-
一、fps幀數越高越好嗎
fps幀數越高越好,高幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫,每秒鐘幀數越多,顯示的動作就會越豐富越流暢。
幀數是指在1秒鐘時間里傳輸的圖片數量,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新的次數,通常用fps表示,英文Frames Per Second的縮寫,每一幀都是靜止的圖像,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,就是視頻。
幀數越高,數據量會倍增。在昔日的膠片時代,存儲成本和運輸成本不可想象。莫要說現今存儲技術發達,依然會出現存儲非常不利的問題,無形中提高了難度。
從電影的拍攝、處理、播放,都要全部支持方可,三者缺一不可,高幀率的設備都很貴,譬如48幀的數字影院放映機的售價約是24幀的2倍,超高幀率設備的出現,僅是近幾年的事,普及很有難度,用于科研等特殊領域的超高速攝像機貴的非同凡響。
二、電腦多少幀是什么決定游戲幀數與什么有關呢
① FPS的高低和電腦里的什么配置有關系
影響FPS的只有顯卡。
FPS與分辨率、顯卡處理能力的關系如下:
處理能力=分辨率×刷新率。這也就是為什么在玩游戲時,分辨率設置得越大,畫面就越不流暢的原因了。
較為高的游戲幀數上流暢運行大型游戲,則相對來說,對配置衫盯要求較高,至少四核(3.0Ghz主頻)以上處理器比較值得推薦,并且對內存要求也較高,推薦達到了悄信8G內存已經達到了目前高端內存水平了。
(1)電腦多少幀是什么決定:
影響FPS的因素:
顯示器的刷新率
刷新頻率:即屏幕刷新的速度。
刷新頻率越低,圖像閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。
采用70Hz以上的刷新頻率時才能基本消除閃爍,顯示器最好穩定工作在允許的最高頻率下,一般是85Hz。
在顯示器內部,有一些振蕩電路。
人們通常所說的刷新頻率,指的就是振蕩電路的頻率。
刷新頻率的計算公式是:水平啟塌輪同步掃描線X幀頻=刷新頻率。
普通顯示器的刷新頻率在15.75kHz-95kHz間。
15.75kHz是人體對顯示器最低要求的刷新頻率,是由525(線)X30(fps)=15.75kHz計算所得。
由此,我們可以逆推出顯示器掃描一條水平線的周期:周期和頻率是倒數關系,即1/頻率=周期。
在這里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是說在每幀525線、每秒30幀的模式下,顯示器掃描一條水平線的周期是63.5微秒。
②游戲里的fps與電腦的什么有關系
游戲里的FPS跟電腦CPU,顯卡內存都有關系,如果CPU性能高于顯卡,顯卡就能發揮所有的性能,如果CPU弱于顯卡,則CPU會拖顯卡后退,就不能讓顯卡發揮所有性能,幀數就會比正常幀數要低。但一般情況下,游戲的FPS和電腦顯卡有直接關系,顯卡越好,游戲的FPS就會越高,基本成正比關系。所以玩大型游戲一塊好的顯卡是非常有必要的。
你可以下載游戲加加進行硬件監控,能實時掌握在玩游戲時電腦CPU顯卡的占用率,工作頻率,溫度等信息,玩游戲時如果出現卡頓,方便知道是什么原因引起,也方便了解是否因為某個硬件導致游戲的FPS上不去!
