妖仙大陸安卓版VS獨(dú)步三國(guó)
VS更新時(shí)間:2025-12-24
妖仙大陸安卓版游戲介紹
獨(dú)步三國(guó)是一款亂世爭(zhēng)霸題材的策略競(jìng)技類型手游,游戲采用3D場(chǎng)景刻畫,還原眾多歷史經(jīng)典戰(zhàn)役,豐富的國(guó)戰(zhàn)模式,攻城拔寨你來我往,特色名將尋訪系統(tǒng),三顧茅廬安定天下,馬上下載獨(dú)步三國(guó)手游,
獨(dú)步三國(guó)游戲玩法亮點(diǎn):
游戲中玩家化身一方諸侯,玩家可以不斷提升自己的城池實(shí)力,開啟自己的帝國(guó)爭(zhēng)霸之路,攻占其他玩家的城池、消滅叛軍土匪不斷提升自己的城池實(shí)力!
獨(dú)步三國(guó)游戲建筑系統(tǒng)詳解:
◆ 伴你成長(zhǎng),不可忽視的前期防御建筑
尚處于《獨(dú)步三國(guó)》游戲發(fā)展前期的玩家,對(duì)流星弩、弓箭塔、投石車與城墻絕不陌生。它們是玩家最早獲得的中遠(yuǎn)程防御建筑。
流星弩是中程殺傷建筑,因其較小的占地面積,便宜的造價(jià)與建造上限,成為前期防守的中堅(jiān)力量。在游戲中期,盡管殺傷力與殺傷距離較中后期建筑有所不及,但作為邊防與內(nèi)線的陣線,十分適合被布置在轉(zhuǎn)角與集火范圍內(nèi)。
弓箭塔是前期射程最遠(yuǎn)的防御建筑之一,射速快,占地面積較小是它的巨大優(yōu)勢(shì)。盡管單發(fā)傷害遠(yuǎn)不如投石車,但對(duì)于單體快速擊殺效果拔群。即便在游戲中后期,弓箭塔依然扮演著交通要道上的看門人。
投石車作為前期殺傷力巨大的遠(yuǎn)程防御建筑,擁有超大射距和范圍殺傷能力,但受前期建造上限所控制,被作為領(lǐng)地中與中軍大帳一樣需被細(xì)心呵護(hù)的建筑。游戲前期,能盡可能延長(zhǎng)投石車的存活時(shí)間,這場(chǎng)防守的勝算也就越高。
城墻不用說,在整個(gè)游戲歷程中是陣型的核心。盡管每次升級(jí)城墻花費(fèi)不菲,但它帶來的防御也是貨真價(jià)實(shí)。任何時(shí)期,吝嗇升級(jí)城墻的后果,都會(huì)被教做人。
◆ 火力碾壓,大放異彩的后期防御建筑
在積累到足夠的財(cái)富后,隨著中軍大帳等級(jí)提升,陸續(xù)出現(xiàn)的方士塔、龍炮、五雷法陣、諸葛神弩、煉獄塔成為戰(zhàn)場(chǎng)中橫掃一方的火力據(jù)點(diǎn)。
上述建筑的共同特點(diǎn)就是貴,是玩家產(chǎn)出資源的消耗大戶,建造與升級(jí)所耗費(fèi)的時(shí)間也極為驚人,可以說是按日在等待,因此規(guī)劃顯得彌足重要。
方士塔因可建造數(shù)量較多,殺傷力極高,常被作為領(lǐng)地核心區(qū)域的防守力量,全球排行上的前幾位,曾幾乎人人拿方士塔守內(nèi)線,它在中近程的殺傷力令人贊嘆。也因此,緊縮戰(zhàn)線的布局尤其要注意調(diào)配好方士塔的升級(jí)建造時(shí)間,盡量不要一次升級(jí)太多。
龍炮作為遠(yuǎn)程殺傷力量,如其名稱一樣是擁有強(qiáng)大火力的防御建筑。它與弓箭塔類似,常被用于邊線防御,與其他長(zhǎng)距離建筑行程集火攻勢(shì)。因其小巧的體型,也常被故意放置在高大的建筑中隱蔽,以便給敵人突然一擊。
五雷法陣的爆發(fā)力驚人,是在中路常用的防御建筑,因殺傷距離短,通常被安置在火力薄弱但防御稍好的路線上。常常與陷阱合作,在短距離下快速擊殺敵人。盡管外形看上去普普通通,卻是最好用的防御建筑之一。
諸葛神弩在大軍師的光環(huán)下,一經(jīng)建造便被賦予了極高期待,然而,由于它的炮彈是消耗寶珠的,其每一次殺傷都是在燒錢這點(diǎn),讓人著實(shí)心疼。場(chǎng)景中也因此只有極少的諸葛神弩可供建造,它的被保護(hù)程度也不亞于中軍大帳。
