)機(jī),包含“天下第一武道會”模式以及RPG劇情模式和各種其他模式。讓大家感受到馬里奧這個修水管的大叔,在網(wǎng)球這項運動領(lǐng)域的魅力。
4《馬里奧賽車8》《馬里奧賽車8》可以說是全年齡段的多人游戲,入門很簡單但想要玩好也挺難,因此無論是身為游戲達(dá)人的你,還是游戲小白的女朋友都可以在這款游戲找到樂趣。任天堂的經(jīng)典角色依次登場化身賽車手,豐富的內(nèi)容、多樣的玩法一定會給大家?guī)須g樂的氣氛。而且互相之間“陷害”也非常適合多人游玩。
5《塞爾達(dá)傳說》魔王加農(nóng)想要收集圣三角毀滅世界,而塞爾達(dá)的奶媽因帕則將重任交給了一名叫做林克的少年,而林克的任務(wù)就是收集三角力量,打敗加農(nóng)。《塞爾達(dá)傳說》的創(chuàng)新之處在包括有多種不同的道具可以使用、一個充滿秘密和等待探索的廣大世界,以及能夠在使用電池的主記憶體中儲存游戲進(jìn)度。游戲中為了應(yīng)對全新的3D化視角和操作,首次采用了鎖定目標(biāo)視角,既鏡頭始終對準(zhǔn)被鎖定的單一目標(biāo),這一項創(chuàng)新直接影響了后世無數(shù)的平臺動作游戲和卷軸動作游戲。
6《口袋妖怪》游戲一般劃分為《寶可夢》系列、旁支系列游戲和其他游戲,其中又以《寶可夢》系列游戲更廣為人知,大部分衍生作品都是基于《寶可夢》系列游戲創(chuàng)作的。其相關(guān)衍生產(chǎn)品涵蓋了動畫、漫畫、卡牌游戲、實體產(chǎn)品等多個方面,已經(jīng)成為了全球流行的游戲系列。
三、任天堂switch有那些游戲最好玩
《綻放傳說:沉睡的國王》在Switch上簡直是如魚得水。它從未隱晦自己是從《塞爾達(dá)傳說:眾神的三角力量》中汲取的靈感,這當(dāng)然不是什么壞事。雖然游戲的流程比較短,但是它步步為營的玩法在帶來強(qiáng)烈懷舊感的也給玩家們帶來了新的挑戰(zhàn)。
《超級馬力歐派對》是近兩代任系主機(jī)上最好的聚會游戲,它繼續(xù)移除了一些(但不是全部)遲緩的要素,玩家將能體驗到一大堆杰出的小游戲。然而Joy-con本身的一些缺陷以及與星星相關(guān)的隨機(jī)性也依舊是個問題。不過它們也很難成為你游戲途中的障礙,因為本次的《超級馬力歐派對》——特別是其中的組隊模式,在具備競爭性和策略性的也能帶來無窮的樂趣。
《噗喲噗喲俄羅斯方塊》是兩款跨時代經(jīng)典益智游戲的完美結(jié)合,包含了許多特別玩法,值得每一臺Switch主機(jī)擁有。不管是來一局快速《俄羅斯方塊》、和朋友分屏對戰(zhàn)、通過網(wǎng)戰(zhàn)提升技巧還是體驗故事劇情,《噗喲噗喲俄羅斯方塊》都會讓你時不時想玩上一把。在1989年沒有《俄羅斯方塊》的GameBoy是不完整的,現(xiàn)在Switch也是同樣的情況。
《我的世界》無疑是最容易上手的探索和冒險游戲之一,在發(fā)布幾年后依舊非常新穎。它將創(chuàng)造力放在了游戲的首位,并提供了各種深度驚人的工具,以便玩家實現(xiàn)自己的創(chuàng)意。Switch版的游戲能與PC、手機(jī)、Xbox One進(jìn)行跨平臺聯(lián)機(jī),也成為了體驗《我的世界》的最佳途徑。












