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新手任務動作游戲有哪些

提問者:啦蘇蘇蘇
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483
標簽: 手游
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  • 蟲蟲肥宅蟲蟲肥宅2025-12-11超過78用戶采納過TA的回答

    一、ps4十大必玩的游戲有哪些

    之前胖熊已經推薦過幾款適合多人游玩的PS4游戲了,那么本次依舊來繼續推薦。不論是十大游戲還是二十大游戲,推薦熊都已經整理老規矩,直接放出合集!

    簡單掃了一眼上面的合集之后,接下來推薦熊將會詳細來介紹,搬好小板凳,推薦即將開始!本次詳細推薦的有:最終幻想15、荒野大鏢客2、對馬島之魂、合金裝備5、賽博朋克2077、怪物獵人世界、刺客信條英靈殿、上古卷軸5、孤島驚魂5以及輻射4。

    1.最終幻想15

    《最終幻想XV》是由史克威爾艾尼克斯開發制作的動作角色扮演類游戲,是《最終幻想》系列的第十五部正式作品,于2016年11月29日正式發行,支持Playstation 4、Xbox One以及Windows平臺。

    游戲介紹:《最終幻想XV》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。游戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,并支配一個技術先進的城邦。

    游戲采用場景可無縫切入戰斗的定制系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與伙伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰斗方式。

    游玩體驗:開車,跑鳥,釣魚,露營,做飯,冒險,在這部游戲里你都可以體驗得到,就算有很多人詬病諸如前后不搭,后期劇情太快太線性,做了十年沒做完,殺馬特王子棄國釣魚玩樂,他仍然是一部極為優秀的作品,不論是從質量上,還是從銷量上,至少是把投入巨大的本收回了。希望有朝一日還能玩到類似的FF作品,有了前車之鑒,相信下一次開放世界真的能做到頂點。

    運行平臺:PS4、PS5

    推薦指數:★★★★

    購買地址:網頁鏈接

    2.荒野大鏢客2

    荒野大鏢客2原名《Red Dead Redemption 2》,簡稱RDR2,是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司發行的一款動作冒險類開放世界游戲,為2010年該公司發行的續作。

    游戲介紹:美國,1899年。當警察開始打擊殘余亡命之徒的幫派時,蠻荒的西部時代迎來了最后的黃昏。不愿投降或是屈服的人,只有死路一條。亞瑟·摩根和范德林德幫眾在黑水鎮的一次搶劫行動遭遇了始料不及的意外,他們不得不逃離這個西部小鎮。

    聯邦偵探和全國頂尖的賞金獵人在他們的身后窮追不舍,亞瑟一行人必須在廣袤蠻荒的美國腹地上四處劫掠、掙扎求生。而幫派內部的矛盾分化日漸加深,擺在亞瑟面前的將是他無法避免的抉擇:究竟是選擇自己的理想,還是選擇效忠于撫養了自己的幫派?

    游玩體驗:玩了將近400個小時,在悠閑的生活里玩完了游戲的劇情,對于亞瑟的去世我表示很可惜,亞瑟是唯一一個讓我把他當活人去思念的虛擬人物。

    昨天我換上亞瑟的帽子,騎上自己的白阿拉伯馬,穿上亞瑟的神槍手服,送我的亞瑟走了最后一程,在山頂上我一直把邁卡壓著打,我想讓亞瑟有尊嚴的走,最后再當一次大鏢客!

    亞瑟的死不能說死,他只能說換了一個世界休息,剩下的就讓約翰來吧,血債血償鐵的規矩。

    游戲整體我很滿意,R星做過許多飛機船只汽車,最成功的卻是馬背上的那個男人。

    運行平臺:PS4、PS5

    推薦指數:★★★★★

    購買地址:網頁鏈接

    3.對馬島之魂

    《對馬島之魂》是由美國Sucker Punch工作室開發的一部開放世界動作冒險類游戲。游戲于2017年的法國巴黎游戲展公布,于2020年7月17日由索尼的PlayStation 4平臺發行。

    游戲介紹:公元 13世紀末,蒙古帝國東征。鐵蹄所至,滿目瘡痍。殘忍狡詐的蒙軍統帥赫通汗率領浩蕩的艦隊,以排山倒海之勢撲向日本本土,而處于兩者之間的對馬島首當其沖。

