
一、lol提莫怎樣玩,才能極度惡心
出裝,第一件出大面具,大面具和E技能的相性很好。這樣配合E技能的持續傷害。主點E,看情況適當點Q和W技能。有了面具就有了基礎的傷害了。
然后出本殺人書,猥瑣在團戰后面,主要路口放蘑菇,在要爆發團戰的范圍提前放好蘑菇,猥瑣混殺人書。不要沖動,只要不一次不死,疊殺人書很好疊的。
然后出中亞,一般殺人書快滿了,中亞也快了。這時候正常發育的情況下,配合殺人書面具,傷害非常高。后面就出帽子法穿棒,
玩提莫的技巧就一個字:賤,怎么能陰到對面怎么來。
打團跟在隊友后面,找好位置輸出,優先在安全的前提下致盲對面ADC。
其他時候,玩提莫考驗的不是技術,而是智商。
提前判斷什么時候會在哪里打起來,就提前在附近放蘑菇。盡量別一個被抓死。
擺蘑菇陣,跟隊友交流,把對面勾引進去。
提莫這英雄,技術操作的要求不高,需要根據局勢套路對面。
打游擊,埋地雷,搞伏擊,多搞套路陰對面。
出本殺人書,書沒疊滿20層以前盡量別死,一直套路對面,書滿了在出個中亞,基本你也很難死了。
基本的套路。1,第一條小龍團提前在小龍附近埋蘑菇,2,中路第一波團之前把我方塔前附近擺滿蘑菇,記得避開兵線,但又不能太分散。3,20分鐘后,在大龍處布置蘑菇陣。
這是游戲對局必定會爆發團戰的三個點。出本殺人書,至少也有助攻拿。。
4,主要路口上放蘑菇,對面野怪前面放蘑菇
5,除了擺蘑菇這種基本的套路以外,多利用隱身,配合隊友打伏擊,夾擊對面落單(這種機會一般不容易遇到,但遇到了會搞得對面很痛苦。)
一個中期滿層殺人書配合面具以及主學E技能的提莫,走位不出現大的失誤的情況下,對面是抗不住。殺人書沒滿就依靠蘑菇和跟著隊友屁股后面打團疊殺人書。滿了就很舒服了,基本中期的時候對面出魔抗也跟不是你的傷害。
記得,在猥瑣的前提下拿人頭助攻,玩提莫的第一要求就是別死。因為提莫的特性,本來就不容易死的!第二就是多留意地圖和局勢,猥瑣的情況下記得找機會拿人頭。
一定要出殺人書,可以說,跟所有AP比,提莫最適合出殺人書,配合面具傷害還不低。一個中亞保命,其他都出法術輸出裝,中期打幾波團,殺人書很好疊,路口和草叢邊緣放蘑菇撿人頭助攻。根本不需要露頭就有助攻人頭拿(在滿殺人書純AP裝配合面具的情況下,踩一個蘑菇脆皮最少是半血,)
因為提莫中期依靠蘑菇疊殺人書的效率是其他英雄的幾倍。而且自己不沖動很難死,一旦疊滿了,傷害非常恐怖,因為中期對面即使是前排,也很少開始疊魔抗。一般都吃不住。。。。對面疊魔抗,就必然會限制對面物抗裝備和輸出裝的成型速度。。。
猥瑣,猥瑣,猥瑣,怎么能陰對面,怎么來,多動腦子。。。
二、玩LOL怎么破壞對面的游戲體驗呢
您好,很高興回答您的問題!這句話確實對于新手來講有些理解難度,因為每個游戲都有每個游戲的常用語,就比如本人剛開始接觸英雄聯盟的時候隊友都會說我是個坑貨或者說這盤GG了,我以為是夸我,結果到最后才知道意思是我玩的不好,太垃圾了,而GG就是這盤游戲結束了,破壞對方的游戲體驗感通俗意思就是這盤游戲不斷殺人,讓對方氣惱,失去游戲的樂趣就是了,簡單來講就是這位主播想裝X的意思,下面我給你幾個破壞對方游戲體驗感的辦法,希望可以幫到你!
首先就是利用英雄大招的一些技能機制讓對方復活就死,比如EZ的大招或者是死亡歌頌者的大招,記得有一次看賞金術士的直播,他玩了一盤中單EZ,好像是無限火力模式吧,EZ的大招只有十幾秒,因為他在對線中打出了巨大的優勢,對方小炮才兩件套的情況下他就已經六神了而且還有滿層的殺人書,結果整盤游戲他就計算對方小炮的復活時間,等到對方復活的前三秒左右的時候直接往對方泉水放大,結果對方復活之后直接一個大招掛死了,之后小跑還是沒有獲得經濟的能力,下次復活還是被EZ一個大招給大死,然后整盤游戲這個小炮就沒有了游戲體驗感!
其次就是像文森特這種技術很強的主播,利用一些滾雪球能力非常強的英雄如榮耀行刑官,他的被動在前期拿到人頭后可以獲得額外經濟,這樣的話獲取裝備的經濟就比對方快很多,然后利用自己的操作打出優勢后不斷進攻對方防御塔,到達泉水后就在對方的泉水門口等著,出來人就A死,虐泉的話就沒有游戲體驗了!
最后就是利用自身的英雄特性對敵方的某個英雄進行針對,比如曾經的抓哭女主播獅子狗事件就利用自己獅子狗大招的特性一場比賽抓死這個女主播的發條20多次,結果最后女主播崩潰大哭,這樣也是失去了游戲體驗感!
三、有沒有大多數人不知道的lol游戲技巧
以下是一些大多數人可能不知道的《英雄聯盟》游戲技巧:
技能運用方面
一些看似普通的技能能巧妙躲掉致命控制或傷害。以伊澤瑞爾為例,其E技能(奧術躍遷)冷卻較長,但預判對方關鍵技能,如機器人鉤子、R技能,稻草人R技能等,往刁鉆角度閃現,可讓對方技能落空或躲到墻后保命。E出去時同時丟出Q技能,能實現零延遲輸出加位移,極大提升效率。
局勢預判方面
留意小地圖上隊友站位和敵方英雄消失時間能提前預判。若對面中單突然消失,自家上單或下路對線期血量不健康,就要在腦海里分析對面中單最可能去的位置。若看到對面打野往己方靠攏且對方中單同時消失,這很可能是對方意圖Gank邊路,此時應及時通知隊友做好準備或回城,一個及時的信號比趕過去支援被反蹲更有效。
視野布置方面
視野布置位置可更主動且帶“欺騙性”。準備強開對方時,在對方可能撤退路線,甚至高地塔下方邊緣草叢放真眼,不一定直接看到人,但能知曉對方是否集結或后撤。偷龍或大龍時,在斜后方稍遠草叢放眼,有時能看到對方接近河道,從而及時放棄進攻避免團滅,這種眼位用于“預測”對方。
補刀計算方面
后期不能忽視兵線,一波經濟差可能決定團戰勝負。若知道對面ADC要出關鍵裝備,自己差錢出核心裝備,在安全位置收幾個兵或吃個野怪,讓裝備早到,可能改變團戰局勢。對線期可故意漏一個兵,引誘對面補刀,在其補刀瞬間進行消耗或擊殺,比硬拼更有效,“慢半拍”操作能抓住對方破綻。