③ fps和什么有關系
FPS和顯卡有關。
FPS越高,則對顯卡的處理能力要求越高。FPS與分辨率、顯卡處理能力的關系如下:處理能力=分辨率×刷新率。
對于影音游戲愛好者,FPS是非常重要的。FPS決定了動畫是否流暢,決定了我們的在看視頻,玩游戲時的視覺體驗。
FPS越小,動畫越不清晰流暢,視覺體驗越差,當FPS小于30,看視頻、玩游戲的體驗可能非常糟糕。理論上來說,FPS越大,動畫越清晰流暢,視覺體驗越好。這也是為什么我們追求高FPS的原因。
(3)電腦多少幀是什么決定:
硬盤是不會直接影響到FPS的。因為圖像處理,圖像輸出都和它沒關系。但是我們要用聯系的觀點看問題。如果硬盤讀寫速度緩慢,讀寫過程中經常遇到壞道壞塊,那么這會給我們的系統、CPU和內存帶來嚴重的負擔,從而影響到我們顯卡性能的發揮,影響到FPS。
因此許多游戲玩家都偏愛SSD。SSD的讀寫速度更快; SSD主控對壞塊的管理更好。使用SSD能有效的降低CPU和內存負荷,從而讓電腦發揮出更好的性能。
④游戲幀數與什么有關呢
幀數跟分辨率、顯卡處理能力、顯示器等都有關系。在顯示分辨率不變的情況下,幀數越高,則對顯卡的處理能力要求越高。
相關介紹:
FPS是測量用于保存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鐘幀數愈多,所顯示的動作就會越流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。某些計算機視頻格式,每秒只能提供15幀。
電腦中所顯示的畫面,都是由顯卡來進行輸出的,因此屏幕上每個像素的填充都得由顯卡來進行計算、輸出。
(4)電腦多少幀是什么決定
相關背景:
隨著顯卡性能的不斷提升,其功耗和發熱量也隨之提升,顯卡如果長時間工作在高溫環境下,不但嚴重縮短其使用壽命,由此引發的顯卡花屏甚至燒毀現象更是屢見不鮮。
對于一些需要高性能支持的游戲所產生的熱量更加的高,很多機器都有著自動保護的設定因此達到一定的高溫情況下就會黑屏甚至關機的現象產生,這絕對就影響到了玩家的游戲體驗效果,高溫可以說是顯卡的最大殺手,如果由于溫度過高就會嚴重影響到輸出的性能以及使用壽命。
在游戲過程中一般人不覺得卡頓的FPS頻率大約是30Hz,想要達到流暢等級則需要60Hz。
⑤電腦幀率高低依靠的是顯卡還是顯示屏
電腦幀率高低依靠的是顯卡還是顯示屏是看顯卡的,顯卡的性能高,FPS就高,顯示器的刷新率是出廠設定死的,跟性能無關的。
三、每秒幀數多少合適
問題一:高清視頻每秒多少幀通常情況下,我國用的是P制式,是25幀。美國等國家用的是N制式,是30幀。還有用電影制式的,是24幀!只要視頻的幀速率大于24幀,則人眼是感覺不出來的。
問題二:gif每秒幀數多少合適你把gif movie gear的播放速度加快就可以了,動畫-屬性-全局幀,下面的延遲是百分之一秒,比如填20就是0.2秒一幀,如果填100就是一秒一幀。自己試一下找個合適的幀速就行了。
至于圖片捕獲的速度,雖然說每秒幀越多效果就越好,但同時gif的體積會更大,一般每秒四五幀就行了,如果幀數過多,可以在gif movie gear中動畫-減小保積下做減幀處理。
問題三:人肉眼可識別的是每秒多少幀人眼的速度是不能以幀速來定義的
幀速是對電視,電影能顯示設備來說的
人眼為什么能看到東西:
那是物體通過漫反射把光子打到視網膜上,所以理論上無論物體如何移動,視網膜上總能實時接收到物體的影象。
但是這個影象從視網膜上消失需要的時間比較長,這就是殘影現象,普通的電視機關掉后幾秒內也能看到一些殘影。
因為人眼的殘影現象,所以只要兩幀畫面切換時間高于1/24秒,人眼是分辨不出來的,那么對人來說,他就是連續的,這就是24幀的由來。
但是人眼的速度應該可以更快的吧,例如經過訓練的運動員,例如頭文字D中的拓海,適應了高速以后,他眼中的殘影停留時間應該會低于1/24秒吧
問題四:每秒500幀的時候一幀是多少時間如果是放電影,一般一秒有24幀,現在向高清邁進,一秒有48幀。如果是電視,有兩種制式,PAL制式每秒鐘25幀,NTSC制式每秒鐘30幀。
電腦游戲中每秒幀數可設置。游戲中幀數與顯卡性能有關。
問題五:制作GIF圖片時幀設置多少秒比較合適動畫每秒至少要20幀以上才會流暢,所以制作GIF圖片時,每一幀設置0.05秒左右就很連貫了
問題六:標清視頻一般每秒幾幀,高清的呢?首先清晰度與視頻的幀頻沒什么關系,幀頻只影響到視頻的流暢性!大陸地區一般用pal制。
高清
720P 1280X720
1080P(全高清) 1920X1080
他里面還又分D1 D2 D3...
