劍指九重天是一款即時(shí)戰(zhàn)斗類(lèi)型的武俠RPG動(dòng)作巨制,大氣磅礴的3D場(chǎng)景制作,熱血戰(zhàn)場(chǎng)顯露崢嶸,波瀾壯闊的江湖俠客傳說(shuō),今朝風(fēng)云再起,多人在線(xiàn)對(duì)決,武林之巔誰(shuí)能屹立?來(lái)劍指九重天手游,體驗(yàn)刀與劍,血與火帶來(lái)的榮耀時(shí)刻。
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劍指九重天游戲簡(jiǎn)介:
3D引擎技術(shù)打造,純美武俠世界呈現(xiàn),多人激戰(zhàn)對(duì)決玩法,即刻開(kāi)啟持劍江湖稱(chēng)霸之旅,享受群雄稱(chēng)霸PK快感!逆天裝備神器迭出萬(wàn)眾一心爭(zhēng)搶?xiě)?zhàn)場(chǎng),多地高手同服對(duì)戰(zhàn)擂臺(tái)之外還有新的PK戰(zhàn)斗,游戲采用全屏技能特效最大程度詮釋仙俠對(duì)決的暢快。
劍指九重天游戲攻擊傷害提升指導(dǎo):
當(dāng)你所有英雄都佩戴上了橙色裝備,整體屬性?xún)H通過(guò)強(qiáng)化就可以有一個(gè)大提升,防御方面基本可以到位,到了這個(gè)時(shí)候攻擊傷害才是重點(diǎn),攻擊傷害高可以搶魔界首領(lǐng)最后一擊,攻擊傷害高可以在魔界入侵拿到更多積分獎(jiǎng)勵(lì),攻擊傷害高媽媽再也不用擔(dān)心通天塔五回合過(guò)不去了……本就是五回合可以解決,何必打六回合,八回合,十回合的呢?
裝備強(qiáng)化激活共鳴這個(gè)是必須的
ps:前期強(qiáng)化金幣需求跟不上,但是后期是有多余的銅幣的,在金幣資源不足的情況的下建議每提升五級(jí)之后在強(qiáng)化,即可以直接激活共鳴屬性,又可以把金幣資源抽出來(lái)先用在其它地方提升(不共鳴提升數(shù)學(xué)很少的)
突破和等級(jí)同步,后面突破等級(jí)55、65、75、85……
ps:突破需求同名英雄,突破丹,早早提前收集,別等到等級(jí)到了再去收集,突破丹比武商店兌換滿(mǎn),就算突破用不完,還可以在兌換覺(jué)醒丹
覺(jué)醒盡力,最少突破1階不難吧,努力上2階
寶物強(qiáng)化不同于裝備強(qiáng)化,強(qiáng)化到了30之后建議首先強(qiáng)化攻擊寶物,兩個(gè)同時(shí)強(qiáng)化到35需求資源太多,攻擊至上就對(duì)了
最重要的就是武器和攻擊寶物精煉的資源傾斜
裝備和寶物精煉需求精煉石會(huì)越來(lái)越多,而同步達(dá)到裝備、寶物共鳴屬性也沒(méi)多少,那我們是否可以考慮資源傾斜?
