節奏圓球VS經天紀
VS更新時間:2025-12-19
節奏圓球游戲介紹
宇宙初開,大道顯化古神。
古神發現宇宙因無序混亂終將走向毀滅,為阻擋滅世之禍,古神創出新神共同來引導秩序。
新神很快掌握并學習先天大道,繁衍后代創建文明,宇宙億族林立。
一些古神發現新神的出現未能阻礙無序的擴展,并且增加混亂,有意識停止創造新神,
另一些古神開始消滅新神來減少宇宙無序,而新神認為宇宙的存在在于生命的衍生,矛盾引發戰爭。
隨著戰爭戾氣和暗物質結合出魔神,魔神滅世,迫使古神新神聯合抵御。
人族屬于第三代生命,單論樣貌,和一些古神新神毫無差距。一些古神用自己的相貌創造出新神,新神又創造出人類。
人類屬于力量極其低下,但智慧又高絕的種族。
新神繁衍的后代(第三代)繁衍力更加強大,更加聰慧,但本身力量極其微弱,只有非常少量的生命能感悟吸納宇宙能量提升自身,這股能量稱之為靈氣,靈氣來源于宇宙大道的交雜。
然而能量守恒,靈氣不是無窮無盡,于是三代生命之間雖然處于共存關系,但又相互競爭,為了族群發展,不斷開創新的大道和加持大道來產生靈氣,這些大道統稱為后天大道。
古新神發現宇宙中的大道越多,越能承擔宇宙無序,而且潛能更高,便對第三代物種進行保護,最后更為守護第三代大部分古神新神和魔神同歸于盡,僅留下部分意識留存。
至此,宇宙進入萬物迸發,大道盛行的時代。
初始天地靈氣稀薄,人類力量不足,處于宇宙種族最底層。隨著宇宙天道完善,靈氣充沛,人類開創出修煉體系,并且學習其它物種乃至神的優點,逐漸強大。因處于底層的過往,人類被許多物種瞧不起,大部分食肉物種將人類當作食糧,至今未變。
人類為了抗爭,和其它物種的戰爭從沒停息,因為戰爭需求,迫使人類壓榨智慧,開創出許多修煉體系。最基本的圣、仙、邪、魔、佛,并開創出無盡行業。一些物種尊重人族的開創性,和人族平等往來,更有一些弱勢的種族依托于人族生存。
隨著外部壓力減小,人族自身的思想碰撞激烈,理念沖突下內部戰爭也時常爆發,誕生數不清的宗國派系。
有了派系,就有了權力劃分,世間的最美好和最惡毒一面都在人類身上出現,一個矛盾而又強大的種族屹立于宇宙。
宇宙有一長河,名曰銀河,又稱天河,在天河下游處,有一太陽系,最古老的幾尊古神在此誕生。
太陽系原本是宇宙蛋殼爆炸時的中心原點,鐘天地之靈秀,富饒異常。
古神誕生捏取龐大能量,導致太陽系貧瘠。但處于第一生命誕生之地,有強大的參照作用,古神創世多用太陽系作為模版開創出許多新星系用以創造生命。
太陽系雖然貧瘠,但古神在此留下了第一批新神,后神戰和魔戰爆發,新神出征,太陽系千瘡百孔,大部分行星毀滅,剩余的不足于繁衍,僅蔚藍星的盤古大陸(以此地誕生的第一古神命名)得以保存,留下一些第三代物種。
隨著天地大道歸序完善,人族修煉之路崛起,蔚藍星發展為由人族為主導的所在。但也因為大道完善,宇宙產生意志,非強者無法打開行星壁壘前往宇宙。
盤古大陸早先有大能飛升,但神魔之戰后星球雖能生存,但破開了許多空間裂隙,靈氣外漏,導致沒人能突破飛升的境界,久而久之從古神誕生之地淪落為銀河荒蕪之地。
盤古大陸因創世神和新神的智慧余留,加上第三代物種不斷創造,門派林立。然而空間裂隙不但導致靈氣外漏,也導致時空錯亂,出現許多位面或空間疊加的異常之事。
大陸宗門之首凌霄閣由此展開經略天地的計劃,一方面不斷創造新的后天大道補充靈氣,一方面率領各大宗派不斷填補裂隙,歷經數百代將裂隙填補的七七八八,在最后關頭,一些裂隙和魔族之地重疊,魔族入侵,凌霄閣死戰,雖然擊退魔族,但自身也瓦解。
隨著凌霄閣倒塌,群龍無首,其余宗門為爭權奪利和占據靈氣充沛之地爆發大戰,往后又是許多年,有能者一統大陸,而后國度腐化,魔族蠢蠢欲動。
這一紀元被稱為經天紀元。
經天紀下載游戲資料
經天紀下載游戲特色
經天紀游戲介紹
