僵尸之夜恐怖手機版VS影之詩單機版
VS更新時間:2025-12-15
僵尸之夜恐怖手機版游戲介紹
影之詩單機版是一款卡牌策略游戲,在游戲中玩家將體驗有趣的卡牌策略玩法,不斷完善自己的陣容,讓自己變的更加強大,同時該版本為單機版,玩家可以獲得你需要的資源,非常的快樂。同時該游戲主要以豐富的戰(zhàn)略、獨特的進化系統(tǒng)、快節(jié)奏的對戰(zhàn)、卡牌立繪為亮點來贏得廣大玩家的喜愛,另外該游戲還邀請上百位超人氣聲優(yōu)為其角色獻聲。
游戲特色
1、集換式卡牌對戰(zhàn)(TCG)游戲。
2、是由Cygames游戲開發(fā)商研發(fā)制作的卡牌游戲。
3、游戲中做玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進行一次高競技性的的對戰(zhàn).
4、暗影之詩的對戰(zhàn)系統(tǒng)與爐石傳說非常相似
5、節(jié)奏比較快,玩家只需要將對方體力打至零即可獲勝。
6、精致的游戲畫面,豐富的卡牌類型,等待著你來收集
7、運用你的才智,組合出最強的牌組,開始譜寫傳奇的篇章!
8、初期登場的卡牌多達400張以上。在游戲中,玩家需要把單位、能力、場地3種卡牌組成卡組
9、讓對方體力掉到0即可勝利。所有的單位卡都可以進化,當戰(zhàn)斗時讓單位卡進化將極大左右戰(zhàn)局。
巫師職業(yè)
在亞雷斯達王國進行魔法研究的宮廷魔法師,因摯愛未婚夫的死亡為契機,跨入了鉆研死者復活術的禁忌領域。
巫師是影之詩里套路最多的職業(yè)之一,不同類型的巫師牌組,則風格迥異、重合度很低。
巫師牌組也有共同點:抉擇偏多、操作要求高,需要大量練習才能熟練掌握。無論是喜歡操作感,還是喜歡爆發(fā)力,亦或是單純喜歡控制場面,都可以在巫師這里找到想要的東西。
核心機制
1、魔力增幅
魔力增幅是巫師獨有的機制。自己的法術發(fā)動時會引發(fā)1次魔力增幅。強化手牌中擁有魔力增幅能力的卡牌。有些會減少費用,有些會增加數值。
除了減費,魔力增幅還有很多其他效果,例如造成更多傷害,召喚更多衍生物,抓更多牌等。魔力增幅機制也不僅限于法術,很多隨從也能通過魔力增幅獲得額外效果。
為了觸發(fā)魔力增幅,巫師需要在牌組中使用大量法術牌。不過缺乏隨從的構筑方式會帶來較低的容錯率,對手牌的規(guī)劃能力要求較高,新手剛接觸時容易犯錯。
2、土之秘術
不喜歡在牌組中塞滿法術牌的玩家也可以選擇另一種思路。擁有土之秘術能力的卡牌在打出或進化時等特定時間點,若自己的場上有類型為“土之印”的護符,則自動破壞其中1個并發(fā)動土之秘術能力。巫師的很多護符牌具有土之印這個類型,兩者之間成為了統(tǒng)一的體系。
土之秘術機制是個典型的配合型機制,以此為核心的牌組中會出現大量的土印制造者和土印消費者。由于需要同時抓到兩者才能運作。
特色機制
1、馬納歷亞
馬納歷亞是巫師在時空轉生版本獲得的新機制。描述多為“本回合中如果已經使用其他的馬納歷亞卡牌,則會發(fā)動效果”,也就是如果順利展開的話,可以在手中制造無限的馬納歷亞卡牌。馬納歷亞卡牌可攻可守,可以讓玩家體驗“真正的法師”玩法。
2、守護衍生物
秘術體系往往可以生產大量的守護衍生物,進而保護巫師在運營自己游戲計劃的同時,不受傷害。
3、法術直傷
作為游戲中法系的代表,巫師自然擁有影之詩中最多的直傷法術牌。鑒于影之詩主戰(zhàn)者的體力上限只有20,在取得血量優(yōu)勢的情況下,以大量的直傷法術宣告對手的失敗也不失為一種爽快的玩法。
進化系統(tǒng)
1進化本回合登場的隨從
進化隨從一般會使隨從獲得+2+2與突進效果,這樣進化剛登場的隨從就可以使他獲得“突進”進行解場,穩(wěn)固場面。如果是搶血類的快攻套牌,也可以進化場上的隨從打臉,以求盡快終結對手。
2優(yōu)先進化擁有進化效果的的隨從
有一些隨從在進化時擁有特殊的效果,例如龍族的【龍劍少女·艾拉】,主教的【持矛錘的僧侶】等。進化這些隨從的特殊效果一般都非常強,如果有這樣的隨從,就需要結合場面思考了。
3進化時機!
新手可能對這個進化點時機掌握不好,很多情況需要根據場面和對局情況來決定進化點的使用。這里就從不同的卡組來分析進化點的使用要點。
必須解決的場面
有些隨從如果不解掉會非常難受或者輸掉比賽,這種情況需要用進化點解掉對手的隨從。
占據場面主動權