煉獄塔同樣是后期最被重用的防御建筑,它常被作為中路與邊路的防御核心,與流星弩、五雷法陣等建筑混合搭配,形成高殺傷力的防御網(wǎng)。但因?yàn)楦甙旱脑靸r(jià),不適合一次升級(jí)多個(gè),是需要被小心保存的大殺器。
獨(dú)步三國(guó)游戲詭道人偶作用解析:
詭道人偶是必中陷阱
拆毀詭道人偶會(huì)增加攻城比例,即便擺在戰(zhàn)場(chǎng)的最角落,一直沒有被發(fā)現(xiàn),當(dāng)城拆到只有它時(shí),此時(shí)攻城比例應(yīng)該在98%。敵軍意識(shí)到還有個(gè)沒有看到的東西沒有拆掉,所以會(huì)去主動(dòng)尋找,就像找五雷法陣一樣,然后就會(huì)跑去拆遷。
詭道人偶既然具有一定會(huì)被發(fā)現(xiàn)的特性,那未來戰(zhàn)場(chǎng)中如果分守中軍四個(gè)角,然后用厚厚的城墻包裹起來,說不定時(shí)間到了3分鐘,敵軍還活在拆城墻準(zhǔn)備攻擊的階段。
詭道人偶只會(huì)前期主動(dòng)吸引敵軍火力
當(dāng)詭道人偶被敵軍觸發(fā)的時(shí)候,會(huì)張牙舞爪的嘚瑟三下,頭上會(huì)冒出粉色的心,形態(tài)跟跳小蘋果一樣,配音的話是duang,duang,duang。那這個(gè)階段詭道人偶會(huì)改變敵軍已經(jīng)鎖定的攻擊目標(biāo),轉(zhuǎn)而來攻擊我。
當(dāng)詭道人偶跳完小蘋果后,只會(huì)安安靜靜的站在那里,充當(dāng)一個(gè)安靜的美人偶。厚實(shí)的血量可以承受成噸的傷害,敵軍想三盾需要花費(fèi)一番火力!
詭道人偶的防守優(yōu)先級(jí)
詭道人偶有一個(gè)至關(guān)重要的特性,那就是重騎兵,虎豹騎,遁甲兵會(huì)優(yōu)先攻擊它,成為純粹的防御建筑!
詭道人偶如果遇到諸葛亮,跳小蘋果嘲諷他時(shí),他的技能如果好了的話,還是會(huì)優(yōu)先攻擊武將。因?yàn)閾?jù)說詭道人偶是諸葛亮發(fā)明的,規(guī)則上肯定軟了。
當(dāng)敵軍的武將被詭道人偶嘲諷時(shí),會(huì)被詭道人偶深深吸引,面對(duì)我方防守武將的攻擊而打不還手。所以如果詭道人偶旁邊安插一個(gè)高攻的防御武將,哪怕他是一個(gè)主動(dòng)技能武將,例如:馬超,關(guān)羽,呂布。那敵軍武將在被吸引火力的時(shí)候都給可以給他一盾胖揍。
詭道人偶的傷害量
一個(gè)頂級(jí)(4級(jí))的詭道人偶血量有3000,走單的諸葛亮僅通過普通攻擊的話,諸葛亮普通進(jìn)攻473一次的傷害是,攻擊間隔是1秒,那要拆毀一個(gè)頂級(jí)人偶就需要3000/473=6.3 取整為攻擊7下,也就是7秒,這期間馬超秒傷594*7=4158 ,造成的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于了諸葛亮的血量,其實(shí)就是諸葛亮還沒拆完人偶就已經(jīng)死在了馬超的長(zhǎng)槍下。
當(dāng)然這僅僅建立在是諸葛亮走單的情況,實(shí)際運(yùn)用中可能諸葛亮身邊還會(huì)有兵啊,馬超周圍還會(huì)有其他防御等,要復(fù)雜的多。
綜合來說,詭道人偶真的是有卵用!主公們趕緊琢磨你們的神陣中該把詭道人偶放到哪里吧。
獨(dú)步三國(guó)游戲特色:
三分天下有其一,關(guān)東義士首起兵。
屯田數(shù)載救黎民,官渡一戰(zhàn)挫傲軍。
豪氣萬古觀滄海,漫漫長(zhǎng)路短歌行。
遙想當(dāng)年功蓋世,魏武揮鞭何敵手。
千秋霸業(yè)傳百世,唯有英雄堪比君。
