一、查爾斯小火車手游版怎么下載
steam查爾斯小火車下載教程如下:
1、首先下載一個(gè)【steam】軟件,玩家可以在官網(wǎng)網(wǎng)站下載。
2、下載之后登陸自己的游戲賬號(hào),沒(méi)有的話,直接拿手機(jī)號(hào)注冊(cè)一個(gè)就可以了。
3、然后在steam中搜索【查爾斯小火車/Choo-Choo Charles】,然后就會(huì)有游戲信息。
《查爾斯小火車》簡(jiǎn)介:
《查爾斯小火車》是Gavin Eisenbeisz開(kāi)發(fā)的游戲,于2022年12月9日在Steam平臺(tái)上發(fā)售。
在游戲中,玩家要開(kāi)著一輛舊火車在島上前行,并隨著時(shí)間前進(jìn)升級(jí)它,用它來(lái)對(duì)抗恐嚇玩家家園的邪惡火車。
玩家的任務(wù)是鏟除一個(gè)被當(dāng)?shù)厝朔Q為“Charles”的怪物。玩家可使用這列火車從一個(gè)地方到另一個(gè)地方,同時(shí)為城鎮(zhèn)居民完成任務(wù),或從島上掠奪廢品。隨著時(shí)間的前進(jìn),玩家將用廢料來(lái)升級(jí)火車的速度、裝甲和破壞力,還將增加武器庫(kù),以對(duì)付強(qiáng)大的Charles。
二、你一直玩下去的游戲是哪一款游戲
迷你世界或者櫻花校園模擬器
迷你世界可以自由創(chuàng)造,有多種玩法,可以做各種電路,跑酷等等
櫻花校園模擬器是一款沒(méi)有目標(biāo)的游戲,但是,你愿意把櫻花完成什么樣就可以變成什么樣
答案只有一個(gè):《惡魔城X:月下夜想曲》
從2007年起,我就一直在玩《月下》,雖然如今玩得不多,但偶爾還會(huì)拿出來(lái)復(fù)習(xí)一下。《月下》不愧是《惡魔城》系列的巔峰之作,其游戲質(zhì)量堪稱是系列最高,后面的作品再也沒(méi)有超越。即使是五十嵐孝司自己制作的《血跡:夜之儀式》,我感覺(jué)也沒(méi)有《月下》做得好。
不過(guò)也有一個(gè)網(wǎng)游我玩的時(shí)間比較長(zhǎng)。我從2011年末開(kāi)始接觸《坦克世界》,直到如今還在玩。
當(dāng)然是刺客信條系列
我是AC粉絲,對(duì)這個(gè)故事的愛(ài)無(wú)以復(fù)加。刺客信條系列,我認(rèn)為是近些年來(lái)游戲界最杰出的劇本之一。世界觀也一點(diǎn)不輸給魔獸、上古這樣具有宏大敘事的作品。是民間流傳的“四大”沙盒游戲之一(AC,GTA,F(xiàn)allout,老滾咦?Minecraft呢?)。是育碧公司(或本系列作品主要由育碧蒙特利爾工作室開(kāi)發(fā),其他各地工作室協(xié)助,叫Abstergo公司?)目前的頭牌。
如果說(shuō)有些游戲可以稱為藝術(shù)品的話,那么我認(rèn)為《刺客信條》系列應(yīng)該算一例——雖然它相比那些精品獨(dú)立游戲有著濃厚的商業(yè)味道。融合了大量歷史,同時(shí)自創(chuàng)了一套完整的世界觀。如果要總結(jié)起來(lái)非常麻煩,其中一些比較偏門的系列作品我也只知道個(gè)大概。題目說(shuō)如何評(píng)價(jià)此系列,我認(rèn)為這種故事和世界觀比重非常重要的游戲作品,不盡量歸納總結(jié)一下其內(nèi)容的話是相當(dāng)有失偏頗的。
刺客信條系列從游戲方面來(lái)說(shuō),游戲系統(tǒng)在當(dāng)年實(shí)屬創(chuàng)新。成功繼承了《波斯王子》系列的遺產(chǎn)并把它發(fā)揚(yáng)光大,同時(shí)也在關(guān)鍵時(shí)候幫助育碧成為真正的3A級(jí)游戲大廠。本系列作品主要由育碧蒙特利爾工作室開(kāi)發(fā),其他各地工作室協(xié)助,是一種融每一代正傳都會(huì)有幾張龐大的地圖供玩家自由探索,同時(shí)有豐富多樣的任務(wù)及收集要素貫穿其中。
