
一、lols13賽季什么時候結束
英雄聯盟S13賽季的結束時間大約是2023年11月16左右。
英雄聯盟的賽季是以年為單位的,每一年會經歷一個賽季,2022年S12賽季的結束時間是2022年11月16日,所以推測13賽季也會是11月16日左右結束。賽季結束之后首先會開啟一個多月的賽前賽,季前賽的排位會影響到新賽季的段位,所以說玩家們在賽前賽需要多贏幾局排位把隱藏分提高,這樣才會在新賽季更好上分。
開始新賽季前都要通過賽前賽國度一段時間,等到賽前賽結束之后大約就是1月份就會開始新賽季。s13賽季新裝備一共有4件,有傳說級的電刀,神話級的赫利亞的回聲,史詩級的生命吊墜、祝福圣杯,另外輔助裝備中,赫利亞的回聲替代了帝國指令,后者降低到傳說級,其他在數值以及效果上有一部分得到調整。
英雄聯盟的符文系統:
玩家可以在英雄選擇時根據自己的玩法調整及自定義符文,共計60枚符文全部免費。每個符文系中都有一個最強大的符文基石,可以根據自己操作英雄的類型和追求進行調整。每局游戲開始前每名英雄可選定主副兩系符文,主系可佩戴基石符文1枚,高級符文1枚,普通符文2枚;副系可攜帶普通符文2枚;此外還可以選擇3枚屬性符文。
5系符文分別為代表強化攻擊和持續傷害的“精密系”、注重爆發傷害和前往目標的“主宰系”、代表強化技能和資源控制的“巫術系”、傾向耐久和控制的“堅決系”以及擁有創造性的工具和彎曲規則的“啟迪系”。
二、lol頭戴式裝備有哪些帽上加帽
在《英雄聯盟》中,屬于頭戴式裝備且可實現“帽上加帽”效果的裝備主要包括以下幾類:
1.核心法強裝備:法帽(滅世者的死亡之帽)作為法師的核心裝備,法帽通過被動“敬畏”提供高額法術強度加成,且效果可與其他頭戴式裝備疊加。其“帽上加帽”的機制體現在法強數值的直接提升上,是法師角色追求極限輸出的核心選擇。
2.面具類裝備及其衍生蘭德里的折磨:作為經典面具裝備,其被動“折磨”可對敵人造成持續傷害,且合成路徑中的小面具(遺失的章節)也可視為頭戴式裝備。小面具合成的三個裝備:包括蘭德里的折磨、惡魔之擁和虛空之杖(部分版本中虛空之杖的圖標或描述可能涉及頭戴元素),這些裝備在提供法強或穿透的延續了面具類的視覺特征。深淵面具:提供魔抗和法強加成,被動“損傷”可降低周圍敵人的魔抗,其頭戴式設計符合“帽上加帽”的疊加邏輯。3.功能性頭戴裝備星界驅馳:提供法強、技能急速和移速加成,被動“咒舞”在技能命中后提升移速,其頭戴式外觀與法師的機動性需求契合。輔助裝里的皇冠(舒瑞婭的戰歌):作為輔助裝備,皇冠的主動效果“鼓舞”可為團隊提供移速加成,其頭戴式設計在輔助角色中較為獨特,且效果可與其他裝備疊加。千變者賈修:提供雙抗和生命值加成,被動“虛空生物”在戰斗中逐漸提升抗性,其頭戴式外觀與坦克角色的防御需求一致。4.特殊彩蛋與消耗品魄羅帽子:僅在嚎哭深淵地圖中出現,作為彩蛋道具,佩戴后可獲得額外法強和魔抗,屬于頭戴式裝備的趣味設計。帽子合劑:售價300塊的消耗品,使用后可疊加法強和魔抗,其“帽上加帽”的命名直接體現了效果疊加的特性。排除項說明女妖面紗因屬于吊墜類裝備,其視覺設計和功能定位均不符合頭戴式裝備的分類標準,故不納入討論范圍。
以上裝備在視覺設計或功能效果上均符合“頭戴式”和“帽上加帽”的疊加邏輯,是玩家在游戲中構建裝備組合時的重要參考。
三、lol發條魔靈
圖片是我的出裝,下面講講我的思路(她的出裝可以多樣化,沒有絕對的出裝):出門梅吉吊墜+紅藥x2,這樣可以讓你在線上呆很長時間,只要你別亂Q亂W;第一趟回家出女神之淚和CD鞋,眼淚可以讓你到后期之后有更多的藍可以消耗,而CD對于發條是比較重要的,所以推薦出CD鞋;然后就存錢買帽子,因為法強對發條的每一個技能都有加成,包括那E的盾!帽子后是冰杖,加血加法強加減速效果必須出(有的玩家習慣先出冰杖再出帽子,這取決于個人習慣);第五第六個裝備就自己取舍了,想提升威力就出虛空,覺得CD或回藍不夠就出鬼書。我的發條到后期一般有1800+的藍,個人感覺夠用了(我很少拿藍buff,因為路人局居多)。魔靈的團戰應用要注意彼此的站位:如果己方的肉沖上去,而且被近距離集火的話,可以E到肉身上,然后R+W,最后往敵方英雄最密集的地方Q過去;如果敵方站位太分散,就不要勉強開大,以免浪費,等敵方走位密集時快速Q+R;如果團戰吃了敗仗,發條也可以給力地幫助隊友撤離:E到最后面隊友身上(逃起來他就是最前的了),W加速,讓每個隊友都經過加速磁場,然后預判,Q到敵方準備經過的前方(追殺的話一般都會跑成一團),經過魔偶一點點之后用R吸回去,如果W的CD好了就再加一個W減速,這樣連下來,追兵和隊友的距離應該也拉開得差不多了。無論順風逆風,發條都要利用自己施法距離的優勢,盡量別跟進人堆里,那樣很容易被集火秒殺!發條很吃隊友,沒有一個人拯救世界的能力,但有拯救他人和協助他人拯救世界的能力!最后說一下發條的R:很多人都認為是把敵人往魔偶中間吸,其實不是的,只要敵方離你的魔偶比較遠(尚在R的范圍),可以發現,R是以魔偶為對稱點,把作用范圍內的敵人吸到對稱點的另一邊!記住這一點!我的回答就那么多希望對樓主有幫助!小弟班德爾城一菜鳥發條,游戲名ToRoCoEoAoDo,歡迎交流!










