
一、一款跳躍的手機游戲,名字忘了,和繩子有關(guān)
您好,
你說的這個游戲是忍著跳躍,現(xiàn)在電腦管家的軟件管理就有這款游戲
你可以按照下面的步驟來下載安裝
安裝方法如下:
1.打開騰訊電腦管家→【軟件管理】→【安卓游戲】→搜索游戲→將手機與電腦連接
①確保手機與電腦鏈接成功
②下載游戲主程序
③下載游戲數(shù)據(jù)包
3.下載完成,進行游戲。
目前已經(jīng)最火的神廟逃亡、俠盜獵車手、真實賽車3、現(xiàn)代戰(zhàn)爭4、街霸4等600款游戲已經(jīng)全部實現(xiàn)智能安裝,快來試試唄。
如果以后有其它問題,歡迎再來電腦管家企業(yè)平臺咨詢
二、一個人帶孩子去游樂場,如何避免孩子走丟
家長們是不是準備帶著自家的寶寶
去游樂園玩耍呢?
游樂園是每個孩子的天堂
但其中也存在著安全隱患
家長們要注意以下幾點
1.選擇大型正規(guī)的游樂場所
游樂場所的設(shè)備屬于特種設(shè)備,需要定期進行檢修和維護,非正規(guī)游樂場通常因節(jié)約成本,不按要求合規(guī)操作,甚至有些設(shè)備是低價二手買進,安全性無法保障,所以選擇正規(guī)大型的游樂場所很重要!
2.仔細閱讀安全須知
仔細閱讀安全須知,并嚴格遵守上面的內(nèi)容,不符合條件的堅決不能玩,因為游樂設(shè)施都是按照身高而非年齡進行限制,是根據(jù)安全帶、安全桿的尺寸而嚴格規(guī)定的,玩耍時要幫孩子系好安全帶。
3.給孩子穿簡單顯眼的衣服,確保孩子的頭和脖子周圍沒有任何東西,不要有帶狀衣物,以免發(fā)生纏繞,特別要注意,千萬不要給孩子穿連帽衫。
4.時刻關(guān)注孩子,確保孩子在自己的視線范圍內(nèi)
千萬不要低頭玩手機或沉浸在與別人的聊天中,一定要看好自己的孩子,如有必要也可以在孩子身上放一張家長聯(lián)系卡,以防孩子走丟后能夠讓他人幫助孩子盡快找到家長。
5.注意衛(wèi)生安全
大部分游樂場內(nèi)設(shè)施衛(wèi)生狀況堪憂,所以要叮囑小孩不要亂啃亂咬,游玩結(jié)束后應(yīng)第一時間洗手。
除了以上幾點
對一些孩子常玩的游樂項目
我們應(yīng)了解存在的安全隱患
預防意外的發(fā)生:
項目一:秋千
隱患:可能會造成跌落、卡住
提醒:
1、玩秋千前,家長應(yīng)先做好檢查,是否存在安全隱患。
2、叮囑孩子,看到秋千要繞道走,避免被撞到。
項目二:充氣城堡
隱患:如果沒有固定好,遇到大風時容易產(chǎn)生劇烈晃動甚至被刮走,容易導致孩子跌落受傷。
提醒:
1、在進入充氣城堡游戲前,家長要先檢查充氣設(shè)備是否安全,有沒有做好固定。
2、進入充氣城堡時,檢查孩子身上有沒有尖銳物品和繩帶衣飾。
3、不要讓孩子在充氣城堡邊緣蹦跳,以防跌落。
項目三:蹦蹦床
隱患:孩子容易跌入到邊緣的縫隙中,下落時也會因為姿勢不對造成扭傷,特別是人多的時候容易發(fā)生碰撞踩踏,造成骨折扭傷
三、LOL:老實人人設(shè),一打游戲就現(xiàn)原形“游怒癥”到底有多可怕
大家好,這里是高進說游戲。
隨著網(wǎng)絡(luò)和科技的發(fā)展,很多人的生活中已經(jīng)離不開游戲了,若是休閑、單機游戲還好,如果是網(wǎng)絡(luò)游戲的話就可能引發(fā)一些不愉快尤其是競技游戲,想必不少玩家在打LOL的時候都生過氣或者噴過人,而有些人平常根本不像是會因為打游戲發(fā)怒的人,卻患有潛在的“游怒癥”,一打游戲就現(xiàn)原形。
