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一、手機屏幕最佳的尺寸究竟是多少
對于這個話題我們可以認真的討論下!
手機的最佳屏幕尺寸似乎一直在改變,從功能機時代開始,手機屏幕尺寸一直都在變化,那時并沒有什么所謂的屏幕最佳尺寸,直到喬布斯提出最佳的屏幕尺寸——3.5寸,在這個尺寸下,手機的單手操作以及顯示效果都是比較好的。
在這以后,手機屏幕尺寸似乎并沒有維持3.5寸這個所謂的最佳尺寸,各家手機廠商的手機屏幕尺寸開始飛漲!就連蘋果自己也在iPhone 4S之后將手機屏幕尺寸提升至4寸,之后的4.2以及5.5寸、5.8寸、6.5寸!
到現在不難發現最佳手機屏幕尺寸的概念已經與之前變得有些不一樣了,之前的標準是操作以及顯示效果,而現在的標準幾乎沒有什么操作而言,現在則是進化為手機尺寸及顯示效果!所以本文所討論的主要依據就是這兩點!(智能手機屏占比越來越高,手機尺寸可以直接決定屏幕尺寸?。?/p>
提出這兩點其實只有一點,那就是手機尺寸,因為顯示效果絕對是屏幕尺寸越大越好(屏幕像素密度理想化?。?,所以這里只需討論手機尺寸即可!
說到手機尺寸不得不說兩款機型,那就是iPhone X,問過很多身邊的人,iPhone 8的機身尺寸確實比較小,而iPhone 8P的尺寸相對來說比較大,但是使用起來還不錯,所以最佳手機尺寸就是iPhone X到iPhone 8P,這兩款機型的三尺寸大約可以容納6寸—6.7寸的屏幕尺寸(以現在的邊框寬度為標準)!所以在這個屏幕區間的都是比較合適的屏幕尺寸!
最佳屏幕尺寸絕對不是一個絕對的尺寸,個人覺得一個區間會比較好!因為這樣會滿足絕對多數人的尺寸需求!
對小屏手機使用者來說,他們習慣了“一機在手”的使用感覺,并且他們很少接觸4.7及其更大的尺寸的手機,他們并不會對屏幕的大小有過多考慮;而那些早就開始使用大屏手機的用戶來說,他們雖然知道大屏手機很難單手操作,而且不便于攜帶,但是他們已經對大屏幕大視野產生了依賴,再也受不了小屏幕的手機。
這里還有一組國外設備商提供的數據,雖然不是最新的,但近來的手機屏幕大小并沒有大的變動,這組數據還是具有有一定參考價值的。
從上面的數據中,我們可以得到兩條結論:
1.最受歡迎的手機尺寸是5英寸左右,其中是4.7英寸占了很大一部分;
2.美、日、法、德等發達國家中基本也是4.7英寸占據絕對優勢。相反在印度、尼日利亞等新興手機市場,5英寸手機則成為了主流。
不過有趣的是,4.7英寸剛好是某果經典款手機的屏幕大小。那么問題來了,到底是4.7英寸屏幕最受歡迎呢,還是某果手機最受歡迎呢?而5英寸屏幕霸占新興手機市場,這說明那里的用戶更喜歡4.7英寸的屏幕呢,還是說5英寸屏幕的手機價格比某果更低廉所以更受歡迎?所以我們無法做出判定,到底多大屏幕的手機更受歡迎。
就單手操作來說,小屏手機確實是可以有更好地體驗,如果手機屏幕尺寸超出了拇指到達的最大范圍,意味著用戶的單手操作體驗將會大打折扣。不當然這里的體驗說的是單手操作體驗,如果是看視頻的體驗當然是屏幕越大越好。
所以我們不能夠輕易做出判定,應該區別對待。假如你對手機的使用只限于基本的功能,肯定選擇小尺寸屏幕用起來更方便;而如果你對游戲、視頻的需求比較大,顯然還是大屏幕更有沖擊力。
非全面屏得話,最佳尺寸為4.7英寸的iPhone 6。全面屏的話,最佳尺寸為5.8英寸的iPhone X。喬布斯說人類最好的握感是3.5英寸,說這是黃金尺寸,而且我們也發現在日常使用中,這款手機尺寸確實在最早的時期對于我們習慣了小屏的握感有了沖擊。庫克卻將喬布斯的黃金尺寸打破,直接從3.5英寸做到了現在的6.5英寸。