標清
720X576 PAL制
720X480 NTSC制
(至于普清一般是指標清,當然現在高清的分辨率還不是最高的,現在都高的都用K來計算 2K 2048X1556 4K 4096X3112)
PAL國內電視式制每秒25幀 NTSC每秒30幀
所以一般在網上觀看的視頻幀頻沒有多少要求,好像一般錄像軟件默認是15幀/秒,我一般用25幀/秒,(電影一般是24幀/秒或30(不是整數)幀/秒,大陸電視25幀/秒):)
問題七:人眼的幀數是多少?幀數就是在1秒鐘時間里傳輸的圖片的量,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。幀數(fps)越高,所顯示的動作就會越流暢。但是文件大小會變大。
關于“人眼不能分辨超過每秒30幀的畫面
【說法1】是因為人眼的視覺殘留特性:是光對視網膜所產生的視覺在光停止作嘩后,仍保留一段時間的現象,其具體應用是電影的拍攝和放映。原因是由視神經元的反應速度造成的。其時值是二十四分之一秒。是動畫、電影等視覺媒體形成和傳播的根據。
【說法2】當物體在快速運動時,當人眼所看到的影像消失后,人眼仍能繼續保留其影像1/24秒左右的圖像,這種現象被稱為視覺暫留現象。是人眼具有的一種性質。人眼觀看物體時,成像于視網膜上,并由視神經輸入人腦,感覺到物體的像。但當物體移去時,視神經對物體的印象不會立即消失,而要延續1/24秒左右的時間,人眼的這種性質被稱為“眼睛的視覺暫留”。就是說,無論你幀率有多高,60幀或120幀,最后我們僅僅能分辨其中的30幀而已。
大家可能會問:既然人眼每秒只能分辨出30幀的圖像,那么游戲30幀就流暢啦,那干嘛還要到60幀,甚至是120幀,到底有沒有必要?絕對有必要。雖然理論上游戲幀率只要30就流暢了,可是實際當中更高的幀率卻能帶來更順暢的游戲體驗。
問題八:游戲幀數和延遲分別是什么,多少為好?游戲幀數是每秒出幾張畫面,一般游戲30幀以上感覺比較流暢,當畫面一頓一頓的就是幀數太低,可以適當降低畫質
延遲是說你這邊的操作多久被服務器接受到,一般30ms以下都是順的,延遲高了會出現人物瞬移,原地滑步
問題九:84幀等于多少秒:我設置的是每24幀一秒列式計算為
84÷24=3.5秒
所以答案為84幀等于3.5秒。
相關問答
更多- 動作游戲耳機怎么連接 1人回答
- 動作游戲都有啥游戲 1人回答
- 動作游戲反思怎么寫 1人回答
- 動作游戲都有啥 1人回答
- 動作游戲范海辛怎么玩 1人回答
- 動作游戲動作特效怎么做 1人回答
- 動作游戲防御技能怎么用 1人回答
- 動作游戲電腦單機游戲有哪些 1人回答
- 動作游戲飛刀怎么玩 1人回答
- 動作游戲道士叫什么 1人回答
- 動作游戲分為幾個類型 1人回答
- 動作游戲單手游戲怎么玩 1人回答
-
咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
-
手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優惠多。每日可領取代金券、禮包、 還有平臺幣充值抵扣。
-
梨子手游盒子
領先全網BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
-
ST手游
海量福利,上線直接領。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