網(wǎng)友分享的例子:
我大學的舍友,家庭條件挺不錯的,人也比較和氣,人緣也不錯,你只要有什么事找他,能幫上的他一定會幫,平常在大家的印象里屬于一個偏老實的人,不過他一玩起來游戲就像變了個人一樣,尤其是打競技游戲,他自己的水平不錯,LOL王者水平,不過我和另外幾個舍友的水平差了點。平常一起玩的時候,只要是一有失誤或者技能沒跟上的話,他就會嗷嗷大叫,第一次可能并不會噴你,但是第二次失誤的話直接就開噴了,然后從頭噴到尾,他也確實玩的不錯,經(jīng)常能帶我們躺贏,不過即便是贏的局也得忍受他的狂噴,要是有一局因為我們的失誤輸?shù)舻脑挘撬車姷较乱话呀Y(jié)束,就這么個情況。后來還跟隔壁寢室的朋友打了一架,原因就是那位朋友跟他一起開黑,然后有了點失誤就被他狂噴,結(jié)果那位朋友沒忍住,跟他對噴了起來,最后就打起來了,還差點動家伙什,更讓你想不到的是,這兩位前一天晚上要打個你死我活的人,第二天下午竟然又一起開黑了。有人說這種人把游戲輸贏看的太重了,這個說法其實既對也不對,看的重是對的,但是要知道把輸贏看得重并不是發(fā)怒的理由,既然發(fā)怒了大概率是因為隊友坑了,如果說隊友在認真玩的話而不是滑水,該做的都做到,我想即便輸了也沒人會怒吧,這個東西還是仁者見仁智者見智。
大家有什么看法呢?
我一同學,游怒癥,玩的英雄聯(lián)盟。五黑,五人語音那種,一場游戲里面他如果是順風,而隊友是逆風他就開始罵人了,帶情緒罵那種,誰蹦罵誰。因為是五黑,五人都是補位,補到什么打什么,不管你會不會,如果排到c位打不過對面,開罵,人頭多卻贏不了開罵,他控到人,c位秒不了開罵,大龍被搶了開罵。這個人只有兩種情況下不會罵人,1.贏了 2.他自己也崩了。現(xiàn)在幾乎都不跟他打游戲,都被罵怕了,反罵他吧,他就說你開不起玩笑,不理他吧,一直把你往死里罵。游怒癥的人真的很惡心,把輸贏看的太重
“游怒癥”可能大家一開始聽了不太清楚,其實這個詞和“路怒癥”是差不多一個意思,就是玩游戲的時候人會變得比平時暴躁,特別是有人坑你的時候,在英雄聯(lián)盟這款最看重輸贏的游戲中,有游怒癥的人是非常多的,而且大史官還看過太多平時非常和藹,平易近人的人在進入游戲中就大變?nèi)嗽O(shè),被隊友坑了之后甚至出現(xiàn)“破口大罵”等負面情緒,這些就是“游怒癥”的典型表現(xiàn),嚴重者可能還會出現(xiàn)砸電腦或者其他暴力行為,對人的英雄非常大。
為什么會出現(xiàn)這種癥狀呢,其實我們回憶一下那些玩競技類游戲的人,基本都是勝負心非常強盛的人才會出現(xiàn)這種情況,而且在線下與朋友開黑的時候可能還會更嚴重,與平時的人設(shè)形成鮮明對比,大史官私下就有不少一起開黑的小伙伴,平時也是十分老實的人,但是一到了游戲中就變得比較暴躁,偶爾坑了他們就會被數(shù)落,我們都知道朋友之間互相數(shù)落都是很正常的,但是當兩個擁有“游怒癥”的玩家相遇了就會出現(xiàn)互噴的情況,有幾次都差點打起來,但是一回到正常生活中就和這種情況的朋友應(yīng)該不在少數(shù)。
但是更多的應(yīng)該是網(wǎng)絡(luò)上的互噴,網(wǎng)絡(luò)游戲就是和網(wǎng)絡(luò)上不認識的玩家一起匹配,一旦出現(xiàn)坑人的情況就會出現(xiàn)互噴場面,大史官幾乎每天都會看到這樣的情況,當然這種情況是最為常見的“游怒癥”玩家,應(yīng)該有很多人都有這種癥狀,大家也可以一起留言證實一下,大史官本人也是這種人,被別人坑了之后就會打字噴人23333!