通過進化占據場面優(yōu)勢,如果進化后解掉對手隨從,還能留在場上的話就做到了1換2甚至1換多。例如主教的【持矛錘的僧侶】,在進化后一回合可以解掉對手兩個隨從,從場面來看可以穩(wěn)穩(wěn)占據場面的主動權!
不濫用進化點
進化點雖然很好用,但是如果使用不當,比對手差2點進化點,很有可能在后面會失去主動權,所以進化點一定要用在關鍵的地方。但是如果因為想省下進化點而輸掉了比賽更是得不償失,所以需要在實戰(zhàn)中積累更多的經驗!
利用進化點搶血
例如臉皇、速伯爵這種速攻卡組,從開局就開始搶血,給對手壓力,迫使對手解場。這樣的卡組就不要在乎進化點,如果拖到后期對自己是非常不利的。
更新內容
v4.3.0:
【版本內容】
【同步】追加第30彈卡包
【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚
【國服】第30彈卡包國服開啟福利:合計贈送18張30彈卡包兌換券
【國服】新手七日任務上線
【國服】Bug修復
v4.2.20:
【版本內容】
【同步】追加第29.5彈密斯塔爾希亞的英雄卡包
【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚
【國服】第29.5彈卡包國服開啟福利:合計贈送9張密斯塔爾希亞的英雄卡包兌換券
v4.2.10:
【版本內容】
【國服】支持跨平臺登陸
v4.2.0:
【版本內容】
【同步】追加第29彈密斯塔爾希亞的英雄卡包
【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚
【國服】29彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送18張密斯塔爾卡包兌換券
v4.1.20:
【版本內容】
【同步】追加第28.5彈悠久學園擴充卡包
【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚:圣輝女劍士
【國服】28.5彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送9張悠久學園卡包兌換券
影之詩單機版游戲介紹
影之詩單機版是一款卡牌策略游戲,在游戲中玩家將體驗有趣的卡牌策略玩法,不斷完善自己的陣容,讓自己變的更加強大,同時該版本為單機版,玩家可以獲得你需要的資源,非常的快樂。同時該游戲主要以豐富的戰(zhàn)略、獨特的進化系統(tǒng)、快節(jié)奏的對戰(zhàn)、卡牌立繪為亮點來贏得廣大玩家的喜愛,另外該游戲還邀請上百位超人氣聲優(yōu)為其角色獻聲。
游戲特色
1、集換式卡牌對戰(zhàn)(TCG)游戲。
2、是由Cygames游戲開發(fā)商研發(fā)制作的卡牌游戲。
3、游戲中做玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進行一次高競技性的的對戰(zhàn).
4、暗影之詩的對戰(zhàn)系統(tǒng)與爐石傳說非常相似
5、節(jié)奏比較快,玩家只需要將對方體力打至零即可獲勝。
6、精致的游戲畫面,豐富的卡牌類型,等待著你來收集
7、運用你的才智,組合出最強的牌組,開始譜寫傳奇的篇章!
8、初期登場的卡牌多達400張以上。在游戲中,玩家需要把單位、能力、場地3種卡牌組成卡組
9、讓對方體力掉到0即可勝利。所有的單位卡都可以進化,當戰(zhàn)斗時讓單位卡進化將極大左右戰(zhàn)局。
巫師職業(yè)
在亞雷斯達王國進行魔法研究的宮廷魔法師,因摯愛未婚夫的死亡為契機,跨入了鉆研死者復活術的禁忌領域。
巫師是影之詩里套路最多的職業(yè)之一,不同類型的巫師牌組,則風格迥異、重合度很低。
巫師牌組也有共同點:抉擇偏多、操作要求高,需要大量練習才能熟練掌握。無論是喜歡操作感,還是喜歡爆發(fā)力,亦或是單純喜歡控制場面,都可以在巫師這里找到想要的東西。
核心機制
1、魔力增幅
魔力增幅是巫師獨有的機制。自己的法術發(fā)動時會引發(fā)1次魔力增幅。強化手牌中擁有魔力增幅能力的卡牌。有些會減少費用,有些會增加數值。
除了減費,魔力增幅還有很多其他效果,例如造成更多傷害,召喚更多衍生物,抓更多牌等。魔力增幅機制也不僅限于法術,很多隨從也能通過魔力增幅獲得額外效果。