獨(dú)步三國(guó)游戲介紹
獨(dú)步三國(guó)是一款亂世爭(zhēng)霸題材的策略競(jìng)技類型手游,游戲采用3D場(chǎng)景刻畫,還原眾多歷史經(jīng)典戰(zhàn)役,豐富的國(guó)戰(zhàn)模式,攻城拔寨你來我往,特色名將尋訪系統(tǒng),三顧茅廬安定天下,馬上下載獨(dú)步三國(guó)手游,
獨(dú)步三國(guó)游戲玩法亮點(diǎn):
游戲中玩家化身一方諸侯,玩家可以不斷提升自己的城池實(shí)力,開啟自己的帝國(guó)爭(zhēng)霸之路,攻占其他玩家的城池、消滅叛軍土匪不斷提升自己的城池實(shí)力!
獨(dú)步三國(guó)游戲建筑系統(tǒng)詳解:
◆ 伴你成長(zhǎng),不可忽視的前期防御建筑
尚處于《獨(dú)步三國(guó)》游戲發(fā)展前期的玩家,對(duì)流星弩、弓箭塔、投石車與城墻絕不陌生。它們是玩家最早獲得的中遠(yuǎn)程防御建筑。
流星弩是中程殺傷建筑,因其較小的占地面積,便宜的造價(jià)與建造上限,成為前期防守的中堅(jiān)力量。在游戲中期,盡管殺傷力與殺傷距離較中后期建筑有所不及,但作為邊防與內(nèi)線的陣線,十分適合被布置在轉(zhuǎn)角與集火范圍內(nèi)。
弓箭塔是前期射程最遠(yuǎn)的防御建筑之一,射速快,占地面積較小是它的巨大優(yōu)勢(shì)。盡管單發(fā)傷害遠(yuǎn)不如投石車,但對(duì)于單體快速擊殺效果拔群。即便在游戲中后期,弓箭塔依然扮演著交通要道上的看門人。
投石車作為前期殺傷力巨大的遠(yuǎn)程防御建筑,擁有超大射距和范圍殺傷能力,但受前期建造上限所控制,被作為領(lǐng)地中與中軍大帳一樣需被細(xì)心呵護(hù)的建筑。游戲前期,能盡可能延長(zhǎng)投石車的存活時(shí)間,這場(chǎng)防守的勝算也就越高。
城墻不用說,在整個(gè)游戲歷程中是陣型的核心。盡管每次升級(jí)城墻花費(fèi)不菲,但它帶來的防御也是貨真價(jià)實(shí)。任何時(shí)期,吝嗇升級(jí)城墻的后果,都會(huì)被教做人。
◆ 火力碾壓,大放異彩的后期防御建筑
在積累到足夠的財(cái)富后,隨著中軍大帳等級(jí)提升,陸續(xù)出現(xiàn)的方士塔、龍炮、五雷法陣、諸葛神弩、煉獄塔成為戰(zhàn)場(chǎng)中橫掃一方的火力據(jù)點(diǎn)。
上述建筑的共同特點(diǎn)就是貴,是玩家產(chǎn)出資源的消耗大戶,建造與升級(jí)所耗費(fèi)的時(shí)間也極為驚人,可以說是按日在等待,因此規(guī)劃顯得彌足重要。
方士塔因可建造數(shù)量較多,殺傷力極高,常被作為領(lǐng)地核心區(qū)域的防守力量,全球排行上的前幾位,曾幾乎人人拿方士塔守內(nèi)線,它在中近程的殺傷力令人贊嘆。也因此,緊縮戰(zhàn)線的布局尤其要注意調(diào)配好方士塔的升級(jí)建造時(shí)間,盡量不要一次升級(jí)太多。
龍炮作為遠(yuǎn)程殺傷力量,如其名稱一樣是擁有強(qiáng)大火力的防御建筑。它與弓箭塔類似,常被用于邊線防御,與其他長(zhǎng)距離建筑行程集火攻勢(shì)。因其小巧的體型,也常被故意放置在高大的建筑中隱蔽,以便給敵人突然一擊。
五雷法陣的爆發(fā)力驚人,是在中路常用的防御建筑,因殺傷距離短,通常被安置在火力薄弱但防御稍好的路線上。常常與陷阱合作,在短距離下快速擊殺敵人。盡管外形看上去普普通通,卻是最好用的防御建筑之一。
諸葛神弩在大軍師的光環(huán)下,一經(jīng)建造便被賦予了極高期待,然而,由于它的炮彈是消耗寶珠的,其每一次殺傷都是在燒錢這點(diǎn),讓人著實(shí)心疼。場(chǎng)景中也因此只有極少的諸葛神弩可供建造,它的被保護(hù)程度也不亞于中軍大帳。