    伴隨著蒙軍的首輪攻勢,戰火蔓延至島上。眼望慘遭踐踏的故土,勇猛的武士境井仁暗下決心。作為氏族中的唯一幸存者,仁立誓無論付出何等代價,也要保護同胞,奪回家園。他必須放棄畢生秉持的武士之路,并開辟一條全新的“戰鬼”之道,以非常之法,為對馬島的自由而戰。

    游玩體驗:畫面非常好。戰斗流暢度非常高,沉浸式劇情也很緊湊連貫。人物塑造很飽滿。聯機模式略肝,后面很無聊。還有特別多聯機的獎杯,雖然不影響白金,但是很難受ps5拉弓的r2壓感非常真實。收刀拔刀的手柄振動也是非常棒,手感很細致。

    運行平臺:PS4、PS5

    推薦指數:★★★★★

    購買地址:網頁鏈接

    4.合金裝備5

    《合金裝備V》為小島工作室開發,Konami發行的動作冒險游戲。游戲分為兩部分,前傳《合金裝備V:原爆點》和正傳《合金裝備V:幻痛》。

    游戲介紹:《幻痛》的時間設定在《原爆點》后9年。Big Boss所建立的傭兵部隊“無界之師”被偷襲而毀滅,Big Boss也因為爆炸而昏迷了長達九年。再次醒來的Big Boss發誓要為“無界之師”的毀滅而復仇,因此建立了新的傭兵部隊“鉆石狗”。而兇手的蹤跡就隱藏在阿富汗戰爭之中。

    游戲體驗:小島秀夫YYDS,很遺憾,這樣的神作只能以半成品的姿態面世。這依舊是橫跨時代的最杰出演出效果,傳奇故事的完美終結,驚心動魄的各小節和足以載入互動藝術史冊的序章,潛入類游戲系統集大成之作,唯一遺憾在于流程減半后期關卡重復。

    運行平臺:PS4、PS5

    推薦指數:★★★★★

    購買地址:網頁鏈接

    5.賽博朋克2077

    《賽博朋克2077》是一款由CD Projekt RED開發的動作角色類游戲,于2020年12月10日登陸PC、Xbox和PS4等平臺。

    游戲介紹:《賽博朋克 2077》的故事發生在夜之城,權力更迭和身體改造是這里不變的主題。玩家將扮演一名野心勃勃的雇傭兵:V,追尋一種獨一無二的植入體——獲得永生的關鍵。自定義角色義體、技能和玩法,探索包羅萬象的城市。玩家做出的選擇也將會對劇情和周遭世界產生影響。

    游戲體驗:不錯,基本已經沒有惱人的BUG了,故事寫得也很豐滿。雖然還有不足,但現在的體量已經值得原價了。就是這幾個結局都讓人不能釋懷。

    不記得是在哪個街邊小攤,一臺電視機播放的:這個體制已經不可能再被修正,只能被徹底的變革。V確實給夜之城帶來了變化,從一個混混傭兵站到從前高不可攀的位置。但荒坂還是那個荒坂,V的影響終究還是被抹平了,就像當年的強尼銀手一樣。

    運行平臺:PS4、PS5

    推薦指數:★★★★★

    購買地址:網頁鏈接

    6.怪物獵人世界

    《怪物獵人:世界》是卡普空采用MT Framework引擎開發制作的第三人稱角色扮演類動作游戲,于2018年1月16日在PS4、Xbox One平臺發售,2018年8月10日登陸PC端Steam平臺,為《怪物獵人》系列作品之一。

    游戲介紹:每十年一度,古龍們都會渡海邁向遙遠彼方的新大陸。

    為了解釋這個被稱為「古龍渡」的奇妙現象,公會組織「新大陸古龍調查團」,多次派調查團前往新大陸。

    今次已是第五次派遣,為了追蹤渡海的古龍熔山龍,一名獵人乘進了這巨大的船中⋯⋯

    游玩體驗:作為曾在PPSSPP上面手搓屏幕打P3嵐龍煌黑的老獵人表示能夠在PC用手柄玩怪獵真的太手感上升了不止一個層次。世界相比P3優化了調和系統(自動調和),追蹤系統(發現足跡),能跑路喝藥,開任務之后還可以再次吃飯(相當于泡溫泉),肉質軟化后撿強力道具可以把飛龍打摔下來(太刀俠福音),全彈發射撞墻白嫖100傷害,非常多人性化的改進。