從世界觀方面來(lái)說(shuō),刺客信條是是一部融合科幻、歷史、神秘主義等元素的時(shí)空穿越大戲(此穿越并非彼穿越),其劇情可以讓我們從另一個(gè)新穎(虛構(gòu))的角度重新審視人類文明史,同時(shí)也是一部代入感極強(qiáng)的家庭劇。故事從現(xiàn)代部分的主角——酒保呆死萌(Desmond)為開(kāi)篇,并以此作為基石,著重描寫呆死萌的列位祖先在人類文明的歷史進(jìn)程中留下的足跡。感人至深,可歌可泣。
系列發(fā)展到現(xiàn)在,按時(shí)間線主要由以下作品構(gòu)成:
1、《刺客信條》講述十字軍東征時(shí)期的阿泰爾·伊本·拉阿哈德Altaïr Ibn-La'Ahad)的故事。
2、《刺客信條2》
3.、《刺客信條:兄弟會(huì)》
4、《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝?/p>
這三作俗稱艾叔三部曲,主要講述文藝復(fù)興時(shí)期,佛羅倫薩的艾吉奧·奧迪托雷(Ezio Auditore da Firenze)的故事。其中《啟示錄》講述暮年艾吉奧追尋祖先阿泰爾的腳步,去君士坦丁堡尋找秘密圖書(shū)館的故事。艾叔三部曲是刺客信條系列的巔峰。
5.《刺客信條3》講述美國(guó)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的海森·肯威Haytham E. Kenway)及其兒子康納·肯威(Connor Kenway)的故事。
6、《刺客信條4:黑旗》講述18世紀(jì)西班牙王位繼承戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束不久后的一名海盜愛(ài)德華·肯威(Edward James Kenway)的故事,愛(ài)德華也是《刺客信條3》中海森·肯威的父親,康納的爺爺。
7、《刺客信條:大革命》講述法國(guó)大革命時(shí)期的亞諾·多利安(Arno Dorian)的故事。
8、《刺客信條:梟雄》的故事發(fā)生在維多利亞時(shí)期的英國(guó)倫敦。兩位主角由一名刺客撫養(yǎng)長(zhǎng)大,男主名為雅各·弗萊,他將被卷入維多利亞女王統(tǒng)治下的罪惡倫敦,并試圖去恢復(fù)和平統(tǒng)治。女主角是雅各·弗萊的姐姐伊薇·弗萊,她善于潛行,懂得控制管理之道,將幫助雅各·弗萊懲惡揚(yáng)善。
9、《刺客信條:起源》是《刺客信條》系列的第十部作品,同時(shí)是該系列首次把時(shí)間線推前到刺客信條初代以前。故事背景發(fā)生在古埃及,故事劇情圍繞最初的刺客組織展開(kāi),劇情不再過(guò)于線性,角色升級(jí)不再過(guò)于受劇情限制,游戲很多方面與《上古卷軸5》類似,自由度更高、更多注重探索元素。主角巴耶克是埃及最后一個(gè)守護(hù)者。
10、《刺客信條:奧德賽》主角馬拉嘠,斯巴達(dá)英雄之后裔。從小苦難深重,為恰飯不得已做了雇傭兵。至于這個(gè)雇傭兵品行如何,有時(shí)候得看玩家是什么人。可以是唯利是圖得戰(zhàn)爭(zhēng)販子,也可以是行俠仗義的俠客。后來(lái)無(wú)意中卷入了上古維序者的陰謀之中,并且發(fā)現(xiàn)失散多年的姐姐/弟弟(得看你選誰(shuí))被這幫陰謀家所操縱成為傀儡。于是馬拉嘠把他們一鍋端了,而在一鍋端的過(guò)程中遇到了歷史學(xué)家希羅多德,還有他的老船長(zhǎng)。一路上他們的見(jiàn)聞,還有馬拉嘠的成長(zhǎng),你可以了解到很多有關(guān)古希臘人的風(fēng)俗與神話傳說(shuō),甚至馬拉嘠在后面旅行里,干翻了米諾陶,獨(dú)眼巨人,順手攮死了蛇發(fā)女妖。(看看這多像荷馬那個(gè)版本的奧德賽)。而有意思的是馬拉嘠的馬的名字跟他失散的姐/弟的名字,又暗示主角就是Mars,戰(zhàn)神。然后上古維序者被干干翻了,伯羅奔尼撒這樣史詩(shī)級(jí)的戰(zhàn)爭(zhēng)也干預(yù)的差不多了,甚至還可以看到了最古老的奧林匹克比賽。之后呢~亞特蘭蒂斯,這是歐洲神話傳說(shuō)里失落的大陸,相傳有極為先進(jìn)得文明(先進(jìn)你還給還滅亡了;也有說(shuō)是并沒(méi)有完全滅亡,幸存者遷移了)。
