
一、有哪些玩法不錯的手游推薦
巨推:
接觸過:
😊明日方舟(pvp❌,pve✅,音樂審美能提升很多因為塞壬唱片音樂個個精品,個人很喜歡黑深殘,末日世界科技與魔法的結合,老婆好看(希望某位畫師可以回歸水準不摸魚),我唯一堅持最久的游戲,年一游)
😊Minecraft(正版永遠的爸爸,網易版就是個……無言以對)
😊時空中的繪旅人(策劃是好策劃,喜歡乙女一定要入,人物好看)
😊原神、崩三、戰雙(都是3D,有動作,有開放世界,名不虛傳,非常好玩,老婆好看)
😊第一部少女前線、碧藍(都是2D,玩法不同,一樣非常有游戲性,老婆好看)
沒接觸過:
😊陰陽師、FGO(看過視頻,肯定非常好玩)
😊(這些我比較喜歡且沒有排名,大家都是棒棒噠)
巨雷:
😭木驢(食物語)(⚠️不知道木驢是什么不要查,巨惡心,只要知道是刑具即可)
😭舔狗模擬器(解神者)
😭迷你💩賤(迷你世界)(抄襲多款游戲,巨雷是因為我從推送的新聞知道它至少抄了我兩個游戲,肯定還有游戲也被暗暗抄了)
🌟MOBA我不經常玩,推薦:平安京、非人學園
二、你覺得任天堂switch好玩嗎我看著很卡通,跟小游戲一樣
您好,我是數碼小百科V V!很高興可以回答您的問題。
任天堂switch作為當下最流行的游戲機之一,確實帶來很多不錯的高質量游戲。比如:塞爾達傳說曠野之息,口袋妖怪劍盾,超級瑪麗奧奧德賽等。
就如您看到的,switch在游戲內容上帶來的畫面感很卡通。歸根有兩點原因:
1 switch硬件機能:任天堂從來沒有想過在硬件上去打敗對手,任天堂的核心一直是在創新上下功夫,那必然是跟著消費者的習慣和游戲環境走的。現在的游戲內容已經呈社交化發展,玩家和玩家之間可以通過網絡不限地域地地相互交流。switch在這點上做的很極致,所以獲得了玩家們的喜愛。
2游戲內容:任天堂的游戲內容一直是面向全年齡的,任天堂就是以簡單,輕松,快樂的游戲帶給人快樂。任天堂的游戲質量非常側重休閑性,所以內容也就卡通化,適合每個社會層次的人都可以接受。
但是任天堂的游戲可不是“小游戲”。任天堂的游戲是:入門容易,想要玩精就很難。很多人熱愛任天堂游戲就是給人帶來無限的創想空間。從口袋妖怪這款大作就可以看得出。想刷一個閃光精靈沒有幾十個小時都刷不出來。所以任天堂的游戲是非常有可玩性的。
很好玩
游戲核心是趣味性
脫離了趣味性,只談畫質就不如咱們買張電影票!
如果有一款游戲,趣味性十足,故事主線清晰,支線迷人,人設吸睛,畫面真實,運行流暢!那定是神作!
其實switch機能有限,塞爾達已經很強了,優化的非常好,很多解謎任務玩兒起來會覺得自己平日秒殺終生的智力還需充值。異度神劍終極版也不錯,你要忍住玩的下去,巨神腳下的開篇勸退了很多人,但是巨神肩膀往后的什么海啊,村啊,大皇宮啊,尤其白天黑夜不同的景象你去電視掛主機模式體驗下吧。挺迷人的!而且那些音樂,真的非常悠揚!
身邊有年紀比較大的長輩都喜歡玩switch,而且有的還很入迷。相比電腦端游,switch一眼看過去任天堂旗下游戲畫面更加卡通略顯秋準。其實令人上癮的是任天堂那獨特的游戲性。有時間可以體驗一下塞爾達,馬里奧奧德賽,動森。。。絕對不會令你失望
說這話一看就是游戲白……
任天堂游戲主打全年齡段游玩
卡通風對于老人小孩來說很容易接受
小游戲和卡通風是完全不相關的東西
小游戲重點在小,而最容易制作的就是像素卡通風,畫質要求低。
卡通風并不一定代表了小,塞爾達傳說荒野之息畫質極其優秀,并不是只有擬真才是高畫質。而且塞爾達中一塊小地圖投資就遠超垃圾手游
大俠...那是游戲卡通而已也有不卡通的...還是滿好玩的適合出行、如果對ns的認知覺得幼稚卡通...只能說~壓根沒接觸過的才會這么說,挺好玩的...在下不才...已有四臺...雖然不太好,不過新手我覺得推薦你買破解機器...