    運行平臺:PS4、PS5

    推薦指數:★★★★★

    購買地址:網頁鏈接

    7.刺客信條英靈殿

    《刺客信條:英靈殿》(Assassin's Creed Valhalla)是一款由育碧蒙特利爾工作室開發,育碧發行的動作冒險類電子游戲。本作是《刺客信條》系列的第12部主要作品。

    游戲介紹:本作背景設定在維京時代,維京時代指公元790年到公元1066年,這三百年間,信奉著北歐多神信仰的維京人對歐洲劫掠,維京人這個詞來自古英格蘭詩歌,意為海盜,現代多指來自北歐的海盜,我們的故事發生于公元9世紀,主角沃爾夫順著季風劫掠英格蘭,他的對手則是英格蘭歷史上第一位大帝——阿爾弗雷德。

    游玩體驗:從游戲面面、美工、天氣、自然風光景色來看,刺客信條真的算是完美還原,你完全可以很自信的依靠這個游戲去探索那個年代的英格蘭自然風光,景象。居民建筑樣式。文化。生活等。

    古羅馬留下來的神殿、修道院、英國各大河流。野生動物,女巫詛咒等等。不同時間段,光照打在石墻上不同效果。挪威冰天雪地,大自然鬼斧神工的自然景色,刻畫的淋漓盡致。不同于“對馬島之魂”,游戲不苛求于意境、浪漫,只執著于還原完美的呈現。

    運行平臺:PS4、PS5

    推薦指數:★★★★★

    購買地址:網頁鏈接

    8.上古卷軸5

    《上古卷軸5:天際》是由Bethesda開發制作的角色扮演類單機游戲。游戲于2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox 360等平臺。之后的重制版《上古卷軸5:天際特別版》于2016年10月28日登陸PC、PS4、Xbox One等平臺。

    游戲介紹:游戲的背景時間設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之后,地點為人類帝國的天際省。玩家將扮演傳說中的龍裔,踏上對抗世界吞噬者巨龍奧杜因的征途。還有天際內戰、魔神器、地下遺跡、組織勢力等各類支線和隱藏任務,具有龐大的世界觀和高自由度。

    游戲體驗:天際的廣闊地域、風土人情、廣布的任務、精心雕琢的地穴、深入人心的配樂和引人入勝的背景統一到一個游戲中就跟奈恩星宏偉的世界觀一樣,龐大到難以言表。我知道的僅僅是不完全地搜集和閱讀游戲內的書籍,從歷史傳記到通俗小說,就歷經幾十小時,而這些都只是這個游戲極小的一部分。

    運行平臺:PS4、PS5

    推薦指數:★★★★★

    購買地址:網頁鏈接

    9.孤島驚魂5

    《孤島驚魂5》是育碧制作的一款第一人稱射擊游戲,于2018年3月27日正式發售。該作是《孤島驚魂》系列第五部作品,其獨立續作有《孤島驚魂:新曙光》。

    游戲介紹:游戲的故事發生在美國蒙大拿州的希望郡,這里是“伊甸之門”計劃這個狂熱末日邪教的發源地,這個組織嚴重威脅著當地的當地人民的自由生活。

    玩家所扮演的新人郡警與警長一行被指派到希望郡逮捕“伊甸之門”的首領“圣父”約瑟夫·席德,并在押送約瑟夫·席德離開希望郡的飛行中遭遇襲擊。在此之后,約瑟夫·席德逃脫出來,他的手下抓捕了警長等人,而郡警則僥幸逃過一劫,被進行抵抗運動的希望郡居民救下。

    游戲體驗:地圖宏達,風景秀麗,標準的育碧式開放世界。槍械射擊手感感覺有點輕飄飄的,后期重復內容多可能感覺有點枯燥。

    運行平臺:PS4、PS5

    推薦指數:★★★★★

    購買地址:網頁鏈接

    10.輻射4

    《輻射4》是由Bethesda制作發行的一款角色扮演類游戲,于2015年11月10日發售,為《輻射》系列游戲作品的第四代。

    游戲介紹:游戲敘述了發生在核爆當天(2077年10月23日),主角一家被避難所科技的工作人員送進了111號避難所。210年后,玩家作為避難所唯一的幸存者重返地表,并向著波士頓市區出發,展開冒險。

