行界重構(gòu)官方版是一款以國產(chǎn)古風(fēng)為題材的科幻劇情向手游。游戲擁有精心設(shè)計(jì)的故事劇情,還有極具中國特色的游戲場景,加上有趣的設(shè)定,絕對(duì)讓你欲罷不能。你的每個(gè)選擇都會(huì)影響故事的發(fā)展走向,解鎖不同的結(jié)局。這是一個(gè)關(guān)于AI治理社會(huì)的故事,行界重構(gòu)全新的題材絕對(duì)讓你耳目一新。由一個(gè)小案件一步步揭開最終的迷霧,探索事件的真相,尋找這片世界最真實(shí)的面貌。
在行界重構(gòu)游戲中玩家將會(huì)作為指揮官的存在,通過招募來尋找不同的成員加入自己的小隊(duì),每一個(gè)英雄成員都有屬于自己的強(qiáng)大特性,彼此之間能夠形成搭配,讓戰(zhàn)斗更加輕松。同時(shí)行界重構(gòu)提供了豐富的社交系統(tǒng),行界重構(gòu)玩家在游戲中可以與其他玩家交流、組隊(duì)協(xié)作,行界重構(gòu)手機(jī)版還有超多玩法等你體驗(yàn),快來下載體驗(yàn)吧!
游戲特色
【行界重構(gòu)中你的人生由AI來規(guī)劃分配】
“這是我仿造遠(yuǎn)古文物制作的桃花簪子,希望你能收下……”
“你知道,按照太一的婚姻分配,我們兩個(gè)是不可能在一起的。”
“可是你明明也喜歡我……”
“為了社會(huì)價(jià)值的最大化,這是你我應(yīng)有的義務(wù)。”
【如果你的思維和行動(dòng)隨時(shí)受到監(jiān)控】
“按照太一主腦規(guī)劃,現(xiàn)在是您的用餐時(shí)間,請(qǐng)及時(shí)使用。”
“我現(xiàn)在心情不好,不想吃飯。”
“所有安排都是為了公民更健康的生命與七院的持久發(fā)展,請(qǐng)您不要違反規(guī)定。如若再次拒絕,將記入丁級(jí)警告一次。”
【當(dāng)你掌握窺視他人大腦的手段】
“目標(biāo)大腦侵入確認(rèn)”
“根據(jù)已收集線索,行界重構(gòu)中您有最多三次攻擊對(duì)方大腦防壁的機(jī)會(huì),每次攻擊將會(huì)收到反擊,請(qǐng)確認(rèn)是否開始執(zhí)行。”
“目標(biāo)思維防壁已崩潰,思維成像展開。”
【你是否還堅(jiān)信你所擁護(hù)的】
“用行界重構(gòu)虛擬影像技術(shù)制作的太一主腦站在樓宇之間,霓虹燈光構(gòu)成的身軀穿透濃霧”
“她用和善又堅(jiān)定的眼神注視著腳下茫茫的燈火,雙手微微張開,似乎在擁抱著這個(gè)人類歷史上最偉大的城市”
“在她身旁,那句七院最為著名的標(biāo)語在夜空的迷霧中不停地閃爍”
“太一與你同在。”
游戲優(yōu)勢
抉擇
在這座行界重構(gòu)孤獨(dú)的城市中,在面對(duì)種種人和事時(shí),
你是選擇守護(hù)秩序,還是選擇解放人性呢?
或者兩者皆可?