他們把那些神話中存在的人物:波塞冬、黑帝斯、赫爾墨斯、卡戎等等等等活生生的帶到游戲世界里了。當(dāng)然,順路也把地獄三頭犬帶來(lái)了。馬拉嘠的作風(fēng)不用想也知道,順我者昌,逆我者亡。除了波塞冬、卡戎幾個(gè)幫著她的,其他幾位挨個(gè)都被馬拉嘠教育了一下。
無(wú)論結(jié)局如何,這本身就是史詩(shī)級(jí)的一場(chǎng)大冒險(xiǎn),叫奧德賽一點(diǎn)都沒(méi)問(wèn)題。當(dāng)然如果你要是留意細(xì)節(jié)的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多歷史梗和各種神話梗。除此之外,還有很多細(xì)節(jié)值得注意。
育碧把這個(gè)游戲做成了一部有關(guān)歷史跟神話的巨著。跟起源一樣,他們?cè)谧鲞@個(gè)游戲的時(shí)候很認(rèn)真(除了bug,但是那么大游戲,不出bug很難),認(rèn)真到把很多歷史遺跡都去考察,并且盡可能的復(fù)制或者重現(xiàn)到游戲里。讓我們這些家里蹲有機(jī)會(huì)一覽歷史上那些偉大的存在。
系列衍生作品有很多,每一部正傳作品都會(huì)有相應(yīng)的長(zhǎng)篇小說(shuō),按正傳順序?yàn)椤睹孛苁?zhàn)》,《文藝復(fù)興》,《兄弟會(huì)》,《啟示錄》,《遺棄》,《海盜》。
同時(shí)還有三部電影短片:
《血系》,講述艾吉奧的父親喬瓦尼·奧迪托雷的故事。
《權(quán)勢(shì)》,講述刺客信條一代和二代之間發(fā)生的故事。
《余燼》,講述老年艾吉奧和中國(guó)女刺客邵君的故事。
(《血系》和動(dòng)畫(huà)電影《余燼》兩部作品,是補(bǔ)全世界觀相當(dāng)重要的環(huán)節(jié)之一,推薦觀看。)
以及幾部在掌機(jī)平臺(tái)發(fā)售的外傳性質(zhì)的游戲或DLC:
發(fā)布于NDS平臺(tái)的《刺客信條:阿泰爾編年史》,相當(dāng)于系列前傳。
發(fā)布于PSV的外傳《刺客信條:解放》,講述美國(guó)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的女刺客艾弗林·德·格朗普雷。(Aveline de Grandpré)的故事。
外傳《刺客信條3》的DLC《暴君華盛頓》。
外傳《刺客信條4:黑旗》DLC《自由吶喊》,講述愛(ài)德華的大副,黑人奴隸阿德瓦萊(Adéwalé)的故事。
刺客信條歷代主角,從左至右依次為:阿泰爾,艾吉奧,康納,愛(ài)德華,艾弗林以及衍生漫畫(huà)《隕落》《鎖鏈》中
那么,到底何謂刺客的信條??jī)?nèi)容是什么?
Nothing is true,Everything is Permitted。即萬(wàn)物皆虛,萬(wàn)事皆允,聽(tīng)起來(lái)是不是充滿禪意。這就是信條格言,是刺客們死命保護(hù)的教條和規(guī)則,同時(shí)也是刺客組織的目標(biāo)。自第三次十字軍東征時(shí)期被創(chuàng)造出來(lái)后,歷代口口相傳,沿用至今。它禁止對(duì)無(wú)辜者的殺戮,維護(hù)個(gè)人和組織的安全和榮譽(yù),在個(gè)體和整個(gè)世界兩個(gè)層面建立和平和自由。
那么,何謂刺客?