    游戲體驗:蠻不錯的,地圖絕對的大,絕對的自由,這導致我前期一個勁的亂竄,而且任務很多。最重要的一點,他真的會讓你有那種廢土之后的遺失感,對話有很多選擇,bug的話我沒碰到很多,總體來說不錯繁體的也不耽誤我看懂。

    運行平臺:PS4、PS5

    推薦指數:★★★★

    購買地址:網頁鏈接

    一不留神寫了四千多字,篇幅有點長,希望可以幫到友子們。

    二、比較簡單的大冒險游戲有哪些

    推薦《糖果屋歷險記》。

    正如名字所呈現的,《糖果屋歷險記》這個游戲是改編自格林童話糖果屋啦,講述一對兒小兄妹利用自己的機智(霧)破解惡毒繼母的詭計什么的,上手性很高,難度不高不低玩起來既有趣也不會被卡關困擾。聽起來很寓教于樂。順便一提,游戲的整體畫風是類水墨畫的簡筆畫,人物造型都很簡單可愛,背景什么的也都淡淡的很舒服。

    點開游戲之后呢,畫面就出現在了兄妹二人的臥室里。哥哥呢在床上呼呼大睡,玩家則是扮演勇敢又不賴床的妹妹,(在之后的游戲行程里)充當叫醒哥哥、思考解謎方法、當彈弓射擊手、收集石頭當GPS的重要角色。

    當然要給毫無責任心的家伙一點懲罰是不是!你只需要用你的彈弓,把在哥哥嘴巴上方盤旋的大蒼蠅打下來,就能弄醒他了!(這設計真的好嗎x)然后呢,普通玩家就可以悠閑地打開新世界的大門了。

    三、有哪些單機游戲讓你初次嘗試便欲罷不能

    我以前玩游戲還是比較浮躁的,有的游戲都是剛打開,感覺沒意思了就放在一邊,等下次想起的時候才會接著玩。但是也會有一些如題主所說,初次嘗試就欲罷不能。下面我就隨便說幾個那些一打開便讓我玩了很久才停下來的單機游戲。

    鬼泣3是我接觸鬼泣的第一部,對這個游戲印象也比較深刻。剛打開這游戲的時候,我的第一感覺是這貨怎么這么帥,招式耍起來怎么這么酷炫,比流星蝴蝶劍還酷炫。然后一玩就玩了大半天,晚飯也沒吃(我媽打麻將去了,沒人管我)我還記得維吉爾那神出鬼沒的打法,剛開始真給我虐得不輕,但是真香。

    玩了鬼泣之后,我開始有些愛上這種動作游戲。然后我去找了獵天使魔女來玩,打開這個游戲之后再次被吸引了。作為一個少年,真的被貝姐給深深吸引了。當時的感覺是這女角色,怎么這么風騷啊,好喜歡。然后打怪的時候,貝姐開啟魔女時間,又感覺好靈動,好酷。然后一發不可收拾的愛上這個游戲。

    這游戲當時還是我一朋友安利我的,剛開始玩這個游戲的時候,一臉懵逼。不知道搞什么,然后就自己瞎點,點了半天感覺有的東西還有點意思,但是又沒個目的性。接著百度一下之后,加了各種奇奇怪怪的東西,整個游戲就有意思起來了。

    刺客信條系列游戲,不用我多說,大家都知道有多厲害吧。我當初也是同學安利我玩的,但是真正一玩就上癮的,還是《刺客信條:起源》這一作,這一部畫質提升得驚艷了我。

    為了玩荒野大鏢客2,我特意買了ps4pro。荒野大鏢客2真的比宣傳的好玩多了,游戲中的細節太多了。找每一個NPC對話、不小心被路人干掉、打獵、搶劫以及幫助路人,都讓我玩得不亦樂乎。

    除了這些游戲,還有蠻多游戲一打開就讓我玩了挺久。但是就不寫這么多,上面這些存粹就是腦子里面的第一反應。

    一經上手就欲罷不能的單機游戲,這個應該不限制平臺吧,這樣的游戲還是挺多的,我特別愛玩游戲,現在時間沒有以前充裕玩的沒那么盡興了,以下說幾個我曾經玩的特別上癮的單機游戲吧。