探索
去城市的縱橫里探訪他和她,甚至它,了解案件發(fā)生的經(jīng)過和細(xì)節(jié);
去城市的角落里發(fā)現(xiàn)遺落的線索,
確定案件的關(guān)鍵證據(jù);
挖掘城市的故事,
揭開文明的過往,
尋找末日的答案。
入侵
仔細(xì)留意每個(gè)人的話中話,發(fā)現(xiàn)隱藏在證據(jù)和對(duì)話背后的關(guān)鍵信息,
選擇正確的信息炸彈去攻破對(duì)方的心理防壁,
進(jìn)入到它的思想國度
游戲背景
弦金屬,對(duì)一般人無害,人類倚賴的重要資源
它、也是一切叛逆的來源
一個(gè)高級(jí)種族因它而走向衰亡,最終被冠以“惡魔”之名。
故事將隨著無名的“惡魔”少年與保護(hù)他的人類少女若娜展開。
少女因特殊的理由不得不選擇離去,十年未見天日的失憶少年
在對(duì)世界一無所知的情況下一步步被卷入命運(yùn)的漩渦中。
在少年面前才會(huì)卸下一切防備的高傲少女騎士;
為守護(hù)少年,不惜犧牲自己全部的人類少女;
在宿命的分歧點(diǎn),將要如何抉擇...
旅途中還將遭遇和邂逅哪些無法抵抗的宿命?
跟隨他們一起,踏上陌生的宿命之旅吧。
主角介紹
CV:蘇子蕪
陪伴了主角十年時(shí)光的少女,雙親因與“惡魔”有染而被騎士團(tuán)所殺。
因父母遺命帶著主角流亡至帝國邊疆一隅,平時(shí)靠村中酒館打工維持生活。
性格獨(dú)立,內(nèi)心脆弱,對(duì)主角情感復(fù)雜。
臺(tái)詞:“命運(yùn),真是捉弄人,我明明應(yīng)該恨你。”
維婭·希斯多莉亞 Via·Histo ria
CV:閑踏梧桐
帝國最高騎士團(tuán)見習(xí)騎士,少見的少女騎士,也是極少數(shù)以騎士宣言為準(zhǔn)則的優(yōu)秀騎士。
劍術(shù)天賦異稟,但被日光天賦所累,成為見習(xí)騎士 5年,仍只能是見習(xí)騎士。
傲嬌,非常重視自己與妹妹薇兒之間的親情。
臺(tái)詞:“雙眼,用來發(fā)現(xiàn)美好,內(nèi)心,用來貯藏美好。”
莫比烏斯之環(huán)攻略大全 全劇情結(jié)局圖文通關(guān)總匯[視頻][多圖]圖片2 薇兒·希斯多莉亞 Vale·Histo ria
CV:可可味
維婭的妹妹,若娜在酒館中的后輩兼摯友。
活潑大方、顧家、善解人意、待人溫柔的酒館侍女。
臺(tái)詞:“姐...姐...聽我說,我有個(gè)...最后的...請(qǐng)求...”
坎蒂斯·法洛昂 Ca ndys·Faroon
CV:恪訣
外傳主角,活躍獨(dú)立的少女騎士,十分崇拜前輩維雅。
不管是劍術(shù)亦或是日光都具有當(dāng)世無雙的天賦。
出于對(duì)維雅的憧憬,所以為了弄清維雅加入騎士團(tuán)的原因而追隨腳步加入了騎士團(tuán)。
臺(tái)詞:“沒關(guān)系...維婭前輩...”
