
一、適合五人聚會玩的小游戲
游戲5、心臟病
用具:無
人數(shù):越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。
缺點,對桌子不利
如何給游戲當(dāng)中輸?shù)娜诉M(jìn)行有趣的處罰
1、擲骰子
準(zhǔn)備一個正方體的盒子,在它的六面上寫上“各處罰條例”,如:高歌一曲,學(xué)猴子走路、交換蹲跳、吻主持人、跑等。請輸?shù)娜俗约簲S骰子,并依“條例”受罰。
2、我愛你
輸?shù)娜耍鎸Υ髽浠驂Ρ凇⒋舐暤睾叭暎骸拔覑勰悖 ?/p>
3、天旋地轉(zhuǎn)
輸?shù)娜耍偷亻]眼睛,左轉(zhuǎn)三圈,右轉(zhuǎn)三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位。
4、模仿秀
輸?shù)娜耍7乱晃蛔约菏煜さ拿餍恰⒏栊腔騽游锏膭幼鳌⒏杪暬蛘f話方式。
5、灰頭土臉
準(zhǔn)備一盤面粉及乒乓球,讓輸?shù)娜擞昧⒚娣郾P上的球吹走。
6、我是淑女
贏的人將3-5本書放至輸?shù)娜说念^頂,并請他(她)學(xué)模特走臺步旋轉(zhuǎn)一圈后走回來。如果書掉了,就得重來。
7、神射手
在輸?shù)娜松砩蠏鞌?shù)個氣球,讓贏的人離他3米遠(yuǎn),用牙簽射向氣球,至氣球全部破掉為止。
8、苦笑不得
輸?shù)娜讼却笮?秒之后,忽然又大哭5秒鐘,反復(fù)2-3次。
9、屁股寫字
輸?shù)娜艘闷ü蓪懗鲒A的人的名字,要大家都能接受才可以停止。
10、犯人
輸?shù)娜艘邮芩腥说馁|(zhì)問,不可以不回答問題,要俱實以告,直到大家滿意了為止。
同生共死
同生共死者,先要每一位參加者填一張紙,內(nèi)容如下:
"我 XXX要 YYY(另一人)點樣點樣"
eg."我 fred要 Max做三百下掌上壓"
將紙條收集后,逐張抽出,并準(zhǔn)備一膠袋,內(nèi)有四種紙條:"同生""共死""你死""我活"
若抽到"你死"的話,便你做三百下掌上壓,
若抽到"我活"的話,便我做三百下掌上壓,
若抽到"同生"的話,便一起不用做三百下掌上壓,
若抽到"共死"的話,便一起做三百下掌上壓。
三國殺
飛行棋、
大富翁、棋牌游戲
二、五人團(tuán)隊游戲有哪些
1,《英雄聯(lián)盟》
《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。
2,《夢三國》
《夢三國》是由杭州電魂網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司自主研發(fā)的一款將RTS元素融合到RPG網(wǎng)游中的即時戰(zhàn)略網(wǎng)絡(luò)游戲,于2009年12月10日發(fā)行。
游戲以對戰(zhàn)為主,借鑒了魔獸RPG地圖Dota的主要特色,并應(yīng)用于三國之間的對抗中。玩家搜集不同的英雄卡,參與各種競技場的挑戰(zhàn),通過團(tuán)隊、國家的配合以及個人的操作意識來擊敗對手,取得最終勝利。
3,《全民超神》
《全民超神》是由騰訊旗下光速工作室研發(fā),騰訊游戲發(fā)行的多人即時電競MOBA手游。2015年8月18日公測。
游戲以澤比拉大陸為故事發(fā)生的背景,玩家以“召喚師”身份召喚兩個對立陣營的遠(yuǎn)古英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲的核心玩法共有三種,闖關(guān)、挑戰(zhàn)以及最重要的PK,其中PK又分成1V1單挑、3V3亂斗和5V5的MOBA。