    最早還是用GB玩的口袋紅,后來用GBC玩了口袋金,接著又玩上了GBA版的口袋系列,一開始玩的紅寶石,這個系列游戲玩起來都非常上癮,特別是有時間刷的時候,好玩又耐玩,劇情和畫面都非常清新,任天堂的游戲就是好玩,喜歡GBA版本是因為畫面好看了很多,以前玩的口袋紅還是黑白的,玩了個開頭就已經吸引到我了,畫面雖然簡單卻不簡陋,故事情節都是宣揚正能量的東西,輕松有趣,這個RPG和其他的正經RPG還都不太一樣,難得任天堂能在這么低端的掌機上面做出內容如此豐富的游戲了。

    這是讓我一上手就想一口氣打完的游戲,總會有新奇新鮮的情節在等著你,每次打完一個迷宮得到一件新的道具都十分激動,并不是最近的塞爾達才開始好玩的,我是從GB版的夢見島入坑的,只有AB兩個按鍵卻可以實現很多不同的操作,使用各種各樣的道具,還有很多隱藏的要素,才幾百KB啊這個游戲,讓人驚嘆任天堂的制作水平,現在聽到這種8位的電子音樂還感覺非常親切。

    從PS時代開始喜歡上恐怖解謎游戲的,寂靜嶺1代我特別喜歡,用電腦玩的一口氣打了通關,太好玩了,以前用PS打過一半沒打完用的別人的機子,日文版到中間卡住過不去了,后來用中文版不看攻略就打完了,這個游戲的恐怖感和生化危機還是不一樣的,生化危機主要靠驚嚇,寂靜嶺靠的是未知氛圍,讓人不由自主的產生緊張感,迷題也都很有意思,現在都玩不進去這種費功夫的游戲了,還好當年通關了,不然放現在我也玩不了多久就扔那了。

    植物大戰僵尸

    這款塔防類休閑游戲出來很久了,相信還有很多人電腦上都有它的身影(不要問小King怎么想起來的畢竟有一個狂愛這個游戲的室友…),畢竟可玩性很高,而且又不占內存!

    《植物大戰僵尸》是一款極富策略性的小游戲。可怕的僵尸即將入侵,每種僵尸都有不同的特點,例如鐵桶僵尸擁有極強的抗擊打能力,礦工僵尸可以挖地道繞過種植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽種植物。49種植物每種都有不同的功能,例如櫻桃炸彈可以和周圍一定范圍內的所有僵尸同歸于盡,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以針對不同僵尸的弱點來合理地種植植物,這也是勝利的訣竅。游戲根據玩法不同分為五種游戲模式:冒險、生存、花瓶破碎者、小游戲、花園。加之黑夜、屋頂、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰性該游戲近乎永無止境。

    相信大家或多或少都玩過一款讓你記憶深刻的單機游戲吧,隨著時代的發展,PS4和switch的加入讓更多的玩家對單機游戲有更深刻的了解,下面我就推薦幾款switch上讓人欲罷不能的時間殺手吧!

    或許我是玩了牧場物語礦石鎮,給我帶來的印象太深了,在玩這星露谷難免會有比較,自從入手這游戲,我發現確實很好玩,你不必著急為了趕劇情進度來肝的很累,完全可以享受這游戲給你帶來的快樂,有一點我覺得不太好,主角進入任意的房間內,時間還會走。我去商場買點種子,挑選一下貨物,好幾個小時就過去了。這一天時間過得太快了。要是慢點,或者進屋里時間暫停,那就太棒了。

    自從入了塞爾達以后再也沒有兩點前睡過..真的是很純粹的游戲,印象最深的是作為萌新第一次見到龍的時候,遠遠的躲在石頭后面害怕地偷偷拍照,覺得自己特別渺小.…那種感覺就像是真的脫離現實沉浸在海拉魯大陸一樣~有次掉進水里上不去岸被水流沖走,突然在瀑布下方的山洞里發現了一座隱藏的神廟,那種柳暗花明的驚喜令我無比感動。