特色玩法詳解
一、主線玩法
行界重構(gòu)主線玩法比較特別的是分為淺層意識(shí)與深層意識(shí),前者為行界重構(gòu)基礎(chǔ)的劇情關(guān)卡,后者的難度更高,內(nèi)含部分隱藏劇情。
注意!行界重構(gòu)首次通關(guān)主線關(guān)卡可獲得【暗晶】或特定的資源獎(jiǎng)勵(lì),已通關(guān)的主線無法重復(fù)挑戰(zhàn)。
提高深層意識(shí)的關(guān)卡進(jìn)度,可以獲得額外的掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。并且,行界重構(gòu)大部分都需要通過主線進(jìn)度解鎖,所以理論上需要優(yōu)先將主線推進(jìn)到“卡關(guān)”后,再考慮其他子玩法。
二、挑戰(zhàn)玩法
1、矩陣破解
將在通關(guān)主線【2-21】后開啟,屬于融合了rougkile元素的闖關(guān)玩法。其屬于限時(shí)挑戰(zhàn)玩法,將在每周一,三,五,七凌晨4點(diǎn)開啟,每次開啟持續(xù)48小時(shí),周日則將持續(xù)開啟24小時(shí),活動(dòng)周期內(nèi),我們可以挑戰(zhàn)矩陣獲取比特幣,并在矩陣商店中兌換獎(jiǎng)勵(lì)。
矩陣挑戰(zhàn)將會(huì)根據(jù)我們進(jìn)入矩陣前隊(duì)伍的平均實(shí)力,動(dòng)態(tài)調(diào)整關(guān)卡內(nèi)怪物的難度,而行界重構(gòu)地圖則會(huì)在地圖庫中隨機(jī)選取生成。
我們可以通過點(diǎn)擊顯示的地圖格控制角色移動(dòng),并與地圖內(nèi)的怪物,事件,機(jī)關(guān)進(jìn)行交互。
挑戰(zhàn)過程中,心武衛(wèi)的血量狀態(tài)不會(huì)自動(dòng)回滿(實(shí)時(shí)保存隊(duì)伍狀態(tài)),所以配置陣容時(shí)需要選擇具有一定練度的【治療型】或【護(hù)盾型】的心武衛(wèi),盡可能保證血量的健康。
在通關(guān)一個(gè)節(jié)點(diǎn)后,可挑戰(zhàn)當(dāng)前節(jié)點(diǎn)下一個(gè)層級(jí)的多個(gè)節(jié)點(diǎn)。
不同的標(biāo)志代表不同的事件觸發(fā),負(fù)面事件包括普通戰(zhàn)、精英戰(zhàn)、BOSS戰(zhàn)等,正面事件有狀態(tài)回復(fù)、外掛選擇等。
在心武衛(wèi)離線(被擊敗)后,可用過【再加載】讓ta回到戰(zhàn)場。
部分節(jié)點(diǎn)在挑戰(zhàn)成功后,我們可以在三個(gè)buff(外掛)中選擇一個(gè),可以根據(jù)自身陣容的流派選擇適合的buff。譬如暴擊輸出流的自然是選擇【暴傷算法】,而回復(fù)流派的則是選擇【蓄能算法】,而一些需要先手打狀態(tài)的陣容,則可以選擇【急速算法】。
在矩陣破解玩法中,還會(huì)觸發(fā)折扣購買裝備的神秘?cái)?shù)據(jù)商店,可按需購買。
在突破兩道防火墻后,我們可以擊敗地圖BOSS后,并通關(guān)玩法,在挑戰(zhàn)過程中我們可以隨時(shí)退出或進(jìn)行探索。
但是需要注意的,矩陣中的每一個(gè)地圖格只能觸發(fā)一次,且未與當(dāng)前位置聯(lián)結(jié)的地圖格無法被選擇。在所在的地圖格周圍沒有可選擇的地圖格時(shí),探索將會(huì)失敗,失敗后需要重新探索,所以我們需要謹(jǐn)慎選擇行進(jìn)路線。
每次活動(dòng)開啟后,我們可以通過怪物事件獲得獎(jiǎng)勵(lì)的資源是有上限的,其將在地圖左側(cè)的進(jìn)度欄上顯示。
2、性能考級(jí)