最新游戲
更多-
6.0夢仙奇緣九游版夢仙奇緣九游版是一款技能特效十分酷炫的仙俠rpg手機游戲,玩家可以在游戲里尋找自己的情緣,還能通過參與活動的方式來結交好友,領取珍稀道具,后期可以轉職,讓你享受不同玩法與樂趣 -
6.0心動回憶全劇情破解版心動回憶全部解鎖版是一款可以與真人談戀愛的戀愛模擬游戲,這里的所有角色都是由真人扮演的,你可以與自己喜歡的那位來一場甜蜜的戀愛。各種有趣的真人視頻玩法,為你帶來最真實的女 -
6.0劍與噬魂者手游劍與噬魂者手游是一款仙俠冒險對戰類角色扮演手游,在劍與噬魂者手游中玩家可以自由的開始進行冒險戰斗,游戲中擁有超多的支線副本等你挑戰。在支線冒險副本中蘊含著大量的資源以及各 -
6.0天緣傳說官方版天緣傳說手游,一款多元化仙俠題材角色扮演手游,玩家在這里將體驗最精彩的修仙玩法,紅顏情緣,萌寵坐騎,劇情副本,幫派社交等玩法全聚合,任你自由開啟!天緣傳說手游簡介天緣傳說 -
6.0火箭群攻RocketSwarm火箭群攻RocketSwarm是一款玩法還算不錯的模擬沖刺射擊闖關游戲,玩家需要在這里利用手中的各種火箭,對制定目標進行攻擊,徹底將它拆除,才算關卡的勝利。游戲的射擊玩法還是有些挑戰性 -
6.0應急食品舊版app應急食品app是非常好用的原神黨必備的輔助工具app,可以記錄下你的抽卡情況,并且還能來幫助你完成分析,使用起來也是極為的方便的,只需要將自己的抽卡記錄填入其中即可,簡直就是原神 -
6.0玲瓏迷失錄玲瓏迷失錄是一款新開迷失版本超變福利傳奇,開啟全新爭霸之戰,在玲瓏迷失錄中感受福利驚喜不斷的暢爽戰斗樂趣。副本隨便刷,專屬福利天天有。散人逆襲,輕松稱霸,開啟傳奇戰斗冒險 -
6.0王者大冒險手游官方版王者大冒險手游是一款冒險戰斗游戲,融入三國情景,讓二次元戰斗更好玩,創新玩法,和更多兄弟玩家們一起攜手大冒險吧,想玩的朋友們歡迎來2265安卓網下載體驗!王者大冒險官網介紹在 -
8.0決戰大怪獸在各樣色彩斑斕、實效獨特的手游市場中,如何在眾多的競爭者中脫穎而出,無疑是每一款游戲必須面對的難題。《決戰大怪獸》這款全新的手游不僅在市場中取得了驕人的業績,更是以其出色 -
6.0風云七劍安卓版風云七劍安卓版,一款古風玄幻戰斗手游。人物刻畫的細致唯美,技能的華麗。萌寵養成、霸氣的坐騎,游戲的眾多元素讓玩家不再枯燥。主線熱舞的緊湊,劇情任務的豐富,玩家仿佛身在其中
最新問答
更多- 動作游戲打青蛇怎么玩1個回答
- 動作游戲大忌是什么1個回答
- 動作游戲大忌有哪些1個回答
- 動作游戲大全有哪些1個回答
- 動作游戲大全有哪些游戲1個回答
- 動作游戲大人可以玩嗎1個回答
- 動作游戲代碼開源嗎1個回答
- 動作游戲代碼怎么寫1個回答
- 動作游戲帶寵物怎么玩1個回答
- 動作游戲帶手柄怎么玩1個回答
最新文章
更多- fpx游戲lol2025-12-12
- g502 lol 游戲2025-12-12
- godv游戲理解lol2025-12-12
- gogo游戲lol2025-12-12
- gtv游戲競技lol2025-12-12
- gtv游戲時間lol2025-12-12
- html仿lol游戲2025-12-12
- hz游戲解說lol2025-12-12
- h游戲lol2025-12-12
- id游戲lol2025-12-12


葉風眠