    第一次玩暗黑破壞神,一開始不知道該做什么,就跟著劇情模式通關先,一直做劇情任務刷刷刷。然后不知不覺刷了30小時,終于領悟到,這游戲 70級后才是真正的開始。為了刷到滿意的一套裝備,目前沉迷刷冒險模式的懸賞和涅法雷姆的秘境。很肝的游戲,switch版的便攜也很方便碎片化時間刷上一刷,值得一玩,碰上打折就收了吧。新手推薦先通一邊劇情模式,劇情也是不錯的。

    現在游戲進行50小時,一周目即將通關,我的感受就是,當你習慣了這種戰斗模式,然后詳細了解了異刃連擊,素質四連等一系列操作之后,就會賊上癮,我經常是中午吃完飯開始玩,一頓刷刷刷后,抬頭一看?嗯。咋就6點了,感覺沒玩多久呀,大概就這種感覺,是殺時間神器,劇情也不錯配上音樂挺刺激的!

    這些年玩家的單機游戲還挺多的,那些第一次玩就欲罷不能的游戲也挺多的。下面就有幾個,看看有沒有你們也曾喜歡的。

    一:文明6

    曾經我并不是一個策略戰棋游戲愛好者,但自從玩了《文明6》,突然就發現這種依托于沙盤而建立的游戲可玩性十分高。而文明6應該是目前完成度最高的沙盤策略戰棋游戲,玩家需要選擇一個文明。然后建立國家,繼而完成征服世界的目標。

    說個關于《文明6》的梗:打完這局就睡覺。。。

    二:輻射4

    提到末世類題材的游戲,很多玩家一定會想到《輻射4》。其實在我看來,這款末世生存大作真正的玩法在于《模擬經營》。在游戲中你需要在末世艱難生存(畫外音:撿垃圾),需要面對末世的所有危險(畫外音:撿垃圾),更需要想方設法找到自己的孩子,揭開所有秘密(畫外音:還是撿垃圾)。好吧,《輻射4》的本命應該是《撿垃圾4》。

    三:《使命召喚》系列

    談起FPS射擊游戲,就不得不說一下COD系列。當年我偶然間玩了COD4后,便被這款大作吸粉了。特別是最后一關狙擊關卡,可以說是游戲史上最著名的一個場景。在COD系列游戲中,動視為玩家創造出了黑色行動系列,現代戰爭系列,每一部都值得玩家銘記。特別是現代戰爭系列,堪稱COD劇情的巔峰。

    四:巫師3和老滾5

    當年我第一次接觸巫師3時,并不是太喜歡這款節奏奇慢的RPG游戲。但當我沉下心來體驗劇情時,才發現這款游戲的精彩。后來也自行補齊了《巫師》前兩代的劇情空缺。而玩老滾5的情況和巫師3相似,之前是體驗劇情的,特別是看到巨龍從天而降時給予了我無窮的震撼。再到后來,我接觸到了老滾5的MOD,自此一發不可收拾。

    我也分享一個游戲吧!那就是《紅警3》,我相信這個游戲是很多人,在那個年代的美好回憶!

    其實最初玩這個游戲大概在2008年左右,至今已經十年以上了!寫這篇文章僅憑印象。

    我記得,你可以選擇三個國家任意一個進行建設,

    每個國家都有各自比較厲害的武器,要怎么選擇就看個人的喜好了。為什么我不推薦其他的紅警呢,因為我個人感覺,紅警三比之前的紅警提升很大的,不論是畫質還是可玩性!

    你可以選擇任意一個國家與電腦進行戰斗,挑戰成功你就可以獲得一個新科技的,比如說比警犬還要厲害的戰熊,還有海豚,拿著刀的機器人叫啥?鋼鐵武士?我已經忘了,我自己還沒怎么玩過,都是看我表弟玩的。最里面幾乎每一個人物或者武器都有一個技能!這就有點酷炫了!

    還有更炫酷的,每當你快要擊敗一個國家時,屏幕上總會有一個真人跟你說一些話(英語,沒聽懂)就像看電影一樣!真慶幸當時有一個畫質這么高的游戲!

    也不知道現在紅警有沒有出新的版本,也不知道還有沒有人玩這個游戲。感覺玩這個游戲有點耗費時間!