看看switch上游戲的銷量就知道這款機器有多火了。至于你說的卡通,那只是switch游戲中的一部分,因為任天堂很多游戲都是全年齡的,卡通只是畫風問題,并不只說明它是小游戲吧。
比如說動物之森、塞爾達傳說伊蘇,都是卡通的畫風,實際上是這些都可以稱的上大作。并且switch上還有很多不卡通的游戲。
比如說《怪物獵人GU》
非常硬核的動作類游戲,主怪物硬碰硬,沒有神器,只能靠技術取勝,不能說是小游戲吧。
《暗黑破壞神3》
經典的刷刷刷游戲,此類游戲充滿了血塊與骸骨,完全看不到任何卡通的原素。
還有《上古卷軸五》、《泰坦之旅》、《刺客信條》、《鬼泣》、《獵天使魔女》等等。只能就和其他兩個平臺相比較,卡通畫風的游戲比較多而已。
你要明白,正版switch游戲機兩千左右,便宜的游戲 300以下貴的300以上
三、有哪些好玩的單機手游
這是我的戰爭,如果你還沒玩過這個杰出而令人揪心的游戲,不妨在手機上體驗一下并徹底折服在它的魅力之下吧。在《這是我的戰爭》這款游戲中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被圍攻的城市中求存的平民。你們食物、藥物緊缺,還得時刻防范狙擊手和敵對的拾荒者。這款游戲從全新的角度讓玩家體驗身處戰爭的感受。而玩家的你需要在良心的驅使下決定他人的生死。是保護藏身處里的所有人,還是為了生存地更久而犧牲一部分人?在戰爭期間做的決定并沒有好壞之分,最重要的只有生存。越早意識到這一點越好。
游戲的灰暗風格,凸顯戰爭的殘酷,以及生存的沉重!游戲以多角色形式,晝夜時間制采用分段玩法。白天你需要修建避難所,晚上則派出一人搜尋物資,其他人留在避難所休息或看守。過著顛倒黑白的“生活”每天晚上都會隨機出現地圖,每完成一個周目會解鎖更多的新角色。游戲可玩性也因此提高,極力推薦。
Beholder(旁觀者),你相當幸運,實習生!你的夢想已經實現了!雖然你仍處于公司的最底層,但你已經勝過大多數普通群眾,畢竟他們窮盡一生也不能得到這么多!你已經決定要成為怎樣的人了嗎?你會成為最勤勞、負責的職員嗎?那樣我們將親自授予您勛章。或許你是一位奮斗家,你已準備好消滅所有阻礙前進道路的絆腳石?還是說,你的目的完全不是這樣?你現在已是公司的一員!
我認為這是一個黑暗的游戲,總的看游戲風格很黑暗整體都是黑白色調,給人一種壓抑的感覺,剛開始的教學也充斥著一種黑暗的感覺...講真我看到監控嚇了一跳,哇塞這么厲害的嗎?但...這不是我想象中一個簡單的游戲,這是一個黑暗的國度。從各種國家法律,人民的暴動,可以很清楚的明白,這個故事的背景,歷史書上似曾相識,如同那時的黑暗時代一樣,不準看書但這里甚至連不準家里放蘋果這種法律都有,這...也太暗了吧這是我看見這個法律的第一反應。
勇敢的心,這個游戲故事所講述的是一個四分五裂的世界中所發生的命運交織,以及一段破碎的愛情。游戲結合了動作、迷團和冒險內容獨特的圖像小說中,發生在 4個無名英雄卷入第一次世界大戰的無名英雄身上的故事。勇敢的心:偉大戰爭是一個劇情式游戲靈感來自第一次世界大戰的書信,并由 4個章節所組成的游戲。能以合裝包或個別的應用內購買來取得其他的劇集。這是一款讓人心動的冒險游戲,有著獨特的氣氛和藝術風格。
這是一個能把我這個糙漢玩出男兒淚的游戲,結局哎......,之前在電腦玩通關了,之后在蘋果上也過,毫無疑問這款游戲真的是天秀,這里當然指褒義詞,戰爭的殘酷畫風體現的淋漓盡致,而且我一個學藝術畫漫畫的非常喜歡這種藝術風格和游戲畫風,玩的時候,真的有時候心都揪緊了,感覺猶如電影,達到這種高水平的游戲毫無疑問。
元氣騎士,這是一款射擊手游,由涼屋工作室制作。游戲通過探索地牢,收集各種奇異的武器,然后戰爆小怪獸!超級簡單,超級直覺的操作,流暢又有趣的游戲體驗。我相信這就是你潛意識中一直渴望的那個游戲!探索地牢,收集各種奇異的武器,然后喪心病的戰爆小怪獸!游戲包括自動瞄準功能,再也不怕手殘。無數其他特點,玩玩就知道了!
手持破舊的手槍,瑟瑟發抖的騎士開始了搶奪魔法石拯救世界的偉大壯舉!燃燒吧,小宇宙!默默掏出另一把破舊的手槍(沒錯),他仿佛克服了恐懼!他燃燒起來了!他將一個又一個的敵人打倒,他們的尸體倒在腳下,成為騎士邁向魔法石的墊腳石…終于,巨大的身影倒下,騎士拯救了世界,得到了公主(并沒有)的青睞,happy end!










