皇室戰(zhàn)爭(zhēng)騰訊版VS鎮(zhèn)魂街武神軀手游測(cè)試版
VS更新時(shí)間:2025-12-16
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)騰訊版游戲介紹
鎮(zhèn)魂街武神軀是一款由北京慕遠(yuǎn)科技有限公司開發(fā)的一款熱門中華歷史題材英雄RPG回合制游戲,由熱門國(guó)漫IP《鎮(zhèn)魂街》正版授權(quán),玩家將在游戲中扮演魂將,在這條鬼門街上一灑自己的熱血。游戲?qū)⒃鞯膭∏楹蛣?dòng)畫完美融入游戲的劇情系統(tǒng)中,讓玩家清晰地了解鎮(zhèn)魂街的劇情故事,感受這故事中的獨(dú)特魅力。
游戲評(píng)測(cè):《鎮(zhèn)魂街武神軀》正版授權(quán)熱血再燃守護(hù)靈助我一戰(zhàn)
熱血中華魂再燃鎮(zhèn)魂街:
鎮(zhèn)魂街這個(gè)IP也許有部分玩家并不了解,大致是講述了一個(gè)可以將中華歷史人物當(dāng)作守護(hù)靈戰(zhàn)斗的故事背景,其動(dòng)畫和小說(shuō)在國(guó)內(nèi)都有著還算不錯(cuò)的銷量和口碑,是有著一部分忠實(shí)粉絲的熱門IP。
(圖:鎮(zhèn)魂街標(biāo)題)
游戲制作者自然也知曉這份IP的重要性,將游戲的各個(gè)地方都設(shè)計(jì)的充滿鎮(zhèn)魂街要素,感受那滿溢的情懷感,比方說(shuō)類似于游戲的戰(zhàn)斗隊(duì)伍分成寄靈人和守護(hù)靈兩種,分別擁有獨(dú)特的技能模組和攻擊方式,重現(xiàn)故事中的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
(圖:寄靈人和守護(hù)靈)
戰(zhàn)斗方面以靈氣為核心要素,召喚守護(hù)靈釋放絕技等等都需要消耗靈氣,而且靈氣分為三種顏色,分別對(duì)應(yīng)第一個(gè)角色(藍(lán)色)、第二個(gè)角色(紅色)、第三個(gè)角色(黃色),玩家需要靈活控制靈氣的數(shù)量來(lái)應(yīng)對(duì)戰(zhàn)斗中的各種情況,十分具備策略挑戰(zhàn)性,也讓游戲的玩法本身變得更具吸引了一些。
(圖:戰(zhàn)斗靈氣要素)
設(shè)計(jì)新穎的UI界面,以夜晚的鎮(zhèn)魂街背景作為主要界面的背景,搭配霓虹燈的店面招牌按鈕,給游戲營(yíng)造出了一種極具回憶感和現(xiàn)實(shí)感的氛圍,我個(gè)人更喜歡圖下這個(gè)像看手機(jī)一樣的UI界面,查看郵件之類的動(dòng)作,也能給玩家更強(qiáng)的代入感。
(圖:手機(jī)UI界面)
精心設(shè)計(jì)的游戲系統(tǒng):
就像我上面說(shuō)的游戲?qū)⒓撵`人和守護(hù)靈兩者分開,這也代表了玩家可以讓寄靈人裝備不同種類的守護(hù)者,雖然這有別于小說(shuō),但這樣的系統(tǒng)也讓游戲的策略性大大提升,也不失為一個(gè)優(yōu)秀的選擇。
(圖:守護(hù)靈界面)
守護(hù)靈抽卡方面,玩家只需要40次抽卡就一定能獲得一張SSR,對(duì)比市面上大部分抽卡游戲,這個(gè)保底還是十分良心的,而且從我個(gè)人體感來(lái)說(shuō),貌似進(jìn)入游戲后第一發(fā)十連是必定出SSR的,還請(qǐng)利用好。
(圖:抽卡界面)
寄靈人的獲取也是通過(guò)抽卡獲得的,不過(guò)寄靈人的數(shù)量在原作中,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有守護(hù)靈數(shù)量來(lái)得多,那玩家不是能獲取的寄靈人數(shù)量很有限呢?然而游戲以另外一種方式解決了這個(gè)問(wèn)題,就是創(chuàng)造出不同時(shí)間段的同角色,比如夏玲除了最早的無(wú)覺(jué)醒形態(tài),還有靈裝版,不出所料的話之后可能還會(huì)有泳裝和寄靈人等形態(tài)。
(圖:靈裝夏玲)
最后的話:
作為一款正版授權(quán)的IP向游戲,玩家們無(wú)非擔(dān)心的就是游戲究竟能否將原作的精髓和內(nèi)容完整的呈現(xiàn)出來(lái),很顯然這款游戲在這方面下了許多功夫,但能否達(dá)到每個(gè)粉絲的期許,這就不是我所知道的了,但是游戲的策略戰(zhàn)斗等多方面我個(gè)人還是非常肯定的,如果對(duì)這款游戲多少產(chǎn)生了興趣的玩家,還希望能去試一試,看看能否達(dá)到你內(nèi)心的期許。