在系列世界觀里,人類的歷史進(jìn)程很大程度上是被一支叫做“圣殿騎士”(Templar,音譯“甜不辣”)的組織所影響的。一些重大歷史事件的背后均有他們的身影。該組織從上古時(shí)代便有記載(據(jù)傳由該隱建立),但一直處于暗中活動(dòng)。直到中世紀(jì),圣殿騎士團(tuán)與教廷聯(lián)合之后,才獲得了明面公開(kāi)身份。如今,圣殿騎士團(tuán)則演變成一家名為“阿布斯泰戈(Abstergo)”的大型企業(yè)。圣殿騎士認(rèn)為,為了人類文明積極健康的發(fā)展,為了建立“終極完美”的世界,他們必須不惜一切代價(jià)建立森嚴(yán)的階級(jí)制度和牢固的規(guī)則,他們不相信人性,認(rèn)為絕大多數(shù)民眾都是愚昧無(wú)知的,必須有絕對(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者帶領(lǐng)著人們前進(jìn)。因此他們崇尚秩序,運(yùn)用國(guó)家機(jī)器不惜動(dòng)用殘酷暴力來(lái)控制、統(tǒng)治民眾,達(dá)到獨(dú)裁或左右歷史軌跡的目的。
而刺客組織則是反抗圣殿騎士的勢(shì)力,刺客組織認(rèn)為即使世界并不完美,人們也有自由選擇的權(quán)利。人性仍然值得信任,自由和平才應(yīng)該是世界最需要的東西。人人生而平等,每個(gè)人均有主宰自己命運(yùn)的權(quán)利,無(wú)謂的控制,甚至獨(dú)裁均是罪不可赦的。刺客組織又稱兄弟會(huì)(中世紀(jì)時(shí)期稱為阿薩辛,羅馬時(shí)期稱為自由社),該組織從公元前456年便已有記載,于十字軍東征時(shí)期由阿泰爾發(fā)展壯大,后又被圣殿騎士幾近消滅,文藝復(fù)興時(shí)期由艾吉奧再次復(fù)興,磕磕絆絆一直發(fā)展至今。兄弟會(huì)的三項(xiàng)原則是:禁止殺戮無(wú)辜,隱蔽于每時(shí)每刻,誓死保護(hù)組織。
所以,整個(gè)系列的故事就圍繞著刺客組織和圣殿騎士的恩怨糾葛間展開(kāi)。
其實(shí)說(shuō)白了就是一種建立政權(quán)又推翻政權(quán)的輪回。由于圣殿騎士大多是各個(gè)歷史時(shí)期的掌權(quán)者,因此刺客組織常年基本處于地下活動(dòng)的狀態(tài),與圣殿騎士持續(xù)了幾十個(gè)世紀(jì)的秘密戰(zhàn)爭(zhēng),至今也沒(méi)有完全處于上風(fēng)過(guò),只有各種階段性的勝利。
這便是刺客信條主要的故事脈絡(luò)和世界觀背景,而游戲僅依靠這些設(shè)定是不夠的,頂多會(huì)讓玩家有一些獵奇心理而已。真正觸動(dòng)玩家們的則是各代主角的成長(zhǎng)軌跡。成長(zhǎng),才是刺客信條系列的主題。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)整個(gè)AC系列
人物
AC系列如此之高的成就,如果只能有一個(gè)原因,那可以說(shuō)是歸功于人物的塑造,而Ezio三部曲的貢獻(xiàn)絕對(duì)是重中之重,不可撼動(dòng),從這么多人怒刷Ezio就能看出來(lái)。只要稍微玩一點(diǎn)游戲的人,就算沒(méi)碰過(guò)AC系列,估計(jì)也都聽(tīng)過(guò)這名兒。整個(gè)AC系列中最牛逼的一點(diǎn)就是塑造了Ezio這么個(gè)前無(wú)古人的角色,他奢侈到讓玩家在將近三年的時(shí)間里可以目睹從他出生的第一聲啼哭到安詳?shù)脑谄夼砼允湃ィ钦麄€(gè)波瀾壯闊的一生。從風(fēng)流倜儻,翩翩少年,到成熟穩(wěn)重,霸道總裁,再到睿智滄桑,一代宗師,Ezio三部曲完全能夠滿足大多數(shù)男人關(guān)于成長(zhǎng)的幻想。
當(dāng)你操控著Ezio昨天還在一夜風(fēng)流,今天突然就要拿起利劍肩負(fù)起保護(hù)家族,誓報(bào)血仇的責(zé)任時(shí)。
當(dāng)你耗盡心血開(kāi)始發(fā)展并掌管從亞平寧到伊比利亞再到巴爾干覆蓋整個(gè)環(huán)地中海地區(qū)的龐大兄弟會(huì),并且和其他勢(shì)力建立同盟對(duì)抗整個(gè)羅馬教廷時(shí)。
當(dāng)你得到伊甸碎片這種可以改變歷史的大殺器而不知道如何處置,只能追隨著先哲的腳步,去思考和探尋世界的命運(yùn)和人類的歷史,以及自己在其中的位置和作用時(shí)。
這其中經(jīng)歷過(guò)的挫折、遺憾、苦難、徘徊和沉重很可能比你看人物傳記更能有深刻的體會(huì),因?yàn)閺挠螒蛑心隳芸吹竭@個(gè)人完整的生命歷程,并參與其中。