    PC那些平臺的單機大作大家都了解的比較多,沒什么好講的,手游則不同了,大部分手機只有王者榮耀,刺激戰場這些游戲,對所謂的單機手游不屑一顧,但是今天我要介紹一款已經火了幾年的優秀單機手游

    元氣騎士,一款單機手游中的奇葩,雖然這類游戲一直以來都在市面上不斷涌現,但是沒有一款能夠像元氣騎士那樣成功

    這是一款硬核游戲,全程只有一個思想,走位走位,特別是開啟了那個某某某模式后,我滴天哎,滿屏幕都是對方的子彈,要是再加上自己的反彈散彈你簡直會崩潰

    說白了就是控制一個角色,為了奪回寶石還是啥的深入某個地牢,每一次的游戲都是不一樣的場景,應該是有一個算法生成的地牢。里面有各種各樣的武器,你還可以在游戲中途選擇提升自己的屬性

    游戲內的東西結束了就沒有了,你唯一能獲得的就是寶石和一些材料,出來后升級角色或者解鎖更多角色,現在多加工作臺還可以種菜(這些菜也是武器。。。)

    元氣騎士的確是單機游戲,只不過在玩家們不斷的反饋下加入了聯機模式,不過這個聯機不是大家想象的那種加好友一起打怪什么的。這就是個原始的聯機模式,要一起連同一個網絡,就和以前機房聯機CS差不多的原理吧

    不過這個游戲最主要的還是個人闖關,你知道為啥明明他只是個單機游戲卻有不輸熱門網游的熱度嗎?

    這年頭的年輕人都喜歡刺激(受體?),享受那種在一堆彈幕里穿梭走位的感覺,并且他是單機游戲啊,意味著你可以隨時暫停隨時開始,王者榮耀這些游戲沒有半個小時你敢打開來嗎?

    并且很多地方網絡是很差的,這種時候單機游戲是個很不錯的選擇,所以很多人手機里多多少少配備了一個單機游戲以備不時之需。目前來說元氣騎士有769萬的下載量,至于這個數據有多少水分我不知道,不過我身邊人基本都下載或者玩過

    元氣騎士真的是個會讓你上癮的優秀單機手游

    我簡直不敢相信!這么多游戲里居然沒有荒野之息?!為了這個游戲就算冷的直哆嗦也要這個答案!

    這絕對是一個為了玩它而買一個主機的游戲。自從玩了他什么,巫師,砍殺,大嫖客,老滾,輻射。拜拜嘞您。再也沒啟動過。

    玩了這個游戲朋友以為我吸毒了!

    你見過打完終極大BOSS才發現自己游戲完成度才1%的游戲嗎?見過游戲里打雷了,自己帶著劍就會被雷劈的游戲嗎?見過你死活打不起的怪其實用扇子扇一下就會掉下來的游戲嗎?這個游戲簡直是突破腦洞,永遠不知道翻山越嶺下一處到底會發生什么!

    一開始玩我以為只是個救公主打怪的游戲,玩了以后,公主?公主是誰?

    關于“欲罷不能”這點,Betheda特別對此提出了“沉浸式體驗”。而如我一樣,很多玩家都表示《上古卷軸》和《輻射》系列很“迷人”。不知不覺得就玩到了天亮。

    按照Bethesda的設計觀,“沉浸式體驗”的關鍵除了游戲本身質量需要足夠高外,更要注重盡量多的讓玩家感到舒適的細節,例如《輻射4》收銀機的聲音,以及NPC之間豐富有趣的對話,久玩不厭的升級系統,以及雖然(比起《模擬人生》等)不成熟卻設計樂趣無窮的據點系統。

    在《上古卷軸》系列和《輻射》外,《文明6》以及《群星》也常常有玩家反映玩起來忽略了時間,不知不覺就熬過了通宵,這同樣是“沉浸式體驗”很成功的標志。《文明6》有些燒腦卻樂趣無窮的科技和領土系統,《群星》美中不足卻代入感失足的生產和戰斗節奏,以及基于此之上的,“寫實”的游戲體驗,令玩家總是感到欲罷不能。