鎮(zhèn)魂街武神軀手游測(cè)試版游戲介紹
鎮(zhèn)魂街武神軀是一款由北京慕遠(yuǎn)科技有限公司開發(fā)的一款熱門中華歷史題材英雄RPG回合制游戲,由熱門國(guó)漫IP《鎮(zhèn)魂街》正版授權(quán),玩家將在游戲中扮演魂將,在這條鬼門街上一灑自己的熱血。游戲?qū)⒃鞯膭∏楹蛣?dòng)畫完美融入游戲的劇情系統(tǒng)中,讓玩家清晰地了解鎮(zhèn)魂街的劇情故事,感受這故事中的獨(dú)特魅力。
游戲評(píng)測(cè):《鎮(zhèn)魂街武神軀》正版授權(quán)熱血再燃守護(hù)靈助我一戰(zhàn)
熱血中華魂再燃鎮(zhèn)魂街:
鎮(zhèn)魂街這個(gè)IP也許有部分玩家并不了解,大致是講述了一個(gè)可以將中華歷史人物當(dāng)作守護(hù)靈戰(zhàn)斗的故事背景,其動(dòng)畫和小說(shuō)在國(guó)內(nèi)都有著還算不錯(cuò)的銷量和口碑,是有著一部分忠實(shí)粉絲的熱門IP。
(圖:鎮(zhèn)魂街標(biāo)題)
游戲制作者自然也知曉這份IP的重要性,將游戲的各個(gè)地方都設(shè)計(jì)的充滿鎮(zhèn)魂街要素,感受那滿溢的情懷感,比方說(shuō)類似于游戲的戰(zhàn)斗隊(duì)伍分成寄靈人和守護(hù)靈兩種,分別擁有獨(dú)特的技能模組和攻擊方式,重現(xiàn)故事中的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
(圖:寄靈人和守護(hù)靈)
戰(zhàn)斗方面以靈氣為核心要素,召喚守護(hù)靈釋放絕技等等都需要消耗靈氣,而且靈氣分為三種顏色,分別對(duì)應(yīng)第一個(gè)角色(藍(lán)色)、第二個(gè)角色(紅色)、第三個(gè)角色(黃色),玩家需要靈活控制靈氣的數(shù)量來(lái)應(yīng)對(duì)戰(zhàn)斗中的各種情況,十分具備策略挑戰(zhàn)性,也讓游戲的玩法本身變得更具吸引了一些。
(圖:戰(zhàn)斗靈氣要素)
設(shè)計(jì)新穎的UI界面,以夜晚的鎮(zhèn)魂街背景作為主要界面的背景,搭配霓虹燈的店面招牌按鈕,給游戲營(yíng)造出了一種極具回憶感和現(xiàn)實(shí)感的氛圍,我個(gè)人更喜歡圖下這個(gè)像看手機(jī)一樣的UI界面,查看郵件之類的動(dòng)作,也能給玩家更強(qiáng)的代入感。
(圖:手機(jī)UI界面)
精心設(shè)計(jì)的游戲系統(tǒng):
就像我上面說(shuō)的游戲?qū)⒓撵`人和守護(hù)靈兩者分開,這也代表了玩家可以讓寄靈人裝備不同種類的守護(hù)者,雖然這有別于小說(shuō),但這樣的系統(tǒng)也讓游戲的策略性大大提升,也不失為一個(gè)優(yōu)秀的選擇。
(圖:守護(hù)靈界面)
守護(hù)靈抽卡方面,玩家只需要40次抽卡就一定能獲得一張SSR,對(duì)比市面上大部分抽卡游戲,這個(gè)保底還是十分良心的,而且從我個(gè)人體感來(lái)說(shuō),貌似進(jìn)入游戲后第一發(fā)十連是必定出SSR的,還請(qǐng)利用好。
(圖:抽卡界面)
寄靈人的獲取也是通過(guò)抽卡獲得的,不過(guò)寄靈人的數(shù)量在原作中,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有守護(hù)靈數(shù)量來(lái)得多,那玩家不是能獲取的寄靈人數(shù)量很有限呢?然而游戲以另外一種方式解決了這個(gè)問(wèn)題,就是創(chuàng)造出不同時(shí)間段的同角色,比如夏玲除了最早的無(wú)覺(jué)醒形態(tài),還有靈裝版,不出所料的話之后可能還會(huì)有泳裝和寄靈人等形態(tài)。
(圖:靈裝夏玲)
最后的話:
作為一款正版授權(quán)的IP向游戲,玩家們無(wú)非擔(dān)心的就是游戲究竟能否將原作的精髓和內(nèi)容完整的呈現(xiàn)出來(lái),很顯然這款游戲在這方面下了許多功夫,但能否達(dá)到每個(gè)粉絲的期許,這就不是我所知道的了,但是游戲的策略戰(zhàn)斗等多方面我個(gè)人還是非常肯定的,如果對(duì)這款游戲多少產(chǎn)生了興趣的玩家,還希望能去試一試,看看能否達(dá)到你內(nèi)心的期許。
鎮(zhèn)魂街武神軀手游測(cè)試版玩家評(píng)論