設(shè)定
Jade Raymond這位女神設(shè)定的世界觀實(shí)在太吸引人。歷史的背面、神秘組織、千年血戰(zhàn)、革命浪潮、陰謀論、先行者文明、歷史情懷、史詩(shī)感,各種足夠吸(zhong)引(er)人(bing)的要素湊在一起,加上沙盒游戲較高的自由度,讓玩家可以在完美重建的歷史場(chǎng)景里參觀、游歷、冒險(xiǎn)、探索、戰(zhàn)斗、收集還可以干各種喪病的事兒,讓人流連忘返。對(duì)于游戲世界的塑造,項(xiàng)目組的設(shè)計(jì)師們做得極為完整、嚴(yán)謹(jǐn)和細(xì)膩,甚至很多場(chǎng)景細(xì)節(jié)深挖坑下去都是一段歷史掌故。劇情方面,編劇功不可沒(méi),系列的劇情bug極少,史實(shí)和歷史人物很自然融入進(jìn)游戲流程,現(xiàn)代和歷史雙線敘事穿插進(jìn)行毫無(wú)違和感,實(shí)屬上佳。印象挺深的是,在兄弟會(huì)里,Ezio曾經(jīng)懷疑馬基雅維利是叛徒,雖然游戲里被證實(shí)是個(gè)誤會(huì),但現(xiàn)實(shí)中馬基雅維利確實(shí)曾在《君主論》里對(duì)凱撒·波吉亞贊賞有加,這樣的設(shè)定都能關(guān)照到,制作組的用心真心贊。
代入感
AC系列的制作組一直在努力塑造一個(gè)由刺客與騎士交織而成的另一部歷史,為此連AC系列制作公司的名字都換成了游戲里圣殿騎士的影子公司Abstergo Entertainment。公司與玩家間的互動(dòng),使得在灌輸一種虛構(gòu)的,娛樂(lè)化的歷史觀的同時(shí),又為玩家留下了巨大的想象(yy)空間,想象一下,作為一個(gè)中國(guó)玩家,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)嘉靖皇帝的錦衣衛(wèi)原來(lái)一個(gè)個(gè)都特么是圣殿騎士時(shí),是一件多么帶感的事情,要是寫成一部歷史架空小說(shuō)就更是屌炸天的存在,而世界上正是有來(lái)自各國(guó)的AC粉在做著這樣的事情,豐富整個(gè)刺客信條的歷史觀。游戲中常有的“儀式”為玩家間帶來(lái)了一種認(rèn)同感。例如貫穿系列始終的的服裝、動(dòng)作、武器、圖騰、行事風(fēng)格(自己玩成狂戰(zhàn)士和海賊王的我不管),有“萬(wàn)物皆虛,萬(wàn)事皆允”的信條,有幫刺殺目標(biāo)合眼瞑目的規(guī)矩,等等這些都形成了AC系列的符號(hào)體系,塑造出強(qiáng)烈又獨(dú)特的風(fēng)格,強(qiáng)化并維系了玩家間的認(rèn)同感,就像B站上一個(gè)特火的AC剪輯上觀眾們一起刷屏“We work in dark to serve the light”
玩黑旗的時(shí)候,最后愛(ài)德華浪子回頭那一幕,當(dāng)海盜安妮唱起凱爾特民謠The Parting Glass時(shí),簡(jiǎn)直眼淚都要出來(lái)了。愛(ài)德華在回家前回望了那張?jiān)?jīng)喧囂卻物是人非的空酒桌,昔日那些一同暢飲的身影一一浮現(xiàn),隨即一一逝去,他們一個(gè)接一個(gè)的用生命為愛(ài)德華上了一課又一課。他的狂妄、貪婪、輕浮和幼稚,幾乎害死了所有愛(ài)他的、恨他的、支持他的和反對(duì)他的人。他從黑胡子身上學(xué)會(huì)如何做一個(gè)海盜和男人,從查爾斯范恩身上學(xué)會(huì)遠(yuǎn)離瘋狂,從杰克瑞克漢身上學(xué)會(huì)堅(jiān)定愛(ài)情,從班杰明身上學(xué)會(huì)面對(duì)背叛,從黑男爵身上學(xué)會(huì)殘忍和絕決,從瑪麗瑞德身上學(xué)會(huì)珍惜。他看著黑胡子被皇家海軍圍剿中槍,看著杰克瑞克漢被燃成枯骨,看著范恩發(fā)瘋自己不得不將其手刃,看著幡然悔悟后妻子已死的來(lái)信,看著瑪麗死在自己懷里還說(shuō)著會(huì)一直在一起。這些生離死別的代價(jià)才終于讓他成熟,學(xué)會(huì)肩負(fù)作為刺客在歷史浪潮下的責(zé)任和使命,從渡鴉化成雄鷹。對(duì)于幾乎失去一切的愛(ài)德華,這些人他無(wú)以為報(bào),謹(jǐn)以一曲離別酒告別,但他還有生命,我們可以相信他會(huì)認(rèn)真的活下去。遺憾的是,在后續(xù)的小說(shuō)里,愛(ài)德華最終被人背叛,并出賣給了圣殿騎士,拼死一戰(zhàn)后,還是倒在了自己的家中。