4,《英魂之刃》
《英魂之刃》是由網(wǎng)龍公司開發(fā),由騰訊公司獨家代理的全球首款微端類DOTA對戰(zhàn)網(wǎng)游。游戲基于DOTA游戲特色打造,采用網(wǎng)龍公司獨家研發(fā)的S3引擎,以濃郁的中國風(fēng)、穿越古今的英雄亂斗以及快節(jié)奏的競技對戰(zhàn)。
5,《DotA》
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護(hù)古樹、守護(hù)遺跡、遠(yuǎn)古遺跡守衛(wèi),是由暴雪公司出品即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰(zhàn)、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認(rèn)可的魔獸爭霸的RPG地圖。
三、五個人能聯(lián)機(jī)的恐怖手游
以下五款五人聯(lián)機(jī)的恐怖手游值得體驗:
1.《被詛的村莊》該游戲以開放地圖為核心場景,支持5人聯(lián)機(jī)協(xié)作。玩家需扮演救援隊成員,在充滿詛咒的村莊中分散探索或團(tuán)隊行動,通過收集線索、破解謎題逐步揭開詛咒起源。游戲強(qiáng)調(diào)環(huán)境互動與策略配合,例如分散搜索可擴(kuò)大探索范圍,但單獨行動可能面臨更高風(fēng)險;團(tuán)隊合作則能集中資源解決復(fù)雜謎題,適合喜歡探索與解謎的玩家。
2.《恐怖森林抓鬼》玩家化身超自然現(xiàn)象調(diào)查員,與好友組隊調(diào)查鬧鬼森林。游戲提供5名角色,每名角色具備獨特技能(如探測鬼魂位置、增強(qiáng)設(shè)備精度)和被動屬性(如移動速度、抗干擾能力)。場景涵蓋森林、廢棄房屋、地下室等,需利用現(xiàn)代抓鬼設(shè)備(如電磁場探測器、熱成像儀)收集線索。解謎難度會隨玩家數(shù)量動態(tài)調(diào)整,5人聯(lián)機(jī)時謎題復(fù)雜度顯著提升,考驗團(tuán)隊協(xié)作與分工能力。
3.《恐怖聯(lián)機(jī)逃脫游戲》以黑暗環(huán)境為特色,支持最多5人聯(lián)機(jī)逃脫。玩家需在伸手不見五指的場景中尋找線索,同時躲避聽力異常發(fā)達(dá)的“小可愛”怪物。游戲引入聲音條機(jī)制,玩家互動、走動或說話會觸發(fā)聲音波動,怪物據(jù)此定位。團(tuán)隊需保持安靜并制定隱蔽路線,例如通過手勢或文字交流分配任務(wù),避免集體暴露位置,適合追求緊張刺激的玩家。
4.《第五人格》采用哥特式暗黑風(fēng)格,構(gòu)建歐式莊園恐怖世界。游戲主打非對稱對抗玩法,1名監(jiān)管者與4名求生者(可擴(kuò)展至5人聯(lián)機(jī)模式)展開博弈。求生者需合作修復(fù)發(fā)電機(jī)、開啟大門逃脫,監(jiān)管者則阻止其行動。多人協(xié)作時需分工明確,如1人引開監(jiān)管者、其余人修復(fù)設(shè)備,同時利用地形(如板窗交互)拖延時間,策略性與操作性兼?zhèn)洹?/p>
5.《陰陽界》融入東方玄學(xué)元素,場景設(shè)計充滿傳統(tǒng)中式恐怖氛圍。玩家扮演驅(qū)邪者,在陰陽交錯的世界中面對鬼怪實體,通過探索古宅、破解符咒機(jī)關(guān)揭開塵封往事。游戲支持多人協(xié)作或?qū)梗?人組隊時,可分配角色負(fù)責(zé)攻擊、治療或解謎,利用五行相生相克原理對抗鬼怪,適合喜歡文化背景與策略戰(zhàn)斗的玩家。