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維夏
我和僵尸有個(gè)約會(huì)非常好玩,畫面很好看,我不會(huì)說(shuō)什么贊美的話,但是真的很好玩。

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第三代
我和僵尸有個(gè)約會(huì)這個(gè)游戲針不戳,武器很多,模式也很多

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八月物語(yǔ)
我和僵尸有個(gè)約會(huì)可以說(shuō)是相當(dāng)不錯(cuò)的一款輕快游戲了,里面很多模式大家也都玩過(guò),但相比于其他類的手游,這款的趣味性我感覺(jué)更強(qiáng)一點(diǎn)

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城南以南
我和僵尸有個(gè)約會(huì)這個(gè)游戲挺好的,也玩了挺久的。 畫風(fēng)很卡通,人物很呆萌。有各種不同的道具,皮膚多樣,有各種各樣的模式, 初玩這款游戲時(shí),感覺(jué)也挺新奇的(剛開始玩時(shí),老是被自己爆炸弓給炸死)。我還遇到了各種形形色色的人,收獲了許多快樂(lè)。

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中原
我和僵尸有個(gè)約會(huì)很新穎的玩法,畫面和操作都很滿意,畫風(fēng)很萌,大愛(ài)~

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柚茶短裙
我和僵尸有個(gè)約會(huì)前兩年玩的時(shí)候,優(yōu)化處理還是很好的,玩著也沒(méi)這么多卡頓情況。但手感確實(shí)讓人難受,因此退游。

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星探經(jīng)紀(jì)人
我和僵尸有個(gè)約會(huì)真的不錯(cuò),玩法多,道具有意思

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柚茶短裙
我和僵尸有個(gè)約會(huì)挺好的游戲,難度不是很高,挺有意思的

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煙味短裙
我和僵尸有個(gè)約會(huì)游戲制作精美,畫風(fēng)獨(dú)具一格 玩家互動(dòng)性強(qiáng),游戲內(nèi)容也很豐富 給玩家不同的體現(xiàn)~

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有妳很瞞促
我和僵尸有個(gè)約會(huì)很棒的游戲,萌新不用擔(dān)心現(xiàn)在入坑太晚,我也是更入坑不久,福利挺不錯(cuò)的,很好玩不執(zhí)著
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皇室戰(zhàn)爭(zhēng)騰訊版玩家評(píng)論
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曙光破曉單機(jī)版游戲不錯(cuò) 畫風(fēng)很棒
曙光破曉單機(jī)版畫面挺精美的,我挺喜歡的
曙光破曉單機(jī)版畫風(fēng)什么的超喜歡,看到這個(gè)游戲很久了,才下載,真的好玩,沖沖沖
曙光破曉單機(jī)版音樂(lè)和美術(shù)真的很好