而在AC3中,我們都看到了愛(ài)德華的后裔,父親海爾森作為圣殿騎士和兒子康納作為刺客的結(jié)局。父子二人為了各自的立場(chǎng)、理念和信仰拼的你死我活。在兩人毫不留情的生死戰(zhàn)中,兒子殺死了父親,之后又屠光了父親所有的黨羽,最終毀掉了父親一生付出無(wú)數(shù)犧牲的事業(yè)。這位堅(jiān)毅、狡猾、理智甚至殘忍的父親在為建立守序世界作出最后一次努力并獻(xiàn)出生命時(shí)對(duì)兒子說(shuō)出了以你為傲的遺言。圣殿騎士的偉大事業(yè),讓他幾乎從沒(méi)陪伴過(guò)那個(gè)他愛(ài)的印第安土著和他們的孩子,但我相信他也曾經(jīng)幻想甚至嘗試過(guò)刺客和騎士的合作并試圖彌合父子的裂痕,但戰(zhàn)爭(zhēng)和革命中那永無(wú)休止的犧牲,讓他必須放棄和抹殺所有那些會(huì)動(dòng)搖他的情感,并在其中變得愈加殘酷無(wú)情,只能與自己的兒子結(jié)為死敵。而作為一個(gè)父親那理所當(dāng)然的情感抒發(fā),只能在被兒子洞穿身體,即將死去的時(shí)刻,才終于松了一口氣。
他的兒子,生在原住民部落,樸實(shí)勇敢,信仰正義、平等和自由。少年時(shí),圣殿騎士一把大火燒光了村子,并讓他失去了母親。面對(duì)殖民浪潮,他決心保護(hù)村子和族人并向圣殿騎士報(bào)仇,在其祖母的引導(dǎo)下加入刺客兄弟會(huì),師從北美僅存的殘疾老刺客,阿基里斯。由于北美的刺客組織已被其父圍剿殆盡,他只能依靠自己的一身好武藝和過(guò)人的膽識(shí)勇往直前,但卻并不智慧,他沖動(dòng)、易怒、魯莽、固執(zhí),經(jīng)常與導(dǎo)師起沖突。他一直以為華盛頓的大陸軍是正義自由與和平的希望,但實(shí)際上他們與殖民者并無(wú)本質(zhì)區(qū)別。當(dāng)他殺戮父親的伙伴時(shí),他滿心以為這能加快戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束的進(jìn)程,而那些被殺的圣殿騎士則都驚異于他的愚蠢和天真。到最后,他發(fā)現(xiàn)自己的村子不是圣殿騎士,而是華盛頓下令燒的;他發(fā)現(xiàn)自己的奮斗依然沒(méi)能保證他的部族免于戰(zhàn)火和荒廢,而一個(gè)他所殺死的圣殿騎士卻曾經(jīng)想要保護(hù)這片土地;他發(fā)現(xiàn)象征自由正義的獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)勝利結(jié)束了,紐約卻出現(xiàn)了罪惡的黑奴生意。他戰(zhàn)技高強(qiáng)、無(wú)畏堅(jiān)定、單純善良,卻迷失于一種理想和仇恨,被加引號(hào)的自由和正義所操縱利用,殺死了父親,殺死了最好的朋友,永遠(yuǎn)的失去了自己曾經(jīng)的家園,也來(lái)不及為如父如友的導(dǎo)師盡孝,戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束時(shí),他也終于孑然一身。
失去所摯愛(ài)的一切,愛(ài)德華的悲劇同樣傳承給了海爾森、康納父子。肯威家族和《百年孤獨(dú)》的布恩迪亞家族是如此相似,孤獨(dú)和悲劇的魔咒從未消失。與Ezio三部曲里波吉亞家族的腐敗不同,在這兩部游戲里,AC系列項(xiàng)目組一直都在試圖模糊刺客和騎士在正邪善惡上界限,并將兩者都拉入灰色的地帶。而恰恰肯威家族的悲劇故事,似乎才證明了刺客的信條。
Nothing is true,everything is permitted.萬(wàn)事皆虛,萬(wàn)事皆允
一直玩下去的游戲其實(shí)玩得更是一種情懷,這款游戲在腦中有著無(wú)可替代的地位和揮之不去的記憶。就我來(lái)說(shuō)這十多年中玩得最多的就是惡魔城夜下,前后刷了不下三十遍,游戲一方面非常經(jīng)典,另一方面第一次玩到這款游戲的場(chǎng)景還歷歷在目。
我來(lái)回答啦,這下面的游戲很都是我超級(jí)愛(ài)的,雖然有一些已經(jīng)打通了,但還是會(huì)是不是拿出來(lái)重溫一下,因?yàn)槲覀€(gè)人對(duì)moba類興趣一般般,所以就不給題主推薦moba類的啦~
1、巫師3
巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發(fā)行的一款角色扮演類游戲,游戲于2015年5月19日在PC、PS4、XboxOne平臺(tái)發(fā)行,2019年10月13日登錄Switch平臺(tái)。游戲自同名小說(shuō)改編,為《巫師》系列游戲作品的第三部,是杰洛特冒險(xiǎn)的終曲。
2、刺客信條