現在因為技術的發展,而且我們現在拿起3.5英寸的iPhone 4你會發現非常的小,不僅僅屏幕,而且手機的手感也并非完美。
隨著技術的發展,以及iPhone改變了以往的堅持,4.7英寸的iPhone 6出現,讓我們才知道這款手機確實大小正合適。
而全面屏的誕生,iPhone X應運而生,這款手機因為全面,所以沒有了上下巴,對于手機來說,與4.7英寸相比并沒有太大尺寸的變化,所以手感非常棒。
當現在的手機越來越喜歡大屏的時候,7英寸以上的手機都出現了,因為全面屏的出現,原來可能5.5英寸都非常大的手機,似乎也變得非常小了,標配基本上在6英寸以上。
我為什么覺得4.7英寸和全面屏的5.8英寸的手機尺寸更舒服?一般成年男人的手掌在13cm—18cm,而女性的手掌在10cm-15cm。而iPhone 8這樣4.7英寸的寬度為6.73cm,加上7.3mm的厚度,基本上在人的手掌范圍內。
而iPhone X的大小為7.09cm,厚度為7.7mm左右,大小也在手掌中央。所以在實際體驗中,這兩款手機的外形和尺寸更舒服。
手機市場上的屏幕尺寸有大大小小有幾十上百種,很多消費者越來越喜歡屏幕大的手機,那么屏幕尺寸越大就越好嗎?過去,喬布斯最經典的蘋果4,當年風靡全球,使用者都覺得那是最合適的尺寸,但是之后的手機開始進入大屏時代,各類大屏爭相斗艷。
首先現在主流的觸屏手機的屏幕大概在3.5-4.3寸左右個人感覺還是像iphone那種3.5寸(3:2)和android那種3.7寸(16:9/16:10)比較合適單手掌握如果手大的話可以選擇4.3寸左右。這些手機在看視頻上都有不錯的效果。當然dell有個5寸的手機(他們管那個叫平板)三星galaxy tab有7寸,這些都可以得到更好地屏幕效果,但是基本已經不再適合單手掌握。
以上這些都是只沒有鍵盤的觸屏手機,如果是在機身正面直接有鍵盤的屏幕還會更小一些(如moto的mt620)基本上2.8寸左右的比較適合單手掌握。
相信現在大多數人還是更喜歡再大一點兒的屏幕。但是畢竟人的手掌是有限的,在這個還沒有脫離寒冬的季節,很多人在外面玩手機的時候都要不停的換手以免把自己的手凍傷。所以受人體構造所限,雖然加上大屏幕化的趨勢,但近幾年的的主流手機還將是3.5-4.3英寸。
我個人是比較傾向于5.5寸的手機。
其實有時候也不一定要去看手機屏幕大小,更應該是看屏占比,比如同樣是5.5寸,iPhone7plus和三星s7edge,但是因為iPhone7plus的屏占比太小了,屏幕邊框也是厚得不行,于是iPhone7plus事實上是要比s7edge大上不少,手小的女孩不好抓住。
而且現在很多廠家都提倡所謂全面屏,也就是寬不變的情況下增加長度,這對握感來說是非常好的解決方式。拿努比亞z17s來說,和三星s7edge差不多的長寬身材下塞進去5.7寸的屏幕,也就是長寬不變的情況下,可視面積變大了。
用慣了大屏幕再用小屏幕會有一點局促感,不太適應,比如我現在用的是5.5寸的屏幕,那我再去看我原來的4寸iPhone5s,我會特別難受。
但是屏幕太大也很不舒服。這種不舒服大多體現在便攜性上。只要手機不超過我一只手可以握緊的大小,我都認為是比較好的尺寸。拿iPad來說,用坐在椅子上用10.5的iPad pro看視頻是很舒服的,因為我可以把iPad立在桌子上看,但是我若是躺在床上看,那么拿iPad的是非常難受的,不管我怎么躺拿著iPad都不舒服,因為它太大了,我只能倚靠在床頭,然后放在肚皮的部位頂著iPad看視頻或者小說。而我拿手機或者kindle,我可以左側躺著,右側躺著。