為了觸發(fā)魔力增幅,巫師需要在牌組中使用大量法術牌。不過缺乏隨從的構筑方式會帶來較低的容錯率,對手牌的規(guī)劃能力要求較高,新手剛接觸時容易犯錯。
2、土之秘術
不喜歡在牌組中塞滿法術牌的玩家也可以選擇另一種思路。擁有土之秘術能力的卡牌在打出或進化時等特定時間點,若自己的場上有類型為“土之印”的護符,則自動破壞其中1個并發(fā)動土之秘術能力。巫師的很多護符牌具有土之印這個類型,兩者之間成為了統(tǒng)一的體系。
土之秘術機制是個典型的配合型機制,以此為核心的牌組中會出現大量的土印制造者和土印消費者。由于需要同時抓到兩者才能運作。
特色機制
1、馬納歷亞
馬納歷亞是巫師在時空轉生版本獲得的新機制。描述多為“本回合中如果已經使用其他的馬納歷亞卡牌,則會發(fā)動效果”,也就是如果順利展開的話,可以在手中制造無限的馬納歷亞卡牌。馬納歷亞卡牌可攻可守,可以讓玩家體驗“真正的法師”玩法。
2、守護衍生物
秘術體系往往可以生產大量的守護衍生物,進而保護巫師在運營自己游戲計劃的同時,不受傷害。
3、法術直傷
作為游戲中法系的代表,巫師自然擁有影之詩中最多的直傷法術牌。鑒于影之詩主戰(zhàn)者的體力上限只有20,在取得血量優(yōu)勢的情況下,以大量的直傷法術宣告對手的失敗也不失為一種爽快的玩法。
進化系統(tǒng)
1進化本回合登場的隨從
進化隨從一般會使隨從獲得+2+2與突進效果,這樣進化剛登場的隨從就可以使他獲得“突進”進行解場,穩(wěn)固場面。如果是搶血類的快攻套牌,也可以進化場上的隨從打臉,以求盡快終結對手。
2優(yōu)先進化擁有進化效果的的隨從
有一些隨從在進化時擁有特殊的效果,例如龍族的【龍劍少女·艾拉】,主教的【持矛錘的僧侶】等。進化這些隨從的特殊效果一般都非常強,如果有這樣的隨從,就需要結合場面思考了。
3進化時機!
新手可能對這個進化點時機掌握不好,很多情況需要根據場面和對局情況來決定進化點的使用。這里就從不同的卡組來分析進化點的使用要點。
必須解決的場面
有些隨從如果不解掉會非常難受或者輸掉比賽,這種情況需要用進化點解掉對手的隨從。
占據場面主動權
通過進化占據場面優(yōu)勢,如果進化后解掉對手隨從,還能留在場上的話就做到了1換2甚至1換多。例如主教的【持矛錘的僧侶】,在進化后一回合可以解掉對手兩個隨從,從場面來看可以穩(wěn)穩(wěn)占據場面的主動權!
不濫用進化點
進化點雖然很好用,但是如果使用不當,比對手差2點進化點,很有可能在后面會失去主動權,所以進化點一定要用在關鍵的地方。但是如果因為想省下進化點而輸掉了比賽更是得不償失,所以需要在實戰(zhàn)中積累更多的經驗!
利用進化點搶血
例如臉皇、速伯爵這種速攻卡組,從開局就開始搶血,給對手壓力,迫使對手解場。這樣的卡組就不要在乎進化點,如果拖到后期對自己是非常不利的。
更新內容
v4.3.0:
【版本內容】
【同步】追加第30彈卡包
【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚
【國服】第30彈卡包國服開啟福利:合計贈送18張30彈卡包兌換券
【國服】新手七日任務上線
【國服】Bug修復
v4.2.20:
【版本內容】
【同步】追加第29.5彈密斯塔爾希亞的英雄卡包
【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚
【國服】第29.5彈卡包國服開啟福利:合計贈送9張密斯塔爾希亞的英雄卡包兌換券
v4.2.10:
【版本內容】
【國服】支持跨平臺登陸
v4.2.0:
【版本內容】
【同步】追加第29彈密斯塔爾希亞的英雄卡包
【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚
【國服】29彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送18張密斯塔爾卡包兌換券
v4.1.20:
【版本內容】
【同步】追加第28.5彈悠久學園擴充卡包
【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚:圣輝女劍士
【國服】28.5彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送9張悠久學園卡包兌換券
影之詩單機版玩家評論