該游戲系列是以超高的自由度和精美的畫(huà)面作為最大賣點(diǎn)的動(dòng)作類游戲。玩家將在每部游戲中控制一名刺客,通過(guò)在任務(wù)中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。
3、文明6
游戲中玩家建立起一個(gè)帝國(guó),并接受時(shí)間的考驗(yàn)。玩家將創(chuàng)建及帶領(lǐng)自己的文明從石器時(shí)代邁向信息時(shí)代,并成為世界的領(lǐng)導(dǎo)者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過(guò)程中,玩家將啟動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)、實(shí)行外交、促進(jìn)文化,同時(shí)正面對(duì)抗歷史上的眾多領(lǐng)袖。
4、GTA5
游戲背景洛圣都基于現(xiàn)實(shí)地區(qū)中的美國(guó)洛杉磯和加州南部制作,游戲擁有幾乎與現(xiàn)實(shí)世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角并在任意時(shí)刻進(jìn)行切換(在做某些任務(wù)和在被通緝的時(shí)候不能切換),每位主角都有自己獨(dú)特的人格與故事背景,以及交織的劇情。
5、terraria
玩家可以在游戲中做很多事情:制造武器戰(zhàn)勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界里的一切創(chuàng)造你需要的東西并守護(hù)它。
6、上古卷軸5
游戲的背景時(shí)間設(shè)定在《上古卷軸4:湮沒(méi)》的200年之后,地點(diǎn)為人類帝國(guó)的天際省。玩家將扮演傳說(shuō)中的龍裔,踏上對(duì)抗世界吞噬者巨龍奧杜因的征途。另外,還有天際內(nèi)戰(zhàn)、魔神器、地下遺跡、組織勢(shì)力等各類支線和隱藏任務(wù),具有龐大的世界觀和高自由度。
7、最終幻想
游戲講述了玩家扮演的克勞德,為了拯救世界帶領(lǐng)隊(duì)友展開(kāi)冒險(xiǎn)的故事。
8、荒野大鏢客2
游戲中述說(shuō)亞瑟·摩根和聲名狼藉的范德林德幫派的傳奇故事,讓玩家體驗(yàn)在 19世紀(jì)的最后歲月里橫跨美國(guó)的亡命之旅。
作為國(guó)內(nèi)第一代游戲玩家,就是從90年代開(kāi)始接觸電腦游戲和游戲機(jī)的那代人(最早給《電子游戲軟件》寫稿子,早期各家游戲雜志都有我的文章),回答一下。
我最早接觸的游戲應(yīng)該是Apple II和PC-AT機(jī)上的小蜜蜂,如果按這款游戲算,到現(xiàn)在得有三十年以上了吧。不過(guò)這個(gè)題目下面,我覺(jué)得應(yīng)該說(shuō)的是那種持續(xù)玩,基本沒(méi)有中斷過(guò)的游戲,否則就沒(méi)啥意義了。如果這樣說(shuō),我堅(jiān)持玩最久的還是《魔獸世界》和《大海戰(zhàn)2》。
《大海戰(zhàn)2》是從2003年開(kāi)始接觸的,非常著迷,一直玩到代理商狗帶,只得黯然放棄……那時(shí)候大概是2008年。整整5年是每天必玩的,戰(zhàn)斗場(chǎng)次大約是1.5萬(wàn)場(chǎng)!這游戲是我玩過(guò)的網(wǎng)游里操作最復(fù)雜的,也因此特別有挑戰(zhàn)性。
這個(gè)艦長(zhǎng)的擊沉數(shù)達(dá)到了2000艘,主要是BB戰(zhàn)列艦
而《魔獸世界》我是從2005年初公測(cè)開(kāi)始玩的,是忘川工會(huì)里第一批獵人,玩到2010年慢慢處于AFK狀態(tài),后來(lái)魔獸再次升級(jí),還作為休閑玩家玩了一陣。不久前開(kāi)懷舊服,又進(jìn)去懷舊了一把,但已經(jīng)沒(méi)精力再那么投入了——前前后后,這游戲陪伴我應(yīng)該在十年以上了。
如果說(shuō)主機(jī)游戲的話,我玩得最長(zhǎng)的一款游戲可能比較特別——
沒(méi)錯(cuò),就是世嘉上的《忍者武雷傳說(shuō)》!基本每過(guò)一兩年,就會(huì)拿出來(lái)玩一次,試試能不能一人不死通關(guān)。我一直認(rèn)為無(wú)論是畫(huà)面、關(guān)卡設(shè)計(jì)、音效、劇情(這個(gè)嘛……)已經(jīng)是非常出色了!雖然現(xiàn)在看起來(lái)可能不算多么了不起。又適合休閑也可以硬肝和費(fèi)腦,就是特別好玩!