大史官看法
游怒癥基于路怒癥
smlz和他的六顆女神之淚
其實職業(yè)選手也是人,在遇到連敗的時候心情也是相當之差,在之前女神之淚還可以買多個的時候smlz就非常喜歡在比賽連跪的時候出六顆女神之淚。畢竟作為職業(yè)選手在排位當中噴人以及掛機等行為都是要被處罰的,所以他也只能出六個女神之淚來發(fā)泄自己心中的不滿。
死亡宣告和他的殺意已決
有溫和派的玩家也就有暴躁的玩家,比如在所有的暴躁老哥當中最為出名的就是死亡宣告了。當初他和董小颯排位之間的矛盾讓他直接讓董小颯報地址,要線下PK,這段殺意已決的對話也是成為后來宣告眾多梗之一。
羅夏以為
關(guān)于這個游怒癥的看法很多人都是不同的,有些人認為游戲就是娛樂要調(diào)節(jié)好自己的情緒,有些人就認為游戲也是競技不想著贏還玩什么,當然了我本人也是有些輕微的游怒癥,玩游戲當然是要認真的了。
第一,他對待游戲的態(tài)度一定很認真。
第二,他的技術(shù)和意識超越了隊友太多,無法溝通無法配合于是暴怒。
第三,他不是真正的在乎和他一起開黑的人。
游戲?qū)τ诂F(xiàn)代人來說有著越來越重要的地位,閑暇時光許多人都選擇通過游戲來消遣,和小伙伴開黑,打上幾局游戲感覺真的非常愜意,但是有這么一群人把游戲的勝負看的比什么都重要,就是大家所說的“游怒癥”。
與“路怒癥”狀態(tài)相同,或有“游怒癥”的這些人在和同伴進行游戲時如果局勢不好或者被坑就一改往日形象直接破口大罵,主要有以下癥狀,看看自己中了幾招:一,高度緊張、極度焦躁、猜忌懷疑,信任全失;二,網(wǎng)絡(luò)互罵,威脅挑釁;三,扔手柄、砸鍵盤、丟手機、踹椅子、拍桌子、砸屏幕;四,胡亂操作,放棄抵抗,拔網(wǎng)線,秒強退;其五,暴力發(fā)泄,攻擊他人。
其實對于游怒癥玩家來說他們本意上并不是想要刻意的傷害別人,他在游戲時做出的一系列過激行為也許他自己都不曾意識到,事后還會像沒事人一樣和你有說有笑,像是個精神分裂患者,那么這樣的朋友我們該怎么應(yīng)對呢。
當他開始發(fā)脾氣的時候理性的勸導他,不要硬干硬,畢竟游戲時候他的一些不當言語不是出自本意,如果我們太過于計較,就變成了自身問題。其二,適當游戲,在游戲諸多不順的時候放下游戲,轉(zhuǎn)移注意力,去吃東西或者玩點別的。就是盡量好好的玩,既然要和這樣的人玩,就要懂得順應(yīng)這種人的心態(tài),不要故意坑人或者太隨性,這也是對其他隊友的一種尊重。
這樣的人把輸贏看得太重要,并且對自己的情緒控制能力弱。
我有個朋友曾經(jīng)就是這樣的,當時游戲還沒有輸,只是在逆風局被殺了一次,抬手就把旁邊的衣柜門砸爛了,相當恐怖。還有一次,因為我的失誤雙雙送了人頭,就聽他的麥里傳來了拳頭和桌面親密接觸的聲音,嚇死了!