宇宙初開,大道顯化古神。
古神發現宇宙因無序混亂終將走向毀滅,為阻擋滅世之禍,古神創出新神共同來引導秩序。
新神很快掌握并學習先天大道,繁衍后代創建文明,宇宙億族林立。
一些古神發現新神的出現未能阻礙無序的擴展,并且增加混亂,有意識停止創造新神,
另一些古神開始消滅新神來減少宇宙無序,而新神認為宇宙的存在在于生命的衍生,矛盾引發戰爭。
隨著戰爭戾氣和暗物質結合出魔神,魔神滅世,迫使古神新神聯合抵御。
人族屬于第三代生命,單論樣貌,和一些古神新神毫無差距。一些古神用自己的相貌創造出新神,新神又創造出人類。
人類屬于力量極其低下,但智慧又高絕的種族。
新神繁衍的后代(第三代)繁衍力更加強大,更加聰慧,但本身力量極其微弱,只有非常少量的生命能感悟吸納宇宙能量提升自身,這股能量稱之為靈氣,靈氣來源于宇宙大道的交雜。
然而能量守恒,靈氣不是無窮無盡,于是三代生命之間雖然處于共存關系,但又相互競爭,為了族群發展,不斷開創新的大道和加持大道來產生靈氣,這些大道統稱為后天大道。
古新神發現宇宙中的大道越多,越能承擔宇宙無序,而且潛能更高,便對第三代物種進行保護,最后更為守護第三代大部分古神新神和魔神同歸于盡,僅留下部分意識留存。
至此,宇宙進入萬物迸發,大道盛行的時代。
初始天地靈氣稀薄,人類力量不足,處于宇宙種族最底層。隨著宇宙天道完善,靈氣充沛,人類開創出修煉體系,并且學習其它物種乃至神的優點,逐漸強大。因處于底層的過往,人類被許多物種瞧不起,大部分食肉物種將人類當作食糧,至今未變。
人類為了抗爭,和其它物種的戰爭從沒停息,因為戰爭需求,迫使人類壓榨智慧,開創出許多修煉體系。最基本的圣、仙、邪、魔、佛,并開創出無盡行業。一些物種尊重人族的開創性,和人族平等往來,更有一些弱勢的種族依托于人族生存。
隨著外部壓力減小,人族自身的思想碰撞激烈,理念沖突下內部戰爭也時常爆發,誕生數不清的宗國派系。
有了派系,就有了權力劃分,世間的最美好和最惡毒一面都在人類身上出現,一個矛盾而又強大的種族屹立于宇宙。
宇宙有一長河,名曰銀河,又稱天河,在天河下游處,有一太陽系,最古老的幾尊古神在此誕生。
太陽系原本是宇宙蛋殼爆炸時的中心原點,鐘天地之靈秀,富饒異常。
古神誕生捏取龐大能量,導致太陽系貧瘠。但處于第一生命誕生之地,有強大的參照作用,古神創世多用太陽系作為模版開創出許多新星系用以創造生命。
太陽系雖然貧瘠,但古神在此留下了第一批新神,后神戰和魔戰爆發,新神出征,太陽系千瘡百孔,大部分行星毀滅,剩余的不足于繁衍,僅蔚藍星的盤古大陸(以此地誕生的第一古神命名)得以保存,留下一些第三代物種。
隨著天地大道歸序完善,人族修煉之路崛起,蔚藍星發展為由人族為主導的所在。但也因為大道完善,宇宙產生意志,非強者無法打開行星壁壘前往宇宙。
盤古大陸早先有大能飛升,但神魔之戰后星球雖能生存,但破開了許多空間裂隙,靈氣外漏,導致沒人能突破飛升的境界,久而久之從古神誕生之地淪落為銀河荒蕪之地。
盤古大陸因創世神和新神的智慧余留,加上第三代物種不斷創造,門派林立。然而空間裂隙不但導致靈氣外漏,也導致時空錯亂,出現許多位面或空間疊加的異常之事。
大陸宗門之首凌霄閣由此展開經略天地的計劃,一方面不斷創造新的后天大道補充靈氣,一方面率領各大宗派不斷填補裂隙,歷經數百代將裂隙填補的七七八八,在最后關頭,一些裂隙和魔族之地重疊,魔族入侵,凌霄閣死戰,雖然擊退魔族,但自身也瓦解。
隨著凌霄閣倒塌,群龍無首,其余宗門為爭權奪利和占據靈氣充沛之地爆發大戰,往后又是許多年,有能者一統大陸,而后國度腐化,魔族蠢蠢欲動。
這一紀元被稱為經天紀元。
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經天紀玩家評論