現(xiàn)在也就是忙里偷閑隨便玩點(diǎn)手游了,嗯,不是國(guó)內(nèi)很熱的幾款,是國(guó)外相對(duì)冷門的策略/卡牌類手游。
大家好,我是一位游戲視頻愛(ài)好者,我一直玩下去的游戲是MC也就是我的世界,07年他就出生了,我在10年就玩了,從一開(kāi)始的2D到現(xiàn)在的光影畫(huà)質(zhì)最讓我難忘的還是他那像素方塊。他陪伴我成長(zhǎng)整整10年!我一直都沒(méi)寫卸載,俗話說(shuō)“MC不倒,陪你到老”。他從沒(méi)有變過(guò),從國(guó)外到網(wǎng)易,他還是保證原汁原味,生存:造房子,養(yǎng)動(dòng)物,跟農(nóng)田,一直生存下去。很多人問(wèn)我為什么會(huì)把MC保留到如今?很多人會(huì)以為游戲只是用來(lái)玩的,但是你用真心體會(huì)游戲你就會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲不僅僅是給你玩的,而是陪伴你的人了,我也不知道還有多少個(gè)時(shí)間我能見(jiàn)到MC了。希望一直流傳下去謝謝
我是一名萌新自媒體創(chuàng)作者
你好
手游方面我一直青睞"王者榮耀"和"實(shí)況足球手游"這兩個(gè)游戲。
我熱愛(ài)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技類游戲,因此我一直在玩"王者榮耀";我生活中喜歡踢足球,對(duì)足球一向充滿熱忱,因此我一直玩"實(shí)況足球手游"我們互關(guān)互贊(﹡ˆoˆ﹡)
謝謝
當(dāng)然是FGO啦,作為Fate廚入坑的游戲,已經(jīng)玩了4年了,很好玩!!!
三、小火車查爾斯手游版怎么下載如何下載
下載地址:
類型:安卓游戲-益智休閑
版本:我的小火車手游v1.00.03
大小:48.97M
語(yǔ)言:中文
平臺(tái):安卓APK
推薦星級(jí)(評(píng)分):★★★★★
游戲標(biāo)簽:我的小火車火車游戲我的小火車游戲是一款火車模擬手機(jī)游戲,在游戲中玩家可以駕駛小火車領(lǐng)略不同的風(fēng)景,游戲模式多樣,操作簡(jiǎn)單易上手,老少皆宜,喜愛(ài)的朋友趕快到墨魚(yú)下載站下載使用吧!
官方介紹國(guó)內(nèi)外應(yīng)用商店綜合評(píng)分9.6分的經(jīng)典游戲“我的小火車”來(lái)啦!
我的小火車手游特色收集鐵軌,連接各個(gè)城市,體驗(yàn)每個(gè)城市的特殊魅力,最終你的鐵路網(wǎng)絡(luò)將可能覆蓋整個(gè)歐洲!
精美的畫(huà)面,簡(jiǎn)單的操作,刺激的玩法。
這款“魔性”的游戲一定會(huì)讓你欲罷不能!
滑動(dòng)你的手指,調(diào)度和控制行車軌道,管理火車行駛路線確保每個(gè)小火車都可以安全到達(dá)目的地。
在這期間你可能會(huì)遇到火車相撞,爭(zhēng)分多秒等緊急情況。
游戲說(shuō)明踏上新天地冒險(xiǎn)之旅,連接歐洲大陸的各種奇觀。
自定義火車以優(yōu)化鐵路網(wǎng)絡(luò),利用火箭助推器、星星勛章及其他物品來(lái)加快行程。
你的火車將快速穿過(guò)阿姆斯特丹的運(yùn)河,在巴黎凱旋門周圍奔波,攀登馬特洪峰的險(xiǎn)峰。
當(dāng)你要構(gòu)建世界上最大的鐵路網(wǎng)絡(luò)時(shí),這一切都非常有用!
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