當時還覺得他挺危險的,尋思現(xiàn)在還只是砸門砸電腦鼠標鍵盤,以后會不會對身邊的人使用暴力啊?
不過這位朋友經(jīng)過調(diào)節(jié),現(xiàn)在打游戲就屬于,“跟朋友一起玩嘛,開心就好”的狀態(tài)。
所以“游怒癥”不可怕,但是遇到“游怒癥”還任其發(fā)展,就可能發(fā)生比較可怕的事了!
不要給游戲甩鍋,這種人易怒性格,做什么事情只要不順都會發(fā)怒。你讓他去開車,要是遇到堵車插隊他一樣會怒。
也不要污名化老實人,我從來不相信這種易怒的人在平時生活中會有多老實!
“游怒癥”其實是指那些對游戲特別認真且在乎的玩家的一種表現(xiàn),不打游戲老好人一個,一打上游戲就動不動表現(xiàn)的很暴躁易怒,其實他們并沒有故意傷害別人的意思,只是太過在乎游戲所導致的。
英雄聯(lián)盟作為一款團隊合作競技類游戲,團隊配合尤為重要,但每個人的想法不同也就很難配合的默契,現(xiàn)代的人大多又都以自我為中心,所以很難理解和包容別人,產(chǎn)生分歧在所難免,一些心態(tài)容易被帶節(jié)奏的玩家就會把過錯全部歸功于隊友,這時候就容易產(chǎn)生暴躁易怒的狀態(tài),游怒癥就這么產(chǎn)生了。
我玩英雄聯(lián)盟七年見過太多這類人了,其實我也算這類人中的一分子,畢竟泥人也有三分火氣,心態(tài)爆炸時也會發(fā)泄一下,最多指責幾句之后也就算了,自己想想也是沒什么必要。我見過最招人煩的就是那種動不動就要約架的敗類,好像打贏了會得到獎勵一樣,簡直是社會人渣。
其實游怒癥不僅體現(xiàn)英雄聯(lián)盟中,個人發(fā)現(xiàn)只要是團隊合作類游戲都很容易研究出游怒癥來,說一個我小時候的真事分享給大家。
十七八歲的時候總愛和同學去游戲廳打游戲,就像現(xiàn)在的網(wǎng)吧一樣,那時候有一款西游記的游戲,具體叫什么名字不太記得了,也是團隊合作型游戲,最多可以四個人一起玩,那時候我還不怎么會玩,當天去的時候也沒什么人,就自己玩了起來,不一會一個小孩大概比我小四五歲的樣子,這小孩我也認識就是家附近的,在家也是個很老實的孩子,甚至還總被同學欺負,平時對誰都是笑呵呵的。看我自己在玩就過來也加入了游戲,還和我打了招呼,就做下來一起玩了,大概也就打到第二關(guān),因為我不會玩,boss什么的都是他在打畢竟他總玩這游戲,由于我不會配合他被打死了,當時見他轉(zhuǎn)身沖我怒吼“你會不會啊,那么笨”給我吼的一愣一愣的,還很抱歉似的說“我沒怎么玩過”心里尷尬到死,被一個小我這么多的孩子損到想找地縫鉆進去,后來我也被打死了也就不玩了,仔細想想真可怕這孩子平時也不這樣啊,可見他對這游戲多在乎,活生生的給逼成了游怒!
不過這事過不一會這孩子又笑嘻嘻的找我玩來了,看的我真是以為他有雙重性格了。
仔細想想其實游怒癥并不可怕反而很可憐,促成他們成為這樣的還是“我們”這種坑了人家的人,他們也是迫不得已被逼成這樣的,他們對游戲的直著認真卻被“我們”這些不懂他們的人給破壞了。就像我們常說的“路怒癥”他們也不可能是剛下生就成為這樣的,一定是經(jīng)歷了什么才促使成為了這樣的人,然后選擇了錯誤的發(fā)泄方式而已。
最后希望每個玩家都能互相理解包容,然后讓我們一起體驗游戲的快樂吧。
以上個人觀點不足之處請諒解,有不同意見可在下方評論區(qū)留言討論,我是老A謝謝大家。