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少女時代
有一說一,逍遙火龍單職業(yè)這個游戲是真的很好

-
阿新
逍遙火龍單職業(yè)這個游戲還是很有意思的,游戲背景挺大的,

-
土豪哥
逍遙火龍單職業(yè)游戲挺好的,剛入坑,沉迷其中無法自拔,獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有了一些的新意

-
丹鳳呀
哈哈哈逍遙火龍單職業(yè)就很棒玩法很新穎,希望這種游戲多一些。

-
愛新覺羅梅西
逍遙火龍單職業(yè)很好玩的游戲,劇情可以,畫風也有趣,尤其是語音部分配合劇情顯得很生動,角色的獲取和養(yǎng)成方面都不錯。

-
考拉睥睨
妥妥的五星,剛開始玩逍遙火龍單職業(yè),雖然畫質動作等等比不上大作,但是勝在有意思

-
王子要摘星
逍遙火龍單職業(yè)的游戲模式挺新穎,但是有點玩的不知所云,無聊用來打發(fā)時間還是可以的

-
瑟瑟st
逍遙火龍單職業(yè)真的是很不錯的游戲,原本有些單調的日常多了很多玩家的互動,增加了許多趣味性……

-
piglettt
逍遙火龍單職業(yè)這個游戲真心不錯,

-
眉目彎
逍遙火龍單職業(yè)游戲玩法和趣味性都還行,
-
咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
-
手游谷盒子
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梨子手游盒子
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ST手游
海量福利,上線直接領。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
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僵尸之夜恐怖手機版玩家評論
很棒的游戲,最終領域塔防畫風和戰(zhàn)斗模式都讓我眼前一亮。
最終領域塔防五星,五星畫風精美,玩法悠閑,實乃養(yǎng)肝護腎的好游戲,抽獎隨機,我一般臉都很黑,主線劇情也不錯
最終領域塔防游戲畫風可以,游戲性也不錯
最終領域塔防是我很喜歡的一款游戲,里面的玩法和畫風都挺新奇的,沒真沒看到過,不過就是這樣才吸引著我,希望游戲制作者們繼續(xù)堅持下去。
最終領域塔防不錯還行吧,玩法上相對于國產游戲可以說是良品吧
最終領域塔防是一款想象力豐富的游戲游戲內容充實有創(chuàng)新玩法獨特是一款非常好的游戲。
最終領域塔防這游戲挺好玩兒的,玩法也簡單,他的各種劇情也很不錯,還有這些人物的原畫都很可以。
我還是愛最終領域塔防這個游戲,畫風音樂劇情玩法都是無可挑剔。而且最主要的是不用肝。real佛系游戲。 期待新玩法,新劇情,新角色解鎖。
以前的號找不到了,現在重新入坑最終領域塔防,游戲沒的說,畫風畫質玩法都屬上乘之作
最終領域塔防玩了一兩個月,目前感覺仍然良好。