通關(guān)【性能考級(jí)】可獲得心武衛(wèi)突破道具。
除了【全體考級(jí)】外,其他勢力考級(jí)則需要使用對(duì)應(yīng)勢力的心武衛(wèi)方可進(jìn)行挑戰(zhàn),通關(guān)后可獲的暗晶以及各項(xiàng)基礎(chǔ)資源獎(jiǎng)勵(lì)。
考級(jí)無法重復(fù)通關(guān),我們可以選擇注主力培養(yǎng)的勢力進(jìn)行優(yōu)先提升。
新手陣容推薦
1、新手期一般圍繞無妄與文鰩兩個(gè)角色作為隊(duì)伍的核心,根據(jù)陣營和定位補(bǔ)充。推薦新手玩家可以搭配:無妄+辯才天+椒圖+文鰩+昆吾。也就是先鋒輸出+雙控制+奶媽+補(bǔ)充輸出的陣容,其中的控制和補(bǔ)充都可以使用同陣營的其他角色替換。
2、以無妄和文鰩為優(yōu)先來提升等級(jí),他們可以提供持續(xù)的輸出與治療。其他角色則以控制、補(bǔ)充傷害為目的。站位上可讓高等級(jí)的前排抗傷,這套陣容既有陣營加成,同時(shí)控制效果時(shí)間長,是較為合適的持續(xù)作戰(zhàn)陣容,不需要太多的資源培養(yǎng)也能夠?qū)崿F(xiàn)跨戰(zhàn)力挑戰(zhàn)。
3、另外也推薦戰(zhàn)士+免傷/控制+雙爆的行界重構(gòu)陣容,也就是無妄+同陣營支援角色,赤霄、魚腸雙爆輸出加上同陣營的支援角色,如這里選擇的是鯤。這個(gè)陣容角色的等級(jí)需要更為均勻,尤其是雙爆角色,不僅依靠技能輸出,其普攻也需要能夠幫助我們快速消滅敵方。
該行界重構(gòu)陣容以雙爆輸出角色為核心,魚腸位置也可以放置在前排,方便她及時(shí)刷新大招突進(jìn)敵方后排。即使是跨戰(zhàn)力情況,她仍至少刷新兩次大招,對(duì)后排造成巨量傷害。這個(gè)陣容戰(zhàn)斗效率和核心提升的收益都更高,無論在主線還是矩陣破解表現(xiàn)都不錯(cuò)。
更新內(nèi)容
v1.0.6.107538:
1.修復(fù)部分已知bug;
2.優(yōu)化游戲體驗(yàn)。
v1.0.5.107227:
1.更新后新增義體部位-暗能引擎,暗能晶核
2.更新后將于8/14 04:00開啟「沉淵析構(gòu)」活動(dòng)
3.更新后將于8/19 04:00更新「太一考核」bp獎(jiǎng)勵(lì)
4.更新后將于8/19 04:00開啟限時(shí)卡池「錦衣夜行」
v1.0.0.100263:
公測版本全新上線
v0.9.3.18217:
1.全新動(dòng)態(tài)立繪
2.優(yōu)化體驗(yàn)
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行界重構(gòu)官方版玩家評(píng)論
雖然我玩到現(xiàn)在還不知道很多玩法怎么弄,但是感覺大圣歷險(xiǎn)記手機(jī)版很不錯(cuò)
大圣歷險(xiǎn)記手機(jī)版游戲內(nèi)容也很豐富根本玩不膩
大圣歷險(xiǎn)記手機(jī)版游戲體驗(yàn)還行
是以前的老玩家,一開始畫風(fēng)真的很戳我,希望大圣歷險(xiǎn)記手機(jī)版越來越好
大圣歷險(xiǎn)記手機(jī)版玩法很有趣,也很吸引人,相信我,內(nèi)容比標(biāo)題更有趣
我個(gè)人覺得大圣歷險(xiǎn)記手機(jī)版這種策略游戲是比較有趣
大圣歷險(xiǎn)記手機(jī)版游戲內(nèi)容挺新的,玩法也比較多樣,建模不是很行,其他都挺不錯(cuò)
大圣歷險(xiǎn)記手機(jī)版是一款非常棒的游戲,整體畫面無比精美,人物美工十分到位
剛剛開始玩大圣歷險(xiǎn)記手機(jī)版,覺得畫風(fēng)玩法都很不錯(cuò),活動(dòng)的福利也很好
大圣歷險(xiǎn)記手機(jī)版玩法特別 才開始上手 玩玩看