    作為一個游齡十多年的老玩家,我曾經在許多游戲里都有過類似的體驗,例如《超次元游戲海王星VII》、《四女神Online》、《Nekopara》、《巫師3》、《恐怖黎明》,以及著名的《輻射》《上古卷軸》系列等等。或者說,讓玩家“欲罷不能”是高質量游戲的共識,而倘若哪款游戲,總是讓玩家沒玩一會就煩了的話,那才是有問題呢。

    不請自來,發表一下個人看法,順便給大家推薦幾款游戲。

    這款游戲是一個老而經典的游戲,當年玩這個游戲的時候還在上學,但是每到放學或者放假總會帶著一群小伙伴,跑到網吧坐成一排開始享受對戰的樂趣。

    初次接觸我的世界就被他那超高的自由度與新鮮的沙盒玩法所吸引,游戲可以在無盡的地圖上隨意奔跑探索,可以砍樹種菜養動物,甚至第一次知道有異世界的時候激動不已,每到休息日就會邀請小伙伴帶上筆記本電腦來家中開始一整天的快樂玩耍。

    依然是被游戲的超高的自由度所吸引,第一次接觸到了人物捏臉的設定,每次總喜歡選擇女性角色,然后打上若干個美化MOD,每次捏臉都可能花上若干小時。游戲的特色不止捏一個,由于游戲的超高自由度,可以在地圖上隨意的探索,甚至可以選擇做好人還是壞人。自從玩了上古卷軸五之后,總覺得再也找不到比上古卷軸5優秀的作品。讓我對大多數的單機游戲失去了興趣,也從此愛上了開放世界,

    初次玩這個游戲的時候并不是特別帶感,只是陪小伙伴耍一耍,但是慢慢的也深陷其中。一不小心被它那緊張刺激的游戲環節和爽快的殺戮感所吸引,是我經常通宵玩的游戲之一。

    與CS一樣是老而經典的游戲,游戲最吸引我的就是各個兵種間的配合作戰,以前總喜歡與朋友一起聯機。而朋友的人海戰術也經常被我的各個兵種配合擊破。每次打贏特別有成就感,玩過的人都懂。

    依然是老經典的游戲,起初這類游戲接觸最早的是傳奇,但是由于當年家里的網絡不好,所以想玩一些類似傳奇的游戲。后來就發現了暗黑破壞2神這款游戲,最開始總覺得這不是傳奇,那不如傳奇。那是玩了幾天后發現這游戲根本不是傳奇可以比的。多元化的職業,自由搭配的技能,隨機生成的地圖,以及那倒背如流的劇情。后來小伙伴被我帶的也開始玩暗黑破壞神2,經常通過某些平臺來聯機。

    當初接觸這個游戲的時候是因為游戲荒,初次嘗試這個游戲看見畫面就不太想玩了,但是也是因為游戲荒,所以就打了幾關,我第一次玩的是空襲兵這個職業,后來我發現系系真不得了,隱藏在游戲一般畫質下的宏大的游戲體系。雖然每關的地圖都是有限制,但是地圖上的所有東西。包括樓房、橋梁、甚至是高大的東京塔,竟然都可以被拆掉。雖然游戲只有四個職業,但武器十分豐富,而且也特別講究職業之間的搭配。真心的說是一款被埋沒的好游戲。因為在地球防衛軍的那個年代,市面上的游戲畫質都比較偏高,只有地球防衛軍的畫質一般般,所以被埋沒了很可惜!看到這條的朋友可以去嘗試一下,享受一下游戲那爽快的感覺。

    說實話這個游戲很一般,優化也很差。但是如果你真的上手的話,你就會被他那了,等同于MC的創造性所吸引,游戲中你可以用個方塊,半方塊,三角方塊,打造出自己的軍事基地,太空戰機,陸地戰車,工程車輛等等。總體說就是只有你想不到沒有他做不到。

    本人一直都很喜歡潛行類游戲,幽靈行動荒野也是我的第一款正版游戲,從那以后一發不可收拾。雖然我很討厭育碧的土豆服務器,但是依然被幽靈行動荒野的自由性所吸引。游戲中玩家可以自己打造自己的角色,槍械也可以組裝各種配件,就槍械系統來說,是我目前接觸的最細致的槍械系統。游戲的核心玩法是前行,配合著槍械的不同配件,就能打出五花八門的戰術,是一款很不錯的游戲。

    暫時就想到這么多,后面想到的話會繼續補充。

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