煉獄塔同樣是后期最被重用的防御建筑,它常被作為中路與邊路的防御核心,與流星弩、五雷法陣等建筑混合搭配,形成高殺傷力的防御網(wǎng)。但因?yàn)楦甙旱脑靸r(jià),不適合一次升級(jí)多個(gè),是需要被小心保存的大殺器。
獨(dú)步三國(guó)游戲詭道人偶作用解析:
詭道人偶是必中陷阱
拆毀詭道人偶會(huì)增加攻城比例,即便擺在戰(zhàn)場(chǎng)的最角落,一直沒有被發(fā)現(xiàn),當(dāng)城拆到只有它時(shí),此時(shí)攻城比例應(yīng)該在98%。敵軍意識(shí)到還有個(gè)沒有看到的東西沒有拆掉,所以會(huì)去主動(dòng)尋找,就像找五雷法陣一樣,然后就會(huì)跑去拆遷。
詭道人偶既然具有一定會(huì)被發(fā)現(xiàn)的特性,那未來戰(zhàn)場(chǎng)中如果分守中軍四個(gè)角,然后用厚厚的城墻包裹起來,說不定時(shí)間到了3分鐘,敵軍還活在拆城墻準(zhǔn)備攻擊的階段。
詭道人偶只會(huì)前期主動(dòng)吸引敵軍火力
當(dāng)詭道人偶被敵軍觸發(fā)的時(shí)候,會(huì)張牙舞爪的嘚瑟三下,頭上會(huì)冒出粉色的心,形態(tài)跟跳小蘋果一樣,配音的話是duang,duang,duang。那這個(gè)階段詭道人偶會(huì)改變敵軍已經(jīng)鎖定的攻擊目標(biāo),轉(zhuǎn)而來攻擊我。
當(dāng)詭道人偶跳完小蘋果后,只會(huì)安安靜靜的站在那里,充當(dāng)一個(gè)安靜的美人偶。厚實(shí)的血量可以承受成噸的傷害,敵軍想三盾需要花費(fèi)一番火力!
詭道人偶的防守優(yōu)先級(jí)
詭道人偶有一個(gè)至關(guān)重要的特性,那就是重騎兵,虎豹騎,遁甲兵會(huì)優(yōu)先攻擊它,成為純粹的防御建筑!
詭道人偶如果遇到諸葛亮,跳小蘋果嘲諷他時(shí),他的技能如果好了的話,還是會(huì)優(yōu)先攻擊武將。因?yàn)閾?jù)說詭道人偶是諸葛亮發(fā)明的,規(guī)則上肯定軟了。
當(dāng)敵軍的武將被詭道人偶嘲諷時(shí),會(huì)被詭道人偶深深吸引,面對(duì)我方防守武將的攻擊而打不還手。所以如果詭道人偶旁邊安插一個(gè)高攻的防御武將,哪怕他是一個(gè)主動(dòng)技能武將,例如:馬超,關(guān)羽,呂布。那敵軍武將在被吸引火力的時(shí)候都給可以給他一盾胖揍。
詭道人偶的傷害量
一個(gè)頂級(jí)(4級(jí))的詭道人偶血量有3000,走單的諸葛亮僅通過普通攻擊的話,諸葛亮普通進(jìn)攻473一次的傷害是,攻擊間隔是1秒,那要拆毀一個(gè)頂級(jí)人偶就需要3000/473=6.3 取整為攻擊7下,也就是7秒,這期間馬超秒傷594*7=4158 ,造成的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于了諸葛亮的血量,其實(shí)就是諸葛亮還沒拆完人偶就已經(jīng)死在了馬超的長(zhǎng)槍下。
當(dāng)然這僅僅建立在是諸葛亮走單的情況,實(shí)際運(yùn)用中可能諸葛亮身邊還會(huì)有兵啊,馬超周圍還會(huì)有其他防御等,要復(fù)雜的多。
綜合來說,詭道人偶真的是有卵用!主公們趕緊琢磨你們的神陣中該把詭道人偶放到哪里吧。
獨(dú)步三國(guó)游戲特色:
三分天下有其一,關(guān)東義士首起兵。
屯田數(shù)載救黎民,官渡一戰(zhàn)挫傲軍。
豪氣萬古觀滄海,漫漫長(zhǎng)路短歌行。
遙想當(dāng)年功蓋世,魏武揮鞭何敵手。
千秋霸業(yè)傳百世,唯有英雄堪比君。
獨(dú)步三國(guó)玩家評(píng)論