裝備(史詩(shī))
全身精煉2星后,主要先精煉武器
武器每提升一星攻擊+1%,基礎(chǔ)攻擊+700
腰帶每提升一星生命+1%,基礎(chǔ)生命+8000
頭盔每提升一星法防+1%,基礎(chǔ)法防+305
衣服每提升一星物防+1%,基礎(chǔ)物防+305
寶物(史詩(shī))
防御寶物精煉適合就好,主要先攻擊寶物
攻擊寶物每提升一星攻擊+2%,基礎(chǔ)攻擊+380
防御寶物每提升一星生命+2%,基礎(chǔ)生命+3840
ps:這里考慮大部分玩家精煉石跟不上消耗,先精煉攻擊,然后
在富裕的情況可以在精煉裝備腰帶和防御寶物,提升生命,防御這個(gè)暫時(shí)是不需要的,攻擊寶物=武器>防御寶物>腰帶其余兩件裝備就不需要精煉了,至于精煉石和裝備碎片只是獲取時(shí)間長(zhǎng)短的問(wèn)題,貴在堅(jiān)持,和元寶的消費(fèi)策略也很重要。
武器和攻擊寶物精這兩個(gè)精煉上去之后,總體在看攻擊就很厲害了,提升一大截,如果你是增加共鳴屬性消耗同樣的精煉石只發(fā)現(xiàn)平均屬性各加一點(diǎn)的話(huà)并沒(méi)什么大的提升,如妮可突破+5情況下佩戴+4和+6武器攻擊寶物,攻擊就相差大幾千,這種提升相對(duì)來(lái)說(shuō)就是前進(jìn)一大步
劍指九重天游戲資源獲取:
前期重點(diǎn)刷元寶
元寶是玩家在游戲中非常重要的資源,在前期的時(shí)候小編建議各位玩家要進(jìn)行的去獲取元寶,以便于后續(xù)在升級(jí)的時(shí)候不要因?yàn)橘Y金的問(wèn)題而止步。
元寶獲取途徑:每章冒險(xiǎn)獲得4、8、12星開(kāi)啟寶箱的獎(jiǎng)勵(lì),日常和成就任務(wù),等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)、開(kāi)服七日和每日登陸活動(dòng)可以迅速積累元寶
突破丹
獲取方法:
1:突破丹在副本的過(guò)程中會(huì)掉落,是主要的收集來(lái)源。
2:每日試煉可獲得突破丹。
3:突破丹可通過(guò)比武功勛兌換。
4:絲綢之路護(hù)送獎(jiǎng)勵(lì)可獲得突破丹。
法寶進(jìn)階石
不要小看進(jìn)階石的作用,這可是你在提升法寶屬性重要資料哦!
劍指九重天游戲特色:
1、一款純正武俠題材3D角色扮演手機(jī)網(wǎng)游;
2、三大職業(yè)劍、槍 、弓相互克制,各具特色玩法及屬性等;
3、擁有戰(zhàn)斗和覺(jué)醒兩套技能,配合近百種輔助技能打出暢快淋漓純武俠戰(zhàn)斗;
4、跨服戰(zhàn)場(chǎng),多服高手同臺(tái)競(jìng)技, 冰火戰(zhàn)場(chǎng),號(hào)令陣營(yíng)搶奪哨塔;
5、群雄幫戰(zhàn),不同幫派守護(hù)旗幟, 全天活動(dòng),24小時(shí)活動(dòng)不間斷;
6、全新演繹騎戰(zhàn)的手游時(shí)代,霸氣羽翼、炫酷坐騎、全屏的震動(dòng)特效體驗(yàn),絕對(duì)讓你流連忘返。
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劍指九重天玩家評(píng)論
代號(hào)CODA這游戲給我的感覺(jué)還不錯(cuò),很少玩這個(gè)類(lèi)型的游戲,感覺(jué)挺新穎的
真心覺(jué)得代號(hào)CODA是最適合我的一款手游。從剛開(kāi)服那一會(huì)起我就被它的世界觀(guān)和人物設(shè)定還有人物立繪深深地吸引住了
代號(hào)CODA可玩性吹爆,樂(lè)趣也好多,真的特別好玩。
代號(hào)CODA整體體驗(yàn)還是很棒的
代號(hào)CODA美術(shù)非常優(yōu)秀,玩法不錯(cuò)了,劇情也在同類(lèi)里很用心了,作為游戲而言我覺(jué)得沒(méi)什么好挑剔的。
代號(hào)CODA畫(huà)風(fēng)我認(rèn)為算比較好的,玩法也新穎,世界觀(guān)合理,角色討喜
代號(hào)CODA游戲挺不錯(cuò)的,內(nèi)容比較吸引人,也不是太氪
代號(hào)CODA游戲蠻有趣的,不會(huì)占用太多的時(shí)間,畫(huà)風(fēng)也很喜歡
代號(hào)CODA很有意思的游戲,希望游戲能越做越好
本來(lái)以為代號(hào)CODA要么爆氪要么爆肝,結(jié)果咸魚(yú)玩法都能相當(dāng)快樂(lè)