我手不大不小,對于我我來說5.5寸剛剛好既可以滿足我對大屏幕的需求又可以讓我一手很穩地抓住。我之前也用過6寸的手機,是華碩旗下的一款zenfone6,不是全面屏也不是超窄邊框設計,我真得非常不想帶它出門,拿著它的姿勢就跟拿著一塊板磚一樣。
所以我認為一手可以很穩地抓住的手機尺寸是比較好的,因為現在大多提倡全面屏和超高屏占比,所以其實屏幕大小對手感的影響也逐漸變小,要說怎么樣最好還是應該拿手機的整體尺寸來比較。購買手機的時候其實可以試著去看一下手機的長寬高,對比一下手掌大小再購買,我認為是比較好的一種方法。
喬布斯說,最合適的手機屏幕尺寸是3.5英寸,這也是蘋果劃時代的iPhone4和4S產品的屏幕尺寸,從喬幫主去世這以后,蘋果漸漸的把屏幕尺寸擴大到了4英寸、4.7英寸、5.5英寸以及全面屏以后的iPhone X的5.8寸和MAX的6.5寸。
喬布斯強調手機屏幕的最佳尺寸是3.5英寸主要是從幾方面出發,一方面是確實收到了當時歷史時期的制約,要知道那時候蘋果剛剛推出視網膜屏幕,且iPhone4那代產品真的是讓一種安卓廠商2年沒緩過來,當時把一個如此高分辨率的屏幕搬到手機上,可謂是非常奢侈了,所以這么說很可能是受到了當時手機液晶顯示器發展的制約。
而另一方面,喬布斯認為3.5寸是最適合用單手操作的屏幕尺寸,這也是為什么后來iPhone5在做了4英寸的時候只把手機拉長了,卻沒有任何拉寬的原因。并且喬布斯認為,手機就應該在自己所適合的場景下發揮作用,所以后來為需要更大尺寸移動設備的用戶推出了9.7英寸的iPad。
但時至今日,當安卓一種廠商不斷把屏幕尺寸做大,APP各種拓寬各自的使用場景之后,平板電腦市場開始萎靡,手機幾乎成了人生活中最重要的終端甚至超越了桌面系統,很多人甚至可以用手機辦公。這也又一次進一步擴大的手機大屏的需求。
不過手機屏幕最終必須有一個大小極限,現在華為、三星等廠商想利用柔性屏幕,兼顧單手操作和大屏幕需求,可以說是一個創舉,力求把手機和平板電腦合二為一。但這從根本上講還是跨設備屬性和跨使用場景的創意。
感覺現在屏幕尺寸最合適的區間就是全面屏后,iPhoneX和XS Max之間的這個區間,也就說全面屏后的5.8-6.5英寸。因為全面屏擴大了屏占比,這樣屏幕6.5寸的手機與原來屏幕5.5寸的手機差不多大。
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很多人都會買手機時都會對尺寸有過深入淺出的研究,希望可以找到適合自己的屏幕尺寸或者是手機屏幕最佳的尺寸,我認為有過這樣子的行為的人兒是在舍本逐末,個人認為手機屏幕的最佳尺寸不在于手機而是在于你自己。
隨著手機現在的互聯網化,手機屏幕都在越來越大化,同時地也越來越精細化,其實這也是手機娛樂化的一個體現。是因為以前手機的屏幕大小以及分辨率已經滿足不了越來越快的娛樂軟件。又當初諾基亞的2.0寸屏幕到現在常規5.5屏幕,一動不動就是5.8-6.2屏幕。同時地還為了滿足更多的娛樂需求還研發了屏幕更大的平板電腦。其實說到底,平板電腦就是屏幕更大的手機,但是卻沒有手機的便攜性。同樣地,你要買的手機尺寸多大?怎樣才是最佳?具體的還是看你自己。你是一個女孩子,但是卻要買到6.2的手機(排除手比較大)那么用起來卻是很吃力的。這些就是那些比較喜歡小屏幕的用戶,當然目前最新機子上面最小的僅僅是4.7或者是5.2??梢哉f目前的小屏幕手機到了這樣的尺寸。同樣地,也還要看你的具體使用場景,追求手機的便攜性和單手操作體驗。同樣地對大屏幕,可以容忍到它的便攜性和單手操作體驗極差;追求大屏幕帶來的更好的視覺感受和操作感(不易誤觸)。