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灰灰
藍(lán)月傳奇176三端互通這游戲,無論是畫風(fēng),劇情,還是游戲模式都是我最喜歡的游戲!

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白天的獼猴桃
藍(lán)月傳奇176三端互通立繪,游戲玩法,音樂,故事情節(jié),人物設(shè)計(jì),全部滿分!

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只遇有緣
藍(lán)月傳奇176三端互通剛開服就入坑,斷斷續(xù)續(xù)也玩了這么久了,游戲質(zhì)量確實(shí)做得不錯(cuò)

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小豬佩奇
藍(lán)月傳奇176三端互通非常適合消遣的游戲哈哈哈 無聊的時(shí)候可以玩很久 玩法也還算可以 音樂和立繪很棒 很棒的養(yǎng)成休閑游戲

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心軟是軟糖
藍(lán)月傳奇176三端互通人物的組合讓游戲玩法更豐富,總得來說游戲做的很好,希望多出一些劇情玩法

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走貓步任犬吠
藍(lán)月傳奇176三端互通游戲質(zhì)量不錯(cuò),體驗(yàn)也很好,不過你得堅(jiān)持到后面,而且問題還是有一些的。

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咕嘟喵~
藍(lán)月傳奇176三端互通人設(shè)劇情玩法都很好,而且不逼氪,不氪金也能玩得很好,佛系玩也很舒服

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冬叛緣秩訛蠢劍
藍(lán)月傳奇176三端互通還可以,不論畫面還是體驗(yàn)感都還不錯(cuò)。就是有些時(shí)候會(huì)卡頓。

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洛俄布?阿惠
藍(lán)月傳奇176三端互通畫面,配音都很不錯(cuò),游戲玩法也比較有新意,可玩性也很強(qiáng),感覺比其它游戲更考驗(yàn)一點(diǎn)技巧,總的來說還是不錯(cuò)的

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知己常一
藍(lán)月傳奇176三端互通之前玩了一個(gè)月,白嫖黨,體驗(yàn)很不錯(cuò),一玩就是兩小時(shí),這水準(zhǔn)OK了
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
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梨子手游盒子
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ST手游
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妖仙大陸安卓版玩家評(píng)論
龍城傳奇攻沙玩法很多,故事也很豐富,不肝可以慢慢玩,是一款可以長(zhǎng)期玩的游戲
龍城傳奇攻沙這游戲剛出來我就完了!很不錯(cuò)!內(nèi)容是我喜歡的,希望游戲越做越好!
龍城傳奇攻沙劇情好,畫風(fēng)好,玩法也好,強(qiáng)烈建議官方出小說
龍城傳奇攻沙畫風(fēng)優(yōu)秀統(tǒng)一的建模和立繪 簡(jiǎn)單的養(yǎng)成系統(tǒng) 豐富的人物支線劇情
龍城傳奇攻沙我覺得很整活,強(qiáng)度都不錯(cuò)
以前有玩過龍城傳奇攻沙類似的游戲,但是沒有別的能比這個(gè)有創(chuàng)意,新鮮好玩。
龍城傳奇攻沙很好玩的游戲,劇情可以,畫風(fēng)也有趣,尤其是語(yǔ)音部分配合劇情顯得很生動(dòng),角色的獲取和養(yǎng)成方面都不錯(cuò)。
剛玩了一下龍城傳奇攻沙,自由感挺強(qiáng)的,很期待后面玩法。
龍城傳奇攻沙游戲不錯(cuò),體驗(yàn)感極強(qiáng),客服態(tài)度特別好,根本停不下來
龍城傳奇攻沙的游戲模式挺新穎,但是有點(diǎn)玩的不知所云,無聊用來打發(fā)時(shí)間還是可以的