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老滿君F
這幾天鬧游戲荒開始玩的尋影江湖,無論從劇情還是玩法都是相當不錯。特別是讓我體會到了什么叫歐皇附體

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冬菇
尋影江湖畫風超喜歡,玩法也不錯

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商業變現研究所
首先尋影江湖玩法比較符合我的胃口,玩了那么一下還挺愉快的

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沖小困
尋影江湖蠻有意思的劇情和優秀的立繪

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尋覓安全感
尋影江湖游戲是好游戲 畫風 音樂 劇情都很棒

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姐姐斤
尋影江湖玩法和畫面都給人耳目一新的感覺,希望繼續加油哦

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傻子
尋影江湖游戲非常好,畫風精美,特效優秀,每個角色基本都有各自的作用,平衡性不錯

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柔情心扉
尋影江湖劇情,畫面,配音,人像都非常贊的一款游戲。 玩法是偏簡單休閑的。

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野獸村姑
尋影江湖這個游戲玩了快一個月了,真的非常喜歡知道游戲

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果子果
我覺得尋影江湖這個游戲還可以,音樂,劇情,人物,戰斗系統我都挺喜歡的,而且也不用氪金
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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海量福利,上線直接領。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
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節奏圓球玩家評論
日理萬姬國際版獨特的玩法、優質的立繪、有趣的劇情、不錯的BGM、優秀的cv配音、良心的活動、可觀的氪度,真心好玩!
日理萬姬國際版畫風唯美,游戲玩法不錯
希望日理萬姬國際版這游戲一直這樣吧,真的是很棒的養成游戲
日理萬姬國際版戰斗模式也是比較清奇了,但也相對輕松。
日理萬姬國際版初體驗還不錯。還可以改善一下。謝謝
日理萬姬國際版很好玩,挺有趣的游戲,現在的大環境下能出現這么有意思的游戲,真不錯
emm玩了日理萬姬國際版幾天,音樂不錯,畫風很好,劇情也不錯,玩法不算多新但也挺有操作空間的
玩了日理萬姬國際版很久,其實這個游戲一出就玩了,當時在醫院,感覺很好
日理萬姬國際版希望這款游戲越做越好
希望日理萬姬國際版能越做越好,玩法越來越多