所以如何挑選屏幕還是要看自己。
針對這個問題,吉普認為沒有「最佳尺寸」,只有「更適合」尺寸。吉普認為,每一位同學對屏幕尺寸的需求是不一樣的,有同學喜歡6英寸的屏幕,他可能認為6英寸屏幕能帶來超強的視覺震撼,有同學認為5英寸的屏幕就是最佳屏幕,因為它可以單手操作。
從無屏的大哥大到功能機,我們看到手機屏幕的誕生,從功能機到第一代iPhone,我們看到3.5英寸的iPhone就算是超大屏了,然而人們的需求總是欲求不滿,屏幕越做越大,反而越受歡迎,從3.5英寸、4.0英寸、5.0英寸一直發展到現在甚至7英寸的屏幕出現了。
多大的屏幕才最佳呢?其實沒有一個明確地答案,改變了手機的操控習慣的喬布斯曾認為4英寸的屏幕是最佳的屏幕,為什么呢?因為4英寸的屏幕,使得蘋果iPhone手機能單手操作。可隨著喬布斯逝去,庫克改變了這一戰略,首先推出了4.7英寸蘋果iPhone 6以及5.5英寸蘋果iPhone 6 Plus,結果是什么呢?銷量暴漲,可見市場對于大屏手機的需求是有多高。
而為什么會有7英寸的屏幕呢?有同學向吉普反應過,因為7英寸的屏幕,在看視頻的時候,會更舒服,不怕誤觸,就怕攜帶。就連華為、三星這些手機大廠,都為推出了相應的大屏系列,也就是我們熟悉的華為Mate系列以及三星Galaxy Note系列。
吉普個人的感覺是:4.7英寸的單手,5.0英寸的剛剛好,5.2英寸的單手極限,5.5英寸的有點大,5.8英寸的大屏爽,6英寸的得靠雙手。所以選擇自己使用最舒服的屏幕,才是最佳的屏幕。
既然大屏是用戶的需求,單手操控也是用戶的需求,所以手機廠商開始講究屏占比,開始講究比例問題,在保證屏幕大的情況下還保持很好的握持感,所以18:9的全面屏、19:9的劉海屏來了。通過對比普通屏幕,我們會發現,全面屏、劉海屏雖說在橫向寬度上沒有差別,可以單手握持,但在機身長度上變得更長了。
而高屏占比的智能手機,除了可以擁有大屏幕,還能很好的握持感,像蘋果iPhone X盡管擁有5.8英寸的屏幕,在機身三圍上與iPhone 8相似,僅大了一點點。
如果您有什么想說的,可以在評論區留言,一起討論。
幾乎人人都喜歡大屏手機,尤其是美女們,纖細靈巧的手指在大屏上滑來滑去,刷微信、刷微博、看電影、看小說、玩游戲,感覺就特么爽!
這種爽就像某些人吃辣椒一樣,這頭過癮了,但那頭難受。
你想啊,美女們的小手握著又大又重的大屏手機,會不會給手部增加沉重的負擔?時間長了,慢慢就會引發“手機手”,醫學名曰“腱鞘炎”。
其實,不止是美女,很多人在長時間玩手機后,都會手腕酸痛、拇指僵硬,嚴重的甚至整個僵掉,無法握持任何東西(有些手機就是這樣摔壞的)。
腱鞘炎到底是怎么回事呢?腱鞘是包繞肌腱的雙層管狀結構,就像劍鞘包著劍一樣。腱鞘里有少量滑液,具有潤滑和保持肌腱活動度的作用。
當手部固定在一定位置作重復、過度活動時,肌腱和腱鞘頻繁發生摩擦,導致水腫、纖維性變,引起內腔狹窄。當肌腱在狹窄的腱鞘內活動時,就會出現疼痛和運動障礙,這就是腱鞘炎。
腱鞘炎嚴重時,甚至你都不需要擺出任何姿勢,拇指就感到疼痛,活動受限,甚至“麻木不仁”……
現在該知道了吧,手機屏幕并不是越大越好。
小巧的手機是不是就更好呢?也不是,因為手機越小輻射越大!
手機廠商為了降低電磁輻射,通常會在手機內部設一個金屬屏蔽層,以將除天線之外的電磁輻射轉換成熱能消耗掉。如果手機過于小巧,就要在金屬屏蔽層的大小上作出犧牲,導致其對電磁輻射的過濾功能減弱,危害人體健康。
說到這里,“終極問題”來了:手機大了易患腱鞘炎,手機小了會加重輻射,那么到底多大的手機最合適呢?
很簡單,手機寬度最好不要超過虎口到食指中節的距離。對于美女們來說,較適合的還是選手機屏幕在5英寸以下的。
順便科普一下,怎么計算手機屏幕大???
屏幕尺寸一般用對角線長度表示,單位英寸。1英寸= 2.54厘米。
如 5英寸屏幕,對角線長度= 12.7厘米。
懂了吧?
本人正在用十寸手機發此文(華為m5青春版10.1),根據使用各種max,平板,7寸,7.12,8.4等各種屏幕手機的經驗。最佳尺寸應該是10寸左右。女人銷售,7寸可以單手握持。男人大手,8寸可以單手握持。9到10寸需要單雙手握持。7,8寸的手機雖然比起5到6寸的手機算大,但比起9到11寸就小了。手機大的感覺是無與倫比的,看電視電影,字體大尺寸,看更多網頁內容,演示說明,文字操作,看書pdf,辦公表格等。用過大手機的人,沒人愿意換小的。大手機的主要問題是偏重,7到8寸可以放褲包,更大的必須專門的套,最好有背包,平板配套已很完善。
二、華為暢享10s麒麟710打游戲怎么樣
華為暢享 10S玩游戲不錯的,手機參數如下:
1、性能:采用HUAWEI Kirin 710F(華為麒麟 710F)八核處理器,應用一觸即啟,暢快自然。游戲酣暢淋漓,大快人心。
2、拍照:后置雙攝:4800萬像素( f/1.8光圈)+800萬像素(f/2.4光圈)+200萬像素(f/2.4光圈),主攝支持自動對焦。前置攝像頭像素:1600萬(f/2.0光圈),支持固定焦距。鏡頭內蘊藏非凡科技,更近真實,更懂光線,拍下即大片。
3、電池:電池容量:4000mAh(典型值),標配5V/2A充電器,充電時間大幅降低,演繹速度與激情,精彩不等待。
4、屏幕:屏幕尺寸6.3英寸,屏幕色彩:1670萬色,分辨率:FHD+ 2400X1080像素,將自然美景,逼真搬上大熒幕,帶來影院級視覺盛宴,一眼心動。
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三、小米平板4性能怎么樣玩游戲怎么樣
小米價格屠夫,1099元小米平板4性價比還是很突出的,8英寸1080P非常適合單手操作,CPU為驍龍660,市面上常見的熱門手游玩起來都毫無壓力。以《王者榮耀》為例,開啟高幀率模式后,大型團戰也能保證穩定的幀數,實測中不會出現突然掉幀或卡頓的情況,游戲體驗十分不錯。穩定的CPU配備6000mAh的電池充分保障了小米平板4的續航,而且長時間玩游戲也不會明顯發熱,功耗控制的很好。
安兔兔測試138239的分數比較直觀的顯示出小米平板4在性能方面的實力,雖說數字只是個參考,但13W+的跑分成績依舊能令不少消費者安心。畢竟這意味著我們日常使用根本不必擔心卡頓的問題,尤其是平板,運行大型應用的可能性比手機更高一些。
另外在系統底層,小米平板4添加了智能調頻功能,在進行游戲時自動切換到游戲加速模式,火力全開,保證游戲過程中硬件性能得到最大發揮,提高游戲體驗。進入游戲模式還會開啟按鍵防誤觸,對后臺應用進行智能網絡限速,保障游戲網絡流暢、不延遲。
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